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Chapter 7 - import

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Chapter 7 - import
VI. インポートしましょう
この章で解説すること
1.
2.
3.
4.
IMPORT 機能
マスクのかけかた
IMPORT ページ
QIMPORT 機能
インポートってなーに?
他のプロジェクトで使った音を使いたい。そんな時に使用するのがイン
ポート機能です。
例えば、タイプの違うコマーシャルに同じサウンド・ロゴを使う場合など、
とりあえず先に貼り付けてしまうことも可能です。
IMPORT 1. クリップを貼り付けたいトラック/位置にヘッドを合わせる。
2. [MENU]+[IMPORT]を押すと、インポート画面に変わります。
3. カーソルを移動させ{SEARCH}を[SELECT]すると、画面右側に現在
登録されているクリップの名前が表示されます。
4. [↑] / [↓] / ジョグでカーソルを移動し、[→]でオーディションを
行ないます。(このとき、[←]でオーディションを中止します。)
5. インポートするクリップが決ったら、[SELECT] で現在のプロジェク
トにインポートされます。
☆ プロジェクトをセーブすると、インポート・リストにクリップの情報
が登録されます。
☆ インポートするトラックにステレオ・ペアが組まれていた場合、カー
ソルはステレオ分表示されます。
MASK(マスク)のかけ方
不必要な物を除外していくことを「MASK をかける」と言います。
インポートのMASKには、次の3通りの方法がありますが、これらを組み
合わせて欲しいクリップを限定していくこともできます。
1
ディバイスにMASK をかける
複数のトラックパックが接続されていたときに、ディバイスにマスクをか
けることができます(SEのみが入ったトラックパックがあるなどの場合便
利です)。
[↑] / [↓] / ジョグで、
カーソルを{SEARCH DEVICE}の欄へ移動させる。
[↑] / [↓]で、ディバイスのナンバーを選択する。
[←] / [→]でMASKをかける(矢印が消えているディバイスからは音を取
り出すことは出来ません)。
2
プロジェクトにMASK をかける
必要なプロジェクトの名前を入力すると、入力された文字を含むプロジェ
クトのみが抽出されます。
必要な音がどのプロジェクトに入っているか分かっているときに便利です。
カーソルを{PROJECT MASK}の欄へ移動させる。
取り出したいプロジェクトの名前をキーボードで入力し、[ENTER]する。
3
クリップにMASK をかける
必要なクリップの名前を入力すると、入力された文字を含むクリップのみ
が抽出されます。
カーソルを{CLIP MASK}の欄へ移動させる。
取り出したいクリップの名前をキーボードで入力し[ENTER]する。
[/]をはじめにつけることにより、
入力した文字の入っていないクリップを
検索することができます。
文字と文字の間に[ , ]を入れることにより両方の文字のはいったクリップを
検索することができます。
文字と文字の間に[.
]を入れることによりどちらかの文字のはいったクリッ
プを検索することができます。
SEARCH DEVICE:”←”のつい
ていないディバイスからはク
リップを探しません。
([↑][↓]で
カーソルを移動し、
[→][←]でON/
OF)
インポートする
トラックを表示
Select Clip To IMPORT To Track 1
Search Devices
1← 2← 3← 4← 5← 6← 7←
Project Mask
PROJECT MASK:必要なク
リップがどのプロジェクトにあ
るのかが解っている場合に、呼
び出したいプロジェクトの名前
を入力します。
CLIP MASK:必要なクリップ
の名前が解っている場合に、
呼び出したいクリップの名前
を入力します。このとき、[/]
をはじめにつけることにより、
入力した文字の入っていない
クリップを、文字と文字の間
に[ , ]を入れることにより両方
の文字のはいったクリップを、
文字と文字の間に[.]を入れる
ことによりどちらかの文字の
はいったクリップを検索する
ことができます。
Clip Mask
:Start Of Line , And
. Or
/ Not
Search
←
Add To Qimport List
←
Add To Cleard Qimport List ←
Audition Solo
←
DOOR CHIME
ENGINE1
ENGINE2
ENGINE3
MUSIC1 L
MUSIC1 R
MUSIC2 L
MUSIC2 R
THUNDER
WAVE1
WAVE2
00:00:50.12
00:00:40.02
00:00:30.10
00:01:15.18
00:05:36.05
00:05:36.11
00:03:25.09
00:03:25.14
00:01:18.07
00:00:20.06
00:00:12.00
Project List
2 A .16
2 B .16
4 C .16
4 D .16
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
SEARCH:[SELECT]することにより、IMPORT LISTにクリップ名を表示します。
ADD TO Q.IMPORT LIST:[SELECT]することにより、Q.IMPORT LIST に登録し
ます。
(マスクがかかっている場合はマスクのかかったものがQ.IMPORT LISTに
登録されます。)
ADD TO CLEARD Q.IMPORT LIST:Q.IMPORT LIST を登録しなおします。
PROJECT LIST:現在呼び出しているプロジェ
クト名と、そのプロジェクトの入っている
ディバイスのナンバーを表示します。
(ディバイスナンバー・プロジェクト名・ト
ラック数の順に表示)
現在ペーストする事ので
きるクリップの名前と長
さを表示します。
[↓][↑]または JOG で
カーソルを移動させ、
[→]でオーディションを
します。オーディション
を中止するときは[←]を
押してください。
[SELECT]でペーストし
ます。
Q IMPORT
MASK のかけ方
Q IMPORT(クイック・インポート)は、インポートでよく使うと思われる
クリップを{Q IMPORT LIST}に登録しておき、わざわざインポート画面を
開かずにインポートをすることができます。
この時、MASKをかけた状態で登録するとMASK のかかったものしか登録
されません。新たに登録するには、インポート画面で[ADD TO CLEAR
Q.IMPORT]を[SELECT]して下さい。
[Q.IMPORT]では、CLIP MASK のみかけることができます。
ここでのMASKは、大文字・小文字を認識しますので正しく入力してくだ
さい。
[Q.IMPORT]を押す。
Qインポートリストが表示された状態で、キーボードで直接クリップネー
ムを入力します。
インポート画面にいきカーソルを[ADD TO Q.IMPORT]
(もしくは[ADD TO
CLEARED Q IMPORT])に移動させ[SELECT] する。
これで[Q.IMPORT LIST]に登録できました。
エディット画面に戻ったらインポートしたいトラック、位置にヘッドを合
わせる。
[Q.IMPORT]キーを押すと、左下にインポート・リストが表示されます。
[↑] / [↓] / ジョグでカーソルを移動し、[→]でオーディションを行ない
ます。
インポートするクリップが決ったら、[SELECT] で貼り付けます。
クイックインポ−トリスト
に登録されたクリップ名が
表示されます。
-- Q-Import Entries
DOOR CHIME
ENGINE1
ENGINE2
ENGINE3
MUSIC1 L
MUSIC1 R
00:00:50.12
00:00:40.02
00:00:30.10
00:01:15.18
00:05:36.05
00:05:36.11
STOP
dSP 1.8J 12
PLAY CTRL:DSP
4>01:07:51
Clips:
98
<<< TRANSPORT CONTROL >>>
Select Qimport Clip for Track 1
Type Characters for Qimport Search
Search:
:Start Of Line , And . Or / Not
VS 48000 30ND↓ Sy SSel CL Num
クリップマスクをかけると、
入力した文字が表示されま
す。
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