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足入れの良い革靴プロジェクト 概要

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足入れの良い革靴プロジェクト 概要
Digital Human Research Center
足入れの良い革靴プロジェクト 概要
独立行政法人 産業技術総合研究所
デジタルヒューマン工学研究センター
持丸正明
研究開発コンセプト
■  足入れの良い革靴とは
Digital Human Research Center
–  最初に履いたときのフィット感が良い(店舗で売れる)
–  長く履いてもフィット感が損なわれない(リピータ)
■  特定個人にピッタリ合う靴ではなく、
集団に対して一定以上の適合性を示す靴
–  足に病的な変形を持たない日本人集団が対象
–  あまりサイズバリエーションを増やすことなく、フィッ
ト性を向上させたい
–  スタイルデザインのための許容域が不可欠
足入れが良く、作りが良い日本製革靴の
品質管理とブランド化を通じ、
「足入れの良い革靴」の新市場形成
2
良い 設計 は必要条件、十分条件ではない
コンセプトデザイン
Digital Human Research Center
デザインレビュー
グレーディング・製造
設計プロセス
足入れの良い革靴とするために、作る前に
決める工程(顧客層、コンセプト、外観、
靴型、パーツ、パターン..などを決める)
製造プロセス
設計工程で決めた情報を、モノに転写して
靴という製品を産み出す工程(靴型、パ
ーツ、パターンを作り、組み合わせる)
納品・検収・卸し
顧客への販売
販売プロセス
製品を顧客に届ける工程(流通、在庫管理
だけでなく、顧客への説明、推奨、販売店
でのカスタマイズも含む)
3
靴型設計プロセスを科学的に
Digital Human Research Center
可観測
制御不可
• 
• 
• 
• 
• 
3次元形状
筋骨格構造特性
感覚感度
裸足立位特性
裸足歩行特性
関数
f
関数
相互作用
可観測
可制御
•  3次元形状
グレーの表記は
現場計測が困難
g
h
•  圧力分布
•  着靴歩行運動
•  経験、記憶
•  気分、感情
•  認知、評価
可観測
制御不可
•  革材パターン
•  パーツ特性
•  材料特性
可観測
可制御
制御目標
4
研究開発コンセプト
■  革靴
Digital Human Research Center
–  天然皮革による国産革靴であること
–  個別対応品ではなく、量産品であること
■  履き心地とファッション性
–  さまざまなスタイルデザイン派生の基盤となること
–  履き心地とファッション性を兼ね備えること
■  製造と販売
–  中敷きでの個別調整を必要条件としないこと
–  設計と製造の品質管理で安定した革靴を提供できること
6cmヒール
プレーンパンプス
内羽根 ひも靴
5
ターゲット (足特性)
■  足に病的な変形を持たない顧客層
Digital Human Research Center
–  外反母趾などの顧客をターゲットにするわけではない
–  それでも、顧客の足の個人差は多様。これにできるだけ
対応できる靴型・革靴を目指す
日本人女性の
足長−足囲分布図
(土肥麻佐子, 人間工学, 2003)
6
2011年度 足入れ革靴PJ報告書より
ターゲット (購買層)
■  婦人靴であれば、購入価格15,000円以上の顧客層
5,000-10,000
10,000-15,000
15,000<
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<5,000
7
ポジショニング
■  高価格帯で、履き心地とファッション性の両立
Digital Human Research Center
高価格
ドイツ
フランス
イタリア
日本
スペイン
機能性
ファッション性
中国
低価格
8
交換価値から使用価値へ
■  交換価値(Value in Exchange)
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–  商品と貨幣が交換されるとき、貨幣の価値によって商品
価値が決定する
■  使用価値(Value in Use)
–  商品を使ったとき、顧客の体験によって商品の価値が決
定する
店頭で見栄えが良いだけでなく、
履いて歩いて、良かったと思える革靴を
市場縮小時代には、リピーター獲得が重要
9
靴型設計:スタイルとフィッティング
Digital Human Research Center
•  ボール部の殺し寸法目安(H24∼)
•  グレーディング方法(H25∼)
•  革素材、パターンの影響(H24∼)
ヒール部(H24)
アーチ部(H24)
ボール部(H23)
主としてスタイル
デザインのパート
フィッティングを
考慮するパート
10
