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2つの世界がぶつかる時 - Teledyne LeCroy

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2つの世界がぶつかる時 - Teledyne LeCroy
Slide -1
When Worlds Collide
Bogatin Enterprises and
LeCroy Corp
No Myths Allowed Webinar
始める前に:
2つの世界がぶつかる時
スラスラ読めるSパラメータ
マイクロ波のエンジニアとデジタルのエンジニアが
ベストフレンドになるべき理由
ブラック・ボックス・モデルであるSパラメータ
の中に埋め込まれた情報を引き出す
Dr. Eric Bogatin,
Dr. Eric Integrity
Bogatin, Signal
Integrity
Signal
Evangelist,
Evangelist, Bogatin Enterprises a LeCroy
BogatinCompany
Enterprises
www.beTheSignal.com
Copies of this presentation are available on
www.beTheSignal.com
4/1/2012
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
Fall 2011
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Slide -2
When Worlds Collide
内容
• 2つの世界の視点:
 マイクロ波エンジニアは火星から来た
 デジタルエンジニアは金星から来た
• 混乱の例
 信号、スペクトラムと帯域
 伝送線路
 スタブ
 よいコンデンサの条件
• 統合される要素:Sパラメータ
 誘電率Dk(f)の抽出
 ビアからZ0の抽出
 時間軸と周波数軸のS11
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -3
When Worlds Collide
基本的な違い
デジタルエンジニアは
時間軸で生きている
マイクロ波エンジニアは
周波数軸で生きている
データレート=2Gbps
キャリア周波数=1GHz
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -4
When Worlds Collide
対象信号の帯域の相違
DCまでの全ての帯域
キャリアを中心とした比較的狭い帯域
• 帯域: “意味ある”信号成分が存在する周波数の範囲
• マイクロ波: 狭帯域、変調周波数に関連
• デジタル: 立ち上がり時間(0.35/RT)や、データ・レート(2.5×DR)
によって制限される。最低周波数がDC:非常に広帯域
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -5
When Worlds Collide
マイクロ波とデジタルのスペクトル
同じ周波数範囲を分けあっている
ELF = Extremely Low Frequency
VF = Voice Frequency
VLF = Very Low Frequency
LF = Low Frequency
MF = Medium Frequency
HF = High Frequency
VHF = Very High Frequency
UHF = Ultra High Frequency
SHF = Super High Frequency
EHF = Extremely High Frequency
USB 2.0
PCIe Gen 1
USB 3.0
10Gbase
28Gbbps
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -6
When Worlds Collide
伝送線を伝送線として扱わない時は?
マイクロ波設計:
LやCとして考える
デジタル設計:絶対にない
インターコネクトは、常に伝
送線であり、伝送線として取
り扱わなければならない。
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -7
When Worlds Collide
インピーダンス、Ω, @1.8GHz
LCフィルタを伝送線に変換
2E3
1E3
1E2
1E1
1
0
0.5
1.0
1.5
2.0
2.5
3.0
トレースの長さ, (インチ)
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -8
When Worlds Collide
回路設計に対する反応
• マイクロ波設計者:「わー、すごい!」
• デジタル設計者:「えっ、なんじゃこりゃ」
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -9
When Worlds Collide
基本的にスタブは、チャネルで転送
できるデータレイトを制限します。
TD, Lenstub
TD=
2 X TD
Len
6in/ nsec
2 x TD = ½ cycleの時、レシーバ端信号強度最小
D = ¼ cycleの時、1/4波長共振
1 1
TD= 4 f
res
1 1
1.5
fres= 4 TD = Len
f (GHz), Len (インチ)
例: Len=0.5インチ、fres=3GHz
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -10
When Worlds Collide
周波数軸における¼波長共振
Lenstub
1 1
fres= 4 TD
1.5
= Len
スタブ長= 0.5 インチ
スタブ長が0.5インチなら
fres = 3 GHz
このスタブにおけるワーストケース
のビットレイトBRは?
ナイキスト周波数=3GHz
ビットレイトBR=6Gbpsではアイが
つぶれてしまう。
挿入損失(dB)
0
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
S21
S11
-10
-20
-30
-40
0 1e9 2e09 3e09 4e09 5e09
周波数(Hz)
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Slide -11
When Worlds Collide
¼インチ厚の分厚いバックプレーン基板
ビア・スタブの有無による実測挿入損失比較
7.5GHz
1.5
Len
=
0.2インチのビアスタブ
がある場合
10 Gbps
ナイキスト周波数5 GHz
アイパターン(スタブあり)
アイパターン(スタブなし)
チャネルにスタブ
がない場合
fres=
1.5
0.20
0.8
0.6
0.4
0.2
0.0
-0.2
-0.4
-0.6
-0.8
0
0.8
0.6
0.4
0.2
0.0
-0.2
-0.4
-0.6
-0.8
0
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
= 7.5 GHz
20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
time, psec
