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ウェブ業界の実際 - 夏本健司OfficialWebサイト
ウェブ業界の実際 あなたに知って欲しい8つのポイント ウェブクリエイター 夏本健司 Webが実際にどのように作られ、 またこれからどうなっていくのか、 どうすれば⾼収⼊が得られるか を、お話します。 今⽇のトピック これから変わるウェブクリエイターの働き⽅ 2014年ウェブデザインのトレンド プロとして必要なクリエイターマインド おさえておくべき仕事の進め⽅・お⾦の流れ トラブルやミスを起こさないためのマメ知識 給与アップの先特情報 これから変わる ウェブクリエイターの働き⽅ 質問 「『ウェブデザイン』とは何か を説明してください」 とクライントに⾔われたら、 あなたなら、何と答えますか? 「ウェブデザインとは何か?」 「ウェブデザイン」 =「グラフィックデザイン」ではない。 「ウェブデザイン」 =「PS」で作業することではない。 「ウェブデザインとは何か?」 「ウェブデザイン」 =ユーザーに「よりよい体験」を提供 する仕事。 「ウェブデザイン」 =より現実的な「ショールーム」を作 ること。 「ウェブデザインとは何か?」 誤解されがちな「ウェブデザイン」 定義しにくい「ウェブデザイン」 コンテンツ ユーザーインターフェイス グラフィックデザイン (UI) エディトリアルデザイン 「ウェブデザインとは何か?」 ユーザーインターフェイス(User Interface) 機械、特にコンピューターとその機械の利⽤者(通 常は⼈間)の間での情報をやりとりするための接 点・境界⾯のこと。 「インタラクション」「ビジュアル」「アーキテク チャ」⾊々な語り⼝があり、捕らえ⽅や定義は様々。 システム業界では、よく「画⾯表⽰」という⾔い⽅ をするが、その⼤半はユーザーインターフェイスの 挙動のことを指している場合が多い。 (前半出所:wikipedia) 「ウェブデザインとは何か?」 ユーザーエクスペリエンス(User EXperience) デジタル機器/システムに対するユーザーの⾒⽅に影 響を与えるようなアーキテクチャやインタラクショ ンモデルの⽣成に関する⼿法。「製品とユーザーの インタラクションのあらゆる⾯、すなわちどのよう に気づかれ、学ばれ、使われるのか」をその適⽤範 囲とする。 製品やサービスの利⽤を通じて得られるユーザーの 体験の総称。使いやすさ・使い勝⼿などユーザビリ ティ要素を備え、さらに感動・好印象・⽣活の変化 など経験として累積させる技法・⼿段。 ⽇本語の”おもてし”に近いとよく⾔われる。 (前半出所:wikipedia) 「ウェブデザインとは何か?」 ユーザーエクスペリエンス・デザイン (User Experience Design) UXを設計すること。ユーザがよりよい体験のできる UIを提供すること(クライントではなく)。 ユーザが求めていることに先回りして、結果として 喜んだり、感動したり、驚いてもらえる体験や価値 を作り出すためのデザイン⼿法。 UXは、1つのドラマや映画を作るようなもの。 UIはその中の⼀場⾯。 UXDは、これらを作る上での考え⽅。まとめ。 ここだけしか⾒ていませんか? グラフィック デザイン 画⾯に⾒えている部分 ▲ ▲ 画⾯に⾒えていない部分 UI UX UXD カスタマージャーニーマップ ユーザーシナリオ プロトタイピング ペルソナ コンテンツデザイン SEO インタラクションデザイン A/Bテスト インターフェイスデザイン EFO アーキテクチャー LPO ここだけしか⾒ていませんか? 画⾯に⾒えている部分 ▲ グラフィック デザイン ▲ 画⾯に⾒えていない部分 ⼀般的に認識されている 「ウェブデザイン」は “氷⼭の⼀⾓”に過ぎない。 ウェブデザインの歴史 1995年 ウェブデザイン黎明期 2005年 情報設計・ ユーザビリティ醸成期 2015年 ユーザー志向・ 多デバイス対応初期 DTPや映像業界など他 業界から参⼊してきた ため、グラフィックデ ザイン志向が強かった。 ビジネスツールとして 認知され、情報⼯学や 認知⼼理学の必要性が 叫ばれた時代。 ⾼度に機能するプロダ クトを短期間で作り上 げ、メンテナンスし続 ける知識と経験が必要 な時代。 業界として未成熟だっ たので、“アート”、“実 験芸術”として捉えられ る向きがあった。 黎明期に活躍した⼈の 影響を受けた⼈が活躍 した時代。「ウェブデ ザイン」=「グラ フィックデザイン」は、 ここから⽣まれた。 もはや静的な「グラ フィックデザイン」の 範疇を軽く超え、いわ ば動的な「⽣命体」を 作る意識が必要。 