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【eラーニング】 「モバイル端末とPCによる学習効果の比較

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【eラーニング】 「モバイル端末とPCによる学習効果の比較
教育システム情報学会 2012 年度第 4 回研究会
モバイル端末と PC による学習効果の比較
-モバイルラーニング活用事例
小迫 宏行
The comparison of the learning effect by devices
-the example of mobile learning
Hiroyuki KOSAKO
株式会社ローソン,株式会社栄光ではモバイル端末を利用した e ラーニング学習(以下,モバイルラ
ーニング)を実施している.それぞれの事例について修了テストの取得点数,学習時間,ログイン回数
を比較した結果,これまでの PC を利用した e ラーニング学習(以下,PC ラーニング)に比べ,モバイ
ルラーニングは,学習機会が増え,PC ラーニングと同等の効果が得られることが判明した.
キーワード:モバイルラーニング,e ラーニング,学習効果,事例
1.
はじめに
2.
モバイル・PC ラーニング比較
2.1 事例 1:ローソン
近年,スマートフォンおよびタブレット(以下,モバ
イル端末)の出荷台数は増加し,2010 年度では前
ローソンでは,独自の教育研修プログラムを「ロー
年比 391.2%に達し,2011 年度以降も毎年 20%前
ソン大学」として名づけている.ローソン大学では,
後の伸びが予想されている(1).2012 年 6 月にはモ
入社から幹部育成まで,「必要な人」が「必要なとき」
バイルラーニングコンソーシアム(3)が設立され,モバ
に「必要な内容」を学べるように,早くから e ラーニン
イルラーニングの取り組み事例や学習環境の構築も,
グを導入している.新入社員研修に限れば,これま
モバイル端末の出荷数に比例して増加するものと考
では PC ラーニング含む知識研修と店舗研修は
えられる.先進的な事例として,大阪府立大学看護
別々の時期に実施していた.
学部では,約 70%の学生が「役に立った」との評価
2011 年度からは研修効率をあげるため,知識研
したにおけるゲーム端末を活用したユビキタス学習
修には場所や時間を選ばないモバイルラーニングを
(2)があげられる.しかし,より具体的な学習効果につ
採用し,知識研修と店舗研修を並行して実施するこ
いて着目した場合,従来の PC ラーニングでは,学
ととした.モバイル端末は以下のような仕様である.
習の有無によって客単価が 1,241 円の差が出るなど
 端末(OS):Galaxy Tab(Android2.3)
高い学習効果を出している事例 (4)(5) はあるものの,
 ネットワーク:3G および WiFi
モバイルラーニングに限れば,現状同様の報告が少
学習内容が同一の 6 教材について,2010 年度以
前入社(3-5 年目)の PC ラーニング修了者 437 名と,
ないのが現状である.
そこで本論文では,株式会社ローソン(以下,ロー
2011-12 年度入社のモバイルラーニング修了者 123
ソン)と株式会社栄光(以下,栄光)のデータをもとに,
名を対象に,取得点数,学習時間,ログイン回数を
学習効果を修了テストの取得点数とした場合の使用
比較した.結果を図1に示す.モバイルラーニング修
端末の違いによる学習効果の違いを調査した.
了者の方が修了テストで 0.86 点,学習時間で 33 分,
ログイン回数で 11.2 回,それぞれ値は上昇した.
1
教育システム情報学会 2012 年度第 4 回研究会
2.2 事例 2:栄光
栄光では運営している学習塾,栄光ゼミナールで
の学生講師を育成するために,これまで DVD を配
布していた.対面でのコミュニケーション研修の時間
を増やすため,2010 年度から知識学習については
PC ラーニングを導入した.当初は Windows OS の
みでの受講を可としていた.しかし,受講者から他の
OS や端末の利用の要望が多いことから,モバイルラ
ーニングの環境を構築し,2011 年度から運用を開
始した.動作対象としたモバイル端末は以下とした.
 OS:Android2.2/2.3,iOS4.2/4.3/5.0/5.1
 ネットワーク:3G および WiFi
学習内容が同一の 6 教材について,PC ラーニン
グ修了者 4,307 名と,モバイルラーニング修了者
2,205 名を対象に,ローソンと同様の項目を比較し
た.結果を図 3 および図 4 に示す.
図 1 モバイル端末と PC との学習比較
また図 2 のモバイルラーニング修了者へのアンケ
ートから,移動中の電車の中や店舗,外出先など
PC ラーニングでは実現できない学習方法が全体の
40%に達していた.
図 3 学習比較(学習時間)
図 2 モバイル端末での学習時間・学習場所
以上から,モバイルラーニング修了者は短時間,
かつさまざまな場所で学習し,モバイルラーニングは
PC ラーニングと同等の学習効果が得られる,という
図 4 学習比較(点数とログイン回数)
ことが確認できた.
2
教育システム情報学会 2012 年度第 4 回研究会
ローソンの場合と同様に,モバイルラーニング修
 アニメーションと音声との同期をすることで学習
了者の方が,修了テストで 0.38 点,学習時間で 12
効果の向上が期待できる場合は,アニメーション
分,ログイン回数で 0.25 回,それぞれ値は上昇した.
を動画に変換した(図 6).
これにより栄光の場合も,モバイルラーニングは PC
PC 画面
ラーニングと同等の学習効果が得られる,ということ
ポップアップ表示
が確認できた.ただし,その差はローソンの場合と比
較して僅差となった.要因として以下が考えられる.
