...

谷間の砦

by user

on
Category: Documents
14

views

Report

Comments

Transcript

谷間の砦
斬撃のREGINLEIV
S
10
t
o
r
谷間の砦
y
Point
4
フレイヤ
ルート
村人を引き連れて南へと逃亡するシグムンドたちは、やっと砦のある谷間までたどり着く。
村人を引き連れて南へと逃亡するシグムンドたちは、やっと砦のある谷間までたどり着く。
村人を引き連れて南へと逃亡するシグムンドたちは、やっと
出現敵リスト
●増援 2
●増援 3
●増援 4
●増援 5
Point
1
2
砦に後退しながら戦おう
=霜の巨神(小)
×12
=リンドブルム×20
=巨神の魔術師×2
=リンドブルム×5
リンドブルム×5
このステージから、巨神の魔術師が 2 体登場
する。巨神の魔術師は空を飛び、この戦場では
耐久力は低いものの、空を飛ぶので攻撃が当た
リンドブルムを召喚する。そして巨神の魔術師
りにくい。地面すれすれの敵は剣でも攻撃でき
がいるかぎり、リンドブルムが何度も出現する。
るが、高く飛ぶものには弓が必要となる。この
巨神の魔術師の 1 体は、高い空に浮いているの
あと出現する巨神の魔術師との戦いでも使うの
で弓で対抗。魔力不足で弓を使えないなら、リ
で、必ず弓を装備しておこう。
ンドブルムを斬って魔力を回復しよう。
しも
砦への撤退戦では、霜の巨神(小)に気を配
敵部隊も現れ、ほぼ 1 つの大部隊と化して迫っ
りつつ、霜の巨神(中)4 体の動きに注意しよ
てくる。しかも、シグムンドたちは砦に逃げる
う。剣や大剣の使用は魔力回復のためとわりき
のを優先するので、その場で踏みとどまろうと
り、攻撃は弓や杖を中心とする。とくに霜の巨
すると孤立してしまう。フレイヤも、弓や杖な
神(中)は、手足の切断や神速移動による回り
どによる攻撃で少しずつ敵を減らしながら後退
こみなどで、確実に 1 体ずつ減らしたい。
しも
とりで
とりで
しも
直接攻撃はしてこないものの、敵を何体も召喚するので、きり
がない。撃墜するまで、何度も弓で攻撃しよう。
し、砦まで引き下がろう。シグムンドたちが砦
とりで
に着くと、砦から弓の援護が得られるので、ぐ
っと戦いやすくなるはずだ。
ストーリー攻略/ ・谷間の砦
!
シグムンドた
ちはさっさと砦
1
とりで
まで逃げるので、
スタート直後の
場所で戦うと孤
地面すれすれを飛ぶリンドブルムは剣などでも攻撃可能。縦に
振るより横に振るほうが命中しやすいが、火球には注意しよう。
しも
接近戦で霜の巨神(中)を倒そうとすると、倒すまでに四方か
立しやすい。
ら攻撃を受けやすい。できるだけ距離をとって戦うようにしたい。
10
Point
3
とりで
砦に着けば、
味方の援護が得
られる。戦いで
魔力を消費しす
ぎたら、すぐに
敵
リンドブルム
結晶の回収はしっかりと
敵の数が多い分、全滅させたあとで回収する
結晶はかなりの数になる。増援 2 が現れるまで
はしばらく間があるので、神速移動などでマナ
後退しよう。
しも
結晶や水の結晶などを集めよう。霜の巨神(中)
しも
との戦いで土や霜の結晶も出現したなら、それ
も残さず手に入れておくこと。
しも
しも
64
Dat a
巨神の魔術師
巨神族に操られる飛竜で、口から吐く火球
で攻撃してくる。耐久力は霜 の巨神(小)と
ほぼ同じで、倒すとマナ結晶とともに風の結
晶も残すことがある。動きがすばやく、剣や
大剣、ハンマーの攻撃範囲外に飛ぶことも多
い。リンドブルムが現れる戦場では、弓や槍
魔術によって宙に浮いている巨神の高僧。