20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
time, psec
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Slide -12
When Worlds Collide
大量のコンデンサを実装!
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -13
When Worlds Collide
良好なコンデンサにするには?
ボード上のコンデンサ
マイクロ波設計者にとってフィルタとは:
Qを出来るだけ高くしてエッジを急峻にし
、ESR(Equivalent SeriesResistance:等価直
列抵抗)を出来るだけ小さく抑える。
デジタル設計者にとってPDN(Power
Distribution Netwa-ku:電源供給ネットワー
ク)とは:
Qを出来るだけ低くて低インピーダンスの山
を低く、ESR(Equivalent SeriesResistance:等
価直列抵抗)を出来るだけ大きくする。
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -14
When Worlds Collide
どうして混乱が生じるのか?
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -15
When Worlds Collide
S-Parameter は全ての拠り所
インターコネクトからサイン波はどのように散乱するか?
入力
伝送
反射
振幅
位相
振幅
位相
反射信号においては:
• インピーダンス不整合、プロファイル
• 損失
• 結合損失
伝送信号においては:
• 損失
• インピーダンス不整合
• 結合損失
インターコネクトにおける信号の振る舞いの全ては、反射信号と伝送信号がどの
ように散乱するかで示される。
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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When Worlds Collide
S21の位相の重要な特性
位相 (S21) = 位相 (受信信号) – 位相(入力信号)
Z0 = 50 Ohms
TD = 0.2 nsec
Z0 = 50 Ohms
TD = 0.4 nsec
1.一定:整合がとれたライン位相が
直線的に遅れていく
2.長い線:長い遅延時間TD、位相が
より速く遅れる。位相=TD x 周波数
3.インピーダンス不整
合と反射がS21の位
相を歪ませる。分散を
引き起こす。
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
Z0 = 20 Ohms
TD = 0.4 nsec
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Slide -17
When Worlds Collide
180
135
90
45
0
-45
-90
-135
-180
0.2
Z0 = 70 Ohms
Z_port = 70 Ohms
0.15
0.1
ポートのインピーダンス=
特性インピーダンスの場合
に期待される遅延時間TD
0.05
0
0
5e09
1e10
1.5e10
0
2e10
周波数
5e09
phS21=phase(s[3,4])
Unwrap_phS21=unwrap(angle(S[3,4]))/(2*pi)
TD_nsec=-1e9*unwrap_phS21/frequency
0
0.2
-0.5
0.15
遅延時間、nsec
折り返ししないS21の位相 (サイクル)
サイクル数
周波数
TD=
遅延時間、nsec
S21の位相 (度)
S21の位相から遅延時間を抽出
-1.0
-1.5
1e10 1.5e10
周波数
2e10
ポートのインピーダンス≠
特性インピーダンス、遅延時間
TDは末端からの反射による散乱
を示す
0.1
0.05
Z0 = 70 Ohms
Z_port = 70 Ohms
0
-2.0
0
5e09
1e10 1.5e10
周波数
0
2e10
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
5e09
1e10 1.5e10
周波数
2e10
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When Worlds Collide
マイクロストリップと
ストリップの比較
Even Mode
SCC21
遅延時間、nsec
遅延時間、nsec
Odd Mode
SCC21
SDD21
SDD21
周波数 (Hz)
周波数 (Hz)
1.
SDD21とSCC21には本来差異がない
2.
ストリップの実効比誘電率Dk>マイクロストリップの実効比誘電率Dk
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When Worlds Collide
S21位相からの実効比誘電率の抽出
Dk_eff=
TD(f)=
C 11.8 11.8 unwrapped(phase(S21)))
=
=
V Len Len
frequency
Unwrapped(phase(S21(f)))
frequency
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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When Worlds Collide
ビアの特性抽出
0
S21
Sパラメータ (dB)
-10
S11
-20
-30
-40
-50
フル3次元シミュレーションSimbeor
によるSパラメータ・モデル
-60
0
5e09
1e10
1.5e10
2e10
周波数 (Hz)
これは”良い”か”悪い”か?
これは高インピーダンスか低インピーダンスか?
どうすれば”改善”できるか?
どうすれば、このビアの”性能指数”が得られるか?
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When Worlds Collide
S11は実際には何を計測している?
反射の原因になるものだけ?
S11=
50Ω
Z -50Ω
Z2-Z1
= 2
Z2+Z1
Z2+50Ω
DUT
ZOUT(f)= 50Ω
ポート1
1+S11(f)
1-S11(f)
S11はベクトル
これは、DUTの入力インピーダンス
1e04
ZOUT(f)= 50Ω
-20
1+S11(f)
1-S11(f)
-30
-40
“オープン”時のS11
-50
0
2e09
4e09
6e09
8e09
インピーダンス (Ω)
挿入損失 (dB)
0
-10
1e03
100
10
“オープン”時の
インピーダンス
1
0.3
1e10
1e07
周波数 (Hz)
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
1e08
1e09
周波数 (Hz)
1e10
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When Worlds Collide
インターコネクトから等価Cや
等価 Lを抽出
Z_open
Z_short
open
short
1e05
1e04
1e03
100
