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総合アート学科

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総合アート学科
総合アート学科
2013 年度入学生
■コミックイラスト専攻(1年次)
キャラクター原論Ⅰ (1 年次)
コンピュータトレーニングⅠ (1 年次)
カラーテクニック (1 年次)
背景画 (1 年次)
キャラクター制作Ⅰ (1 年次)
特別講座 (1 年次)
デッサン (1 年次)
マ ス タ ー ズ ド ロ ー イ ン グ (1 年 次 )
基礎造形 (1 年次)
マンガ基礎実習Ⅰ (1 年次)
マンガ基礎実習Ⅱ (1 年次)
イラストレーションⅠ (1 年次)
イラストレーションⅡ (1 年次)
295
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
1
科目名
キ ャ ラ ク タ ー 原 論 Ⅰ
2
期区分
講義
クラス分け
単 位
授業形態
担当者名
林 日 出 夫
前期
目的又は到達目標
さまざまなメディアやジャンルのキャラクターを体系的に学び、魅力的な造形や設定などキャラクター
を創造するためのノウハウや考え方を身につける
授
業
概
要
世紀はキャラクターの時代といわれている。すべてのメディアに対応できるのがキャラクターであ
り、いかにしてキャラクターを創り、動かし、活かしていけばよいのかを総論・各論で講義していく。
授
〇
キャラクターとは何か
〇
オーラとカリスマ
〇
神と悪魔/敵対するキャラクター
〇
仏像/キャラクターアップの方法
〇
動物/愛される定番キャラクター
業
計
画
など
教 科 書・参 考 書
『キャラクター新論』小池一夫著(小池書院)
評
価
方
出席率、課題提出数、技術点の総合評価
296
法
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
1
科目名
コ ン ピ ュ ー タト レ ー ニ ン グⅠ
3
期区分
演習
クラス分け
単 位
授業形態
担当者名
藤 田 陽 平
後期
目的又は到達目標
デジタルソフトの画材としての必要性を理解し、制作手段と表現方法のレパートリーに加える。様々な
状況に応じるためのデジタルデータの取り扱いを習得し、自信を持って需要に応えられる知識と技術の
土台を作る事を目標とする。
授
業
概
要
デジタルイラストレーションを制作する過程を通して、Ⅰllustrator・Photoshop の基礎を学ぶ。デー
タを完成させるまでの作業を反復して行い、その際に生じる疑問を個別に指導・解決していく。
授
業
計
画
• ガイダンス
•Ⅰllustrator 基礎
キャラクタートレース
ツールの基本操作
特性を活かしたイラスト表現
• Photoshop
デジタル着色
ツールの基本操作
解像度
など
教 科 書・参 考 書
その都度参考資料を提示
評
価
方
出席、課題提出率、作品の評価
297
法
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
1
科目名
カ ラ ー テ ク ニ ッ ク
3
期区分
演習
クラス分け
単 位
授業形態
担当者名
中野 クニヒコ
前期
目的又は到達目標
彩色に必要となる一通りの画材を知ってもらい、それらの特性、特長を理解するとともに、扱い方や
表現技法を修得する。
授
業
概
要
イラストとしての鉛筆技法から始まり、色鉛筆、パステル、アクリルガッシュ、アクリル絵具、エアブ
ラシ技法、コンピュータ(フォトショップ)まで、画材の特長を理解するため身近なモチーフ(自分の家
から持ってこれるくらいの物)もしくは、皆、共通の同じモチーフ“レモン”といった果物などをそれぞ
れの画材で描き扱える様にする。
授
業
計
画
始めに私の仕事ファイルを見てもらい、イラストでどういった仕事があるかを知り、興味を持つことで学
び得る喜びを感じてもらう
一つのモチーフを鉛筆描写、ペン描写、色鉛筆、パステル、アクリルガッシュ(アクリル)、エアブラシ
描写で描き分ける
プロダクト系のモチーフ、動物・人物を描き質感を表現する
