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ダウンロード - 富士フイルム
2 DaVinci Dailies using ASC-CDL 富士フイルム Image Processing System IS-100 は、ACES規格に準じたカラープロセッ シングをおこなうハードウェアです。主に以下の機能を有します。 1. 富士フイルム独自技術によるIDT(Input Device Transform)を用いた、異なるカメラ機 種間の色を同一にするためのカラーマネージメント機能 2. デジタルシネマカメラの映像信号に対して、RRT( Reference Rendering Transform)や 富士フイルムのポジ・ネガフィルムの特性を付加するフィルムエミュレーション機能 3. デジタルシネマカメラの映像信号に対する、プライマリ( ASC-CDL )及びセカン ダリによるリアルタイムカラーグレーディング機能 4. カラーマネージメント、フィルムエミュレーション、カラーグレーディングで用いた 画像処理パラメータのエクスポート機能 これらの機能を適切に組み合わせることで、撮影現場での作成したルックをポストプロダ クションで用いる様々なソフトウェアで共有することできます。本章では、IS-100からエ クスポートされたASC-CDLのパラメータとLUTを、DaVinci Resolve で共有してデイリーズ (オフライン素材)を作成するワークフローについて解説します。 ✴ IS-100のVersionは1.21.24.03Kで検証しています 34 IS-100からのLUTエクスポート 1.DaVinci用のLUTエクスポート ✓ IS-100のiPadコントローラのMain画面で、“ LUT Export ”を選択(図1) 図1 IS-100の設定画面 35 35 ✓ Exportウインドウ上で、IS-100 本体にUSBメモリを接続する ✓ Exportウインドウで、 下記の設定でエクスポート(図2) -LUT Format: DaVinci -Colorspace: Rec709(DaVinciと接続したモニタのカラースペースを選択) -Gamma: 2.2(DaVinciと接続したモニタのガンマを選択) -WhitePoint: D65(DaVinciと接続したモニタのホワイトポイントを選択) -Source Data Range: Full(0-1023) -Destination Data Range: Full(0-1023) -CDL Parameter: Separate from InputLUT -LUT FileName Setting: Setting1 図2 Export機能の詳細設定 36 36 エクスポートLUTの読み込み設定 1. DaVinciへのLUTのインポート ✓ IS-100からエクスポートしたDaVinci用LUT(.cube)を下記のディレクトリにコピー ➡ Mac: Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/ ➡ Windows: C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT ➡ Linux: /home/resolve/LUT ✓ DaVinciの “ Project Settings ”を開いた後、“ Look Up Tables->Timeline Lookup Tables->3D Input Lookup Table ”に移動して、 “ Update Lists ”をクリック 図1 LUTディレクトリのアップデート 37 37 2. LUTの適用 ✓ DaVinciの “ Project Settings ”を開いた後、“ Look Up Tables->Timeline Lookup Tables->3D Input Lookup Table ”に移動して、IS−100からエクスポートしたインプッ トLUTを選択 図2 インプットLUTの設定 ✴インプットLUTの例:xxxxx_xx_xxxxxxxx_In_FullIn_DaVinci.cube ✓ DaVinciの “ Project Settings ”を開いた後、“ Look Up Tables->Timeline Lookup Tables->3D Output Lookup Table ” に移動して、IS−100からエクスポートしたアウト プットLUTを選択 図3 アウトプットLUTの設定 ✴アウトプットLUTの例:xxxxx_xx_xxxxxxxx_Out_FullOut_DaVinci.cube 38 38 DaVinciの環境設定 1.ColorScienceの決定 ✓ DaVinciの “Project Settings”を開いた後、“ Master Project Settings->Timeline Format>Color science is: ”に移動して、”DaVinci YRGB”を選択(図1) 図1 カラーサイエンスの選択 39 39 ✓ DaVinciの “ Project Settings ”を開いた後、 “ General Options->Luminance mixer defaults to zero ”のチェックボックスを有効(図2) 図2 Luminance Mixerの設定 ✓ DaVinciの “ Project Settings ”の、 “ Master Project Settings->Conform Options->Use Timecode ”の “ Assist using reel names from the: ”のチェックボックスを有効にした 後、“ Embedding in source clip file ”の チェックボックスを有効(図3) 図3 Dailiesのリール名補助 40 40 オンライン素材のコンフォーム 1.フレームレートの設定 ✓ DaVinciの “Project Settings”を開いた後、“ Master Project Settings->Timeline Format> ”と “ Master Project Settings->Conform Options->Calculate timecode at ”に移動し てフレームレートを設定(図1・2) 図1 タイムラインのフレームレート設定 図2 コンフォームのフレームレート設定 41 41 2.オンライン素材のインジェスト ✓ “ Mediaタブ ”の “ Library ”パネルに表示させたオンライン素材(RAWやDPX連番な ど)を、“ Media Pool ”パネルにドラッグアンドドロップ 図3 オンライン素材のインジェスト 42 42 3.EDLによるコンフォーム ✓ “ Conformタブ ”の “ Timelinesパネル ”で右クリック “ Import->AAF EDL XML ”選択 し、IS-100からエクスポートしたEDL ファイルを読み込む 図4 EDLファイルの読み込み ✴EDLファイルの例: XXXXXXXX_XXXXXX_XXXX_DaVinci.edl 43 43 CDL(Color Decision List)の適用 1.ColorTraceによるEDLファイルの読み込み ✓ “Conform”タブの “Timeline” パネル上にコンフォームされたタイムラインを選択し て、右クリック “ ColorTrace->ColorTrace from CDL ”を選択(図1) ✓ ポップアップした “ Select EDL File ”ウインドウ上で、IS−100からエクスポートした EDL ファイル選択 ✓ 続けてポップアップした “ Select CDL File ”ウインドウ上で、キャンセルボタンを押 す 図1 ColorTraceによるCDLの適用 44 44 2.CDLパラメータの適用 ✓ ポップアップした“ ColorTrace with CDL ”ウインドウで、“ Automatic タブ” のCopy Gradesボタンをクリックして、Closeボタンを押す(図2) 図2 ColorTraceによるCDLの適用 45 45 3.CDLパラメータの確認 ✓ “ Color ”タブ左下の “ Color Wheels ”で “ Lum Mix ”が “ 0 ”になっていることを確認 ✓ “ Color ”タブのタイムライン上のクリップを選択し、“ Color Wheels ”内の “ Lift, Gamma, Gain, Saturation ”がクリップ毎に変化していることを確認(図3) 図3 CDL適用結果の確認 ✴IS-100 からエクスポートしたEDLファイルに記述されているCDLパラメータと、実 際にDaVinci上で表示されるCDLパラメータは異なりますが、それぞれの処理結果は同 一です 46 46