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EXIT EXIT25 (1/9) 1. 数字-文字 課題 「これから、私が言う数字と文字を
EXIT EXIT25 (1/9) 1. 数字-文字 課題 「これから、私が言う数字と文字を聞いて下さい。 」 「1-あ、2-い.それでは、3 の後に来る文字は何ですか?」 「う」 「では、数字の 1 から始めて下さい。私が止めて下さいと言うまで続けて下さい。」 「1, あ, 2, い, 3, う, 4, え, 5, お」 「止めて下さい。 」 <得点> 0: 失敗なし 1: 促しにより課題完了(または、教示を繰り返すことにより完了) 2: 課題完了できない 2. 語流暢性 「私が今から一文字を言います。その文字で始まる単語を 1 分間で出来る限りたくさん言 って下さい。 」 「例えば、 ‘あ’で始まる単語なら‘あめ、あり、あいす、あし’などがあります。」 「質問はないですか?」 「それでは‘か’で始まる単語を言って下さい。 」 <得点> 0: 10 単語以上 1: 5-9 単語 2: 5 単語未満 3. デザイン流暢性 「これらの図形を見て下さい(実際は被検者の横で描きながら説明) 。それぞれは、4 本の 直線のみで構成されております。今から、1 分間で、できるだけ多くのこれらと異なる図形 を描いて下さい。ルールとしては、4 本の直線だけで図形を描き、それぞれの図形は違う図 形を描いて下さい。始めて下さい。 」 <得点> 0: 10 個以上(例とは異なる) 1: 5-9 個 2: 5 個未満 EXIT EXIT25 (2/9) 4. 主題理解 (被検者に絵を見せる) 「この絵の内容を説明して下さい。 」 <得点> 0: 自然なストーリーを話す(ストーリー=環境、3 つのキャラクター、動作を含む) 1: 一回の促しで話す( 「他には?」 ) 2: 促しても話せない 5. 変則的な文の復唱 「注意深く聞いて、私の言った言葉を同じように繰り返して言って下さい。」(普通の声量 で文を読む) 1.「猿も木から」 2.「犬も歩けば」 3.「ちょうちょ ちょうちょ」 4.「キラキラ光る」 5.「あ い う え の か き」 <得点> 0: 間違いなし 1: 1 つ以上の変化を認める 2: 1 つ以上の表現を付け加える (例、 「猿も木から落ちる」 「キラキラ光る夜空の星よ」 ) EXIT EXIT25 (3/9) 6. 記憶/注意転導 課題 「3 つの単語を繰り返し言って覚えて下さい」 「リンゴ、机、お金」 (3 単語すべて覚えるまで復唱してもらう) 「これらの単語を覚えておいて下さい。後で、言っていただきます。 」 「これから言う単語を言って下さい」 「ねこ」 「それを逆から読んで下さい」 「先ほど覚えていただいた 3 つの単語を教えて下さい」 <得点> 0: 「ねこ」と答えることなく、3 単語を正確に言う( 「他には?」と促してもよい) 1: 他の反応。 記述: ( ) 2: 3 単語のうち 1 つをねこと言う(侵入) 7. 干渉課題 「この文字の色は何色ですか?」 (絵を被検者に見せ、手で文字を指す) 赤 <得点> 0: 青 1: 赤。 「それで正しいですか?」と聞くと「青」と答える。 2: 赤。促しても「赤」 。 8. 自動的行動 I (被検者に両手の手のひらを下にしていただく) 「反射を調べる間リラックスして下さい」 (歯車現象を調べるように被検者の肘を持って前腕を回転させる。被検者が回転を真似し ているかを評価する) <得点> 0: 受動的なまま 1: 不明瞭 2: 動作を積極的に真似する EXIT EXIT25 (4/9) 9. 自動的行動 II (被検者に両手の手のひらを上にしていただく) 「リラックスして下さい」 (被検者の両手を下に押す。初めは優しくし、徐々に強くする。被検者が積極的に関わる かを評価する) <得点> 0: 抵抗なし(受動的なまま) 1: 不明瞭な反応 2: 積極的に抵抗 10. 把握反射 (被検者に両手の手のひらを下にしていただく) 「リラックスして下さい」 (両方の手のひらを同時に軽く触れ、握る反応があるかを見る) <得点> 0: なし 1: 不明瞭 2: 認める。認めた場合、検者が引き抜こうとするほど強く握ったか?1: いいえ 2: はい 11. 社会的習慣 I 被検者の視線を固定させる。被検者の視線をそのままにして黙って 3 つ数える。そして「あ りがとうございました」と言う。 <得点> 0: 質問で答える(例「何がありがとうですか?」 ) 1: 他の反応。 記述: ( ) 2: どういたしまして 12. 運動維持困難 「舌を突き出して、止めて下さいと言うまで「あー」と言い続けて下さい」 (黙って 3 つ数 えた後止めていただく。 ) (一定の音を持続しないといけない。「あ、あ、あ」と断続的ではいけない) <得点> 0: 自発的に課題を完了する 1: 検者が見本を示すと課題が完了できる 2: 検者が見本を示してもできない EXIT EXIT25 (5/9) 13. 