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swfassistで学ぶFlashの仕組み - be

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swfassistで学ぶFlashの仕組み - be
swfassistで学ぶFlashの仕組み
2008.01.26 新藤 さかとく 愛大
@ 酒徳カンファレンス
自己紹介
•新藤 愛大といいます
•新藤 愛大といいます
•何故酒徳カンファレンスで喋っているのか
よくわかりません
•新藤 愛大といいます
•何故酒徳カンファレンスで喋っているのか
よくわかりません
•19歳です
•新藤 愛大といいます
•何故酒徳カンファレンスで喋っているのか
よくわかりません
•19歳です
•フリーランスのFLASHerです
•新藤 愛大といいます
•何故酒徳カンファレンスで喋っているのか
よくわかりません
•19歳です
•フリーランスのFLASHerです
•3度の飯よりActionScriptが好きです
www.be-interactive.org
変態 ActionScripter でぐぐる
www.libspark.org
BeInteractive!の人 = バイトコードの人
違うよ。全然違うよ。
ふつうのFLASHerです
plash.jp
今日のお題
swfassist
ActionScriptでswfバイナリを
生成するためのライブラリ
MingのAS版のようなもの
BeInteractive!の人 != バイトコードの人
swfassistでswfを生成することで
Flashの仕組みを知ろう
デモ
千里の道もバイナリから
“CWS”
CWS = 圧縮されたswf
FWS = 圧縮されていないswf
■ ヘッダー
■ タグ
■ シグネチャ ■ バージョン
■ ファイル長
■ 画面サイズ ■ フレームレート ■ フレーム数
■ FileAttributes ■ SetBackgroundColor ■ DefineShape4
■ PlaceObject2 ■ ShowFrame
■ End
タグ
swfを構成する命令群
定義タグ + コントロールタグ
定義タグ
内部的な情報を定義するためのタグ
DefineShape - 図形情報の定義
DefineFont - 文字情報の定義
DefineSound - 音情報の定義
DefineBits - 画像情報の定義
キャラクターID という識別子を持つ
コントロールタグ
ムービーをコントロールするためのタグ
SetBackgroundColor - 背景色の変更
PlaceObject - 画面への配置
RemoveObject - 画面からの削除
ShowFrame - 画面の更新
キャラクターID を通じて定義タグで
定義した図形や文字をコントロールする
タグは上から順番に実行
■ FileAttributes ■ SetBackgroundColor ■ DefineShape4
■ PlaceObject2 ■ ShowFrame
■ End
■ SetBackgroundColor(color=0xffffff)
背景色を白(0xffffff)に変更
■ DefineShape4(id=1)
図形(4つの四角)をid=1で定義
■ PlaceObject2(id=1)
定義したid=1の図形を画面に配置
■ ShowFrame
画面の更新
■ End
終了
Playerのバージョンが上がると
使えるタグの数が増える
Version1
Version2
Version3
Version4
Version5
Version6
Version7
Version8
Version9
-
18
25
37
38
41
46
48
56
62
(+7)
(+12)
(+1)
(+3)
(+5)
(+2)
(+8)
(+6)
swfを生成するということは
これらのタグを生成するということ
43
02
FF
FF
FF
0100 0011 0000 0010 1111 1111 1111 1111 1111 1111
02
43
FF
FF
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0000 0010 0100 0011 1111 1111 1111 1111 1111 1111
02
43
FF
FF
FF
0000 0010 0100 0011 1111 1111 1111 1111 1111 1111
10bits
6bits
3bytes
■ タグID(9番)
■ タグ長(3byte) ■ タグ引数(ボディ)
やってらんない
swfassist 登場
実際のコードを交えつつ説明
アニメの基本
短い間隔で少しずつ絵を動かす
フレーム
パラパラ漫画の紙1枚に相当
フレームレート 24fps
= 1秒間に24フレーム表示
ShowFrame
画面を更新して
次のフレームになるまで待つ
1フレーム目
2フレーム目
次フレームまで待つ
ShowFrame
PlaceObject &
RemoveObject
次フレームまで待つ
ShowFrame
PlaceObject &
RemoveObject
■ DefineShape(id=1)
■ PlaceObject(id=1, depth=1, x=..., y=...)
■ ShowFrame
■ PlaceObject(depth=1, x=..., y=...)
■ ShowFrame
■ PlaceObject(depth=1, x=..., y=...)
■ ShowFrame
■ PlaceObject(depth=1, x=..., y=...)
■ ShowFrame
■ RemoveObject(depth=1)
Depth(深度)
オブジェクトを配置する場所の識別子
ひとつの深度にはひとつの物しか置けない
深度1
深度2
再び実際のコードを交えつつ説明
DefineShape
x: -20
y: +20
y: -20
x: +20
再び実際のコードを交えつつ説明
swfassist.libspark.org
“SWF and FLV File Format Specification”
http://www.adobe.com/licensing/developer/
まとめ
誰かswfassistの使い道を教えて下さい
ご清聴ありがとうございました
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