...

5ページ - 神戸電子専門学校

by user

on
Category: Documents
16

views

Report

Comments

Transcript

5ページ - 神戸電子専門学校
A 神戸電子を選んだきっかけ
B
C
○
・神戸電子の魅力 ○神戸電子での学び
・印象に残ったこと ○仕事を目指
したきっかけ・入社後の目標
ゲームプログラマ
㈱カプコン
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」
をクリエイトし、
多くの人に「感動」
を与えるソフト開発を行っています。
エンジニア
ゲームプログラマ
㈱フロム・ソフトウェア
「少しでも良いものを」
をモノ作りの精神に、
ひとりひとりのユーザー
にとって
『価値のある体験』
をゲームを通して提供しています。
C 高 校では自作でボード
○
戸 電 子の説 明を聞いたの
ゲームなどを作って友達に
進学しましたが、本当にやり
がきっかけでした。自分が好
遊んでもらっていました。そ
たいことは何だろう?と考え
きなゲームを開 発している
の時、人に楽しんでもらうこ
て、子供の頃からの夢を思
会社に卒業生がいることが
との魅力を感じ、ゲームプロ
い出したのが 神 戸 電 子に
入学の決め手となりました。
グラマーを目指しました。
入学のきっかけでした。
B 授業ではゲームプログラ
○
B 神戸電子は専門特化の
○
B 学校を変えるのは大きな
○
A 全く違う分 野で大 学 に
○
決 断でしたが、先 生から学
ムの基礎はもちろんのこと、
カリキュラムだったので、自
チーム制作や、ゲーム会社
分のやりたいことを一直線
生までゲームに対して真剣
に就職するためのノウハウ
に学ぶことができました。
になれる大勢の人たちに出
もしっかり教えてもらえます。
作 品 制 作では、独りよがり
会えて本当によかったと思
C 将来は幅広い知識を持
○
な作品にならないよう、先生
えます。
リエイターになりたいです。
兵庫県 伊川谷北高等学校出身
プラチナゲームズ㈱
「不変の輝き」
という願いを象徴した社名を掲げ、つねに「新しいも
の」
を創造することに躍進しています。
A 高校の進路説明会で神
○
ちチームの懸け橋となれるク
舞さん エンターテインメントソフト学科 3年 岡原 ゲームプログラマー
㈱サイバード
「モバイルでスマイル!」
という経営理念の元、世界へ驚きと喜びを
与えるモバイルサービスを提供しています。
悟さん エンターテインメントソフト学科 3年 和田 兵庫県 科学技術高等学校出身
CGデザイナー
や友達にたくさんアドバイス
をもらいました。
CGCGスタジオ㈱
モーションキャプチャを利用し、
「ファイナル・ファンタジー」
シリーズ
など様々なゲーム内の映像制作を手掛けている。
A 神戸電子の学校説明で
○
徹さん エンターテインメントソフト学科 3年 中村 鹿児島県 鹿児島中央高等学校出身
アニメーター
㈱スタジオ雲雀
アニメーションの企画・制作会社。作画部・デジタルペイント部・撮
影部・制作部・CG部(㈱ラークスエンタテインメント)
を擁し、
トータ
ルで様々な種類の映像制作を行えるのが特徴。
A オープンキャン パスで
○
A 昔から絵を描くのが好き
○
専門性の非常に高い授業
3DCGを全く知らない自分
でした。体 験 入 学で、熱 心
が受けられるとわかり入学を
にも丁寧に教えてくれて、
こ
に指導して下さる先生に出
決めました。
こならやっていけそうだと思
会えたことが入 学のきっか
い、入学を決めました。
けです。
B 神 戸 電 子は各 地から学
○
生が集まり、個性の豊かな
B 授業では、
○
映画などの映
B アニメが好きな人が集ま
○
先生方も多く、自分の固定
像からカットや演出手法を勉
るので、教室は意見交換や
概 念を覆してくれます 。ま
強し、自分で描いた2Dイラ
好きなアニメの話などでい
た、
プログラムだけでなく社
ストを3Dで制作するなど楽し
つも盛り上がっています。
