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ガアガアgo!ルール

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ガアガアgo!ルール
ガアガアGO!
ダッグレースのカードゲーム
の時、可能な限りカードに書かれた通りのエリアを進まなければなりませ
ん。全員がアヒルを動かし終わったら、手札が3枚になるまでカードを引
きます。
このように、誰かが勝利するまでラウンドを繰り返します。
ゲームの目的
移動の例1
ゲームの目的は、自分のアヒルを動かして、3種類のブイにタッチした後、
最初にゴールとなる排水口を目指すことです。最初に排水口に着いた
プレイヤーが勝利します。
コンポーネント
・ラバー製のアヒル6個
・猟犬1個
・猟犬移動ボード1枚
・猟犬コントロールマーカー1個
・両面印刷のゲームボードタイル16枚
・六角形のブイトークン18個(各色6個づつが3色分)
・アヒル移動カード54枚
・円形のアクショントークン24個
初級ルール
初級ルールでは、猟犬、猟犬移動ボード、アクショントークンは使用し
ませんので、箱の中にしまっておいて下さい。
消防士のアヒルのスパーキーが水兵のアヒルのクッキーを避けて移動す
ることにしました。彼は36番のカードを使います。赤い矢印はスパーキ
ーが1マス前進し、左へ曲がって1マス前進した後、右に曲がって1マス
前進しなければならないことを表しています。移動の最後でスパーキー
が左か右のどちらかへ向くかを選べることを表していて、彼は右を向いて
移動を終了しました。
セットアップ
1.
2.
3.
4.
5.
どのゲームボードを使うかを決めた後、イラストを見て組み立てま
す。初めてプレイする時は初心者向けボードが良いでしょう。
アヒル移動カードを良く切って、各プレイヤーに3枚づつ配ります。
各プレイヤーは、さらにもう1枚のアヒルカード
を引きます。一番大きな数字の書かれてあ
るカードを引いたプレイヤーから始めて時計
回りに自分が使うアヒルを選び、それを空い
ているスタート地点(赤と白の浮き輪のイラ
スト)の上に置いていきます。
アヒルを置くとき、ゲームボードの端っこでなく、
真ん中の空いている方向に向けて置くように
気を付けて置いて下さい。
全てのプレイヤーが自分のアヒルをボードに配置し終えたら、配置
の順番を決める為に引いた4枚目のカードを捨てて下さい。
移動の例2(複数のルートが選択できるケース)
カードの中には2つかそれ以上の移動ルートが選択できるものがありま
す。あなたはそのうちの好きな1つを選んで移動することができます。
レースは複数のラウンドに渡って行われ、その目的は3種類のブイを通
過後、最初にゴールの排水口に辿り着くことです。
スパーキーは再びクッキーの近くに来ました。そして彼を避けます。そして
42番のカードを出しました。このカードはスパーキーが前へ1マス進んだ
後、右か左へ曲がって1マス進むというカードです。スパーキーは右へ曲
がって1マス進むことを選びました。進んだ後、左へ向くことしか選べなく
て、スパーキーの順番はここで終わります。
アヒルの移動
アヒル同士の衝突
さぁ、レースが始まります!
レース
ラウンドの開始時、各プレイヤーはアヒルを動かすカードを1枚選びます。
ここでカードをちょっと見てみましょう。左上の数字はプレイヤー移動を行
う順番を決めるのに使います。
紫の矢印は、移動を行う前にアヒルが向いている方向を示します。青
い六角形のエリアはアヒルが移動を始める前にいるエリアを表します。赤
い矢印はアヒルがイラストの通りに移動することを表します。緑の矢印は
移動を終えた後、アヒルがその方向へ向くことができることを表します。
しばしばあなたのアヒルの進むルートがゲーム盤の外にかかったり、ほか
のアヒルにぶつかってしまうことがあるでしょう。そのような時、あなたのアヒ
ルの移動は即座に終了します。
そのような時はいつでも、あなたのアヒルが他のアヒルにぶつかったり、ゲ
ーム盤の外に出てしまう直前のマスで移動を終えてアヒルの向きを180
度回転させて後ろ向きにします。
まず、移動に使うカードを選んで自分の前に裏向きにして出します。全
員がカードを出し終わったら、一斉にそのカードを表にします。
ひゃぁ!今回はクッキーが最初に動いてスパーキーの前に出てきまし
た!スパーキーは52番のカードを出していて、その進行方向はイラスト
の赤い矢印に書かれています。ところが、このルートで進むとまっすぐクッ
キーにぶつかってしまいます!スパーキーはクッキーにぶつかる1マス手前
のマスで停止して後ろ向きになり、彼の移動を終えました。
一番小さい数字が書かれたカードを出したプレイヤーから始めて数字が
大きくなる順番にカードに書かれた通りにアヒルを動かしていきます。こ
衝突の例
3.
