Comments
Description
Transcript
お年玉とお正月調査
平成 27 年 1 月 川崎信用金庫 広報企画部 ダイヤルイン 044-220-2255 お年玉とお正月調査 調査要領 1.調査目的 子供たちにとってお年玉がうれしいお正月、どのくらい手にすることができた のでしょうか、そしてどのように使われるのでしょうか。 また、お年玉を手渡す大人の懐具合はどのように反映されるのでしょうか。当 金庫では、昭和 58 年以来、お年玉とお正月調査を継続的に実施しており、今回 で 33 回となります。 2.調査対象 当金庫営業区域内の小学生 3.調査期間 1 月 5 日・6 日の 2 日間 4.調査方法 店頭窓口、又は訪問先家庭の小学生からの聞き取り 5.対象地域 当金庫の店舗がある、川崎市全域、横浜市(港北区・鶴見区・南区・ 青葉区・都筑区)及び東京都(大田区) 6.回答数 589 人 [回答率 98.1%] 調査依頼数 600 人 人数 構成比 低学年 (1~3年生) 311人 (52.8%) 高学年 (4~6年生) 278人 (47.2%) -1- 全体 589人 (100.0%) お年玉(平均)5.3 人から 24,971 円。今年も堅実、7割を貯蓄へ。 概 要 今年のお正月に、子供たちが手にしたお年玉は平均で 24,971 円と前年より 1,381 円(▲5.2%)の減少となった。昨年来景気は回復傾向にあるものの親御さんたちの 財布のひもはまだまだ固いお正月となった。 お年玉の使い道をみると、 貯蓄の平均額は18,382 円と前年より1,899 円 (▲9.3%) の減少となり、お年玉のうち貯蓄に回した割合は 73.6%と前年(77.0%)より減少 したが、子供たちの堅実さがうかがえる。 【手にしたお年玉の合計額】 手にしたお年玉の平均は 24,971 円で、前年より 1,381 円(▲5.2%)の減少と なった。 お年玉をくれた人数は、平均 5.3 人と前年(5.3 人)と同じになり、一人当たり の平均額は 4,664 円と前年より 241 円(▲4.9%)の減少となった。 お年玉のスポンサーについては、 「おじいちゃん」 「親せきの人」「お父さん」「お ばあちゃん」が今年も上位を占めている。 なお、お年玉の最高額は 10 人より合計 100,000 円を貰った小学 6 年生のお子さ んでした。 【お年玉の使いみち】 お年玉から貯蓄に回す額は 18,382 円と、前年より 1,899 円(▲9.3%)の減少と なった。一方、買い物に使う額は 6,353 円と 575 円(+9.9%)の増加となった。 買うものとしては「ゲーム機・ゲームソフト」や「本や雑誌・まんが」が上位と なり、例年と同様になった。 【お正月の遊び】 お正月の遊びでは、 「コンピュータゲーム」が 70.0%と前年より 1.2%増加し、引 き続き 1 位となり 2 位以下を大きく引き離した。 2 位以下については、 「トランプ」32.4%(▲1.9%) 、 「ゲームボード」17.2% (+0.6%) 、 「カードゲーム」16.6%(+1.2%)と続いている。 -2- 1.お年玉の合計額 ――― 平均 24,971 円、前年より 1,381 円の減少 ――― 小学生が手にした 「お年玉」 の平均額は 24,971 円で、 前年より 1,381 円 (▲5.2%) の減少となった。 なお、 低学年 (小学 1 年~3 年) の平均額は 21,070 円で前年より 1,669 円 (▲7.3%) の減少、 高学年 (小学 4 年~6 年) の平均額は 29,334 円で前年より 1,267 円 (▲4.1%) の減少となった。 なお、お年玉の最高額は 10 人より合計 100,000 円を貰った小学 6 年生のお子さん でした。 