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JASDAQ - フィールズ

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JASDAQ - フィールズ
配布資料
配布資料
2004年3月期 決算説明会
2004年5月13日
本資料に記載されている弊社の計画、戦略、予測などは、すでに確定した事実を除き、潜在的リスク
や不確定要素を含んでおり、その内容を保障するものではありません。
潜在的リスクや不確定要素には、弊社の主たる事業領域でありますパチンコ・パチスロ市場を中心
とした経済環境、市場における競争状況、弊社の取扱商品等が考えられますが、これらに限るもので
はありません。
JASDAQ:2767
May 13, 2004
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
1
会社概要
会社概要
商号
フィールズ株式会社
FIELDS CORPORATION
営業拠点
http://www.fields.biz/
設立
本社所在地
1988年6月(1983年に東洋商事の名で事業を開始)
【本店】
〒107-0062
東京都港区南青山2丁目11番16号
従業員数
連結対象企業
【本社】
〒150-0044
東京都渋谷区円山町3番6号 E・スペースタワー12階
資本金
事業内容
May 13, 2004
札幌/仙台/青森/郡山/東京/つくば/さいたま/
横浜/千葉/西東京/高崎/ 新潟/静岡/名古屋/
愛知/金沢/三重/京都/大阪/神戸/岡山/広島/
山口/松山/福岡/佐賀/鹿児島
(全国27拠点)
651名(連結)
プロフェッショナル・マネージメント株式会社
フィールズジュニア株式会社
ホワイトトラッシュチャームズジャパン株式会社
トータル・ワークアウト株式会社
株式会社デジタルロード
12億9,550万円
遊技機の企画・開発および販売
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
2
◇2004年3月期
May 13, 2004
決算報告
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
3
2004年3月期 実績(計画比)
連結(百万円)
2004年3月期
2004年3月期
計画
実績
対計画比
売上高
75,164
66,211
88.1%
営業利益
11,643
11,866
経常利益
12,209
6,776
当期純利益
May 13, 2004
単体(百万円)
2004年3月期
2004年3月期
計画
実績
対計画比
売上高
74,106
65,140
87.9%
101.9%
営業利益
11,517
11,951
103.8%
12,209
100.0%
経常利益
11,629
12,054
103.7%
6,620
97.6%
6,270
6,520
104.0%
当期純利益
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
4
2004年3月期 実績(前期比)
連結(百万円)
対前年比
2003年3月期
2004年3月期
売上高
61,888
66,211
107.0%
売上原価
45,895
44,633
97.3%
売上総利益
15,992
21,578
販管費
9,211
営業利益
単体(百万円)
対前年比
2003年3月期
2004年3月期
売上高
61,041
65,140
106.7%
売上原価
45,405
43,975
96.8%
134.9%
売上総利益
15,635
21,164
135.3%
9,712
105.4%
販管費
8,398
9,213
109.7%
6,781
11,866
175.0%
営業利益
7,236
11,951
165.1%
経常利益
7,022
12,209
173.9%
経常利益
7,285
12,054
165.5%
当期純利益
3,524
6,620
187.8%
当期純利益
3,786
6,520
172.2%
EPS(円)
一株純利益
117,233
40,465
34.5%
EPS(円)
一株純利益
126,145
39,846
32.0%
注:期中平均株式数 15年3月期 29,406株
注:期中平均株式数 15年3月期 29,406株
注:期中平均株式数 16年3月期 161.500株
注:期中平均株式数 16年3月期 161.500株
May 13, 2004
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
5
財務数値推移(連結)
注)連結会計は2003年3月期から適用
売上高(連結)
(百万円)
70,000
61,888
66,211
売上高
60,000
50,000
40,000
34,560
■前連結会計年度比
30,000
+43.2億円 7.0%増加
20,000
10,017
11,496
2000年3月期
2001年3月期
