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アニメが日中友好の懸け橋と なるーーーアニメで日中交流を進もうーーー ゼミ:嶋根先生 メンバ:王梓ソウ 曾希 張ギョウ雨 マコウ ゴケツ 目次 1・現状分析 2・提案 3・ビジネスモデル 4・今後の展開 現状分析(問題意識) 1.日中関係の政治レベルでの冷え込み 2.国民レベルの文化的な交流が必要 3 .中国人留学生が見た中国と日本の共通の 関心事は何か? 中国人留学生が見た中国と日本の共通の関心事は何 か? メンバの意見がいくつが出た:料理 アニメ 生活環境... 着物 そこで、6月にネットで20歳~25歳の中国にいる 学生50名にアンケートした。複数を挙げてもらった アニメ:41名 ゲーム:38名 料理: 32名 着物: 23名 など 現状分析(市場) 中国市場 日本市場 1. アニメ消費者の需要が大きくなる、供給が需要を満足できな い状態になってる。 2. 中国のアニメ市場放送の割合 日本アニメ製 品 欧米アニメ製 品 中国アニメ製 品 3.中国はアニメ産業の連鎖ができていない 4.中国のアニメ市場はまだ発展途上段階であ るため、技術やモデルは未熟である。 日本市場 1.日本のアニメやマンガ、ゲームなどは すでに世界中でも数多く受け入れられて る。ヒューマンメディアは、「メディアと コンテンツの産業・市場」による。 2.日本のアニメ業界は成熟的な連鎖がで きている。 3.発達的なアニメ制作技術や先進的な商 業モデル。 日本のアニメ会社は、中国の会社と一緒に中 国でイベント(日中アニメフェスティバル) を行う、日本の洗練されたアニメ文化を体験 できるようにする。日本の中国人留学生が間 に入って中国でイベントを進める。中国の日 本人留学生にも協力を求める。このイベント で中国人と日本人のお互いの交流を図りなが ら、お互いを知ることができるようになる。 1.中国アニメ業界の強みと弱み (1)強み ・市場が広い ・潜在的なニーズ (2)弱み ・技術、ノウハウが不足 ・モデルが単一 ・洗練されてない(例:キャラクタは動物が 多い) 2.日本アニメ業界の強みと弱み (1)強み ・成熟的な技術、ノウハウ ・多くの成功事例がある ・洗練されたアニメ文化 (2)弱み ・市場が狭い ・子ともから大人まで成熟した市場(成長で きない) 3.お互いの強みを生かした機会の創出 ⇒中国の大人の市場をターゲットにした戦略 (考案された案) ・イベント企画 ・中日共同出資の教育機関 ・人的交流の拡大 留学生によるつなぎ役を果たしたい ・留学生は本国の人よりお互いの文化を深く 理解できている。 ・宣伝 ・情報収集 今後の展開 ・ 中国と日本一緒に世界のアニメ市 場を広がる。中国で日本の秋葉原のよ うな漫画やアニメの中心町を作る。 ・ 中国人民と日本の国民がもっと理 性的に気持ちを一つにして交流でき る。アニメを通した共存を目指す。 ご清聴ありがとございました! 参考資料: 「メディアとコンテンツの産業・市場」 「中国アニメ市場調査」