リンドブルムを召喚して操ることが多いが、
ステージによっては、霜 の巨神(小)やスヴ
ァルトヘイムの魔物を召喚することもある。
高く浮いて出現することが多いので、撃墜す
るには弓か槍 が必須。手足を切断すると水の
など、射程の長い武器が必要になる。
結晶を、頭を切断すると霜の結晶を落とす。
しも
しも
やり
やり
しも
フレイヤは
火球によるダ
巨神の魔術師
鎧の耐久力の
メージはあまり
大きくない。だ
が、四方から集
中的に浴びると
かなり危険だ。
がリンドブルム
などを召喚する
際は、本体また
は周囲に魔法陣
が出現する。
よろい
敵部隊は実質、霜の巨神(小)
20 体、霜の巨神
(中)
4 体の大部隊。
谷間への狭い道でフレイヤが迎え撃つには、数が多すぎる。
敵
Dat a
強化にマナ結
晶を多く消費
するので、こ
こで多く集め
ておこう。
©2010 Nintendo/SANDLOT ©SHOGAKUKAN 2010 http://www.21010.net/
65
ストーリー攻略/ ・谷間の砦
!
巨神の魔術師の 体は、地面
の近くにいるので倒しやすい。
S t o r y
つえ
つえ
S t o r y
最初の敵部隊が現れた後に、すぐに増援 1 の
とりで
増援 2 として現れる霜の巨神(小)の部隊と
の戦いの後、空からリンドブルムが飛来する。
霜の巨神
(中)
の動きに注意
とりで
巨神の魔術師が初登場
高 い 空 か ら や っ て く る 敵 は、
近づく前に弓で迎撃しよう。
Point
5
しも
とりで
●初期配置 =霜の巨神(小)
×10
+霜の巨神(中)
×2
●増援 1 =霜の巨神(小)
×10
+霜の巨神(中)
×2
Point
リンドブルムが飛来
10
斬撃のREGINLEIV
S
11
t
o
r
y
S
ヴェルンドの塔
よう
いく
巨大な防壁を擁する南の砦には、ヴェルンドが神の命で用意した対巨神族用の新兵器があった。
巨大な防壁を擁する南の砦には、ヴェルンドが神の命で用意した対巨神族用の新兵器があった。
巨大な防壁を
出現敵リスト
●増援 1
●増援 2
砦で敵を待つシグムンドとヴェルンドの前
に、フレイが再び現れる。その正体をいぶか
るシグムンドに対し、フレイは、レギンたち
ルンドは、秘蔵の塔の使用を決める。
Point
Point
1
2
武器選択が攻略ポイント
●初期配置 =霜の巨神(小)
×10
●増援 1 =霜の巨神(小)
×10
+霜の巨神(中)
×2
●増援 2 =霜の巨神(小)
×15
+霜の巨神(大)
×1
●増援 3 =大巨獣アウズンブラ×1
●増援 4 =霜の巨神(大)
×1
+リンドブルム×10
●増援 5 =霜の巨神(小)
×10
+霜の巨神(中)
×2
●増援 6
●増援 7
●増援 8
●増援 9
●増援 10
●増援 11
Point
Point
1
2
大巨獣のそばには近づくな
召喚し、そのあとさらに 3 体召喚する。最初は
る遠距離攻撃で先に敵を減らしたい。フレイヤ
かなり遠いところにいるが、次第にレギンたち
の場合、射程が弓より長く、周囲の敵にもダメ
を追ってくる。そこを狙って弓などの射程が長
ージを与える「炎の杖 LV1」があると便利。
い武器で攻撃すれば、撃墜することができる。
砦には何重もの防壁があるが、すべてがアウ
が、ヴェルンドが用意した塔の援護もあるので、 ズンブラによって破壊されてしまう。さらに後
増援 2 までの敵部隊は撃破しやすい。だが、増
方へ撤退しようとすると、今度は敵の増援が押
援 3 として現れる大巨獣アウズンブラにはこち
し寄せて乱戦となる。戦いの最中にヒーリング
らの攻撃がまったく効かず、近寄ると足踏みに