10,000
0
2002年3月期
2003年3月期
2004年3月期
経常利益(連結)
(百万円)
14,000
12,209
経常利益
12,000
10,000
8,000
7,022
■前連結会計年度比
5,664
6,000
+51.8億円 73.9%増加
4,000
2,000
726
1,681
0
2000年3月期
May 13, 2004
2001年3月期
2002年3月期
2003年3月期
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
2004年3月期
6
遊技機販売台数(前期比)
合計台数
パチンコ販売
パチスロ販売
比率
代行販売
代理販売
比率
※1
2003年3月期
2004年3月期
259, 813台
323,937台
【ポイント】
【ポイント】
※1:販売台数の伸び
パチンコ
※2
パチスロ
代行販売
代理販売
78,699台
30.29%
181, 114台
69.71%
145,031台
44.77%
178,906台
55.23%
83,409台
32.11%
176, 404台
67.89%
151,610台
46.81%
172,327台
53.19%
※2:パチンコ販売台数前期比184%
※3:直接販売比率の高まり
※4:間接販売台数の保持
(台)
350,000
323,937
販売台数
販売台数
300,000
259,813
250,000
222,660
200,000
直接販売
間接販売
比率
May 13, 2004
直接販売
(直販)
間接販売
(業販)
162,848台
226,596台
※3
62. 67%
69.95%
※4
96, 965台
97,341台
37. 33%
30.05%
150,000
100,000
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
2002年3月期 2003年3月期 2004年3月期
7
販売台数推移(参考資料)
注)連結会計は2003年3月期から適用
サミーパチンコ
ビスティパチンコ
ロデオパチスロ
ビスティパチスロ
2001年
3月期
通期
‐
‐
○
‐
2002年
3月期
通期
‐
‐
○
‐
上期
‐
‐
○
‐
2003年
3月期
下期
‐
‐
○
‐
合計
‐
‐
○
‐
上期
○
‐
○
‐
2004年
3月期
下期
○
○
○
○
合計
○
○
○
○
合計(台)
166,339
222,660
133,448
126,365
259,813
153,254
170,683
323,937
経常利益(千円)
1,681,106
5,664,866
4,589,086
2,432,962
7,022,048
6,413,795
5,795,714
12,209,509
当期純利益(千円)
583,081
3,041,486
2,278,072
1,246,300
3,524,372
3,523,380
3,096,873
6,620,253
営業利益(千円)
1,700,893
5,730,688
4,406,268
2,374,928
6,781,196
6,111,557
5,755,021
11,866,578
222,660
133,448
126,365
259,813
153,254
170,683
323,937
62,809
28. 20%
159,851
71. 80%
34,823
26. 09%
98,625
73. 91%
43,876
34.72%
82,489
65. 28%
78,699
30.29%
181,114
69.71%
42,575
27.78%
110,679
72.22%
102,456
60.03%
68,227
39.97%
145,031
44.77%
178,906
55.23%
151,423
68.01%
71,237
31.99%
36,840
27. 61%
96,608
72. 39%
46,569
36. 85%
79,796
63. 15%
83,409
32.11%
176,404
67.89%
45,892
29.95%
107,362
70.05%
105,718
61.96%
64,965
38.04%
151,610
46.81%
172,327
53.19%
129,020
57.94%
93,640
42.06%
79,859
59.84%
53,589
40.16%
82,989
65. 67%
43,376
34. 33%
162,848
62. 78%
96,965
37. 32%
98,305
64.15%
54,949
35.85%
128,291
75.16%
42,392
24.84%
226,596
69.95%
97,341
30.05%
合計
(台)
パチンコ販売
パチスロ販売
比率
パチンコ
パチスロ
代行販売
代理販売
比率
直接販売
間接販売
比率
代行販売
代理販売
直接販売
(直販)
間接販売
(業販)
May 13, 2004
166,339