0 5 10 7.9 1万円未満 15 25 (%) 9.0 9.1 12.7 12.9 1万円以上1万5千円未満 1万5千円以上2万円未満 20 9.0 平成27年 平成26年 平成25年 14.5 11.5 11.6 2万円以上2万5千円未満 21.2 21.1 16.9 8.1 2万5千円以上3万円未満 8.4 10.6 19.7 18.3 19.1 3万円以上4万円未満 17.7 4万円以上 20.2 20.3 (小数点第2位で四捨五入により、合計が100%にならない場合があります) [お年玉平均金額] 平均金額 前年比 前年平均金額 低学年 21,070円 (▲7.3%) 22,739円 高学年 29,334円 (▲4.1%) 30,601円 全体 調査開始以来の最高・最低額 24,971円 最高額 最低額 (▲5.2%) 平成9年 昭和60年 26,352円 27,469円 20,528円 2.お年玉をくれた人 (1) 何人から貰ったか? ――― 平均 5.3 人で、前年と同じ ――― 「お年玉」をくれた人数は平均 5.3 人で、前年(5.3 人)と同じになった。 また、一人当たりの平均額は 4,664 円と前年より 241 円(▲4.9%)の減少となっ た。 -3- 0 5 10 15 20 25 30 40 (%) 6.0 6.5 7.2 1-2人 3-4人 36.6 31.9 30.1 32.0 5-6人 35.8 35.5 17.0 14.9 15.6 7-8人 6.3 9-10人 11人以上 35 8.0 7.2 平成27年 平成26年 平成25年 2.2 3.0 4.4 (小数点第2位で四捨五入により、合計が100%にならない場合があります) [渡されたお年玉の平均金額] 低学年 3,931円 (▲6.4%) 4,202円 平均金額 前年比 前年平均金額 (2) 誰から「お年玉」を貰ったか? ――― スポンサーは例年どおり 高学年 5,487円 (▲4.5%) 5,746円 全体 4,664円 (▲4.9%) 4,905円 ――― 例年どおり「おじいちゃん」 「親せきの人」「お父さん」「おばあちゃん」が上位を占 め、子供たちにとって、お年玉の大切なスポンサーとなっています。 0 20 40 60 80 100 (%) 86.2 85.4 86.1 おじいちゃん 82.2 80.0 82.8 親せきの人 72.2 76.8 76.1 71.2 70.4 66.0 お父さん おばあちゃん 35.4 お母さん 近所の人 兄弟・姉妹 両親の会社の人 その他 41.5 37.8 <複数回答> 4.4 7.9 5.3 平成27年 平成26年 平成25年 3.9 6.5 4.4 1.7 3.0 2.0 2.7 2.4 1.1 -4- 3.貯蓄の割合 ――― お年玉のうち 18,382 円を貯蓄 ――― 「お年玉」から貯蓄に回す平均額は 18,382 円と、前年より 1,899 円(▲9.3%) の減少となり、引き続き使い道のトップをキープしており、子供たちの堅実さがう かがえる。 内訳をみると「全額を貯蓄する」が前年同様で 27.6%と最も多くなりました。 尚「お年玉」のうち、平均 73.6%を貯蓄に回しています。 0 5 10 15 20 25 27.6 全額貯蓄 5.6 4.6 90%以上 6.7 17.7 80%~89% 17.3 60%~69% 50%~59% 30%~39% 20%~29% 10%~19% 21.0 11.1 13.5 11.6 14.5 10.1 13.8 11.6 10.7 11.5 70%~79% 40%~49% 30 2.7 2.0 1.5 2.4 2.5 1.4 1.5 0.9 1.2 0.7 0.2 0.5 平成27年 平成26年 平成25年 4.6 4.6 4.4 10%未満 (小数点第2位で四捨五入により、合計が100%にならない場合があります) 「貯蓄の平均金額」 平均金額 前年比 前年平均金額 低学年 16,466円 (▲8.8%) 18,065円 高学年 20,525円 (▲10.3%) 22,888円 -5- 全体 18,382円 (▲9.3%) 20,281円 35 30.0 30.1 (%) 4.買い物の金額と内容 ――― ゲーム機・ゲームソフトが今年も 1 位 ――― 買い物に使う平均金額は 6,353 円と、前年より 575 円(+9.9%)の増加となった。 