学んだ技法で自分に合った技法によるオリジナル作品制作
B サイズ(学生のスキルをみながらサイズの変更あり)のイラストボードに描く
教 科 書・参 考 書
参考作品、プリント
評
価
方
授業への取り組む態度や、出席、そして作品の評価
298
法
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
科目名
背
3
期区分
演習
クラス分け
亮
画
単 位
沢 授業形態
担当者名
長
景
1
後期
目的又は到達目標
イラスト表現に不可欠な空間描写、イメージを演出する背景を描くための理論と技法を修得する。
授
業
概
要
空間を描くための理論の理解と実践、さまざまなモチーフを描くことで技術的向上を目指す。
授
業
計
画
一点透視図法
二点透視図法
三点透視図法
画材による描画技法(スケッチを基にして)
水彩
色鉛筆
ガッシュ(アクリル絵具など)
教 科 書・参 考 書
プリント
評
価
方
出席状況・授業態度・提出作品を総合的に評価
299
法
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
1
科目名
キ ャ ラ ク タ ー 制 作 Ⅰ
3
期区分
演習
クラス分け
単 位
授業形態
担当者名
よしみ かずひこ
後期
目的又は到達目標
キャラクターデザインに必要な知識と技術を修得する。
また、キャラクターのデジタル制作に必要な基礎技術を修得する。
授
業
概
要
作品制作を前提としたキャラクター の 描き分け、見 せ 方 、 動かし方 、また A d o b e P h o t o s h o p
やⅠllustrator を使用したキャラクター制作の方法を学ぶ。
授
業
計
〇
ガイダンス・キャラクターとは ?
〇
キャラクターの顔と表情・喜怒哀楽
〇
キャラクターのポーズとバランス・立つ、歩く、走る
〇
キャラクターの描き分け・男女、年齢、職業、性格
〇
スキャン、彩色などデジタル制作の基礎
〇
キャラクターデザイン①・顔
画
(Adobe Photoshop 使用)
〇
キャラクターデザイン②・ 人のシーン
(Adobe Photoshop 使用)
〇
キャラクターデザイン③・複数キャラクター
(Adobe Photoshop 使用)
〇
キャラクターの動かし方と見せ方
教 科 書・参 考 書
必要に応じてプリントと教材ファイルを配付
評
価
方
課題の提出と出席状況を合わせて評価
300
法
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
科目名
特
2
目的又は到達目標
公開(講演)講座・研修合宿などを通して知識や見聞を広げ、創作活動の一助とする。
授
業
概
要
業
計
画
夏期研修合宿を行い、その成果を発表する。
公開講座を開催する。
授
〇
夏期研修合宿( 泊 日予定)
〇
公開講座
教 科 書・参 考 書
必要に応じてプリントと教材ファイルを配付する
評
価
方
課題作品・レポートによる評価
301
法
期区分
演習
座
クラス分け
亮
講
単 位
沢 授業形態
担当者名
長
別
1
通年
学 年
専 攻
総 合 ア ー ト 学 科 基 礎 科 目
科目名
デ
サ
3
a・b・c・d
目的又は到達目標
鉛筆での表現。
形態把握の力を養い、写実的表現における描画技術の習得を目的とする。
授
業
概
要
授
業
計
画
テーマごとの課題制作。
基本的に毎回 課題の制作。
Orientation
基本の学習╱石膏の表現―幾何形態
応用の学習╱質感の表現―白い物
質感の表現―材質の異なる物
人体の学習╱クロッキー
総 合 学 習╱複合の表現
教 科 書・参 考 書
特になし
評
価
方
法
テーマごとの課題の制作と作品の提出。
制作過程、意欲、テーマの理解と作品の表現力、創造性、完成度などの総合評価。
302
期区分
実習
ン
クラス分け
単 位
授業形態
担当者名
近 藤 敬 子
長 沢 亮
ッ
1
前期
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
1
科目名
マ ス タ ー ズド ロ ー イ ン グ
3
目的又は到達目標
