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SEALs のルール - サバイバルゲームフィールド SEALs

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SEALs のルール - サバイバルゲームフィールド SEALs
2016.4.1 更新
Ver.1.04
SEALs のルール
当フィールドご利⽤にあたってのルールを記載しています。
※ルールは、フィールドの設備変更や、安全向上に伴う改正がある場合がございます。
Copyright SEALs All rights reserved.
2016.4.1 更新
Ver.1.04
ゲーム前の注意
★ セーフティーエリアでは撃てません。
銃からはマガジンを外して安全装置をかけて下さい。
マガジンを付けていいのは、シューティングレンジを利⽤する時、フィールド内に⼊った時
だけです。
★ 撃っていい場所は、ゲーム中のフィールド内と休憩時間内中のシューティング
レンジだけです。
ゲーム中はシューティングレンジにストップバーが下がっています。
★ フィールド内はゲームしている、していないに関わらずゴーグル絶対着⽤で
す。
★ 喫煙場所は指定になっています。
⾚い灰⽫のある場所でお願いします。
★ 飲酒禁⽌
ヒット判定が⽢くなる原因です。
ゲーム中の注意
★ 弾が当たったらヒットです。
相⼿に伝わるようにヒットコールと⼿か銃をあげて下さい。
ヒットアピールが伝わらないと撃たれます。
★ 全⾝ヒット制です。
持っている銃、ベスト、帽⼦など当たれば全てヒットです。
★ 動いている弾に当たれば全てヒットです。(跳ね返った弾や降ってきた弾、味⽅
撃ちなど)
撃つ前にしっかりと相⼿の腕を⾒て⾊の確認をしてから撃つようにしてください。
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2016.4.1 更新
Ver.1.04
★ 味⽅撃ちをしてしまった場合。
味⽅撃ちをしてしまった際に撃った側もヒットとして出るルールはありませんが、撃ってし
まった際は「ごめんなさい」の⼀⾔をお願いします。ヒットの⽅を撃ってしまう「オーバー
キル」の場合も同様です。
★ ヒットになった後は喋らずフィールドから出るか、観戦台に向かってくださ
い。
帰る際、味⽅に敵の位置を教えるようなことは禁⽌です。
★ フィールドから出る際は必ず⼿か銃を上げて下さい。
⼿を下げていると⽣死がわからず撃たれます。
⽣きているプレイヤーの⽅、⼿を下げているプレイヤーがいたら⽣きているものとして⾏動
して下さい。
★ ヒット後の銃の受け渡しは禁⽌です。(⽣きていれば OK)
★ フリーズコールは禁⽌です。
距離が曖昧であったり危険な場合が多いので。
★ 距離が近くても撃って OK です。
ただしセミオートで痛くなさそうな所を狙って撃つようにしてください。
★ バリケードから相⼿を⾒ないで銃だけ出して撃つめくら撃ちは禁⽌です。
しっかりと相⼿を⾒ている状態で構えているならどんな打ち⽅でも OK です。
★ ナイフアタックは危険なので禁⽌です。
★ ゲーム中の途中給弾は禁⽌です。
持ち込んだマガジンのみで 1 ゲームプレイしていただきます。弾の⼊った袋、BB ローダー
などは持ち込まないで下さい。
★ ゲーム中で気になることがありましたら、スタッフまでお願いします。
特に気をつけて欲しいのは、周りの⽅に聞こえてしまうくらいの暴⾔です。
「あいつ、当たっ
てるだろ!」など⾔ってしまいますと周りの空気が悪くなり、⾔った側が悪い事になってし
まいます。ゾンビ、暴⾔など相⼿の⽅に直接⾔うのはトラブルの元になってしまうので、必
ずスタッフまでお願いします。
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2016.4.1 更新
Ver.1.04
★ ゲーム中写真を撮ります。顔出し NG の⽅は、装備を付けた状態で STAFF ま
で。
ゲーム終了後の注意
★ 必ずフィールドの出⼊り⼝で弾抜きをお願いします。
弾抜きとは、銃からマガジンを外して数発撃つ⾏為です。
銃の構造上マガジンを外しても銃⾃体に弾が 1 発残ります。
暴発すると危険です。
使⽤できないもの
★ BB 弾はバイオ弾以外使えません。
★ 使⽤出来る BB 弾の重量は 0.25g まで。
単発式のエアーコッキングガンのみ 0.28g まで使⽤可能です。
★ 使⽤出来るバッテリーの電圧は 11.1V まで。
過度なハイサイクルカスタムはオーバーキルや怪我の原因となります。
★ 弾速チェックを通していない銃は使えません。
ゲームの休息時間に⾏うので STAFF までお声かけ下さい。
★ 初速が超えてしまいそうなガスの使⽤は禁⽌です。
★ 外部ソースの使⽤は禁⽌です。
ガスガンの場合、マガジンや銃本体にチャージするモデルのみ使⽤可能です。
調節ができない状態であってもレギュレーターを使⽤する時点で外部ソースとみなします。
当⽇ STAFF が使⽤禁⽌と判断する場合もございます、⼼配な⽅は予備の銃もお持ちくださ
