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ゲームの 的 UFOを操って、 類が作り上げた対UFO撃退システム
⼿札 ⼿札に上限はなく、何枚でも⼿札とすることができます。 1:ターン開始 ⼭から3枚引いて⼿札とします。 ゲームの⽬的 UFOを操って、⼈類が作り上げた対UFO撃退システム「デコイ ⽜」を避けながら、⽜をたくさんアブダクションしましょう! コンポーネント UFOカード(⾚9枚、⻘9枚、⻩9枚) あなたが操る未確認⾶⾏物体です。 ⾚、⻘、⻩の3⾊があり、「ベントラー効果」 が1つ設定されています。 2:プレイフェイズ 以下のルールに従い、⼿札から「UFO」か「⽜」のどちらをプ レイエリアに配置するか選びます。配置は好きな順番で⾏えます が、選んだ⽅を全て配置する必要があります。 まず、デコイ⽜があれば「⽜」を選びます。 次に、どちらも4枚以上で、かつ同数なら「UFO」。どちら か、あるいは両⽅が4枚以上であれば多い⽅を選びます。 どちらも3枚以下なら、好きな⽅を選んでください。 プレイエリア 場には上部にUFOを、下部に⽜を、それぞれ列として配置する ことができ、これをプレイエリアと呼びます。 置ける列は「3列」で、選んだ種類のカードを1枚ずつ置いてい きます。ただし、3列内に置ききれなかった場合、次のフェイズで プレイエリアに置かれたカードが全て除去されてしまいます。 ⽜カード(⽜25枚、デコイ⽜6枚) アブダクション対象で、通常 の「⽜」と、⼈間が作った「デ コイ⽜」の2種類があります。 ⽜には1〜5の数字があり、 数字が⼤きいほど価値が⾼くな っています。 また、右下には「ベントラー 効果」が記載されています。 プレイエリアには左詰めで並べ、もしもゲーム中に空きスペース ができた場合は、即左詰め(スタックしていた場合、UFOなら下 詰め。⽜なら上詰め)して空きスペースを埋めてください。 これは、あらゆる処理に際して随時⾏います。 スタック UFOを配置する際、同⾊のUFOが隣に配置されると「スタッ ク」が発⽣します。左側に配置されている⽅のUFOの上に、右側 に配置されたUFOを移動させ重ねてください。 ゲームの準備 プレイイメージ ⼭置き場 捨て札置き場 ベントラー置き場 ハンガー スコア置き場 プレイエリア UFOカードと⽜カードをシャッフルし1つの⼭にしてください。 次に⼭から1枚引いて、中を⾒ないように伏せたままベントラー置 き場へ置いておきます。 ゲームの進⾏ 本ゲームは「接触編」と「反抗編」の2部に分かれていて、各部は ⼭が尽きると終了します。それまでに、より多くの⽜をアブダクショ ンしてハイスコアを⽬指しましょう! ゲームオーバー条件 ゲーム中、ハンガーにデコイ⽜が5つ以上置かれると、デコイ⽜の データを解析した⼈類による防衛システムが起動し、その時点でゲー ムオーバーとなります。ゲームオーバーになると、スコアはいくら稼 いでいても0点になるので注意してください。 次にスタックしたUFOの⾊に応じて、以下のベントラー効果を 適⽤してください。 ⾚ プレイエリアのデコイ⽜を全て捨て札にします。 ⻘ プレイエリアのUFO1枚を捨て札にするか、あれば捨て札置き 場のUFO1枚を⼿札に加えます。 ⻩ ⽜をスタックし、さらに価値を⾼めます。 ⽜(デコイ⽜を含む)が2つ以上プレイされていたら、左から2 番⽬の⽜を⼀番左の⽜にスタック(UFOとは違い、下⽅向に重ね る)させてください。こうしてスタックされた⽜は、アブダクショ ン時にスコアが10倍⾼くなります(※後述)。 スタック処理は左から順番に1つ1つ⾏い、条件を満たさなくな るまで繰り返し続けてください。また、スタックできる⽜の数に制 限はありません。 繰り上げ処理 本ゲームのスコアは「桁」によって管理され、アブダクションさ れた⽜がスコア置き場に置かれた後、⼀番下(⼀の位)から、繰り 上げ処理を⾏います。 