4.
5.
6.
18個のボーナスアクショントークンを裏にしてよく混ぜ、ゲーム盤の
横に置いておきます。
猟犬をゲーム盤の横に置きます。
アヒル移動カードをよく切り、各プレイヤーに4枚づつ配ります。
各プレイヤーは配られた4枚のカードの中から1枚を選び、全員同
時に公開します。書かれた数字が1番大きいプレイヤーから始め
て番号順に自分の使うアヒルを選んで空いているスタート地点に
配置します。全員がアヒルの配置を終えたら、これらのカードを捨
てます。そしてレースが開始されます。
初級ルールと同様に、ラウンドの終了時に全員が手札を3枚にする為
に山からカードを引きます。
ブイエリア
猟犬がやって来た!
アヒルが排水口へ向かう前にタッチしなければなれな
い3種類のブイがあります。アヒルがある種類のブイ
エリアを初めて通過するか、停止した時に、そのブイ
に対応したトークンを1つ受け取って自分の前に置
きます。
もしあなたがちょうどブイの上で移動を終えた時、
あなたは移動を続けることができます。即座に手札
からカードを出し、そのカードに従って移動を行いま
す。あなたはブイの上で移動を終える限り、ずっと移動を続けることがで
きます。(ブイの上で手番を終えません)もし、このことによって手札が尽
きた時は、山札からカードを引いて移動します。
猟犬はレースで最後尾にいるプレイヤーによって
コントロールされます。最後尾のプレイヤーとはブ
イトークンを一番少ない個数所有しているプレイ
ヤーのことです。もし、トークンの数が同数で最下
位の時は、そのラウンドに1番大きい番号のカー
ドを出した(後に移動した)プレイヤーが猟犬をコ
ントロールします。そして猟犬コントロールマーカーを受け取ります。
スタート地点への移動
いったんゲームが開始されたら、スタート地点はお
互い行き来ができるワープゾーンに変わります。
もし、あなたのアヒルがスタート地点へ移動した
ら、そこからアヒルを空いている任意のスタート地
点に移動させて好きな方向を向くことができます。
(同じスタート地点でも良い)
いったんワープを終えたら、カードによる移動がまだ完了しえいなくても、
あなたの手番はそこで終了します。
排水口
排水口はゴール地点です。あなたのアヒルが3種
類全てのブイにタッチした後、この排水口のエリア
に入ったら、あなたはゲームに勝利します。
あなたのアヒルが未だ3種類のブイにタッチしてい
ない時は、この排水口のエリアに入ることはできま
せん。このような時、排水口のエリアはゲーム盤の
端と同じ扱いになります。(上記の「アヒル同士の衝突」を参照)
ゲームの勝利
3種類のブイ全てにタッチした後、最初に排水口エリアに達したプレイヤ
ーがゲームに勝利します。そのアヒルは排水口でちょうど移動を終える
必要はなく、そのエリアに入った瞬間に勝利します。
上級ルール
あれれ?猟犬が現れた!気を付けて!猟犬はアヒルを追い掛け回し
ます。もしアヒルが猟犬に捕まったら、アヒルはどこかへ飛ばされてしまい
ます。このイタズラ者に対抗する手段はないのでしょうか?いいえ、あり
ます。新しいブイに到達する毎にスペシャルトークンがもらえます!