い。
★ レーザーサイトの使⽤は禁⽌です。
光線が出ない処置をして頂ければ装着は可能です。
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2016.4.1 更新
Ver.1.04
★ 刃が付いているナイフ類の使⽤、装備は禁⽌です。
ダミーナイフなどの装着は可能です。
★ LMG を除いた電動巻き上げ式、ドラム、BOX マガジンの使⽤は禁⽌です。
600 発以下のゼンマイ式のドラムマガジンは使⽤可能です。
★ ナイトビジョン、サーマルの使⽤は禁⽌です。
イベント時は使⽤禁⽌。貸し切りゲームの場合は使⽤可能です。
★ AA-12 のドラムマガジンはゲームバランスに影響するため使⽤禁⽌です。
★ サイクロングレネード使⽤禁⽌
初速が⾼くシューティンググラスの隙間に⼊り怪我の恐れがあるため
※トルネードは各種使⽤可能です。
弾数制限
※LMG=ライトマシンガン or Lightmachingun
※HK417 or M27IAR はゲームバランスを考慮した上で LMG には含みません
※LMG の使⽤者があまりにも多い場合、使⽤を制限させて頂く場合があります。
※AA-12 の使⽤者があまりにも多い場合使⽤を制限させて頂く場合があります。
★ 600 発制限(通常の定例会、交流会)
l メインアームを 100 発以下のノーマルマガジンのみで使⽤した場合は無制限です。
l 100 発を超えるマガジン、多弾マガジンを使⽤した場合は合計で 600 発までとなります。
l サイドアームでハンドガンを利⽤する場合は、ノーマルマガジンのみなら無制限、多弾マガ
ジンは 1 本までになります。
l LMG はマガジン 1 つのみの無制限になります。
l モスカート、クレイモア、ハンドグレネードは弾数に含みません。
★ 300 発制限(300 発交流会)
l リアルカウント(実銃の装弾数)のみの⽅は無制限です。
l それ以外の⽅は、メイン、サイド含み合計 300 発までとなります。
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2016.4.1 更新
Ver.1.04
l LMG はマガジン 1 つのみの 1000 発になります。
l モスカート、クレイモア、ハンドグレネードは弾数に含みません。
★ リアルカウント(リアカン定例会)
l 装弾数は全てリアルカウント(実銃と同じ装弾数)だけになります。予備のマガジン数は無
制限です。
l LMG は 1 マガジン 200 発まで、予備のマガジン数は無制限です。
l モスカート、クレイモア、ハンドグレネードは弾数に含みません。
★ 弾数無制限(弾数無制限定例会)
l 1 ゲームの持込み弾数は無制限です。
※ただし指切り射撃は徹底して頂きます。
l 600 発を超えるドラム BOX マガジンの使⽤可能です。
※AA-12 を除く
フィールド内の注意
★ ゲームが始まるまでは、フィールド内やスタート位置で撃たないで下さい。
★ 階段、梯⼦の無いところには登らないでください。
★ フィールド中央にあるセンターコンテナ 2 階は観戦台です。
プレイヤーの⽅は観戦台に向かって撃ったり、登らないでください。
★ 2 階建ての建物で床をはさんでの打ち合い、垂直の撃ち合いは禁⽌です。
垂直の撃ち合いはゴーグルの隙間に⼊りやすく危険です。撃ち合うときは横に⾓度の付いた
状態でお願いします。
★ バリケードなどから乗り出しての射撃は禁⽌です。
★ フルオート禁⽌のエリアがあります。
B フィールド中央にある、砦ハイドアウトです。⻩⾊いテープ内はセミオート(単発)の
み、フルオート(連射)禁⽌です。
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2016.4.1 更新
Ver.1.04
★ SEALs では時間で区切って回していきます。
1
2
3
4
STAFF が次のゲームは 8 分後開始というアナウンスをした場合、8 分後きっかりに皆さんの
準備の確認をせずゲームスタートします。
8 分経った時点でスタート位置についていない⽅は HIT として退場していただきますので、
準備と移動は早めにお願いします。
8 分の内の 5 分間でフィールドインを閉め切ります、残りの 3 分で移動してください。
そして 3 分が経ちましたらゲーム開始です。
※締め切りまでのカウントダウンやゲームスタートの合図などはしっかりとアナウンスしていき
ますのでご安⼼ください。
初めての⽅へ
SEALs のルールは他のフィールドさんより細かく厳しいです。まずは慣れましょう!!
わからないことがあったら STAFF までじゃんじゃん聞いて下さい。動き⽅のコツや敵の⾒つけ
⽅などアドバイスします!!
せっかくの休⽇です、しっかりとルールを守って楽しく遊びましょう!!
Copyright SEALs All rights reserved.
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