靴型設計:コンセプトと仮説 (1)
■  歩くときの変形に合わせる
Digital Human Research Center
–  足のボール線に合わせて曲がるようにする
複数台カメラ計測に
よる歩行中の足形状
の4次元計測
脛側中足点
腓側中足点
踵点
11
靴型設計:コンセプトと仮説 (2)
■  ソール部形状で足の前すべりを抑える
Digital Human Research Center
–  クーロン摩擦(摩擦係数)に頼らない
–  ゴム摩擦(面積)と掘起し摩擦(形状)を活用
接触面積:小(ゴム摩擦小)
形状効果:なし(掘起し摩擦小)
接触面積:大(ゴム摩擦大)
形状効果:あり(掘起し摩擦大)
12
基本靴型選定
Hikari
■  長く売れている靴の靴型から選定
Digital Human Research Center
–  長期に売れている市販靴で試履試験を行って選定
–  自称23cmサイズの女性被験者58名
13
河内まき子が講演
婦人靴:ボール・踵部修正
Sakura
■  足のボール部軸と靴のボール線を合わせる
–  腓側中足点と脛側中足点を結ぶ足のボール線角度と靴型
のボール線角度をできるだけ合わせる
Digital Human Research Center
■  踵部のおわんを6mm深くする
14
河内まき子が講演
婦人靴:内盛靴型+ボール・踵部修正
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■  内盛靴型
Fuji
–  足軸の曲がりに対応するように、
基本靴型のボール部内側を盛り上げた靴型
–  足囲サイズ(周囲長)は同じでも、やや幅広で平たい形
状となった
Hikari
Fuji
15
河内まき子が講演
婦人靴:ボール・踵部修正
− 多人数試履実験
Digital Human Research Center
■  108名の被験者
■  基本靴型と内盛靴型で好みを比較
■  それぞれの靴型で下記を比較
Hikari
–  修正なし
–  踵部のみ修正(おわん深さ6mm)
–  ボール・踵部修正(おわん深さ6mm)
Sakura
Fuji
16
長時間試履実験
Digital Human Research Center
■  日常生活程度の歩行の前後で
評価
–  階段を含めた1.25kmの通路を
歩行(通勤環境を想定)
–  基本靴と修正靴の比較
–  歩行前と歩行後で評価
■  被験者
–  男性10名、女性19名
■  資料(比較してもらった革靴)
–  男性: 基本、ボール・踵部修正
–  女性: 基本 (Hikari)
基本のボール・踵部修正 (Sakura)
内盛のボール・踵部修正 (Fuji)
17
長時間試履実験
Digital Human Research Center
■  評価結果
–  長時間歩行で評価が変わる
–  合体(ボール・踵部)修正
を好むように変わる者、
逆に基本(無修正)に
変わる者がほぼ半数ずつ
–  男性でも同様の結果
18
紳士靴:ボール・踵部修正
■  足のボール部軸と靴のボール線を合わせる
–  腓側中足点と脛側中足点を結ぶ足のボール線角度と靴型
のボール線角度をできるだけ合わせる
Digital Human Research Center
■  踵部のおわんを4mm深くする
19
紳士靴:踵部修正
−多人数試履実験
–  修正靴型の方がやや好まれる
–  統計的有意差はなし
35"
30"
25"
人数
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■  103名の被験者
■  基本靴型と踵部修正 (4mm)
靴型で評価
20"
15"
10"
5"
0"
基本が良い:差
が30点以上
人数
13"
基本がやや良
同じ程度:差が
い:差が10-30
±10点以内
点
21"
24"
修正がやや良
修正が良い:差
い:差が10-30
が30点以上
点
29"
16"
20
良い 設計 は必要条件、十分条件ではない
コンセプトデザイン
Digital Human Research Center
デザインレビュー
グレーディング・製造
設計プロセス
足入れの良い革靴とするために、作る前に
決める工程(顧客層、コンセプト、外観、
靴型、パーツ、パターン..などを決める)
製造プロセス
設計工程で決めた情報を、モノに転写して
靴という製品を産み出す工程(靴型、パ
ーツ、パターンを作り、組み合わせる)
納品・検収・卸し
顧客への販売
販売プロセス
製品を顧客に届ける工程(流通、在庫管理
だけでなく、顧客への説明、推奨、販売店
でのカスタマイズも含む)
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中底・月型の製造ばらつきの影響
■  実験目的
Digital Human Research Center
–  中底や月型の製造ばらつき
が、最終的な靴の履き心地
にどの程度影響するか?