ZOUT(f)= 50Ω
10
1
0.1
0.03
1e07
1e08
1e09
周波数 (Hz)
1e10
1+S11
1-S11
入力インピーダンス (ショート)
入力インピーダンス (オープン)
Z_open_A=50*(1+S11_open_A)/(1-S11_open_A)
Z_short_A=50*(1+S11_short_A)/(1-S11_short_A)
1e05
1e04
1e03
100
10
1
0.1
0.03
1e07
1e08
1e09
周波数 (Hz)
1e10
C_pF_A=-1/(imag(Z_open_A)*2*3.14159*frequency)*1e12
L_nH_A=Imag(Z_short_A)/(2*3.14159*frequency)*1e9
ループ/インダクタンス (nH)
キャパシタンス (pF)
5
4
3
2
1
0
1e07
1e08
1e09
周波数 (Hz)
1e10
20
15
10
5
0
1e07
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
1e08
1e09
周波数 (Hz)
1e10
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Slide -23
When Worlds Collide
特別な手法: どのようなインターコネクトでも、
入力インピーダンスから特性インピーダンスを抽出
(均一な伝送線としてモデル化)
1e05
Z_open_A=50*(1+S11_open_A)/(1-S11_open_A)
入力インピーダンス
1e04
Z_short_A=50*(1+S11_short_A)/(1-S11_short_A)
1e03
100
Z0_A=sqrt(mag(Z_open_A*Z_zhort_A))
10
1
実際の不均一の伝送線
0.1
0.03
1e07
1e08
1e09
周波数 (Hz)
1e10 3e10
特性インピーダンス (Ω)
150
125
100
75
50
25
0
0
5e09
1e10
1.5e10
周波数 (Hz)
2e10
Z0の概算を可能にします。
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -24
When Worlds Collide
どちらのモデルがより速く
“解答”が得られますか?
Sパラメータ
ビヘイビヤ・モデル
0
S21
-10
S11
-20
Z0
-30
-40
-50
-60
0
5e09
1e10
周波数 (Hz)
1.5e10
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
特性情報は、素早く解答
を得るのに重要です。
0
2e10
5e09
1e10
1.5e10
2e10
1.5e10
2e10
周波数 (Hz)
0.05
ブラックボックスのビヘイビヤ・
モデルは、広帯域のシステムシ
ミュレーションでは重要です。
0.04
0.03
TD_ns
Sパラメータ (dB)
伝送線モデル
特性インピーンダンス
遅延時間
0.02
0.01
0
0
5e09
1e10
周波数 (Hz)
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -25
When Worlds Collide
S11を周波数軸で
そのまま解釈するのは困難
S11の強度は、インターコネクトに沿った゛インピーダンスのば
らつきと遠端のインピーダンス整合に依存します。
S11の位相は、全ての多重反射に複雑に依存します。
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -26
When Worlds Collide
“高精度”のリファレンス信号が DUTでどのように散乱
するかを見て、インターコネクトの特性評価を行う
時間軸と周波数軸で計測
周波数軸で表示
時間軸で表示
入力波
伝送波
時間軸
t
f
TDR
TDT
パラメータ=
t
周波数軸
S11
ポートからの出力波
ポートへの入力波
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S21
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Slide -27
When Worlds Collide
インピーダンスに関する直感を再調整
•
インピーダンスの定義
Z(f,t) =
 周波数軸における、時間軸における
•
インピーダンスの別の定義
V(f,t)
I (f,t)
Z(f,t) = Z_port
 周波数軸における、時間軸における
周波数軸におけるインピーダン
ス
 調べているDUTの入力インピーダン
スを統合したトータルのインピーダン
ス
 分布定数的インテーコネクトの場合イ
ンターコネクト中の全ての点、全ての
周波数で起こりうる反射が含まれる。
100
Z_mag
•
1+S11(f,t)
1-S11(f,t)
½インチ長50Ωライン端の
50Ω 1608 面実装抵抗
30
1e07
1e08
1e09
1e10
周波数 (Hz)
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Slide -28
When Worlds Collide
同じインターコネクトを
周波数軸、時間軸で見る
40 dB full scale, 20 GHz full scale
5 Ω/div, 100 psec/div
Z(f,t)=Zport
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1+S11(f, t)
1-S11(fmt)
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Slide -29
When Worlds Collide
時間軸におけるS11:
TDR(Time Domain Reflectometer)
TDRの基本と、シミュレーション用SAPICE回路モデル
Vmeasured=Vincident+Vreflected
2V出力
50Ω出力インピーダンス
50Ω
2V
DUT
0V
高精度50Ω
セミリジッドケーブル
Vincident = 1V
rho=
反射電圧
Vmeas-Vinc
=
= T11
入射電圧
Vinc
(時間軸のS11)
Z(f,t) = Z_port 1+S11(f,t) = Z_port 1+T11(t)
1-S11(f,t)
1-T11(t)
瞬時インピーダンス
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Slide -30
When Worlds Collide
S11(f)をZ(t)に変換
(完全に同一データ)
瞬時インピーダンス
より良いインピーダンス整合
周波数軸
反射係数 (mRho)
時間軸
S11
“瞬時”インピーダンスからの反射
“瞬時”インピーダンス・プロファイル
Zsingle-ended ∿ 50Ω
1 + T11
1 – T11
一次推定に過ぎない
周波数軸で表示されたグラフからインピーダン
スを読み解くのは非常に困難
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Slide -31
When Worlds Collide
周波数軸と時間軸の変換
•
•
周波数軸から時間軸への変換

