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Content Espresso を利用した リモートレンダリングの実演

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Content Espresso を利用した リモートレンダリングの実演
Content Espresso を利用した
リモートレンダリングの実演
慶應義塾大学理工学部情報工学科4年
寺岡・金子研究室
丸田 祥平
1
背景1 : シネマ制作的観点
•  デジタルシネマ制作の流れ
コンテンツ
の共有
製作者
・映像の撮影
世界中のポスト
プロダクション会社
・映像の編集
・各種メディアへの変換
•  シネマ制作上の問題点
o  コンテンツ共有問題
- コンテンツは大容量(数十∼数百テラバイト)
- コンテンツは大事な資産
- 現状:ハードディスクドライブを空輸することで共有
2
背景2 : クラウドコンピューティング的観点
•  クラウドコンピューティングの課題
⇒世界中のリソース (マシン)の余剰問題
•  世界中には旧型で性能の低い安価なリソースが
多く存在
•  これらのリソースが有効活用されていない
3
Content Espresso
•  世界規模で大容量ファイルを共有するための
広域分散型のファイルストレージシステム
•  特徴
o  どこからでもコンテンツを素早く取得可能
•  ファイルを小さな塊 (チャンク) に分けて世界中に分散
•  UDPを使用
o  ストレージ容量を最小限化
•  キャッシュ、複製を用いない
o  強い信頼性実現
•  前方誤り訂正の使用
o  コンテンツの漏えい防止
•  暗号化してのファイル転送
大容量コンテンツ共有問題解決
4
Content Espressoシステム概要
•  Chunk Server
Chunk Server
o  Chunk データの保存
o  世界中の余剰リソースを利用
•  Storage Allocator
o  Chunk Server の割り当て、統括
•  Chunk Generator
o  ファイル書き込み時のアップロードサーバ
•  File Manager
o  システム内で管理するファイルのメタデータ
を保持
o  Client の認証
Chunk Generator
Storage Allocator
•  Client
o  使用者へ直接サービスを提供
Client
File Manager
5
レンダリング機能の付加
•  通常のレンダーファーム (マシン群) 利用の問題点
o  レンダーファームとのファイルの授受の手間がかかる
o  その際、大容量ファイルをローカル (手元) に置かなければならない
大容量
レンダーファーム
クライアント
•  Content Espresso にレンダリング機能を付加
o  クライアントはアプリケーションを使うだけに簡略化
o  ローカルにはオリジナルファイルもレンダリングファイルも来ない
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レンダリング機能の付加
•  通常のレンダーファーム (マシン群) 利用の問題点
o  レンダーファームとのファイルの授受の手間がかかる
o  その際、大容量ファイルをローカル (手元) に置かなければならない
大容量
レンダーファーム
クライアント
•  Content Espresso にレンダリング機能を付加
o  クライアントはアプリケーションを使うだけに簡略化
o  ローカルにはオリジナルファイルもレンダリングファイルも来ない
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リモートレンダリングの特徴
•  Content Espresso を使用
o  世界中のどこにでも大容量画像を高速かつ効率的に転送可能
•  複数ノードを用いた並列処理 ⇒ 余剰リソースの利用
Chunk Server
 Rendering Manager
Storage Allocator
Rendering Node を統括
Clientからレンダリング要求を受信 Rendering Node のタスク割り当て
 Rendering Node
Rendering Manager の要求に基づいて
File Manager
Rendering Manager
レンダリングを行う
Client
Rendering Nodes
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リモートレンダリングの特徴
•  Content Espresso を使用
o  世界中のどこにでも大容量画像を高速かつ効率的に転送可能
•  複数ノードを用いた並列処理 ⇒ 余剰リソースの利用
Chunk Server
 Rendering Manager
Storage Allocator
Rendering Node を統括
Clientからレンダリング要求を受信 Rendering Node のタスク割り当て
 Rendering Node
Rendering Manager の要求に基づいて
File Manager
Rendering Manager
レンダリングを行う
Client
Rendering Nodes
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リモートレンダリングの特徴
•  Content Espresso を使用
o  世界中のどこにでも大容量画像を高速かつ効率的に転送可能
•  複数ノードを用いた並列処理 ⇒ 余剰リソースの利用
Chunk Server
 Rendering Manager
Storage Allocator
Rendering Node を統括
Clientからレンダリング要求を受信 Rendering Node のタスク割り当て
 Rendering Node
Rendering Manager の要求に基づいて
File Manager
Rendering Manager
Client
レンダリングを行う
レンダリング
Rendering Nodes
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リモートレンダリングの特徴
•  Content Espresso を使用
o  世界中のどこにでも大容量画像を高速かつ効率的に転送可能
•  複数ノードを用いた並列処理 ⇒ 余剰リソースの利用
Chunk Server
 Rendering Manager
Storage Allocator
Rendering Node を統括
Clientからレンダリング要求を受信 Rendering Node のタスク割り当て
 Rendering Node
Rendering Manager の要求に基づいて
File Manager
Rendering Manager
レンダリングを行う
Client
Rendering Nodes
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リモートレンダリングの特徴
•  Content Espresso を使用
o  世界中のどこにでも大容量画像を高速かつ効率的に転送可能
•  複数ノードを用いた並列処理 ⇒ 余剰リソースの利用
Chunk Server
 Rendering Manager
Storage Allocator
Rendering Node を統括
Clientからレンダリング要求を受信 Rendering Node のタスク割り当て
 Rendering Node
Rendering Manager の要求に基づいて
File Manager
Rendering Manager
レンダリングを行う
Client
Rendering Nodes
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リモートレンダリングの特徴
•  Content Espresso を使用
o  世界中のどこにでも大容量画像を高速かつ効率的に転送可能
•  複数ノードを用いた並列処理 ⇒ 余剰リソースの利用
Chunk Server
 Rendering Manager
Storage Allocator
Rendering Node を統括
Clientからレンダリング要求を受信 Rendering Node のタスク割り当て
 Rendering Node
Rendering Manager の要求に基づいて
File Manager
Rendering Manager
レンダリングを行う
Client
Rendering Nodes
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