が現れたら、忘れずに拾おう。
巻きこまれて大ダメージを受ける。まずは防壁
まで逃げることを優先し、巨神たちと戦う際も、
なるべく大巨獣から離れて戦おう。
とりで
ストーリー攻略/ ・ヴェルンドの塔
!
フレイの場合は、振り下ろしによるダメージの
続々と送りこまれる敵部隊
とりで
おお づち
大きい「大鎚 LV1」などを装備するとよい。
巨神の魔術師がこちら
に接近すると、ヴェルン
ドたちも弓で攻撃する。
11
ヴェルンドの
塔から放たれる
矢によって、霜
の巨神たちは打
それに合わせて攻撃をし
かけてもよいだろう。
つえ
「炎の杖 LV1」
を近くの敵に使
うと、フレイヤ
も大ダメージを
しも
Point
3
受けるので注意
が必要だ。
撃を受けやすい。
レギンが撤退できればクリア
Point
3
大巨獣以外は全部倒すこと
とりで
増援 2 の敵部隊を全滅させなくとも、レギン
とりで
たちが砦まで撤退すればステージクリアとなる。
よろい
しも
だが、鎧の耐久力に余裕があるなら、霜の巨神
(大)と戦ってもよい。ただし、敵は 3 体が密
集しているので、連続攻撃に注意しよう。
砦のいちばん奥に着くまで果てしない撤退戦
➡アウズンブラ
が続くが、大巨獣以外の敵を全部倒さないとク
の近くでは視界
リアできない。結晶を集めることより、まずは
が上を向いてし
まい、状況がわ
かりにくくなる。
迫りくる敵を倒すことに専念しよう。
狭い戦場な
神速移動で背後に回り、
相手が振り向く前に攻撃
する。複数の巨大な敵キ
ャラクターとの戦いでよ
く使われる戦法だ。
しも
ヴェルンドの塔からの弓なら、霜の巨神(小)を防げる。それ
でも、霜の巨神(中)や(大)を防ぐには攻撃力が足りない。
しも
66
©2010 Nintendo/SANDLOT ©SHOGAKUKAN 2010 http://www.21010.net/
ので、味方の
戦士から離れ
る の は 危 険。
なるべく、味
方とともに移
動しよう。
アウズンブラ
には攻撃が効か
ない。青い矢印
に従って防壁ま
で逃げよう。
67
ストーリー攻略/ ・大防壁の攻防
!
ってくる。接近戦になる前に、弓や杖などによ
=霜の巨神(中)
×1
+霜の巨神(大)
×1
+リンドブルム×15
=霜の巨神(小)
×10
+霜の巨神(中)
×2
=霜の巨神(小)
×30
=霜の巨神(小)
×15
+霜の巨神(中)
×1
+霜の巨神(大)
×1
=霜の巨神(中)
×2
+リンドブルム×15
=リンドブルム×20
谷間に広がる砦の二の丸では、
狂戦士が救援に駆けつける。
巨神の魔術師は、最初にリンドブルムを 8 体
つえ
とりで
霜の巨神(中)や(大)には手こずるだろう
このステージは敵の数が多いが、遠方からや
つえ
え
しも
巨神の魔術師は引きつけて撃墜
y
S t o r y
S t o r y
が避難してきたと伝える。それを聞いたヴェ
r
谷間に幾重もの防壁を築いた大きい砦なら、巨神族の大軍も数の利を生かせないはずだが……。
谷間に幾重もの防壁を築いた大きい砦なら、巨神族の大軍も数の利を生かせないはずだが……。
谷間に
出現敵リスト
何度も助けてくれたフ
レ イ た ち の 正 体 を、 シ グ
オープニング Movie
=霜の巨神(小)
×20
+霜の巨神(中)
×2
=霜の巨神(大)
×3
+巨神の魔術師×1
+リンドブルム×8
リンドブルム×3
ムンドはまだ知らない。
とりで
●初期配置 =霜の巨神(小)
×10
霜の巨神(小)
×8
霜の巨神(小)
×8
霜の巨神(小)
×10
+霜の巨神(大)
×1
o
大防壁の攻防
12
とりで
t
12
Fly UP