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アクション 特権 開拓者(Siedler) 紫の建物 順に配置ボードからプランテーションを 開拓者は、プランテーションの代 kl. Markthalle 商品を売却したら、+1 ダブロン受け取る 1 つとります。 わりに採石場を取ることができ 小さい市場 (商人フェイズ) ます。 Hazienda 裏向けのタイルを余分に 1 枚まず取る。 農地 (開拓者フェイズ) 市長(Burgermeister) Bauhutte 代わりに採石場が取れる。 順に入植者を取り、すべての入植者を配 市長は、追加の入植者をストック 建設小屋 (開拓フェイズ) 置しなおすことができます。 から 1 つ獲得します。 kl. Lagerhaus 1 種類の品物をいくつでも保管できる。 小さい倉庫 (船長フェイズ) Hospiz 島タイルを取ると直ちに、そこへの入植者を得られる。 建築家(Baumeister) 病院 (開拓者フェイズ) 順に建物を 1 つ作ることができます。 建築家は、建設費が 1 ダブロン安 Kontor すでに置かれている商品が売れる。 くなります。 商館 (商人フェイズ) gr. Markhalle 商品を売却したら、+2 ダブロン受け取る。 大きな市場 (商人フェイズ) gr. Lagenhaus 2 種類の品物をいくつでも保管できる。 大きな倉庫 (船長フェイズ) Manufaktur 生産した種類の数により銀行よりダブロンを受け取る 工場 (監督フェイズ) Universitat 建物を建設したら、直ちにそこに入植者を 1 個置く。 監督(Aufseher) 順に、自分の生産ネットワークにしたが 監督は、商品を追加で獲得しま って、商品をストックから獲得します。 す。 商人(Handler) 順に、商品を 1 つ商店に売却できます。 商人は、売却時に 1 ダブロン追加 でもらえます。 船長(Kapitan) 可能な限り、順に商品を 3 つの貨物船に 船長は、出荷時に 1 勝利ポイント 積み込まなければなりません。 追加でもらえます。 出荷ルールに注意 (建設フェイズ) Hafen 商品を出荷するたびに+1 勝利ポイント得る。 港 (船長フェイズ) Werft 独自の貨物船が得られる。 造船所 (船長フェイズ) Zunfthalle 小さい生産設備数×1+大きい生産設備×2(SP) ギルドホール (ゲーム終了時) Residenz 島チップの数により SP を得ます。 公邸 9 以下:4SP 10:5SP 11:6SP 12:7SP (ゲーム終了時) Festung 入植者チップ3個につき1SP 得ます。 砦 (ゲーム終了時) 金鉱堀は、1 ダブロン銀行から獲 Zollhaus 4勝利ポイントチップにつき1SP 得ます。 得します。 税関 (ゲーム終了時) Rathaus 紫の建物1つにつき1SP 得ます。 市役所 (ゲーム終了時) 金鉱堀(Goldsucher) アクションなし 大学 0/1/2/3/5