上級ルールセットアップ
1. 巻末のイラストに従うか、オリジナルなゲーム盤を作ります。
2. 各プレイヤーに1つの青いトークンを配ります。余った青いトークン
は使用しないので、箱に戻します。
上級ルールでは、全員が移動を終えた後に猟犬が移動を行います。
猟犬のコントロールと移動
もし、猟犬がボード上にいない時、猟犬を排水口に置いて好きな方向
に向けます。猟犬を移動させるには2つの方法があります。手札からプ
レイしたカードに従って猟犬を移動させる方法と、猟犬移動ボードを使
った方法があります。
手札を使って猟犬を移動させる時は、単に手札からカードをプレイ
し、そのカードの通りに猟犬を移動させた後、カードを1枚引きます。
猟犬移動ボードを使って移動させる時は、ボードの4つの中から2つ
の移動方法を選んで、その通りに猟犬を移動させます。(その時、同じ
種類の移動パターンを2回使用しても良いです)
もし猟犬が排水口に入ったら、ゲーム盤上から取り除かれて、また次の
ラウンドに同じ排水口から現れます。
猟犬との衝突
猟犬はアヒルを追いかけて体当たりを敢行してきます。もし、猟犬があ
なたのアヒルに衝突してきた時、猟犬をコントロールしているプレイヤー
が空いているスタート地点を選んであなたのアヒルをそこに弾き飛ばしま
す。逆にあなたのアヒルが猟犬に衝突した時には猟犬コントロールマー
カーを持つプレイヤーが空いているスタート地点を選んであなたのアヒル
をそこに弾き飛ばし、あなたの手番は終了します。どちらの場合にでも、
スタート地点に置かれたアヒルの向きは、その持ち主のプレイヤーが自
由に決めることができます。
アクショントークン
3種類のそれぞれのブイに最初にブイにタッチした時、タッチしたブイのト
ークンの他に裏向きにされたアクショントークンを1個受け取ることができ
ます。受け取ったアクショントークンは使用する時まで他のプレイヤーに
秘密にしておき、使用したら箱の中に戻します。(そのゲームでは2度と
使用できません)
3枚引く
アヒル移動カードを3枚引いて、それから3
枚捨てるトークンです。各プレイヤーは、
上級ゲーム開始時に、このトークンを1個
受け取ってゲームを開始します。このトー
クンはいつでも使えます。
移動続行
アヒルが移動を終えた後、すぐにこの
トークンと移動カードをもう1枚プレイ
し、もう1度アヒルを移動させることが
できます。
1マス進む
アヒルが移動を行う前か移動を行った後に使用
し、アヒルを1マス進めた後、3方向のうち好きな
方向に向きます。
すり抜け
いつでも使用することが出来、使用する
と、そのラウンドの間、あなたのアヒルは他
のアヒルと衝突しないで通り抜けて移動
することができます。猟犬さえも通り抜け
ることができます。(向こうから向かってき
た時も同じく衝突は発生しません)
但し、移動してゲーム盤の端に来た時
は、通常通りUターンして移動を終えな
ければなりません。
もし、他のアヒルと同じマスで移動を終えた時は、もう1枚の移動カード
をプレイして、同じマスに留まらないようにしなければなりません。逆に他
のアヒルがあなたと同じマスで移動を終えた時にも、そのプレイヤーは、
もう1枚の移動カードをプレイしてそのマスから出なければなりません。
上級ルール(2~3人用)
回転
移動カードをプレイする前に使用し、
アヒルを好きな方向へ向けます。
上級ゲームを2~3人でプレイする時は、各プレイヤーはアヒルを2個コ
ントロールします。
ゲーム開始時に各プレイヤーは、5枚のカードを引き、上級ルールと
同様に1枚のカードをプレイ順を決めるのに使用した後に捨てて、手札
を4枚でゲームを行います。
それぞれの手持ちのアヒルは独立して別々に移動させます。最初に
3種類のブイにタッチした後、排水口に着いたアヒルの所有者が勝利し
ます。
交換
移動カードをプレイする前に使用し、猟犬と自分のアヒルの位置を入れ
替えます。猟犬がゲーム盤上にいなければなりません。
猟犬に化ける
いつでも使用す ることが出来、使用す
ると、このラウンドは、あなたのアヒルは
猟犬と同じ扱いになります。すなわち、
他のアヒルと衝突した時、そのアヒルを
任意の空いているスタート地点に弾き
飛ばすことができます。本物の猟犬と衝
突した時は、猟犬をゲーム盤の外へ弾
き飛ばします。
翻訳 モリコ
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