 使用教材が動画中心であり,ローソンの教材より
もインタラクティブな操作が少ない
 受講者が大学生のため,モバイル端末の利用に
慣れている
モバイル端末画面
3.
モバイルラーニング用教材の作成
大き目の
ボタン
モバイル端末と PC の違いは画面の大きさと操作
ポップアップ表
示を画面下へ
性である.表示解像度はほとんど変わらないが,物
理的な画面は PC の方が大きい場合が多い.また,
画面を元の大き
さに戻すボタン
ポップアップやドラッグ&ドロップなどモバイル端末
では実現が困難な機能が,PC では標準機能として
存在する.したがって,PC で動作していた教材を単
図 5 モバイル端末と PC の画面構成の違い
にモバイル端末上で動作させるようにしただけでは
PC 画面
見づらく操作性が悪いため,PC ラーニング相当の
学習効果が得られないと考えた.ただし,ローソンの
ように PC ラーニング用教材の資産が相当数ある場
合,モバイルラーニング用の教材を一から開発する
ことは,コスト面から実現は不可能である.そこで,
PC ラーニング用の教材の一部に,以下のような変
更を必要に応じて加えた.
 画面構成はシンプルな作りとし,ボタン類はタッ
プが容易なように大きめにした.マウスオーバー
モバイル端末画面
やポップアップなど PC 専用の機能は削除,もし
くは別機能とした(図 5).
 物理的に画面が小さくなる部分では,ピンチイン,
ピンチアウトを有効活用した.また,元の大きさに
すぐに戻せる機能などモバイルラーニング用の
機能を追加した(図 5).
 iPhone や iPad では,Flash で作成した教材は
そのままモバイル端末上では動作しないため,
HTML5 などで作り直す必要がある.そのためコ
スト面も考慮し,アニメーションと音声は同期させ
図 6 動画映像を使った教材
ない作りとした.
3
教育システム情報学会 2012 年度第 4 回研究会
4.
まとめ
参 考 文 献
ローソンと栄光の事例からモバイルラーニングに
(1) 矢野経済研究所,“2011-2012 スマートフォン/タ
ついて次のことが言える.
ブレット/エマージングデバイス世界市場動向調
 モバイルラーニングの学習効果は PC ラーニング
査”
のそれと同等
(2) 真嶋由貴恵,中村裕美子,前川泰子:“看護教育
 モバイルラーニングの学習時間やログイン回数
における臨地実習用ユビキタス学習の環境”, 教
育システム情報学会誌 Vol.27 no.1,pp100-110
の増加は,学習機会が増加したことを示す
 PC ラーニングと同等の学習効果を得るには,必
(2010)
要に応じてモバイルラーニング用の機能付加や
(3) モバイルラーニングコンソーシアム,
http://www.elc.or.jp/tabid/454/Default.aspx
操作を変更する
(4) 橋本真治, 小迫宏行:“e ラーニング教材を使っ
た学習成果が企業業績に及ぼす影響”, 教育シ
5.
ステム情報学研究報告 Vol.24 no.4(2009-11)e
課題と今後の展望
ラ ー ニ ン グ 環 境 の デ ザ イ ン と HRD(Human
Resource Development)/ 一 般 , pp.46-49
「教材は分かりやすく,学習しやすかったですか」
というローソンでのアンケートに対して,「学習しやす
(2009)
かった」,もしくは「どちらかいうと学習しやすかった」
(5) 石井幸雄,小迫宏行:”オートバックス社の e ラー
と回答した人は 62.5%,「どちらかというと学習しにく
ニングを利用した社員教育”,教育システム情報
かった」,もしくは「学習しにくかった」と回答した人は
学 会 誌 Vol.18 No.3/4 2001 秋 ・ 冬 合 併 号
37.5%となり,1/3 が学習のしにくさを感じていた.具
e-learning 解説特集(第 2 回),pp.433-436
体的には「紙の方が物理的にページをめくることが
(2001)
できて学習しやすい」「7 インチでは画面が小さく,文
字が読みにくい」,といった意見である.今後は,見
筆 者 紹 介
た目や操作性を考慮した,モバイルラーニング用の
画面表示方法の標準化が必要である.
小迫 宏行
また,今回は学習効果を,修了テストの取得点数
と仮定した上で検証を行ったが,実現場での効果に
1989 年同志社大学工学部工業
ついては未検証である.今後は,覆面調査などを活
化学科卒業.同年富士通株式
用し,学習後の効果測定を実施する予定である.そ
会社に入社.2001 年株式会社
の他,学習意欲に関するモバイルラーニングと PC ラ
富士通ラーニングメディア プロ
ーニングの差の調査や,既存教材に工夫を加えるこ
ジェクト課長を経て, 2007 年株
となく,モバイルラーニング,PC ラーニングの両方に
式会社ライトワークスに入社.
高い学習効果が得られる,教材開発手法の確立な
2008 年執行役員技術部長,現在に至る.e ラーニン
ども行っていく予定である.
グ教材開発,およびラーニングマネージメントシステ
ムの企画設計・開発・運用に従事.教育システム情
報学会会員.
謝辞
本論文の執筆にあたり,学習データを提供いただ
いた,株式会社ローソン様,株式会社栄光様に感謝
申し上げます.
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