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
8
2003年4月∼2004年3月 パチンコ販売機種
パチンコ
販売機種
機種名
製造メーカー
販売台数
CR梅松パラダイス
(03/07)
24,120
サミー
CRシティーハンター
(03/10)
36,027
CRソニック
(03/12)
27,389
サミー
CR力道山
(04/02)
*18,337(販売中)
ビスティ
CRフィーバーカンフーギャル
(04/02)
*4,151(販売中)
35,007
その他メーカー
2004年3月期 販売台数 総合計
2005年3月期
発売開始月
サミー
2004年3月期 サミー
販売機種
2004年3月期
145,031
販売機種の紹介
CR梅松パラダイス
・日本映画界の2大スター梅宮辰夫氏、松方
弘樹氏が最強タッグを組み、モチーフにした
遊技機
(c)NP/GD/PKL (c)PC/BP
(c)Sammy2003
CRシティーハンター
・人気コミック「シティーハンター」の世界が
甦る遊技機
・大当り中の楽曲は、TMNの名曲「GET WILD」を
採用
(C)北条 司 (C)Sammy
サミー
CRリンダのどうにもと
まらない
4月8日販売開始
CRソニック
・セガの世界的人気ゲームソフトのスーパー
キャラクター「ソニック」が登場
ビスティ
CRフィーバーツィンズ
5月10日販売開始
・ゲームでのスピード感、世界観をパチンコ
機でも体感
c SEGA/SONICTEAM c Sammy
*各機種とも、2004年3月期第3四半期の台数開示後、追加受注分は加算
*サミー・CR力道山は2月上旬発売のため、代行販売の台数計上はほぼ
2005年3月期第一四半期に計上となる。数値は2004年3月期計上分のみ表
示。
*ビスティ・CRカンフーギャルは2月下旬発売のため、代行販売の台数計上
はほぼ2005年3月期第一四半期に計上となる。数値は2004年3月期計上分
のみ表示。
CR力道山
・伝説の最強プロレスラー「力道山」をモ
チーフにした遊技機 パチンコ史上初・画面
上から“777”表記が消えた! 画期的な
ゲーム性を実現した遊技機
(c)リキエンタープライズ (c)Sammy
CRフィーバーカンフーギャル
・パチンコとカンフーが融合!カンフー美少
女のバトルが魅せる遊技機
・8インチ大型液晶搭載機
(c)Bisty
May 13, 2004
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
9
2003年4月∼2004年3月 パチスロ販売機種
パチスロ
販売機種
機種名
製造メーカー
発売開始月
販売台数
ロデオ
旋風の用心棒
(03/02)
*24,238
ロデオ
野獣
(03/04)
14,162
ロデオ
スロッター金太郎
(03/06)
52,084
チャーリーズエンジェル
(03/08)
4,690
ロデオ
ジェットセットラジオ
(03/09)
22,559
オリンピア
黄金神
(03/11)
13,091
サミー
ワンタッチャブル
(04/01)
5,797
2004年3月期 ロデオ
販売機種
2004年3月期
ビスティ
海賊
(04/01)
ロデオ
ガメラハイグレードビジョン
(04/03)
5,622
販売台数 総合計
旋風の用心棒【液晶表示】
・巨匠黒澤明監督の名作
「用心棒」から誕生。新発
想から生まれた斬新な機能
「旋風チャンス」搭載
野獣【ドット表示】
・荒ぶる3匹の野獣が画
面上で大暴れ、様々な演
出を展開
スロッター金太郎【液晶表示】
・金太郎がパワーアップ!
大ヒット機「サラリーマン
金太郎」の正統派後継機。
c 本宮ひろ志/集英社/CIA
チャーリーズエンジェル【ドット表示】
・ハリウッド映画「チャー
リーズエンジェル」とのコ
ラボレーション
Charlie‘s Angels TM &
c2003 olumbia Pictures Industries,inc. All rights reserved.
*30,008
(販売中)
ジェットセットラジオ【液晶表示】
・全世界で400万本以上発売
された家庭用ゲーム
「ジェットセットラジオ」
がパチスロ機へ
6,655
その他メーカー
2004年3月期
c黒澤/SDPN
販売機種の紹介
178,906
c SEGA cSEGA/Smilebit
黄金神【液晶表示】
・ピラミッドの世界観を採
用し、常に期待感のある演
出を実現
cOLYMPIA
*各機種とも、2004年3月期第3四半期の台数開示後、追加受注分は加算
*旋風の用心棒は前期からの継続販売。数値は2004年3月期分のみ表示
*ガメラハイグレードビジョンは、2005年3月期第1四半期継続販売中。数値は
2004年3月期分のみ表示
ガメラハイグレード゙ビジョン【液晶表示】
( 継続販売中 )
ワンタッチャブル【ドット表示】
・高いゲーム性を持つC-ST
機能を搭載
cSammy
海賊【液晶表示】
・「伝説の秘宝」を求
め、二人の海賊が航海
するストーリー展開
cDAIDO
・パチスロ機史上最大の20インチ大液晶画面で出現!