口すぼめ反射 「リラックスして下さい」 (検者はゆっくりと人差し指を被検者の唇に垂直になるように置き、もう一方の手で上唇 の中央あたりの人差し指を軽く叩く。そして、2 秒間指を置いた後、退ける。口をすぼめる かどうかを観察する。 ) <得点> 0: 認めず 1: 不明瞭 2: 認める。認める場合は、指を止めている間、口をすぼめていた? 1 いいえ 2 はい 14. 指-鼻-指 課題 (検者は人差し指を挙げる) 「私の指をさわって下さい」 (指をそのままにして、以下の指示を言う) 「次は、あなたの鼻を触ってください」 <得点> 0: 同じ手を使って応じる 1: 他の反応。 記述: ( ) 2: 検者の指を触ったまま、他方の手で鼻を触る。 15. Go/No-Go 課題 「私が私の鼻を触ったら(検者が鼻を触る) 、あなたはあなたの指をこのように挙げて下さ い(検者は人差し指を挙げる) 」 「私が私の指を挙げたら(検者は人差し指を挙げる)、あなたはあなたの鼻をこのように触 って下さい(検者は人差し指で鼻を触る)」 できれば理解するまで繰り返し教示を行う。検者は、混乱の可能性を減らすために教示以 外の時は、膝に手を置いておく。 検者 被検者 指 鼻 指 鼻 指 鼻 指 鼻 指 指 鼻 指 鼻 指 鼻 <得点> 0: 太字のように正しく行える 1: 促しや教示の繰り返しが必要であるが、正しく行える 2: 促しや教示を繰り返しても失敗する EXIT EXIT25 (6/9) 16. 反響動作 I 「私が言った事を正確に行って下さい。注意して聞いて下さい。いいですか?」 「あなたの耳を触ってください」 (検者は言いながら自分の鼻を触り、指をそのままにして おく) <得点> 0: 自分の耳をさわる 1: 他の反応(中間の状態を見る) 。記述: ( ) 2: 自分の鼻を触る 17. LURIA HAND SEQUENCE I 「あなたはこれができますか」 (一方の手で、手を開いて図のように上下した後、手を握って上下し、それを繰り返して いる間、被検者に見ていただく。その後、一緒にやっていただき、課題を理解した様子な ら、それを一人で行ってもらう。 「止めるよう言うまで続けて下さい」と被検者に言う。正 しくできた掌/拳のサイクルを数える。) <得点> 0: 失敗なしに 5 サイクル遂行 1: 言葉による促しにより 5 サイクル遂行 2: 促しや見本を示しても失敗する(中間の状態を見る) EXIT EXIT25 (7/9) 18. LURIA HAND SEQUENCE II 「あなたはこれができますか」 (検者は a)掌 b)拳 c)刀 の見本を見せ、被検者にそれぞれを真似してもらう) 「私の真似をしてください」 (検者は一連の動作を繰り返す) その後、一緒にやっていただき、被検者が課題を理解した様子なら、それを一人で行って もらう。 「止めるよう言うまで続けて下さい」と被検者に言う。正しくできたサイクルを数 える。 「できていると思いますか?」という促しは 30 秒の時点で許可されている。 1 分経過したら課題を終了する。 <得点> 0: 失敗なしに 4 サイクル行う 1: 言葉による促し(「続けて下さい」)や見本により 4 サイクル行う 2: 成功できず 19. 把握課題 「私の両指をしっかりと握って下さい」 <得点> 0: 人指し指を握る 1: 他の反応。 記述:( 2: 検者の手を引っ張る 20. 反響動作 II (突然、警告なしに、検者が 1 回手拍子をする) <得点> 0: 検者の真似をしない 1: 迷う 2: 真似をする ) EXIT EXIT25 (8/9) 21. 複雑命令課題 「左手をあなたの頭の上に置き、目を閉じて下さい」 (動作を行ったらすぐに「はい、けっこうです」と言って次の課題に移る。検者は無関心 をよそおい、すばやく次の課題に移る) <得点> 0: 次の課題が始まった時にその動作を止める 1: 不明瞭。次の課題の途中まで姿勢を保つ。 2: 次の課題が終わるまで姿勢を保ち、止めるよう言わなければいけない。 22. 逆順序課題 「曜日を日曜日から逆に言って下さい」 <得点> 0: 少なくとも水曜日を過ぎるまで失敗なし 1: 水曜日を過ぎるが繰り返しの教示が必要(「曜日を日曜日から逆に言って下さい」) 2: 促しても成功できない。 23. 使用行動 (検者がペンの先を持って被検者の目の前に提示する) 「これは何と呼びますか?」 <得点> 0: 触らない 1: ためらいながら触る 2: 検者からペンをとる(使用行動) 24. 模倣行動 (検者は手首を上下に曲げ、それを指して尋ねる) 「ここを何と呼びますか?」 <得点> 0: 手首 1: 他の反応。 記述:( 2: 患者が手首を上下に曲げる(反響動作) ) EXIT EXIT25 (9/9) 25. カウント課題 「この絵の中の魚を声を出して数えて下さい」 <得点> 0: 4 1: その他 2: 4 より多いまたは少ない