逆FFTと畳み込み積分

SPICE回路シミュレーション
市販のツール

LeCroy SI Studio

Mentor HyperLynx

Agilent PLTS

Agilent ADS

Simberian Simbeor

SiSoft: Quantum Channel Designer

Sigtity Broad Band SPICE

S-Parameter Explorer

Matlanb

QUCS

Tektronix Iconnect
立ち上がり時間50ps
U1.1におけるTDR応答
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Slide -32
When Worlds Collide
3種類のトレースを計測した
TDR
• 2ポートのSパ
ラメータとして
計測
Z0 = 68 Ω
Z0 = 50 Ω
• 時間軸に変換
• 表示画面から直
接Z0を読み取
り
Z0 = 30 Ω
10 Ω/div, 50 Ω中心
NOTE) 伝送路上に2つのマーカ・ポイントを配置
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Slide -33
When Worlds Collide
全てのエンジニアが周波数軸と時間軸の
バイリンガルになることは大変意味がある
時間軸
周波数軸
t
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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Slide -34
When Worlds Collide
詳しい情報はWebへ
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 SIライブラリ
 Webinar、記事、プレゼンテーション、
ハンズオン・ラボ
 今後のセミナー・スケジュール
Blog: www.beTheSignal.com/blog
@beTheSignal
Prentice Hallから発刊, 2009
 Bogatin Enterprises, LLC, a LeCroy Company 2011
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