2014年 ウェブデザインのトレンド 2014年ウェブデザインの トレンド フラットデザイン パララックスサイト シングルページ完結型ウェブサイト 無限スクロール読み込み Retinaディスプレイへの対応 ゴーストボタン ドロアーメニュー(ホットドッグアイコン・三本線) 2014年ウェブデザインの トレンド 微妙なグラデーション トーンジャンプ シネマグラフ ジオメトリー 特⼤サイズテキスト ロングシャドウタイポグラフィ フルスクリーン写真・動画背景 Material Design フラットデザイン フラットデザイン パララックスサイト シングルページ完結型サイト 無限スクロール読み込み Retinaディスプレイへの対応 AppleのRetinaディスプレイ(⾼解像度スクリー ン)に対応していない画像は、ぼやけて表⽰され てしまいます。2倍・3倍のサイズの画像で作成 し、HTML・CSSで等倍指定をするか、アイコン フォントやSVGファイルで代替する必要がある。 ゴーストボタン ゴーストボタン ゴーストボタン ドロアーメニュー (ホットドッグアイコン・三本線) 2014年ウェブデザインの トレンド 微妙なグラデーション トーンジャンプ シネマグラフ ジオメトリー 特⼤サイズテキスト ロングシャドウタイポグラフィ フルスクリーン写真・動画背景 Material Design 2014年ウェブデザインの トレンド これらが、単なる⾒せ掛けではなく、 深い設計思想と技術の発達によって 再現させていることを忘れないこと。 ここで、⾃⼰紹介 Webクリエイター 夏本健司 東京藝術大学美術学部卒。 1995年にウェブデザイナーと しての職歴をスタートさせ、 以降、ディレクター、プロ デューサー、マーケッター、 ライター、データサイエン ティスト、Webマスターなど さまざまな職種で業界に携 わっている。 ウェブサイト:na2ken.com プロとして必要な クリエイターマインド 質問 あなたは、ある有名なメーカーの ウェブサイトのデザインを任されました。 うれしくて、 「持てる技術とセンスのすべてを 使ってデザインしよう!」 と決めました。 質問 さて、これは正しい選択でしょうか? 答え プロとして必要な クリエイターマインドとは? どうしたら”成果”が出せるか考え抜き、 協調作業によってそれを実現することに 集中すること。 間違ったクリエイターマインド よく、この2つを混同する⼈がいる。 =プロとして失格。 ファインアート コマーシャルアート 芸術的価値を専らにする 制作活動。⾃らの創造性 を発揮し、追求し、⾃由 に創造活動をしてよい。 商品の販売、宣伝を⽬的 とし、⽬標を達成するた めに制作をするもの。⾃ 分の好きなように作って はいけない。 =純粋美術 =商業美術 結果を求められない。結果を求められる。 プロとして必要な クリエイターマインドとは? “売れる”デザインがよいデザイン。 綺麗でも、“売れない”デザインは ダメなデザイン。 これを肝に命ずること。 おさえておくべき仕事の進め⽅・ お⾦の流れ ワークフロー#1 要件 定義 100% 設計 制作・ 開発 テスト 100% 100% 100% X 納品 一度制作に着手したら 設計に戻れない ウォーターフォール型開発 ソフトウェア⼯学で古くからある、もっともポピュラーな開発モデル。原 則として前⼯程が完了しないと次⼯程に進まない(設計中に制作を開始す るなどの並⾏作業は⾏わない)事で、前⼯程の成果物の品質を確保し、前 ⼯程への後戻り(⼿戻り)を最⼩限にする。利点は、⼯程の進捗管理がし やすいことである。 ワークフロー#2 要件 定義 テスト・ レビュー 設計 制作・ 開発 ・ ・ ・ 納品 30% 50% 70% アジャイル型開発 ソフトウェア⼯学において、迅速かつ適応的にソフトウェア開発を⾏う軽 量な開発⼿法群の総称。 反復 (イテレーション) と呼ばれる短い開発期間 単位を採⽤することで、リスクを最⼩化しようとする開発⼿法。 ワークフロー#3 要件 定義 プロト タイプ 開発 デザイン テスト・ レビュー ・ ・ ・ 納品 30% 50% 70% Designing in the browser HTML、CSS、JavaScript(jquery)でコーディングしたプロトタイプをブ ラッシュアップしながら画⾯やサイトを完成させていく開発⽅法。レスポ ンシブWebデザインの現場で最も効⼒を発揮する。設計書を書かず、実 際に動く画⾯を仕様とする考え⽅で増加するデバイス、多様化する⽬的に 適応していくために⾒直された最も進んだワークフロー。 