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モデルプラン19 表現運動
<モデルプラン 19(全6時間)> 明日から使える体育学習 ~中学年 表現運動(表現・リズムダンス)~ 1時間目 準備運動 ・リズムダンス 2時間目 主運動 ・忍者の修行 (忍者のイメージを出し合う) 準備運動 ・リズムダンス 主運動 ・忍法〇〇の術 3時間目 準備運動 ・リズムダンス 主運動 ・忍者の対決1 4時間目 準備運動 ・リズムダンス 主運動 ・忍者の対決2 5時間目 準備運動 ・リズムダンス 主運動 ・忍者の修行~対決 6時間目 準備運動 ・リズムダンス 主運動 ・今までやってきたことを、 思い切り楽しもう! 1時間目 学 1 習 内 容 学 習 活 動 集合・あいさつ めあて 「忍者のイメージを出し合いましょう。 」 2 準備運動 リズムダンス 明るくリズム感のある曲に乗って、自由に踊って楽しむ。 (教師も一緒になって踊る。よい動きを見つけて紹介する) リズムダンス 3 主運動 忍者の修行 (1)忍者のイメージを出し合う。 「みなさんはこれから忍者になるための修行をします。 どんな修行をすればいいかな。」 イメージを出し合う (動きの例) 忍者に変身! ・大だこの術 ・忍者走りの術 ・水とんの術 ・跳び移りの術 ・壁登りの術 ・腹ばいの術 ・忍者刀の術 ・手裏剣の術 ・抜き足、差し足、忍び足の術 ・煙玉の術 跳び移りの術 ・回転の術 など (2)出し合った忍者のイメージを踊る。 (3)友だちと見せ合って、アドバイスをしたり、感想を出し 合ったりする。 ※スピーディーな曲、緊張感のある曲などをBGMとして 壁登りの術 4 整理運動 流す。 ストレッチング ゆっくりしたテンポの曲に合わせて行う。 5 学習のまとめ ふり返り 「大だこになったり、壁を登ったりして、忍者のイメージを出し合う ことができましたか。 」 (※よい動きをしていた児童を紹介する) 2時間目 学 1 習 内 容 学 習 活 動 集合・あいさつ めあて 「イメージカルタを使って、ペアでたくさんの忍法を覚えましょう。 」 2 準備運動 リズムダンス 明るくリズム感のある曲に乗って、自由に踊って楽しむ。 (教師も一緒になって踊る。よい動きを見つけて紹介する) (前時に児童から出てきたよい動きを取り入れる) リズムダンス 3 主運動 忍法○○の術(イメージカルタを使って、ペアで活動する) (1)忍法のイメージを出し合う。 「忍者になるための修行をします。どんな忍法を覚えれば いいですか。 」 (動きの例) ・手裏剣の術 ・転がりの術 イメージカルタを使って! ・よけるかわすの術 ・忍者走りの術 ・壁登りの術 ・分身の術 ・水とんの術 ・火とんの術 ・変身の術 ・葉隠れの術 など (児童から出てきた動きを 手裏剣の術 柔軟に取り入れる) (2)イメージカルタをめくる。 (3)カルタを参考にして動きについて話し合いをした後踊る。 よけるかわすの術 (4)友だちと見せ合って、アドバイスをしたり、感想を出し 合ったりする。 ※スピーディーな曲、緊張感のある曲などをBGMとして 流す。 4 整理運動 ストレッチング ゆっくりしたテンポの曲に合わせて行う。 5 学習のまとめ ふり返り 「ペアで、手裏剣の術や転がりの術などたくさんの忍法を覚えることが できましたか。 」 (※よい動きをしていたペアを紹介する) 3時間目 学 1 習 内 容 学 習 活 動 集合・あいさつ めあて 「イメージ巻物を使って、忍者が対決する動きを考えて表現しましょう。 」 2 準備運動 リズムダンス 明るくリズム感のある曲に乗って、自由に踊って楽しむ。 (教師も一緒になって踊る。よい動きを見つけて紹介する) (前時までに児童から出てきたよい動きを取り入れる) リズムダンス 3 主運動 忍者の対決1 (イメージ巻物・イメージカルタを使って活動する) (1)イメージ巻物を使って、イメージを出し合う。 「秘密の忍術が書かれた巻物が盗まれてしまいました。 取り返そうと屋敷に忍び込みます。すると敵の忍者と ばったり出会いました。どうすればいいのでしょうか。 」 イメージ巻物 (動きの例) ・忍者走りの術 ・跳び移りの術 ・抜き足、差し足、忍び足の術 ・忍者刀の術 ・よける、かわすの術 ・手裏剣の術 跳び移りの術 ・煙玉の術 ・壁登り手裏剣の術 ・壁登りの術 ・腹ばいの術 ・吹き矢を放つ ・大だこに乗って空を飛ぶ 腹ばいの術 (2)イメージカルタをめくる。 (3)カルタを参考にして動きについて話し合いをした後踊る。 (4)友だちと見せ合って、アドバイスをしたり、感想を出し 合ったりする。 ※スピーディーな曲、緊張感のある曲などをBGMとして 壁登りの術 4 整理運動 流す。 ストレッチング ゆっくりしたテンポの曲に合わせて行う。 5 学習のまとめ ふり返り 「忍者が対決する動きを考えて、表現することができましたか。 」 (※よい動きをしていた児童を紹介する) 4時間目 学 1 習 内 容 学 習 活 動 集合・あいさつ めあて 「忍者が対決する動きを考えて表現しましょう。 」 2 準備運動 リズムダンス 明るくリズム感のある曲に乗って、自由に踊って楽しむ。 (教師も一緒になって踊る。よい動きを見つけて紹介する) (前時までに児童から出てきたよい動きを取り入れる) リズムダンス 3 主運動 忍者の対決2 (イメージ巻物・イメージカルタを使って活動する) (1)イメージ巻物を使って、イメージを出し合う。 「秘密の忍術が書かれた巻物が盗まれてしまいました。取り イメージ巻物 返そうと屋敷に忍び込むことに成功しましたが、敵の忍者 とばったり出会いました。どうすればいいのでしょうか。」 (動きの例) ・跳び移りの術 ・腹ばいの術 ・抜き足、差し足、忍び足の術 ・忍者刀の術 ・転がりの術 ・よける、かわすの術 ・ふすまを開ける ・煙玉の術 ・囲まれる ・柱のかげに隠れる ・跳びはねる など (2)イメージカルタをめくる。 (3)カルタを参考にして動きについて話し合いをした後踊る。 (4)友だちと見せ合って、アドバイスをしたり、感想を出し 合ったりする。 ※スピーディーな曲、緊張感のある曲などをBGMとして 流す。 4 整理運動 ストレッチング ゆっくりしたテンポの曲に合わせて行う。 5 学習のまとめ ふり返り 「忍者が対決する動きを考えて、表現することができましたか。 」 (※よい動きをしていた児童を紹介する) 5時間目 学 1 習 内 容 学 習 活 動 集合・あいさつ めあて 「前時までの内容に、『はじめとおわり』をつけて、簡単な物語にしましょう。」 2 準備運動 リズムダンス 明るくリズム感のある曲に乗って、自由に踊って楽しむ。 (教師も一緒になって踊る。よい動きを見つけて紹介する) (前時までに児童から出てきたよい動きを取り入れる) リズムダンス 3 主運動 忍者の修行~対決 (1)グループで、前時までの内容に「はじめ」と「おわり」を つけて忍者物語を考える。 (物語の例) みんなで、話し合い 秘密の忍術が書かれた巻物が盗まれてしまいました。取 り返そうと屋敷に忍び込むことに成功しました。巻物を 発見して取り返しました。屋敷の外へ出ようとしました が、敵の忍者とばったり出会いました。しかし、敵の忍 者をやっつけて、屋敷の外へ無事脱出できました! (2)みんなで考えた忍者物語を踊る。 (3)友だちと見せ合って、アドバイスをしたり、感想を出し 合ったりする。 ※スピーディーな曲、緊張感のある曲などをBGMとして 流す。 4 整理運動 ストレッチング ゆっくりしたテンポの曲に合わせて行う。 5 学習のまとめ ふり返り 「前時までの内容に、『はじめとおわり』をつけて、簡単な物語にすること ができましたか。 」 (※よい物語をつくることができた児童を紹介する) 6時間目 学 1 習 内 容 学 習 活 動 集合・あいさつ めあて 「今までやってきたことを、思い切り楽しんで踊りましょう。 」 2 準備運動 リズムダンス 明るくリズム感のある曲に乗って、自由に踊って楽しむ。 (教師も一緒になって踊る。よい動きを見つけて紹介する) (前時までに児童から出てきたよい動きを取り入れる) リズムダンス 3 主運動 今までやってきたことを、思い切り楽しもう (1)今までの学習で楽しかった動きを、みんなで思い出す。 (動きの例) ・忍者走りの術 忍者走りの術 ・抜き足、差し足、忍び足の術 ・跳び移りの術 ・手裏剣の術 ・忍者刀の術 ・ふすまを開ける ・くもの糸を投げる ・吹き矢を放つ ・柱のかげに隠れる など (児童から出てきた術も 柔軟に取り入れる) (2)思い出した様々な動きを、みんなで楽しく踊る。 (3)友だちと見せ合って、アドバイスをしたり、感想を出し 合ったりする。 ※スピーディーな曲、緊張感のある曲などをBGMとして 流す。 4 整理運動 ストレッチング ゆっくりしたテンポの曲に合わせて行う。 5 学習のまとめ ふり返り 「今までやってきたことを、思い切り楽しんで踊ることができましたか。 」 (※思い切り楽しんでいた児童を紹介する)