買うものとしては、第 1 位が「ゲーム機・ゲームソフト」 (47.2%) 、第 2 位が「本 や雑誌・まんが」 (30.2%)が上位となり、例年と同様になった。 (付表 2 参照) 0 10 20 30 40 47.2 51.1 45.6 ゲーム機・ゲームソフト 本や雑誌・まんが おもちゃ・ぬいぐるみ 学用品・文房具 カードやシール お菓子・飲み物 洋服 キャラクターグッズ スポーツ用品 アクセサリー・化粧品 かばん・ポーチ・靴など 福袋 プラモデル 音楽CD・音楽ダウンロード 電子書籍・タブレット端末・パソコン 携帯電話・スマートフォン CD・MD・デジタルオーディオプレイヤー ブルーレイ・DVDソフト その他 50 30.2 22.0 24.8 21.2 16.5 18.7 13.9 11.4 12.4 12.3 13.1 14.9 10.1 13.3 12.4 9.99.2 9.5 6.8 5.6 8.8 5.0 7.5 6.1 5.0 4.1 5.6 4.2 5.8 4.3 <複数回答> 2.8 2.4 2.9 2.6 1.9 3.8 2.4 2.2 1.6 1.9 0.5 0.9 0.7 1.7 1.1 0.7 0.5 0.5 0.7 0.2 0.5 1.4 2.9 1.6 平成27年 平成26年 平成25年 「買い物の平均金額」 低学年 平均金額 前年比 前年平均金額 4,225円 (▲4.9%) 4,446円 高学年 全体 8,733円 (+18.9%) 7,344円 6,353円 (+9.9%) 5,778円 -6- 60 (%) 5.お正月に遊んだものは? ――― コンピュータゲームのトップ、揺るがず ――― お正月の遊びでは、 「コンピュータゲーム」が 70.0%と前年より 1.2%増加し、引 き続き 1 位となり 2 位以下を大きく引き離した。 2 位以下については、 「トランプ」32.4%(▲1.9%) 、 「ゲームボード」17.2% (+0.6%) 、 「カードゲーム」16.6%(+1.2%)と続いている。 (付表 3 参照) 0 20 40 60 70.0 68.8 72.8 コンピュータゲーム 32.4 34.3 37.6 トランプ ゲームボード(すごろく・人生ゲー ムなど) 17.2 16.6 18.3 カードゲーム 16.6 15.4 17.9 サッカー 14.9 18.2 16.0 13.6 15.5 14.5 野球・キャッチボール 12.2 16.4 14.0 かるた・百人一首 スケート・ローラーブレード コマ・ベイブレード その他 <複数回答> 12.9 8.4 9.0 映画 たこあげ 80 6.0 8.4 6.7 4.8 5.7 4.3 1.4 3.0 2.9 9.9 9.8 9.8 -7- 平成27年 平成26年 平成25年 (%) <参 考>平成 27 年「お年玉調査」データ <付表1>お年玉の推移 59年 20,766 7.8 2,732 60年 20,528 6.9 2,975 61年 22,395 7.0 3,199 62年 23,461 7.4 3,170 63年 22,130 7.0 3,161 元年 22,348 6.6 3,386 2年 23,241 6.8 3,418 3年 24,518 6.7 3,659 4年 26,210 7.2 3,610 5年 25,914 6.9 3,767 6年 23,998 6.5 3,692 7年 25,664 6.2 4,054 8年 26,731 6.2 4,347 9年 27,469 6.5 4,220 10年 25,876 6.4 4,069 11年 26,134 6.0 4,341 12年 25,553 6.1 4,203 13年 26,544 6.1 4,330 14年 26,906 6.1 4,440 15年 25,418 6.0 4,208 16年 27,359 6.0 4,598 17年 24,958 5.8 4,311 18年 25,736 5.8 4,437 19年 24,431 5.6 4,339 20年 24,126 5.6 4,274 21年 25,304 