『ドーナツビジョン』搭載。フルモデルチェンジ機
c角川大映c1999 角川大映 TNHN
May 13, 2004
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
10
◇2005年3月期
May 13, 2004
事業計画
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
11
2005年3月期 事業計画(連結)
事業計画(連結)
2005年3月期
■2005年3月期
事業計画(2004年4月1日∼2005年3月31日)
売上高
(百万円)
経常利益
当期純利益
2005年3月期 計画(A)
74,000
14,000
7,490
2004年3月期 実績(B)
66,211
12,209
6,620
増減額(A-B)
7,788
1,790
869
増減率(%)
11.8
14.7
13.1
May 13, 2004
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
12
2005年3月期 事業計画(連結)
2005年3月期
事業計画(連結)
(百万円)
■通期(連結)
2004年3月期 実績
2005年3月期 計画
前期比(%)
売上高
66,211
74,000
117.8
販売費及び一般管理費
9,711
12,900
132.8
経常利益
12,209
14,000
114.7
(百万円)
■上期
2004年3月期 実績
2005年3月期 計画
前期比(%)
売上高
36,567
32,000
87.5
販売費及び一般管理費
4,396
6,500
147.9
経常利益
6, 413
4,100
63.9
(百万円)
■下期
2004年3月期 実績
2005年3月期 計画
前期比(%)
売上高
29,644
42,000
141.7
販売費及び一般管理費
5,315
6,400
120.4
経常利益
5,795
9,900
170.8
May 13, 2004
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
13
2005年3月期 事業計画(連結)
【売上】(連結)
(百万円)
80,000
61,888
60,000
66,211
74,000
40,000
20,000
0
2003年3月期
2004年3月期
2005年3月期(計画)
【経常利益】(連結)
(百万円)
16,000
14,000
12,000
10,000
8,000
6,000
4,000
2,000
0
14,000
12,209
7,022
2003年3月期(実績)
May 13, 2004
2004年3月期(実績)
2005年3月期(計画)
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
14
営業社員数および支店数
営業社員および拠点数推移
▼戦力367名体制
営業社員数
▼戦力440名体制
支店数
30
35
500
27
26
23
400
27
440
30
25
367
20
300
15
222
200
15
173
10
100
82
72
5
0
0
2000年3月期
May 13, 2004
2001年3月期
2002年3月期
2003年3月期
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
2004年3月期
2005年3月期
15
◇事業環境について
May 13, 2004
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
16
グループビジネススキーム
B
有力コンテンツの取得
ゲーム
TV・映画
マンガ・
アニメ
スポーツ・
格闘技
タレント・
アーティスト
その他
キャラクター
TV・
・CM
TV
TV・CM
アーケード
アーケード
ゲーム
ゲーム
版権コンテンツ
デジタルロード
版権
版権交渉
キャラクター
CM
クリエイター
ゲーム
クリエイター
コンテンツ
コンテンツ
TV
プランナー
販売企画
コピー
ライター
携帯等の
携帯等の
コンテンツ
コンテンツ
書籍
書籍
CD
CD
グッズ
グッズ
メディアミックス展開
販売委託
商品企画
&ブランドマネジメント
クリエイティブ
商品化
パチンコ
メーカー
プレゼンテーション
パチスロ
メーカー
家庭用ゲーム
家庭用ゲーム
広告
プランナー
DVDソフト
ソフト
DVD
DVDソフト
玩具
玩具
放送作家
マンガ・アニメ
マンガ・アニメ
全国のパチンコホール
全国のパチンコホール
遊技機の商品化・販売
A
May 13, 2004
映画
映画
ファン
開発コンテンツのメディアミックス展開
C
Copyright 2004 FIELDS CORPORATION All rights reserved.
17
販売のビジネスフロー
A
遊技機の商品化・販売
パチンコ・パチスロメーカー
サミーグループ
SANKYOグループ
全機種・全メーカー
フィールズ専用パチンコ機
(総発売元)
ロデオ製パチスロ機
(総発売元)
代行
計上
代理
計上
版権(キャラクター等)
商品企画の提供
ビスティ製パチンコ機
(総発売元)
代行
計上
代理
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代行
計上
ビスティ製パチスロ機
(総発売元)
版権(キャラクター等)
商品企画の提供
代理
計上
版権コンテンツ
◆主力機種→4ブランドを総発売元
◇全機種・全メーカー取り扱い
間接販売
直接販売
その他 販社
全国のパチンコホール
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ファン
※2005年3月期は、従来のサミーグループに加え、
※2005年3月期は、従来のサミーグループに加え、
SANKYOグループ(Bisty)が当社の主力取引先となります。
SANKYOグループ(Bisty)が当社の主力取引先となります。
May 13, 2004
※SANKYOグループ・DAIDO社:2003年11月17日 当社と業務提携
※DAIDO社:2004年1月26日「株式会社Bisty」へ社名変更
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May 13, 2004
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