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DirectX SDK と VC2010 の設定方法 1. 以下の URL より DirectX の
共通ライブラリィ ●DirectX SDK と VC2010 の設定方法 1. 以下の URL より DirectX の SDK(ゲーム開発キット)をダウンロードしてインストールする http://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=13287 2. インクルードファイルの設定(ファイルの中に別ファイルの内容を追加する機能) A) メニューより「プロジェクト」→「プロパティ」とする。プロパティが表示される B) 構成プロパティより「C/C++」→「全般」として、追加インクルードディレクトリの端のボタンを押し た後、編集を選択する。 ② ▼押す ③ 編集 ① 全般 C) 追加インクルードディレクトリに DirectX と共通ライブラリィを設定する。 インストール先の変更がなければフォルダー位置は以下のようになります。 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (August 2007)\Include ※ 共通ライブラリィは環境によりフォルダー名が変わります ※ 以上で追加インクルードの設定は終了です。 DirectX SDK と VisualStudio2010 の設定方法 共通ライブラリィ 3. ライブラリィの設定 (ライブラリィ:良く使うプログラムを、再利用可能な形でひとまとまりにしたもの) A) 構成プロパティより「リンカ」→「全般」として、追加ライブラリディレクトリの端のボタンを押し、 編集を選択。 ② ③ ▼押す 全般 ① 編集 B) 追加のライブラリィディレクトリに DirectX のライブラリィを設定する。 インスト先の変更がなければフォルダー位置は以下のようになります。 C:¥Program Files (x86)¥Microsoft DirectX SDK (August 2007)¥Lib¥x86 ※ 以上で追加ライブラリィの設定は終了です。 ※ 構成を Release に変更して、同様に設定をしてください。 DirectX SDK と VisualStudio2010 の設定方法 共通ライブラリィ 4. 構成の Debug は以下も変更のこと。 ① ② Debug 全般 ③ _d を末尾につける ※ VC2010 を閉じると設定は保存されます。 DirectX SDK と VisualStudio2010 の設定方法