同桁の⽜の数字(デコイ⽜も1として数えます)を合計して10 以上であれば、繰り上げを⾏うことができます。同桁の中から、好 きな1枚を1つ上の桁へ移動させます。 繰り上げ後も、移動前の桁がまだ10以上だった場合、10より ⼩さくなるまで処理を繰り返してください。 ベントラー ゲーム中に1回だけ使⽤できる切り札です。 ⼭が残っている状態であれば、プレイフェイズ中に好きなタイミ ングで使⽤することができます。 ベントラー置き場のカードをめくり、以下の効果を適⽤してくだ さい(めくったカードはそのままベントラー置き場に残ります)。 UFO UFOの⾊に応じた特殊効果が発動します。 ⽜ プレイエリアの状態に関わらず、即アブダクションを⾏う。(※ 後述) デコイ⽜ ハンガーかスコア置き場のデコイ⽜を1つ選んで捨て札にする。 3:処理フェイズ プレイエリアを超過してUFOか⽜(デコイ⽜を含む)が3列よ り多く配置されていたら、⽜が逃げ出してしまいます。 プレイエリアのUFOと⽜を、全てゲームから取り除いてくださ い。デコイ⽜が含まれていたら、それは取り除かれずハンガーに置 かれます。 ⽜が逃⾛せずプレイエリアに残っていれば、アブダクションをし て⽜をスコアに変えることができます(アブダクションは強制でな く、⾏わずに処理を終了しても構いません)。 アブダクション トラクタービームで⽜を捕獲します。 プレイエリアのUFOが配置されている列と、同列の⽜(デコイ ⽜を含む)を全てスコア置き場の「スタックの段数に応じた位」へ 移動させます。 通常は「⼀の位」ですが、⻩のベントラー効果によってスタック されていたら⼆段⽬は「⼗の位」、三段⽬は「百の位」、四段⽬は 「千の位」…、といった感じに置かれます。 ⽜を所定のスコア置き場へ移動させた後、以前のターンにアブダ クションしてスコア置き場に置かれているデコイ⽜があれば、デコ イ⽜がアブダクションのどさくさに紛れて捕まえた⽜を逃がしてし まいます。 スコア置き場の⽜の中からデコイ⽜を除く好きな1枚を捨て札に してください(デコイ⽜がいくつスコア置き場に置かれていても固 定で1枚となります)。 最後に、プレイエリアのUFOと⽜を全てゲームから取り除いて ください。デコイ⽜が含まれていたら、それは取り除かれずハンガ ーに置かれます。 その後、繰り上げ処理を⾏います。 処理が終わったら、今度は1つ上の桁で同様の処理を⾏い、これ を全桁において繰り返してください(桁数に制限はありません)。 4:ターン終了 必要があれば⼿札を好きなだけ捨て札にして、新しいターンを開 始してください。 上記⼿順を繰り返し、ターン終了時に⼭が尽きていたら(=19 ターン⽬)接触編が終了し、反抗編の開始となります。 スコア置き場にあるデコイ⽜を捨て札にした後、捨て札をよくシ ャッフルして新しい⼭とし、新しいターンを開始してください。 5:反抗編 反抗編では、これまでの接触編と2点だけルールが違います。 ターン開始 途中で⼭が尽きて3枚引けなかったら、その時点でゲームが終了 し繰り上げ処理を⾏います(⼭が尽きても3枚引ければゲームは終 了しません)。 処理フェイズ アブダクション時に「武装した⽜によるUFOへの反撃」が⾏わ れます。 ⽜と同列にあるUFOの内、最も下に配置された1枚をゲームか ら取り除き、通常のアブダクション処理を⾏ってください。 上記を繰り返し、ゲームオーバー(ハンガーにデコイ⽜が5つ溜ま る)にならず、反抗編の⼭が途中で尽きて3枚引けなくなった時点で 即ゲームが終了します。 捨て札置き場にあるUFOをそれぞれ「1」として、スコア置き場 の⼀の位へ加えます。そして、繰り上げ処理を⾏ってください。 それが終わったら、各桁の数字を合計し、それを桁順に並べたもの が最終的なスコアとなります。