形態・空間・質感・イメージに対して、多彩な技法と表現力を修得する。
授
業
概
要
線やタッチ、それぞれの画材による表現など独自の表現の可能性を探る。
授
〇
精密描写―緻密な表現力 〇
精密描写―緻密な表現力 〇
空間描写―風景
〇
クロッキー―人物・動きの表現
〇
イメージ―物語性の集約
業
計
画
教 科 書・参 考 書
参考作品、プリント
評
価
方
出席状況・授業態度・提出作品を総合的に評価
303
法
期区分
実習
クラス分け
亮
単 位
沢 授業形態
担当者名
長
後期
学 年
専 攻
総 合 ア ー ト 学 科 基 礎 科 目
科目名
基
造
3
目的又は到達目標
造形理論と実践
実習を通じてデザインする意味を知る。
アナログ表現を体験する
授
業
概
要
授
業
計
画
造形の 要素を表現してみる。
リズム ハーモニー
バランス プロポーション
ガイダンス
有機的表現・無機的表現
直線
曲線
形を造る
リズムの表現
ハーモニーの表現
バランスの構成
プロポーションによる構成
シンメトリーを生かした構成
教 科 書・参 考 書
特になし
評
価
方
作品を重視するが、授業態度、出席も加味する
304
法
a・b・c・d
期区分
実習
形
クラス分け
単 位
授業形態
担当者名
松 井 公 一
長 沢 亮
礎
1
前期
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
科目名
マ ン ガ 基
3
目的又は到達目標
漫画の描き方の基本を修得
授
業
概
要
漫画の用語、基本的な技法を学ぶ。 P 漫画作品を完成させる。
授
業
計
画
・漫画用具の説明と使い方の修得
・つけペンによる技法の修得
・効果線から特殊描写の修得
・ストーリー制作での基本を修得
・キャラクター描写の基本と応用
・ P 作品の制作
教 科 書・参 考 書
必要に応じプリントを配布
評
価
方
出席状況、課題作品の提出と評価
遅刻厳禁
305
法
習 Ⅰ
期区分
実習
実
クラス分け
単 位
授業形態
担当者名
井 土 か な 子
礎
1
前期
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
1
科目名
マ ン ガ 基 礎 実 習 Ⅱ
3
目的又は到達目標
ストーリー漫画が描けるよう技術を高める。
授
業
概
要
キャラクターを動かし、一本の作品を描けるようにする。
構図にバリエーションを増すことでキャラに躍動感を与える。
授
業
計
画
・透視図法・背景描写
・キャラクター描写の応用
・トーンテクニックの応用
・ 〜 P 作品制作
教 科 書・参 考 書
必要に応じプリントを配布
評
価
方
出席状況、課題作品の提出と評価
遅刻厳禁
306
法
期区分
実習
クラス分け
単 位
授業形態
担当者名
井 土 か な 子
後期
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
1
科目名
イ ラ ス ト レ ー シ ョ ンⅠ
3
目的又は到達目標
キャラクター制作の基礎を修得
授
業
概
要
授
業
計
画
キャラクター制作の基本的な技法を学ぶ
・キャラクター描写の基礎
・ペンによる技法
・トーンテクニック基礎
・モノクロイラスト制作
教 科 書・参 考 書
必要に応じプリントを配布
評
価
方
出席状況 課題作品の提出と評価
307
法
期区分
実習
クラス分け
単 位
授業形態
担当者名
加 藤 ル ミ
前期
学 年
専 攻
コ ミ ッ ク イ ラ ス ト
1
科目名
イ ラ スト レ ー シ ョ ン Ⅱ
3
目的又は到達目標
キャラクターの展開、応用を行う
授
業
概
要
業
計
画
キャラクターを活かした画面構成を考える。
カラーイラストを完成させる。
授
・キャラクター描写の応用
・透視図法
・カラーテクニック
・カラーイラスト制作
教 科 書・参 考 書
必要に応じプリントを配布
評
価
方
出席状況 課題作品の提出と評価
308
法
期区分
実習
クラス分け
単 位
授業形態
担当者名
加 藤 ル ミ
後期
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