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マーケティング戦略(2) 購買者の利用回数の増加 本日の講義予定 20/80
12 13 自社への貢献度に基づく 消費者の分類 本日の講義予定 小売経営論 マーケティング戦略(2) 購買者の利用回数の増加 ロイヤルティ、カスタマー ロイヤルティ・マーケティング、CRM ノン・ユーザー 20/80の法則 利用回数を増加させるための手順 14 15 属性 B C x:知名度 7 3 8 y:立地 3 7 1 18 顧客データの活用 個別対応 (one-to-one) マーケティング 囲い込み (Retention) マーケティング Database marketing 長期的な視点に立ち、顧客生涯価値 (customer lifetime value)を重視 関係性(Relationship)マーケティング CRM (Customer Relationship Management) 19 20/80の法則 20-80の法則 ユーザーの2割が収益(利益)の8割を 占める カスタマーが一人離脱したら、新しい ユーザーを16人獲得しなければならない FSP (Frequent Shopper’s Program) 消費者の異質性に着目 A ロイヤルティ・マーケティングの根拠① 16 ロイヤルティ・マーケティングの特徴と類似語 店舗(10点評価) 当該店舗に対する満足度が高い 購買量や購買頻度が高い 価格感度(価格弾力性)が低い 店舗選択時の考慮集合が小さい 非代償型の店舗選択行動を採用 ロイヤル・ユーザー (カスタマー) ロイヤルティ・マーケティング 多属性態度モデル を説明する為の数値例 当該店舗に対するロイヤルティが 高いユーザー ① ①ユーザーのロイヤルティ向上 ②ロイヤル・ユーザーのロイヤルティ維持 retension 対象となる顧客の特定 顧客の利用回数を増加 ロイヤル・ユーザー (カスタマー、顧客) ユーザー プロモーショナル・マーケティングとの比較 ② 用語 20 20/80の法則 ユーザー カスタマー 人数 80 20 一人当たりの 収益 収益が全体 に占める割合 1 ? 20% 80% ユーザー カスタマー 人数 80人 20人 100人 収益 20万円 80万円 100万円 一人当たりの収益 2500円/人 4万円/人 21 22 ロイヤルティ・マーケティングの根拠② ロイヤルティ・マーケティングの根拠③ コスト 23 ユーザーを一人獲得するコストは、カスタマーを 一人維持するコストの4~5倍 (Kotler) 20-80の法則 が成立? 収益が等しい2つの戦略 ユーザーの獲得コスト >>カスタマーの維持コスト? × ○ 従って × カスタマーを一人維持するコストは、 同等の収益を得るためにユーザーを獲得 するためのコストの 分の1 ① ② ○ ③ 収益 コスト 利益 カスタマー1人 を維持 同じ 1 大 64~80 小 条件④の場合は、戦略Aが圧倒的に有利 ④ ロイヤルティ・マーケティングの手順 戦略 新規顧客を16人獲得する コストは戦略Aの16×4~5倍 25 収益が等しい2つの戦略 プロモーショナ ユーザー16人 ル・マーケティン を新規に獲得 グ 24 ロイヤルティ・ マーケティング 戦略A ロイヤルティ・マーケティング ロイヤルな顧客を一人維持する 戦略B プロモーショナル・マーケティング 識別方法1:デシル分析 ユーザーとカスタマーの識別 カスタマーの囲い込み デシル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カスタマーへの付加価値提供 28 27 ユーザー数 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 売上(%) 39.4% 20.3% 13.7% 9.5% 6.0% 4.8% 3.0% 2.0% 0.9% 0.4% 累計(%) 39.4% 59.7% 73.4% 82.9% 88.9% 93.7% 96.7% 98.7% 99.6% 100.0% 購入高 