Designing in the browser プロトタイプ1 プロトタイプ2 完成版 4 7 仕事の役割#1 プロデューサー マーケッター ディレクター エンジニア デザイナー コーダー テスター 縦割りによる分業制 仕事の役割#2 仕様決め・仕様書作成 サイト構造設計 システム設計 ユーザーフローの設計 グランドデザイン テンプレートデザイン 詳細デザイン HTMLコーディング ・ ・ ・ 責任者(主) 責任者(副) プロデューサー ディレクター プロデューサー ディレクター ディレクター エンジニア プロデューサー ディレクター ディレクター デザイナー デザイナー デザイナー コーダー コーダー エンジニア 業務分担・協業制 仕事が始まるまで 業務開始までのプロセス オファーを出す NDAを締結する RFPを請求する 注⽂書を受け取る オリエンテーションに 参加する 注⽂請書発⾏する 提案(コンペ)に参加する キックオフ実施 結果通知を受ける 正式⾒積書を提出する 仕事が終わる直後〜完了まで 納品直前から⼊⾦までのプロセス テスト計画書を発⾏する ガイドラインを発⾏する テスト結果報告書を発⾏する 検収書を発⾏する 納品する 請求書を発⾏する 納品書を発⾏する ウェブサイト構築の仕事の4業態 世の中の 流通数 サイズ プロジェクト規模 受注⾦額(⽬安) 1 エンタープライズ ⼤規模サイト 数千万円〜 数億円 1 ミドルサイズ 中規模サイト 1千万円以内 2 スモールサイズ ⼩規模サイト 〜3百万円 6 マイクロサイズ 極⼩規模サイト 数万円〜30万円 ウェブサイト構築の仕事の4業態 サイズ デザイナーの求められる役割(傾向) エンタープライズ UIとグラフィックデザイン、視覚デザインの専⾨家 ミドルサイズ UIとグラフィックデザイン、視覚デザインの専⾨家、 コーダー、ディレクション、ウェブサイト設計 スモールサイズ UIとグラフィックデザイン、視覚デザインの専⾨家、 コーダー、ディレクション、ウェブサイト設計、 ライティング、SEO対策など このサイズの制作が最も多い。 マイクロサイズ UIとグラフィックデザイン、視覚デザインの専⾨家、 コーダー、ディレクション、ウェブサイト設計、 ライティング、SEO対策、マーケティングプランナー、 アクセスログ分析、改善提案など トラブルやミスを起こさない ためのマメ知識 この2つの違いによる悲劇。 それが、すべてのトラブルのもと。 新⼈ウェブデザイナーが クライントやディレクター 思っているデザイナー像 が欲しているデザイナー像 指⽰以外のことはやっちゃダメ。 指⽰通りこなすのがデザイナー。 積極的に提案して欲しい。いい案を求 む。ユーザーのことを考えられる⼈。 W.F.が「楕円」だったから、 デザインもそのまま楕円。 楕円の理由は何だろうか?こ こは四⾓の⽅がよいのでは? 提案書が「右」だったから、 デザインもそのまま右。 もっとユーザ視点のレイアウ トは?調査してみよう。 指⽰通り作業するだけだったら、 デザイナーではなく「オペレーター」 成果を出すために⼒を尽くすデザインの 専⾨家=「デザインコンサルタント」 トラブルやミスを起こさない ためのマメ知識 誰でもできる6つのチェックポイント デザイン指⽰は必ず⽂字すること クライアントやディレクターより先に意思表⽰すること すべてのデザインに「意図」があるか確認すること そのデザインに論理的な説明ができるか確認すること 参考サイトは要素分解してメモること 提出時間は必ずバッファを持たせる 給与アップの先得情報 求⼈の現状 有効求⼈倍率1.1倍 出所:厚⽣労働省11⽉28⽇発表の職業安定業務統計 IT業界の現状は? ⼈⼿が⾜りない。 と、⾔われているが、本当は、違う。 IT業界の現状は? オペレーターは、沢⼭いる。 ⼈⼿が⾜りないのではなく、 的確な提案ができる⼈。 結果の出せる⼈。 が、⾜りないのだ。 推定年収 推定⽉収(ある⼈から聞いた話) ウェブデザイナー ウェブディレクター 20代 22〜25万円位 25〜30万円位 30代 30〜40万円位 35〜45万円位 40代 35〜45万円位 40〜60万円位 年俸制・⽉給制、企業により様々。 ⼊った時の給料で2〜3年は変わらない。 先特情報 そんな中、⾼収⼊の⼈がいる ⽉収100万円前後の⼈。 誰だ? 先特情報 グロースハッカー Growth Hacker と呼ばれる⼈。 先特情報 グロースハッカー ⽶国で最もホットで⾼収⼊の職種の1つと ⾔われている。 ”ユーザー獲得担当エンジニア” とか“成功請負⼈”など とも⾔われる。最⼩限の予算で⽬的や⽬標の成果を上 げられる⼈のこと。 現状を分析し、最適なマーケティング⼿法を考案し、 ⾃らデザイン・コードを実装できる⼈。 先特情報 グロースハッカー ウェブディレクター デザインコンサルタント デザインオペレーター やりがいと将来性のある “グロースハッカー”を 最初から⽬指してみたら? 最後に 時代の流れがますます速くなっているIT業界、企 業からは、流されずにしっかりと考えて⾏動・成 ⻑できる「マーケティング思考」「データ分析思 考」を持った⼈材が重視されてきている。 Webクリエイターにとっても、それは同じこと。 単にトレンディなグラフィックデザインをするこ とが仕事ではなく、いかしたら⾃分の成果物がエ ンドユーザに貢献できるか(クライントの売上貢 献ができるか)を分かった上で、それをプレゼン テーションでき、かつ実⾏できる⼈材が、時代に 求められ、結果的に⾼収⼊のWebクリエイターに なることは、間違いない。