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2006_DX_1.

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2006_DX_1.
情報学演習ⅠA(Windows アプリケーションの開発)
Windows アプリケーションの開発#1
【課題】 DirectX SDK(Software Development Kit)のインストール
1
DirectX SDK のダウンロード
・
次の URL から最新版の DirectX SDK を入手することができる。
[Microsoft DirectX Developer Center] http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/
2
DirectX SDK のインストール
・
・
3
DVD 内の「Setup.exe」を実行し、DirectX SDK Aug. 2006 をインストールする。
Step 1: インストール・ウィザード
[Next]をクリック
Step 2: 同意書
「I accept …」にチェックを入れ、[Next]をクリック
Step 3: インストール項目
[Next]をクリック
Step 4: インストール作業中
約 20 分間待機
Step 5: インストール完了
[Finish]をクリック
インストールが終了したら、DVD を取り出して返却する。
サンプル・プログラムのダウンロード
① http://www.io.nara-su.ac.jp/~landy/Sample1.lzh をダウンロードする。
② 解凍後、「Sample1.sln」をダブルクリックする。
③ ソリューション・エクスプローラのソース・ファイル「Sample1.cpp」を開く。
4
環境設定
① [ツール] > [オプション]
② [プロジェクトおよびソリューション] > [VC++ディレクトリ]
③ 「ディレクトリを表示するプロジェクト」で「インクルードファイル」を指定したのち、
次のフォルダを追加する。
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2006)\Include
③
「ディレクトリを表示するプロジェクト」で「ライブラリファイル」を指定したのち、
次のフォルダを追加する。
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2006)\Lib\x86
1
5
プログラミング
① 初期設定: InitD3D 関数
3D画像は一旦、バックバッファ(BackBuffer)に描かれてから、ディスプレイに出力
される。ここでは、バックバッファと表示モードを次のように設定する。
(a) バックバッファの横幅を、定数 WIDTH の値に設定する。
d3dpp.BackBufferWidth =
WIDTH
;
(b) バックバッファの高さを、定数 HEIGHT の値に設定する。
d3dpp. BackBufferHeight =
HEIGHT
;
(c) バックバッファの書式を次のように設定する。
フルスクリーン・モードのとき
… D3DFMT_R5G6B5
ウィンドウ・モードのとき
… D3DFMT_UNKNOWN
d3dpp.BackBufferFormat =
;
(d) 表示モードの値を次のように設定する。
フルスクリーン・モードのとき
… FALSE
ウィンドウ・モードのとき
… TRUE
d3dpp.Windowed =
;
FULLSCREEN ? FALSE : TRUE
② イベント処理: MsgProc 関数
ESC キーが離された瞬間に、アプリケーションが終了する。
switch( msg ) {
・・・
case
:
switch( wParam ) {
case
VK_ESCAPE
Cleanup();
6
課題提出
配布された課題用紙に答えを記入し、提出しなさい。
2
:
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