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学習の休憩時間におけるゲームの効用に関する基礎実験 Fundamental

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学習の休憩時間におけるゲームの効用に関する基礎実験 Fundamental
Vol.2014-CE-124 No.17
2014/3/15
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Fundamental Experiments on Effects of Games
in Rest Time between Learning
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MICHIMASA INABA†1
In e-learning, learners can study at their own pace and at any place where an internet connection is available. However, users
often lose their motivation for learning during the process of study. In this research, we employ games as one of ways to refresh
learners during learning. Experiments are conducted to evaluate the effect of playing games during the rest time between
learning. In the experiments, participants are separated into three groups: one group plays a busy game, one plays a calm game,
and one plays nothing in the rest time. Then, they are asked to solve numerical problems as many as possible in a
predetermined time. Using these groups’ experimental results and questionnaires, we assess effect of these games.
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3) ᒣୗᑗ࿃, ୕ᕳ♸௓, ⴛ㔝ᙬ㤶, Ἑྜ⣧, 㔠⏣㔜㑻: ཷㅮ⪅ࡢ
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4) ▼஭ு, ୰㔝᭷⣖Ꮚ: ࣮ࣘࢨࡢὀど⾜ື࡟ᇶ࡙ࡃ఍ヰཧຍែ
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