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2016年3月期 決算説明会
2016年3月期 決算説明会 2016年5月18日 フリュー株式会社(6238) © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 目次 フリューについて P.04 P.05 P.06 P.08 P.09 会社概要 会社沿革 業績推移 事業セグメント 事業内容及び主要KPI 2106年3月期決算概要 P.15 P.18 P.19 P.20 決算ハイライト 連結PL 連結B/S 配当金(単体ベース) 成長戦略 P.22 成長戦略 2017年3月期業績計画 P.24 P.25 経営指標 業績予想 Appendix © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 2 中表紙 – フリューのビジネス フリューについて © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 3 会社概要 オムロン株式会社からMBOで独立、経営陣はオムロン出身のメンバー 商号 フリュー株式会社 設立 2007年4月1日 資本金 1,639百万円 代表者 田坂 吉朗 従業員 358名(2016年3月31日現在) 事業所 本社 東京都渋谷区鶯谷町2-3 COMSビル グループ会社 株式会社ウィーヴ、株式会社コアエッジ © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 4 会社沿革 エンタテインメント分野で多角的な事業展開、2015年東証一部に上場 1997年 オムロン株式会社にてエンタテインメント分野の新規事業として開始 1998年 プリントシール機事業に参入 2001年 モバイルコンテンツ事業に参入 2002年 プライズ(景品)事業に参入 2003年 オムロンエンタテインメント株式会社設立 2007年 マネジメント・バイアウトにより、フリュー株式会社発足 2009年 ゲーム事業に参入 2012年 株式会社ウィーヴ全株式取得 2014年 株式会社コアエッジへ資本参加 2015年 東証一部上場 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 5 連結/単体 売上高推移 順調に成長も15/3期は子会社リストラ影響で一時的な減収 フリュー 連結/単体 売上高推移(単位:百万円) 単体 連結 30,000 24,915 25,000 22,920 23,911 20,000 15,000 10,000 15,437 15,975 17,044 18,422 18,190 20,506 22,683 22,112 5,000 0 2008/3 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 2009/3 2010/3 2011/3 2012/3 2013/3 2014/3 2015/3 6 連結/単体 営業利益推移 営業利益率15%前後の水準をキープ、15/3期は子会社リストラ影響で一時的な利益減 フリュー 連結/単体 営業利益推移(単位:百万円) 単体 連結 連結・営業利益率 単体・営業利益率 4,000 20% 3,497 3,500 3,415 3,033 3,000 15% 2,500 2,000 10% 1,500 2,496 1,000 2,793 3,186 2,876 3,234 3,517 3,397 2,245 5% 500 0 0% 08/3 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 09/3 10/3 11/3 12/3 13/3 14/3 15/3 7 事業セグメントについて 主な事業ドメインは、若年女性層をターゲットとするビジネス、キャラクタ版権の商品化ビジネス ガールズ トレンド ビジネス (GTB) ➊プリントシール事業 -プリントシール機の企画・製造・販売 ➋コンテンツ・メディア事業 -コンテンツ配信、eコマース、メディア事業 キャラクター ・ゲーム ビジネス (CGB) ➌キャラクタ・マーチャンダイジング事業 -プライズ(景品)の企画・製造・販売 ➍ゲーム事業 -家庭用ゲーム・スマートフォン向けゲームの企画・開発・販売 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 8 プリントシール事業のビジネスモデル 3つの商流、①シール機の販売②シール紙(専用)の販売③モバイル課金 強固なビジネスモデルを形成 モバイルサイト 「ピクトリンク」 プリントシール機 「KATY」(2015年11月発売) スマートフォン 画像取得・閲覧 アミューズメント施設 ③月額課金300円(税別) ①シール機の販売 ※画像1枚取得は無料 ②シール紙の販売 画像転送 プリントシール画像 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. リピーター プリントシール機 9 プリントシール機 稼働台数(フリュー) 国内で稼働しているフリュー製のプリントシール機は6,000台超(トップシェア) プリントシール機 稼働台数(単位:台) 7,000 6,000 5,110 5,448 5,368 2012/3 2013/3 5,791 6,055 6,091 2015/3 2016/3 5,000 4,000 3,000 2,000 1,000 0 2011/3 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 2014/3 10 プリントシール機 プレイ回数(フリュー) 年間プレイ回数は4,000万回以上で推移 プリントシール機 プレイ回数(単位:万回) 5,000 4,160 4,000 4,421 4,319 2013 2014 4,179 3,618 3,173 3,000 2,000 1,000 0 2010 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 2011 2012 2015 11 コンテンツメディア事業 ピクトリンク有料会員数 2016/3期 有料会員161万人 (前期比+5万人)、スマートフォンとの相性◎ ピクトリンク有料会員数 