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平成25年度 情報教育コース 卒業研究 中間発表 コンピュータを利用した

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平成25年度 情報教育コース 卒業研究 中間発表 コンピュータを利用した
平成25年度 情報教育コース 卒業研究 中間発表
コンピュータを利用した
アニメーション制作
所属 おおいわ研究室
指導教員 大岩幸太郎
発表者 冨永達也
§目次
§はじめに
§RETAS STUDIOとは?
§Stylos
§デモアニメーション①、②、③
§テーマの決定
§表現方法
§イメージ図ラフ①、②
§キャラ設定画
§ネーム
§参考例
§今後の課題
§開発環境
§参考文献
§はじめに
音楽と動画が巧みに組み合わさった瞬間、
言葉では表せないストレートな感情を
人間の感性、右脳に訴えることができる
デジタルアニメ
原画・動画をアナログもしくはデジタルで作成し、
それをパソコン上で編集、効果をつけ完成
§RETAS STUDIOとは?
• Stylos
レイアウトから原画・動画を作成する
• TraceMan
動画をスキャンし、
彩色しやすい画像に変換するトレースを行う
• PaintMan
色指定・彩色を行う
• CoreRETAS
彩色されたセルと背景を撮影台に乗せ、
カメラワークをつける
すべてのアニメーション制作工程を
これひとつでカバーするオールインワンパッケージ
§Stylos
§デモアニメーション①
§デモアニメーション②
§デモアニメーション③
§表現方法
マンガとアニメの折衷形式のような表現方法
コマの中でキャラクターが動き、最後のコマを見終わると
ページがめくれるというもの
このフォーマットを継承する作品をみかけない
多次元階層コマにおける演出方法は、
コマがさらなる省力化と演出を生み出すかどうかは疑問
§テーマの決定
日常の
不思議なきっかけが
もたらすもの
§イメージ図ラフ①
§イメージ図ラフ②
§キャラ設定画①
§キャラ設定画②
§ネーム
タイトル(仮)
「フリーノート」
§参考例『夏と空と僕らの未来』
§今後の課題
• 原稿の作成
• RETAS STUDIOの理解を深める
• 画面密度を埋める多次元コマの演出方
法の使い方を考える
• アニメーションの作成
• BGMをつける
• SEをつける
§開発環境
OS
Windows7
作成ソフト RETAS STUDIO
入力デバイス Intuos pro
編集ソフト After Effects
§参考文献
「夏と空と僕らの未来」
http://www006.upp.so-net.ne.jp/geta/natsusora.html
マンガとアニメーションの間に(6)
http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2008/12/post-f048.html
「夏と空と僕らの未来」がとてもよかったけど、アニメ制作に
おける多次元階層コマというのはコスト的に合うのかな?
http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20081231/1230662144
五割の運命
http://www.youtube.com/watch?v=OyYryLpzfn0
創作活動応援サイトCLIP
http://www.clip-studio.com/clip_site/
「作品テーマを述べよ」という制作方法の誤り
http://d.hatena.ne.jp/daichida/20090604/p1
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