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Title フィールドを有する動くものの創作支援環境 Author 坂本, 菜月

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Title フィールドを有する動くものの創作支援環境 Author 坂本, 菜月
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フィールドを有する動くものの創作支援環境
坂本, 菜月(Sakamoto, Natsuki)
稲見, 昌彦(Inami, Masahiko)
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
修士論文 (2014. 3)
Thesis or Dissertation
http://koara.lib.keio.ac.jp/xoonips/modules/xoonips/detail.php?koara_id=KO40001001-00002013
-0306
修士論文 2013 年度(平成 25 年度)
フィールドを有する動くものの創作支援環境
慶應義塾大学大学院
メディアデザイン研究科
坂本 菜月
本論文は慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科に
修士 (メディアデザイン学) 授与の要件として提出した修士論文である。
坂本 菜月
審査委員:
稲見 昌彦 教授
(主査)
古川 享 教授
(副査)
砂原 秀樹 教授
(副査)
修士論文 2013 年度(平成 25 年度)
フィールドを有する動くものの創作支援環境
カテゴリー:デザイン
論文要旨
本研究は,紙を構造体として用い,2 次元平面的に移動可能な動くものの創作支
援環境の実現を目指すものである.これにより能力の制約から静的創作のみ行っ
てきたユーザーでも,はさみやテープなど日常で使う道具を用い,手で触れなが
ら動きや形状の試行錯誤や移動によるインタラクションや複数動作が可能である.
これに対し本研究では,2 次元通信技術を応用したエネルギー供給環境とそれに
付随する 2 つのアプリケーション「Animated Paper 2」と「MyRin」を構成した.
「Animated Paper 2」は,エネルギーの授受に受電カプラの印刷した紙と,ア
クチュエータに形状記憶合金を備え,ユーザーは這って移動する紙を創作できる.
一方「MyRin」では,アルミシートを用い受電カプラのエネルギー供給量の差
でもって車型創作物の動作制御ができる.
これらを用いて行ったユーザーテストでは,ユーザーは物語に合わせた動作表
現,アルミシートの変形による移動経路の制作ができた.
ユーザーテストを通して,ユーザーの趣向に合わせた動作表現の試行錯誤を行
う姿や,創作物が話の核となりアイデアが展開していく様子が見られた. その結
果および観察に基づき,創作物の複数動作がユーザーにもたらす体験などについ
て考察し,動くものの創作支援環境の構築手法および動くものの創作を手で触れ
ながら行うことの特徴について述べる.
キーワード:
二次元通信, 動く紙工作, 創作, ユーザーインターフェース, インタラクション
慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科
坂本 菜月
i
Abstract of Master’s Thesis of Academic Year 2013
Creating a Motion on the Energy Field
Category: Design
Summary
This project proposes a support environment to create movable paper structures
on a 2 dimensional plane. By using our proposed method, even users who used
to only create static works would be able to create movable paper crafts by using
stationaries such as scissor and tapes etc. This project aims to create a multiple
users interaction, where users can touch paper crafts while continuously changing
the movement and shape of the crafts through trial and error.
With that, we utilize an energy-supply environment, a 2d communication sheet,
to create 2 applications: “ Animated Paper 2 ”and“ MyRin ”. “ Animated Paper
2 ” is a movable paper craft that combines shape-memory alloy with actuators,
to be placed on the sheet printed with receiving couplers, where energy will be
transferred from the sheet to the paper. On the other hand, “ MyRin ” is a cartype robot that will move when placed on the 2D sheet. The amount of energy
transmitted to the robot can be controlled by using aluminum sheet.
A user test was conducted to observe how users can create action expression that
matches their stories, and how users can create a path by changing the position
of the aluminum sheet. Through the user test, we observed how ideas are evolved
when creation becomes the core topic of the test. We also observed how users
create crafts or stories that matches their preference by trial and error. From the
results of the observations, this paper will discuss more about the user’
s experience
of using the applications and also describe the features of the construction and
the experience of creating movable crafts.
Keywords:
ii
Two Dimensional Communication, Movable Paper Craft, User Interface, Interaction
Graduate School of Media Design, Keio University
Natsuki Sakamoto
iii
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