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これまでのソリューションとの差異
これまでのソリューションとの差異 スタンプギアは、既存のソリューションの問題点を解決した全く新しいソリューションです。 導入費用 インフラ設備 個人認証 場所特定 偽造 サービス拡張 導入時の費用はどれく らいかかるか。 電源や通信などインフ ラ環境は必要であるか。 利用者を特定できるか。 場所を特定できるか。 偽造が可能であるか。 システム連携など拡張 の可能性があるか。 スタンプカード ○ 安価 ○ 不要 × 不可 × 不可 × 容易 × 困難 QRコード ○ 安価 ○ 不要 ○ 可能 × 不可 × 容易 ○ 容易 ICカード × 高価 × 必要 ○ 可能 ○ 可能 ○ 困難 ○ 容易 スタンプギア ○ 安価 ○ 不要 ○ 可能 ○ 可能 ○ 困難 ○ 容易 ソリューション - 4-5 - 飲食店やカラオケ店での用途 未来 現在 専用タブレットは重く てお店によって使い方 が違うから分かりにく い。 このお店のこの席で、 私が注文しましたよ。 使い慣れたスマフォで 簡単に注文できてとっ ても便利。 ・従来の注文用タブレットを廃止しユーザの機器が利用可能となるため、コスト低下が見込める。 アプリに機能を追加すれば、更に便利に!! ・ユーザの利用状況の把握 ・新メニュー案内などの広告配信 - 11-1 - スタンプカードでの用途 未来 現在 スタンプカードってか さばるし、知らない間 に期限切れに。不便で 不満。 電子スタンプならかさ ばらなくて便利。スタ ンプの期限切れもアプ リが教えてくれる。 ・スタンプ総数がリアルタイムで把握でき、引当金などの準備も事前に計画できる。 ・スタンプカードと異なり、偽造がほぼ不可能であるため、安心して利用できる。 アプリに機能を追加すれば、更に便利に!! ・ユーザの利用状況の把握 ・新メニュー案内などの広告配信 - 11-2 - ・スタンプの有効期限案内 映画館などでのチケット利用時の用途 未来 現在 前売りチケットは噴出 が心配。上映期限って いつまでだったかな? アプリと連動して上映 期間も簡単に判るし、 携帯がそのままチケッ ト代わりになって便利。 ・チケットと異なり、偽造がほぼ不可能であるため、安心して利用できる。 アプリに機能を追加すれば、更に便利に!! ・ユーザの利用状況の把握 ・封切の案内などの広告配信 ・放映期間の案内 ・関連グッズの販売 - 11-3 - スタンプラリーでの用途 未来 現在 Stamp 達 成 Card 前に参加したスタンプラ リーの台紙なくなっ ちゃった。 もっと楽しくスタンプを 集めたいな。 ・スタンプカードと異なり、偽造がほぼ不可能であるため、安心して利用できる。 アプリに機能を追加すれば、更に便利に!! ・ユーザの利用状況の把握 ・イベント案内などの広告配信 ・関連グッズの販売 ・スタンプを読み込んだ際のアクション(音声再生・動画再生・画像ダウンロードなど) - 11-4 - 参加したスタンプラリー の履歴も見れるし、集め ているときも関連する動 画や画像が再生されて楽 しい。 学校での用途 現在 流石に自分のスマフォを 他人に貸す人は居ないか ら、確実に出席が取れ る! 今流行りのIDカードでの 出席管理を導入したけど、 カードを代理で通す学生が 多い。 出席カード 学籍番号 □□□□□ ・IDカードやカードリーダなどの大規模な初期投資が不要で、安価に導入できる。 アプリに機能を追加すれば、更に便利に!! ・ユーザの利用状況の把握 ・学校行事の案内などの配信 - 11-5 - 未来 美術館や博物館での用途 未来 現在 説明用の機材を借りれば 展示物の説明が聞けるけ ど、音声だけなので、や や退屈。 ・チケットと異なり、偽造がほぼ不可能であるため、安心して利用できる。 アプリに機能を追加すれば、更に便利に!! ・利用状況の把握 ・展示物の案内などの配信 ・関連グッズの販売 ・スタンプを読み込んだ際のアクション(音声再生・動画再生・画像ダウンロードなど) - 11-6 - 画像や動画、音声も使い 慣れたスマフォで楽しめ るちゃう。