5.6 4,460 22年 24,518 5.5 4,380 23年 24年 25年 24,327 26,875 26,035 5.5 5.5 5.5 4,359 4,820 4,653 ※[人数]: お年玉をくれた人数 26年 26,352 5.3 4,905 27年 24,971 5.3 4,664 お年玉の合計額 人数 渡されたお年玉の平均 お年玉の合計額 人数 渡されたお年玉の平均 お年玉の合計額 人数 渡されたお年玉の平均 お年玉の合計額 人数 渡されたお年玉の平均 お年玉の合計額 人数 渡されたお年玉の平均 (単位:円) 58年 22,054 7.8 2,827 (円) 29,000 お年玉の平均金額の推移 28,000 27,469 27,000 26,210 26,000 26,731 26,544 26,134 25,914 25,664 25,000 25,876 24,518 24,000 23,000 22,000 23,241 22,395 22,054 21,000 20,000 23,998 23,461 20,766 26,906 27,359 26,875 26,352 25,736 25,304 25,553 25,418 26,035 24,958 24,518 24,327 24,431 24,126 24,971 22,348 22,130 20,528 19,000 58年 60年 62年 元年 3年 5年 7年 9年 11年 13年 15年 17年 19年 21年 23年 25年 27年 -8- <付表2>買い物等の内容 (複数回答 %) 平成27年 ゲーム機・ゲームソフト 本や雑誌・まんが おもちゃ・ぬいぐるみ 学用品・文房具 カードやシール お菓子・飲み物 洋服 キャラクターグッズ スポーツ用品 アクセサリー・化粧品 かばん・ポーチ・靴など 福袋 プラモデル 音楽CD・音楽ダウンロード 電子書籍・タブレット端末・パソコン 携帯電話・スマートフォン CD・MD・デジタルオーディオプレイヤー ブルーレイ・DVDソフト その他 低学年 47.2 30.2 21.2 13.9 12.3 10.1 9.9 6.8 5.0 5.0 4.2 2.8 2.6 2.4 1.9 0.7 0.7 0.7 1.4 39.5 27.0 31.5 15.0 15.5 10.5 7.5 7.5 2.0 3.0 2.5 1.0 2.5 1.5 3.0 0.0 0.0 0.5 0.5 高学年 54.0 33.0 12.1 12.9 9.4 9.8 12.1 6.3 7.6 6.7 5.8 4.5 2.7 3.1 0.9 1.3 1.3 0.9 2.2 <付表3>お正月に遊んだものは ゲームボード(すごろく・人生ゲームなど) カードゲーム サッカー 野球・キャッチボール 映画 かるた・百人一首 たこあげ スケート・ローラーブレード コマ・ベイブレード その他 51.1 22.0 16.5 11.4 13.1 13.3 9.2 5.6 7.5 4.1 5.8 2.4 1.9 2.2 0.5 1.7 0.5 0.2 2.9 45.6 24.8 18.7 12.4 14.9 12.4 9.5 8.8 6.1 5.6 4.3 2.9 3.8 1.6 0.9 1.1 0.5 0.5 1.6 (複数回答 %) 平成27年 コンピュータゲーム トランプ 平成26年 平成25年 低学年 70.0 32.4 17.2 16.6 14.9 13.6 12.9 12.2 6.0 4.8 1.4 9.9 63.8 32.9 16.3 17.9 15.6 12.7 12.4 16.3 8.5 4.6 1.6 10.4 -9- 高学年 76.8 31.9 18.1 15.2 14.1 14.5 13.4 7.6 3.3 5.1 1.1 9.4 平成26年 平成25年 68.8 34.3 16.6 15.4 18.2 15.5 8.4 16.4 8.4 5.7 3.0 9.8 72.8 37.6 18.3 17.9 16.0 14.5 9.0 14.0 6.7 4.3 2.9 9.8