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VERITAS Software社 - eラーニング情報ポータルサイト | 日本e
VERITAS Software 訪問日:平成14年2月12日 所在地:350 Ellis Street, Mountain View,CA 94043 Tel / Fax :650(527)2561/ 650(527)2555 面談者:Roslyn B. Jones/Senior Director VERITS Education Services Kurt Anderson/Senior Manager,VERITS Education Services Education Product Development&E-Services E-Mail Address:[email protected], [email protected] URL:http://www.veritas.com/ レポート担当者: 西岡佳津子 <会社概要> ■企業名: VERITAS Software Corporation ■ストレージ・ソフトウェア・マネージメントとしては、トップ企業 ■顧客:Fortune1000に入る企業が顧客となっている ■収入:$1.6 Billion/年 ■R&D投資額:今後、5年間で$4 Billion ■従業員数:5700人+ (オフィスは世界中に103ヶ所) ■提供ソリューション High Availability,Data Protection, SAN Management <他社と比較した時の強み> ■エンタープライズクラスのサービス、サポート能力 ■UNIX,NTでの成長 ■SAN:インテリジェント・ストレージ・サービスの提供 <SYSTEM Integration Solution Services> (1)ニーズ分析 Learning Objectのアナリシスを行う(e-Learningだけでなく、他 の手段も含めた学習目標の設定) (2) コース開発(プロダクト・ソリューションに合わせて提供) Information Mapping(カスタマー・ニーズと技術要素をどう取り こむか) (3)コア・コンテンツ デリバリー手段に関係なく纏める、WBTや集合研修など、それぞれの 中で確立、開発、制作する α、βバーションのパイロット版による評価を行い、改善する <採用している教授法> ■集合研修 ■個人指導 ■オンサイト ■モバイル ■オンライン・ラーニング e-Learning:Web、CD-ROM Webcast(同期型) Blended Learning(混合型) <価格設定> ■Value Pass 学習者数関係なく12ヶ月使い放題の価格設定 例: $7000/年/タイトル ■Volume Purchase Agreement 大量購入割引契約 ■Site Licenses (e―Learning) ホスティング、期間、人数によって決まる ■販売比率 リセラー:60% 直接販売:40% <コース開発におけるチャレンジ> ・1ラーニング・オブジェクトに対してタグ付け 1つのタグは1つの知識→ メタタグの付与:サーチして再利用可 ・大規模ユーザへの対応 バンド幅が小さい場合を想定したコンテンツ作成 (レスポンスの負荷は、あまり感じていない) カスタマーの75%はCD-ROMを好む ・コースの種類 ほとんどが非同期型 ・セキュリティ ライセンスに関しての契約面での配慮 60日間/人使用(オンライン使用の場合:60日間単位でパスワードを管理 し、アクセス権限を確認) <e-ラーニング・サービス> ・3年前から実施 ・カスタマーに対してのサービスのポイント 使いやすさ インタラクティビティ(音声、テスト&フィードバック、シミュレーション) 使いやすさへの配慮 経験に基づくガイドラインの作成 ・色数:最小限 ・ナビゲーション:必要なもののみ ・項目メニュー:少なめに <カスタマー側からの意見の反映> ・「Contents is King」と言って音やグラフィックなどの表現法より提 供する情報の中味がまず第 一であるという格言がある ・音声、動画などを止めてでも、内容を確認したいという要望がある。 ・タグごとにポップアップでドキュメント表示(オブジェクト単位) ・シミュレーション カスタマーにアクションを求めるものを提供 現在はFlashシミュレーション 今後はCISCOのバーチャルラボの様な高度なシミュレーションを検 討中 <トレーニングにおけるマーケティングの重要性> ・教育を売るにはまず金を投資する必要がある ・手段:DM(受け取った人が驚愕するような内容である こと)、電話、訪問など ・資格の取れるサーティフィケーション・プログラム VERITAS社の技術に直結した内容であることが前提 ツール:ジョブテストの分析等 <e-Leaningと集合研修> ・集合研修(33)に対して、 e-Leaningのコースは30 OSごとに作成しているコースあり 集合研修を分割してコースにしている場合もある コンテンツの内容によって違う ・ e-Leaningが集合研修に比べて優れている点 事前学習が可能 出席できなかったり、復習する場合の手段として有効 <カリキュラム・アドバイザ> ・どういうコースを学んだらよいかを示すガイダンス機能 ・システム内に機能として作りこんである <1つの知識の中にメタタギングが発生> → 標準的な定義づけを実施 ・15種類 ・対象種別:初心者、中級者、上級者 ・どういうオブジェクトが必要か ・AICC、SCORM準拠:技術が変化していくので、 あまり、とらわれない <コンテンツ開発体制> ・プロデューサーがとりまとめ ・1人にスキルを集約 (グラフィック、メディア・スペシャリスト、ライター、 インストラクショナル・デザイナー、コース・デザイ ナー) ・ビデオ、メディア 制作:外注 ・製品開発 ・サブジェクトの専門家 シニア・マネージャー ・インストラクターは内部 に取りこみ プロジェクト・マネージャー コース・デザイナー コース・デザイナー 19名 プロダクション・マネージャー 3名 Web担当 印刷関連担当 3名 <開発効率> 標準的には40:1 → 20:1を目指している (1時間のコンテンツを作る場合に20時間で作成) ☆コンテンツの再利用により実現 <コースの提供> ・製品の提供の30日前に、コースを完成させる ・組織的には営業活動として位置付けられている ・150百万$の売上を目標とする ・集合教育とe-Learningの割合= 6:4 e-Learningは増加傾向 (業界予測に対して、ゆっくりめで推移) *コンテンツ・マネジメント・ツールが進歩しないと増えていかない