期末時点(単位:万人 カッコ内はスマートフォン比率) フィーチャーフォン スマートフォン 200 145 150 100 161 127 101 99 23 (23%) 50 156 93 124 142 151 (73%) (85%) (91%) (93%) 21 14 11 2014/3 2015/3 2016/3 101 76 35 0 2011/3 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 2012/3 2013/3 12 キャラクタ・マーチャンダイジング事業、ゲーム事業 優良キャラクター版権をプライズ、くじ、アニメ、ゲームなどを通じて商品化 版権元 キャラクタMD・ゲーム事業 プライズ みんなのくじ ©渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダルGR製作委員会 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. アニメ ©2012,2016 SANRIO CO.,LTD. SHOWBYROCK!!製作委員会 ©2012, 2016 SANRIO CO., LTD. APPROVAL NO.S570617 SP ゲーム ©藤子プロ・小学館・テレビ朝日・ シンエイ・ADK 2016 13 中表紙 – 決算ハイライト 2016年3月期 決算概要 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 14 決算ハイライト 前期比で増収増益、有料会員160万人突破、配当金大幅増 ➊2016年3月期実績、前期比で増収増益を達成 売上高 24,167百万円(前期比+1.1%) 営業利益 3,651百万円(前期比+20.4%) ➋ピクトリンク有料会員数(期末時点) 有料会員数 161万人(前年同月155万人) ➌年間配当金 一株当たり75円(前期比 2.8倍) © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 15 業績推移 売上高(セグメント別) 子会社リストラ影響(減収)をコンテンツ・メディアとキャラクタMDの増収でカバー プリントシール 25,000 20,000 コンテンツ・メディア キャラクタMD ゲーム 23,911 24,167 1,799 1,596 729 1,740 4,034 5,391 7,096 7,456 9,384 8,850 2015年3月期 2016年3月期 子会社 15,000 10,000 5,000 0 (単位:百万円) © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 16 業績推移 営業利益(セグメント別差異) プリントシール前年割れも、キャラクタMD増益、子会社リストラ効果で対前年で増益 1,500 子会社 428 (単位:百万円) 1,000 プリント シール ▲246 500 キャラクタ MD 346 コンテンツ ・メディア 59 全社費用 ▲172 ゲーム 202 FY2015 営業利益 3,651 3,033 0 2015年3月期 営業利益 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 2016年3月期 営業利益 17 連結PL 対前年で増収増益、直近業績予想から営業利益+308百万円 2015年3月期 2016年3月期 実績 実績 前期比 増減率(%) 業績予想 業績予想比 売上高 23,911 24,167 256 1.1 24,082 86 売上原価 11,676 11,276 △400 △ 3.4 11,187 89 売上総利益 12,235 12,891 656 5.4 12,895 △4 販売費および 一般管理費 9,201 9,240 38 0.4 9,553 △313 営業利益 3,033 3,651 618 20.4 3,343 308 営業利益率 12.7% 15.1% 2.4pt - 13.9% 1.2pt 営業外収益 271 52 △219 △ 80.8 28 24 営業外費用 26 40 13 △ 53.8 63 △23 経常利益 3,278 3,663 385 11.7 3,308 355 当期純利益 1,909 2,462 553 29.0 2,163 299 (単位:百万円) © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 18 連結 B/S 増資と利益剰余金の増加 +4,217百万円(純資産) 2015年3月期 2016年3月期 実績 実績 前期比 12,785 16,231 3,445 6,074 10,196 4,122 3,772 3,976 204 16,557 20,207 3,650 流動負債 6,273 5,589 △684 固定負債 619 737 117 9,663 13,881 4,217 16,557 20,207 3,650 流動資産 現金及び預金 固定資産 総資産 純資産 負債・純資産合計 (単位:百万円) © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 19 配当金(単体ベース) 大幅増配、今後は安定的な水準で配当を継続することを重視 75 (29.77%) 1株当たり 年間配当金 75 18.3 (10%) 22.1 (10%) 円 25.3 (10%) 26.5 (10%) 単位:円 (配当性向) FY2011 FY2102 FY2013 FY2014 FY2105 ※当社は、2015年7月1日付で普通株式1株につき、1,000株の株式分割を行いました。 ※配当金総額を、単体の当期純利益で除した場合、配当性向は29.77%となります。 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 20 中表紙 –FY16取組 成長戦略 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 21 成長戦略 強みを活かす成長戦略を推進します。 ➊プリントシール関連事業の更なる拡大 -直営店の展開、顧客年齢層の拡大 ⇒ ピクトリンク会員増加 ➋若年女性ユーザーへのマネタイズ多様化 -若年女性向け物販事業、カラーコンタクトのオンライン販売 -顧客基盤のメディア化、キュレーションメディアの拡大 ➌事業多角化でキャラクターの価値最大化 -ゲーム、アニメ事業の展開加速 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 22 中表紙 -業績予想 2017年3月期 業績予想 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 23 経営指標 フリューが考える企業価値向上のための経営指標とは、持続的な成長と高収益モデルの両立 持続的な成長 売上成長率 +5% -既存事業と新規事業にバランスよく投資をして全体の成長を実現します。 高収益ビジネスモデル 営業利益率 15% -ニッチトップ、PDCAサイクルを通じた生産性UP、高付加価値商品の開発で高収益維持 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 24 2017年3月期 業績予想 経営指標をベースとした経営計画 2016年3月期 2017年3月期 実績 業績予想 前期比 増減率(%) 24,167 25,376 1,208 5.0 営業利益 3,651 3,680 28 0.8 営業利益率 15.1% 14.5% △ 0.6pt - 経常利益 3,663 3,698 34 0.9 当期純利益 2,462 2,555 92 3.7 売上高 (単位:百万円) © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 25 中表紙 -業績予想 Appendix © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 26 販売費および一般管理費 人件費、手数料は増加、その他(子会社リストラ効果)減少で前期と同水準 2015年3月期 2016年3月期 実績 実績 前期比 2,934 3,215 280 研究開発費 799 724 △74 広告宣伝費 971 950 △20 業務委託費 1,026 940 △86 手数料 1,111 1,262 150 運送費 628 683 55 その他 1,729 1,463 △266 合計 9,201 9,240 38 人件費 (単位:百万円) © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 27 年齢別女性総人口 年齢別女性総人口(単位:千人) 35歳 30 25 20 15 10 5 0 歳 0 100 200 300 400 500 600 700 800 総務省統計局 人口推計(平成26年10月1日現在) © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 28 アミューズメント市場 オペレーション売上高(単位:億円) オペレーション売上高・種類別 (単位:億円) アミューズメントベンダー クレーン+ほか景品提供機 6,000 5,000 2,000 4,875 4,700 4,564 4,222 1,771 1,839 1,886 1,794 1,500 4,000 3,000 1,000 2,000 500 1,000 0 325 266 267 227 FY2011 FY2012 FY2013 FY2014 0 2011 2012 2013 2014 日本アミューズメント産業協会「アミューズメント産業界の実態調査 平成26年度報告書」 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 29 2016年3月期 四半期別 連結PL 2015年3月期 通期 2016年3月期 1Q 2Q 3Q 通期 4Q 前期比 増減(%) 23,911 5,573 6,713 6,058 5,822 24,167 256 1.1 プリントシール 9,384 1,972 2,206 2,350 2,320 8,850 △ 5.7 コンテンツ・メディア 7,096 1,823 1,859 1,828 1,944 7,456 △ 534 360 キャラクタ・MD 4,034 1,226 2,178 1,123 862 5,391 1,357 33.6 ゲーム 1,596 352 289 544 552 1,740 144 9.0 その他(子会社) 1,799 198 178 210 141 729 12,235 2,986 3,683 3,066 3,155 12,891 △ 1,070 656 △ 59.5 5.4 販売費及び一般管理費 9,201 2,172 2,265 2,213 2,588 9,240 39 0.4 営業利益 3,033 813 1,417 853 566 3,651 618 20.4 プリントシール 1,269 204 511 165 140 1,023 コンテンツ・メディア 4,020 981 1,018 1,010 1,068 4,079 △ 246 59 △ 19.4 1.5 キャラクタ・MD 71 39 432 46 △ 101 417 346 487.3 ゲーム △ 783 △ 1,543 △ 122 △ 173 △ 104 △ 179 203 25.9 △ 289 △ 372 △ 264 △ 362 △ 580 △ 1,288 255 16.5 営業利益率 12.7% 14.6% 21.1% 14.1% 9.7% 15.1% 2.4% 19.1 営業外収益 271 6 17 2 26 52 △ 219 △ 80.8 営業外費用 26 0 1 32 5 40 14 53.8 経常利益 3,278 819 1,433 823 586 3,663 385 11.7 当期純利益 1,909 537 941 561 422 2,462 553 29.0 売上高 売上総利益 その他(子会社)・全社費 5.1 (単位:百万円) © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 30 免責事項 本資料に含まれる当社が開示する将来の業績に関する見通しは、公表時点で入手可能な情 報に基づき当社が予測したものです。実際の業績は、経済情勢、市場動向などの様々なリスク 要因や不確実な要素により変動する可能性があることを予めご承知おきください。 © FURYU Corporation. All Rights Reserved. 31