会人になる心構えやチーム
い時間を過ごせました。将来
制作に必要なコミュニケー
何がしたいかを決めれば楽し
C 将 来は作 画 監 督やキャ
○
ション力の大切さを学べまし
い学生生活が送れます。
ラクターデザインを何 作も
た。
翔一朗さん エンターテインメントソフト学科 3年 小西 香川県 高松工芸高等学校出身
グラフィック
デザイナー
㈱ゼロ・プランニング
グラフィックデザインやコピーワーク、WEB制作だけでなく、
マーケ
ティングリサーチからSP戦略の立案・撮影・映像制作に至るまで、
幅広い領域をカバーしています。
創さん 3DCGアニメーション学科 2年 平良 由美子さん デジタルアニメ学科 2年 山本 沖縄県 辺土名高等学校出身
兵庫県 姫路商業高等学校出身
音響エンジニア
㈲オアシス
コンサート会場等における音響・収録を行う他、番組収録など放送
局などでも業務を手がけています。また音楽スタジオを有する他、
音源ソフト制作など音に関して幅広く手がけています。
MC
㈱オフィスマーメイド
結婚披露宴・パーティ・コンサート・記念式典・講演会や各種イベント
のプロデュースや司会・テレビ・ラジオ・CMのナレーションなど幅広く
手がけています。
A 広告や商品パッケージな
○
A 高 校での進 路 選びのと
○
A 神戸電子に入学を決め
○
どのかわいいものを見たり
きは 、具 体 的な目 標 が 決
たのは、様々な学 科とのコ
ラボレーションがあり、幅広
集めたりするのが 好きでし
まっていなかったので、音
た。自分も作れるようになり
響・照 明・M Aと様々なカリ
いことに挑 戦してみたかっ
たい、体験入学に参加した
キュラムが学べる神戸電子
たからです。
のがきっかけで神戸電子に
を選びました。
入学しました。
C 元々は声優を目指してい
○
C
○
職 種を決 めたきっかけ
ましたが 、1 年の時に学 園
B 授業ではデザインについ
○
は、ライブに行き、ステージ
祭ステージでの司会進行が
てはもちろんですが、
なぜそ
や客 席で働くスタッフに興
きっかけで、人前に立つ機
のデザインになったかをちゃ
味を持ったことです。音 響
会が増え、
「 M C 」になりた
んと説明する機会があり、
と
現場でのインターンでは、実
いと思うようになりました。
ても勉強になりました。
践 的な動きやコミュニケー
亜理沙さん グラフィックデザイン学科 2年 瀬戸 優さん サウンドテクニック学科 2年 工藤 兵庫県 松陽高等学校出身
兵庫県 伊川谷北高等学校出身
CAD
オペレーター
手がけられるようになりたい
です。
橋 工芸㈱
オーダー家具を専門に、設計・製作・工場塗装・取付と一貫して
お客様の為になる家具造りを目指しています。
開発系総合職
ションの重要性を体験でき
ました。
長谷川工業㈱
アルミを使ったはしご、脚立、踏み台など、高品質で安全性の高い
製品を全国のお客様に届けています。
A
○自宅のリフォームがきっ
A
○もともと工
作や絵を描く
かけで、家づくりやインテリ
ことが好きで、
自宅から通え
アに興味を持ち、神戸電子
て、デザインをしっかりと学
では他校にはない質の高い
べる学校として神戸電子を
建築CGにも力を入れてい
選びました。
蒔穂さん 声優タレント学科 2年 國森 鳥取県 鳥取湖陵高等学校出身
ions!
Congratuでlaとtう!
内 定 おめ
たので入学を決めました。
B 授業では3D-CADやデ
○
B 入学するまで全く勉強を
○
ザインの他にも商品企画・
していなかった私でもキチン
設計まで学べ、実務実習で
と就 職できるくらい授 業が
自分がデザインしたiPhone5
充実しています。目標が見
カバーケースが実際に販売
つかったら何 事も早く取り
されるという貴重な経験もで
組むのが大切です。
きました。
あずささん 建築インテリアデザイン学科 2年 鎌田 智貴さん インダストリアルデザイン学科 2年 荒木 兵庫県 高砂南高等学校出身
兵庫県 網干高等学校出身
KD News Vol.11 05
Fly UP