■  実験方法
–  通常の製造ばらつき、製法
の違いで複数の月型、中底
を用意し、靴を製造
–  紳士20名、婦人20名
–  ブラインドで履かせて質問
■  結果
–  靴のサイズの差異は認識で
きなかった。
22
革靴の製造ばらつき評価実験
Digital Human Research Center
■  試料
–  P, Sの2社がふだんから製造している23cmの黒いプレー
ンパンプスを5足ずつ製造
–  2社が使ったと全く同じ靴型、同じ材料で、Y氏が各社の
靴5足を製造
■  実験資料の計測
–  各社製造の5足を3次元計測して形状を比較し、最も似て
いない2足を選ぶ
–  各社の靴型・材料でY氏が製造した5足についても、3次
元形状を比較し、最も似ていない2足を選ぶ
23
革靴の製造ばらつき評価実験
Digital Human Research Center
■  各社の靴につき、以下の5足を実験に使用
–  自社製造の5足のうち最も似ていない2足
–  自社の靴型・材料でY氏が製造した5足のうち最も似てい
ない2足
–  他社製造の5足のうち、評価実験に使わない3足のうち1
足
24
3年間の研究
2012.03
2013.03
2014.03
基準靴選定 靴型ボール部修正 靴型アーチ・踵部修正
研究開発
Digital Human Research Center
試履試験
販売実証
試履試験
販売実証(伊勢丹)
展示(銀座T&E)
認証
ガイドライン
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製造・販売
靴型足底部・踵部の
設計方法
中底・ヒールパーツ
形状の標準化
革靴のパーツ・素材・パターンの影響
靴型ボール部の
設計方法
設計
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製造
革靴ガイドライン
革靴の設計・製造・販売のプロセス標準
革靴の設計・製造・販売の基本理念
26
ガイドラインと認証(ゴールイメージ)
ガイドラインに
従って設計・製造
認証組織
Digital Human Research Center
メーカ
FIT
FIT
合意
ガイドライン
消費者
足入れ品質を
信頼して購買
販売店
足入れ品質を
ウリに販売
FIT
ガイドラインに
基づいて
足入れ品質を認証
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革靴ガイドライン策定に対する基本姿勢
■  業界主導
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–  業界関係者が自社益、業界益を考えてルールを決める
–  産総研が中立的な立場で合意形成を仲立ちする
■  消費者視点
–  消費者にとって意義のある、魅力品質を
–  業界の独りよがりな差別化性能を押しつけない
■  持続可能性
–  消費者にとって、魅力が長続きする
–  メーカにとって、手間が少なくコストがかからない
–  認証機関のビジネスが継続可能
■  科学的基盤
–  客観的、科学的な知見、証拠に基づく
28
ガイドライン+認証の作る新市場
Digital Human Research Center
顧客群へのフィ
ット性を高める
靴設計の科学
ガイドラインに
従って設計・製造
認証組織
メーカ
皮革­部品­製造
­卸­小売を横断
する合意形成
合う靴が見つ
かる。分かりや
すく選びやすい
FIT
FIT
合意
ガイドライン
消費者
足入れ品質を
信頼して購買
販売店
足入れ品質を
ウリに販売
FIT
ガイドラインに
基づいて
足入れ品質を認証
足入れが良く、作りが良い日本製革靴の
品質管理とブランド化を通じ、
「足入れの良い革靴」の新市場形成
29
Digital Human Research Center
ご静聴、ありがとうございました
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