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これまでのソリューションとの差異

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これまでのソリューションとの差異
これまでのソリューションとの差異
スタンプギアは、既存のソリューションの問題点を解決した全く新しいソリューションです。
導入費用
インフラ設備
個人認証
場所特定
偽造
サービス拡張
導入時の費用はどれく
らいかかるか。
電源や通信などインフ
ラ環境は必要であるか。
利用者を特定できるか。
場所を特定できるか。
偽造が可能であるか。
システム連携など拡張
の可能性があるか。
スタンプカード
○
安価
○
不要
×
不可
×
不可
×
容易
×
困難
QRコード
○
安価
○
不要
○
可能
×
不可
×
容易
○
容易
ICカード
×
高価
×
必要
○
可能
○
可能
○
困難
○
容易
スタンプギア
○
安価
○
不要
○
可能
○
可能
○
困難
○
容易
ソリューション
- 4-5 -
飲食店やカラオケ店での用途
未来
現在
専用タブレットは重く
てお店によって使い方
が違うから分かりにく
い。
このお店のこの席で、
私が注文しましたよ。
使い慣れたスマフォで
簡単に注文できてとっ
ても便利。
・従来の注文用タブレットを廃止しユーザの機器が利用可能となるため、コスト低下が見込める。
アプリに機能を追加すれば、更に便利に!!
・ユーザの利用状況の把握 ・新メニュー案内などの広告配信
- 11-1 -
スタンプカードでの用途
未来
現在
スタンプカードってか
さばるし、知らない間
に期限切れに。不便で
不満。
電子スタンプならかさ
ばらなくて便利。スタ
ンプの期限切れもアプ
リが教えてくれる。
・スタンプ総数がリアルタイムで把握でき、引当金などの準備も事前に計画できる。
・スタンプカードと異なり、偽造がほぼ不可能であるため、安心して利用できる。
アプリに機能を追加すれば、更に便利に!!
・ユーザの利用状況の把握 ・新メニュー案内などの広告配信
- 11-2 -
・スタンプの有効期限案内
映画館などでのチケット利用時の用途
未来
現在
前売りチケットは噴出
が心配。上映期限って
いつまでだったかな?
アプリと連動して上映
期間も簡単に判るし、
携帯がそのままチケッ
ト代わりになって便利。
・チケットと異なり、偽造がほぼ不可能であるため、安心して利用できる。
アプリに機能を追加すれば、更に便利に!!
・ユーザの利用状況の把握 ・封切の案内などの広告配信 ・放映期間の案内 ・関連グッズの販売
- 11-3 -
スタンプラリーでの用途
未来
現在
Stamp
達
成
Card
前に参加したスタンプラ
リーの台紙なくなっ
ちゃった。
もっと楽しくスタンプを
集めたいな。
・スタンプカードと異なり、偽造がほぼ不可能であるため、安心して利用できる。
アプリに機能を追加すれば、更に便利に!!
・ユーザの利用状況の把握 ・イベント案内などの広告配信 ・関連グッズの販売
・スタンプを読み込んだ際のアクション(音声再生・動画再生・画像ダウンロードなど)
- 11-4 -
参加したスタンプラリー
の履歴も見れるし、集め
ているときも関連する動
画や画像が再生されて楽
しい。
学校での用途
現在
流石に自分のスマフォを
他人に貸す人は居ないか
ら、確実に出席が取れ
る!
今流行りのIDカードでの
出席管理を導入したけど、
カードを代理で通す学生が
多い。
出席カード
学籍番号
□□□□□
・IDカードやカードリーダなどの大規模な初期投資が不要で、安価に導入できる。
アプリに機能を追加すれば、更に便利に!!
・ユーザの利用状況の把握 ・学校行事の案内などの配信
- 11-5 -
未来
美術館や博物館での用途
未来
現在
説明用の機材を借りれば
展示物の説明が聞けるけ
ど、音声だけなので、や
や退屈。
・チケットと異なり、偽造がほぼ不可能であるため、安心して利用できる。
アプリに機能を追加すれば、更に便利に!!
・利用状況の把握 ・展示物の案内などの配信 ・関連グッズの販売
・スタンプを読み込んだ際のアクション(音声再生・動画再生・画像ダウンロードなど)
- 11-6 -
画像や動画、音声も使い
慣れたスマフォで楽しめ
るちゃう。
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