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遭 シャターボーン・ストライク 日 ライフセイン・レイジ 原始 武器 原始 武器

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遭 シャターボーン・ストライク 日 ライフセイン・レイジ 原始 武器 原始 武器
無 デヴァステイティング・ストライク
遭
日
ライフセイン・レイジ
原始 武器
バーバリアン・1・無
標準
1体
近接・武器(要両手武器)
原始 武器
バーバリアン・3・遭
標準
1体
近接・武器
回復 激怒 原始 武器
バーバリアン・1・日
標準
1体
近接・武器
+14 vs AC
+14 vs AC
+14 vs AC
1d12+1D8+9 使用者の次のターンの開始まで、使
用者に対する敵からの攻撃ロールに+2 激怒の間はこの+2は受けない
2D12+9 使用者の次のターンの終了時まで、目標の
AC-4
PHBⅡ154
無
シャターボーン・ストライク
プレシング・ストライク
PHBⅡ156
遭
原始 武器
バーバリアン・1・無
標準
1体
近接・武器(要両手武器)
ロアー・オブ・トライアンフ
恐怖 原始
バーバリアン・1・遭
範囲内全ての敵
フリー
近接範囲・爆発9
+14 vs AC
効果:攻撃前に2マスシフトする。このシフト中は敵を
通過して移動可能
1d12+9 目標を1マス押しやる。激怒中なら+1d6ダメ
ージ
原始 武器
バーバリアン・1・遭
標準
1体
近接・武器
+14 vs AC
2D12+9 使用者が次の自分のターンの開始時まで
にダメージを受けたら、次の攻撃の攻撃ロールとダメ
ージ+2
さらに、次の使用者のターンの終了時までの間、使
用者から5マス以内の味方一人は、この攻撃の目標
に対して4点ダメージが上がる
PP93
PP94
日
エインシェント・バーサーカーズ・レイジ
激怒 原始 武器
バーバリアン・5・日
標準
1体
近接・武器
+14 vs AC
トリガー:敵のhpを0にした 効果:目標は全員、使用
者の次ターン終了時まですべての防御値-2
PHBⅡ154
遭 エスカレイティング・ヴァイオレンス
2D12+9 ミス:半減ダメージ
効果:使用者は回復力1点消費できる。その後命の
長の激怒に入り、激怒終了までの間、使用者から3
マス以内でターンを開始した味方はみな、4点の一
時的hpを得る
PHBⅡ154
遭
ドラゴン・ブレス
炎
ドラゴンボーン・1・遭
範囲内のクリーチャー
マイナー
近接範囲・噴射3
2D12+9 ミス:半減ダメージ
効果:古の狂戦士の激怒に入る。激怒の間、自分の
ターンを開始するごとに自分に隣接している敵全員
に対して戦術的優位を得、その時点で隣接している
敵全員に対してダメージ+4ボーナスを得る。この利
益はいずれも使用者のターン終了時まで持続する。
PP96
日 フェラル・リジューヴェネイション
回復 原始
バーバリアン・2・汎
フリー
0
+10 vs 反応
トリガー:使用者の攻撃が敵にダメージを与える
効果:使用者は回復力を1点消費できる、もしトリガ
ーを発生させた攻撃が敵のHPを0にした場合、追加
で7点のHPを回復できる
1D6+1[炎]ダメージ
0
PP95
日 スナーリング・ディファイアンス
0
原始
バーバリアン・6・汎
即応・割込
0
トリガー:使用者が攻撃のヒットを受け、ダメージを受
ける
効果:その攻撃から半減ダメージを受け、次の自分
のターンの終了時まで攻撃してきた相手に対して攻
撃ロール+2のパワーボーナス
デルヴァーズ・アーマー
0
0
・・
0
0
0
今行ったセーヴィングスロウに対し、+2ボーナスを受
けてもう一度行える
0
ブラッドクロー・ウェポン
0
0
0
0
アイテム・・遭
0
0
0
アイテム・・
PP96
遭
0
0
0
0
・・
0
0
・・
0
0
0
0
クリティカル:+2d6
遭遇毎パワー:フリーアクション 近接攻撃を行う前
に宣言する。2点ダメージを受けた後、この攻撃がヒ
ットした場合、6点の追加ダメージを与えられる
AV78
0
0
ディスタンス・ウェポン
0
0
0
アイテム・・
不要
0
0
0
0
・・
0
0
0
・・
0
0
0
遠隔攻撃の射程が上がる(近距離+5/遠距離+10)
AV72
0
0
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