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惑わしの映像
クラフティ・ソート
CRAFTYTHOUGHT
スレッド:1 編成難易度:6/
1
4
距離:2ヤード
持続時間:ランク分
効果:[強き意志]+5ステップ
行使難易度:目標の呪文防御値
有効装甲値:なし
相手の気を散らしたり混乱させたりするものです。術者は目標
と会話しながら、呪文をかけなくてはいけません。すると呪文に
よって、目標の心に術者の作り出した映像が植えつけられます。
このときちょっとした身振りを織り交ぜて、会話の内容を強調す
ることもできます。映像は単純かつ見てわかるものでなくてはい
けません。映像は行動にして1
0
秒以内におさまるものでなければ
ならず、見える範囲は広くても宿屋の1室ほどでなくてはいけま
せん。また登場するキャラクターは4人までです。目標はかなら
ずしも映像どおり行動するわけではありませんが、その映像は心
にしっかりと刻みつけられます。
呪文をかけてから毎ラウンド、術者は望むだけで映像を呼び起
こすことができます。目標の呪文防御値に対して効果テストを行
い、これに成功すると、映像を修正することもできます。ただし
映像の舞台を変えることはできません。4人(またはそれ以下)
の登場キャラクターの行動を変更することができるだけです。こ
の効果テストに失敗すると、呪文の効果は消えてしまいます。
術者がスレッドを編んだり呪文をかけたりするのに失敗すると、
目標は感知テストを行うことができます。感知テストには、適当
なタレントかスキルを使ってください(適当なものがなければ知
覚力テストを行います)。目標がテストに成功すると、術者が呪
文をかけようとしていたことに気づきます。
衣装変化
テイラー
TALIOR
スレッド:2 編成難易度:6/7
距離:接触
持続時間:ランク×1
0分
効果:[強き意志]+4ステップ
行使難易度:目標の呪文防御値
有効装甲値:なし
術者は呪文をかけるさい、糸を噛み切るように歯をくいしばり、
それから目標に触れます。すると、目標が着ている衣服の形や裁
ち方や色を変化させて、目標の見栄えを良くも悪くもすることが
できます。[呪文行使]テストに成功したら、術者は効果テスト
を行ってください。テストの結果が、この目標の姿を見たキャラ
クターの社交防御値以上であれば、そのキャラクターの態度は術
者の望むように1段階変化します。
エフェメラル・ボルト
かげろうの矢
EPHEMERALBOLT
行動だまし
イノセント・アクティビティ
INNOCENTACTIVITY
スレッド:なし 編成難易度:なし/1
5
距離:60
ヤード
持続時間:1ラウンド
効果:[強き意志]+7ステップ
行使難易度:目標の呪文防御値
有効装甲値:物理装甲点
スレッド:1 編成難易度:6/14
距離:接触
持続時間:ランク+12
ラウンド
効果:じっさいの行動を覆い隠す
行使難易度:目標の呪文防御値
有効装甲値:なし
くねくねと、のたうつように飛んでいく緑色に輝く矢を作り出
します。[呪文行使]テストに成功したら、効果ダイスを振って
ダメージを決めてください。このダメージは物理装甲点で減少さ
せることができます。目標が負傷を受けたときは、転倒テストを
感知テストとして扱ってください。
色のついた流れるような波を作り出して、目標を包みこみます。
波の中には、目標のキャラクターが無害と思われる行動をとって
いる映像が浮かびあがります。疑われたり信用されなくなる可能
性を避けるため、術者は状況にふさわしい映像を見せなくてはい
けません。目標がその場を離れると、映像は消えてしまいます。
《行動だまし》の呪文の影響下にあっても、目標は攻撃を含めた
あらゆる行動をとることができます。音声や呪文、攻撃などによ
り説明のつかない現象が起こったときは、他のキャラクターはす
ぐに知覚力ステップを使って感知テストを行うことができます。
気づかれなければ、幻覚を見ているキャラクターは、何らかの理
由をこじつけて、起こった現象に納得してしまいます。
真のかげろうの矢
トゥルー・エフェメラル・ボルト
TRUEEPHMERALBOLT
スレッド:なし 編成難易度:なし/8
距離:60ヤード
持続時間:1ラウンド
効果:[強き意志]+3ステップ
行使難易度:目標の呪文防御値
有効装甲値:物理防御点
この呪文は幻覚ではありません。呪文の見た目や効果は《かげ
ろうの矢》とまったく同じですが、威力は弱めです。幻影魔術師
が呪文をかけるたびに不信を試みるようなキャラクターに対して
使うと効果的でしょう。
日和の衣
怪物まとい
モンストラス・マントル
MONSTROUSMANTLE
スレッド:2 編成難易度:8/13
距離:接触
持続時間:[強き意志]テスト+5ラウンド
効果:戦闘能力の上昇
行使難易度:目標の呪文防御値
有効装甲値:なし
ウェザー・クローク
WEATHERCLOAK
スレッド:1 編成難易度:6/9
距離:接触
持続時間:ランク×10
分
効果:[強き意志]+3ステップ
行使難易度:目標の呪文防御値
有効装甲値:なし
この呪文は幻覚ではありません。[呪文行使]テストに成功す
ると、目標のまわりに青と銀の光でできたマントが現れます。こ
のマントは目標を元素の力から保護してくれます。天候による暑
さ寒さに抵抗するさいのテストに+3ステップしてください。ま
たこのマントを身につけたキャラクターは、《死の雨》のような
超自然的な天候の効果を免れるかもしれません。そうした天候を
作り出したキャラクターの呪文抵抗値に対して、効果テストを行
ってください。テストに成功すると、天候の効果を打ち消すこと
ができます。この効果テストは、他の行動をとりながら行っても
かまいません。
目標の戦闘力を増やします。術者は呪文をかけるあいだ、唸り
声や吠え声をあげて恐ろしい怪物の攻撃を真似します。そして目
標に触れると、目標の回りに2本の光の螺旋が現れて、くるくる
回転しながら怪物の姿を映し出します。この幻影は、術者がその
クリーチャーと直接戦ってダメージを受けたことがあるほうが効
果的です。クリーチャーからダメージを受けていない場合、あら
ゆる感知テストや不信テストに+3ステップされます。術者が戦
ったことすらないなら、さらに感知テストに+3ステップされま
す。これらの感知ボーナスは累積されます。
目標は幻覚によって、攻撃テストとダメージテストに+3ステ
ップ、物理防御値に+3することができます。さらに耐えられる
ダメージの限界も+1
2
されます。キャラクターがダメージを受け
たら、最初の1
2
点はこのボーナスぶんから減らし、キャラクター
の現在ダメージには数えないでください。
この呪文をかけても、クリーチャーの特殊な攻撃方法や特殊能
力が使えるようになるわけではありません。それらの幻覚を見せ
ることはできます。
怪物をまとった目標を敵が攻撃したときは、攻撃テストをその
まま感知テストとみなします。
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