66,000 34,000 23,000 16,000 10,000 8,000 5,000 3,500 1,500 600 29 識別方法2:RFM分析 カスタマーの囲い込み 他業者との競争優位の形成 カスタマーに対するインセンティブ(incentive) の提供 FSP (Frequent Shoppers Program) 33 米国食品小売業の競争対応 実施している比率 生鮮の品揃え強化 個店の品揃えをそれぞれの商圏に適合させる 総菜の品揃えの追加 PBの品揃えのさらなる強化 主要顧客層に焦点を当てる フリークエント・ショッパー・プログラム 新店・改装での新しい店舗フォーマットの開発 低価格イメージに焦点を当てる グレードの異なったPB商品の開発 ドライクリーニングやDPE等の新サービスを提供 ホームショッピングや配達サービス 0% 20% 40% 60% 1997年FMI調査 80% 100% 35 36 FSP (神奈川県内でのポイントカード実施状況) チェーン名 店舗数 名称 20 謝恩サービスカード1000円毎にシール1枚 10枚で10%引き 三和 34 三和ポイントカード Aコープ神奈川 たまや 1000円毎にポイント 貯まると商品券(500 円)と引き替え すえひろ 20 スマイルカード 富士シティオ 42 不明 会員に入会しているか否かで売価が違う 1000円以上でポイントが付く。 何点までで も貯められる。 会員には特別お買い物デー がある 500円で1個スタンプがもらえる。富士シティ オ薬品部のみ ポイントによるインセンティブ 優良顧客の特定とアイテムの選定 広域集客に寄与するアイテム・カテゴリーの明確化 個々の商圏の世帯構成の把握とMD(品揃えの幅、サ イズ、フレーバー、アイテム)の適合 プロモーションの効率化 ロス・リーダー・アイテム/カテゴリーの効果検証 カテゴリー購買間隔の把握とSPスケジュール設定 同時購買分析(ショッピング・バスケット)によるクロスMD開発 DMによるターゲタブル・プロモーション 来店の少ない地域の把握とチラシ範囲の絞り込み チラシ(マス・プロモーション)・コストの削減 購買履歴・顧客属性の蓄積と活用 41 40 ポイント・プログラムの弱点 ロイヤル・カスタマーの固定化 ロイヤル・カスタマーに直接コンタクトできる 精度の高いマーチャンダイジング 39 割引率は日々アップデートされ、DMと店内端末で確認 新規メンバーへの利用促進インセンティブ メンバー指定の学校や教会へ売上高の1%を寄付 25,000枚以上のカードを発行し、13,000枚がアクティブ 売上の85%以上、トランザクションの70%以上を 捕捉 FSPのメリット 店にとって利益になるお客様もいるが、 そうでないお客様(チェリーピッカー)もいる 従来のチラシはチェリーピッカーを集客するた めに資源を投入していたのではないか? ポイント・カードは、店にとって利益になるお客 様にその分の経営資源を配分し、よりロイヤル ティの高いお客様になっていただくための手段 購買履歴・顧客属性の蓄積と活用 FMIの調査 全米売上の25.8%がFSPとして捕捉されている。 顧客のロイヤルティの改善効果 11% 店舗宣伝広告費削減効果 10~20% 市場シェアの改善効果 7%(最大) 「お客様は同じではない」 累積利用額により5%~20%まで4段階の割引 このうち56.4%が「非常にうまく行っている」と回答 (Supermarket News 97年4月調査) 38 Green Hills Farms (Syracuse, N.Y.) 45.6%の小売業がFSPに基づくプロモーションを実施 1000円以上でポイントが付く。 何点までで 19 メンバーシップカード も貯められる 8 アップルカード 米国での事例 米国での導入実態 特典 小田急OX 37 精度の高いマーチャンダイジング プロモーションの効率化 カテゴリー・マネジメントのための成果指標 競合店もポイント・カードを始めれば差別 化手段にはならない ポイント・インフレーションの危険 ロイヤルティの対象はポイントか、店か? 優良顧客が誰かはわかった。では彼らに 何をすればよいのか?