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5章 ループを簡単に作成する

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5章 ループを簡単に作成する
5
ループを簡単に作成する
ループを作る
5章 ループを簡単に作成する
Createファンクションでは、波形表示を見ながら簡単にループ
を作成/保存できます。
5-1 ループを作る
Createファンクションでは、波形表示を見ながら、キューや
ループに設定したい位置を視覚的に探せます。また、マウスの
ドラッグ操作によって、トラックホットキューポイントのトリ
ミングを簡単に行えます。
1
Music Management、DJ Play、Ripping、
Transferファンクションのトラックリストで、
ループを作る曲をクリックする。
• クリックした曲は反転表示されます。
2 [File]をクリックして、[Create]をクリックす
る。
複数の曲が選択されていたとき
先頭の曲が表示されます。
•【Create】画面が表示されます。
• 上の波形表示が全体を表します。
オレンジ色の枠は、下に表示される拡大波形の範囲
を示しています。
曲を選択しなかったとき
Createファンクション移動後にエ
ラーメッセージが表示され、元の
ファンクション画面に戻ります。
拡大波形の表示範囲を拡大/縮
小する
拡大波形の左下にある[+][-]
ボタンをクリックします。
また、オレンジ色の枠の左右をド
ラッグ&ドロップしても拡大/縮小
できます。
拡大波形の表示範囲を移動する
オレンジ色の枠の上下をドラッグ&
ドロップして移動します。
(次ページへ続く)
70
DJS Ver. 1.000
Index
Contents
5
ループを簡単に作成する
3
ループを作る
波形表示(全体/拡大)上でキューまたはループ
イン/アウトに設定する位置をクリックする。
(ループを設定する場合は続けてループアウトを
クリックする。)
キュー設定時
! 注意
ポイントをクリックするとき
必ず波形の中心線付近をクリック
してください。中心線の近く以外
をクリックすると、クリックした
位置へジャンプして再生します。
ループアウト設定時
プレーヤー機能
[A/4]:再生またはポーズ
[3]:停止
[ボリュームスライダー]:音量の調
節
[3]ボタンの停止位置
トラックの先頭またはループインポ
イントに移動します。
波形表示の水色部分
再生する範囲を示します。
未設定のトラックホットキュー
番号を選択する
• 波形表示にトラックホットキュータグが表示され、
クリックした位置から再生が始まります。(ループ
を設定した場合は、ループ再生になります。)
• 最大4つまでキュー/ループを設定できます。
4 [Save]ボタンをクリックする。
•【Save】画面が表示されます。
全体波形表示の左下にあるトラック
ホットキュー番号をクリックしてか
らキューまたはループを作成する
と、選択した番号がキューまたは
ループに割り当てられます。
設定済みのトラックホット
キュー番号を選択する
すでにキューまたはループが設定さ
れているトラックホットキュー番号
をクリックすると、再生位置が
キューまたはループインポイントに
移動します。
ビートガイドとスナッピング機
能を使う
ビートの間隔を指定して波形上にガ
イドを表示し、キューやループの位
置を設定することができます。
Æ 「5-4 その他の便利機能
(Create)」P.74
トラックホットキュータグ
Æ 「5-2 ループ範囲を修正する」
P.72
5 [上書き保存]をクリックして、[保存]ボタンを
クリックする。
• 設定を保存して、【Save】画面を閉じます。
Index
Contents
作ったループをトラックとして
保存する
Æ「5-3 ループ範囲をトラックとし
て保存する」P.73
DJS Ver. 1.000
71
5
ループを簡単に作成する
ループ範囲を修正する
5-2 ループ範囲を修正する
保存しているキューやループの位置を修正します。
1
波形表示下の[トラックホットキュー]タグの
丸い部分をクリックし、修正するポイントを選
択する。
• クリックしたポイントから再生が始まります。
● トラックホットキュータグ
キューポイント
ループイン
ポイント
ループアウト
ポイント
ショートカットキー
ループイン/アウトポイントの位置
をフレーム単位移動します。(1フ
レーム 1/75秒):
[Å][Æ]
操作の取り消し
[EDIT]Æ[元に戻す]を実行する
と、1つ前の操作を取り消すことが
できます。
DMP-555をコンピュータに接
続した場合
曲を再生中に、DMP-555のキー操作
でループを設定できます。
Æ「4-6 DMP-555を使った操作」P.68
Clearボタン
Æ「クリア機能」P.75
2 [トラックホットキュー]タグの丸い部分をド
ラッグして、修正する位置でドロップする。
● キューポイントをループイン/アウトポイントにする
キュータグの両端にある三角の記号をドラッグ&ドロップ
します。
● ループイン/アウトポイントをキューポイントにする
ループアウトを消去する場合:
ループアウトポイントをループインポイントの前(左
側)へドラッグ&ドロップする。
ループインポイントを消去する場合:
ループインポイントをループアウトポイントの後ろ
(右側)へドラッグ&ドロップする。
ビートガイドとスナッピング機
能を使う
ビートの間隔を指定して波形上にガ
イドを表示し、キューやループの位
置を設定することができます。
Æ 「5-4 その他の便利機能
(Create)」P.74
3 [Save]ボタンをクリックする。
•【Save】画面が表示されます。
4 [上書き保存]をクリックして、[保存]ボタンを
クリックする。
• 設定を保存して、【Save】画面を閉じます。
72
DJS Ver. 1.000
作ったループをトラックとして
保存する
Æ「5-3 ループ範囲をトラックとし
て保存する」P.73
Index
Contents
5
ループを簡単に作成する
ループ範囲をトラックとして保存する
5-3 ループ範囲をトラックとして保存する
作成したループ範囲をMP3ファイルとして保存します。
1 [Save]ボタンをクリックする。
ループを作る
Æ「5-1 ループを作る」P.70
•【Save】画面が表示されます。
2 [別名で保存]のチェックボックスをクリックし
て、
[Select Loop]ボタンをクリックする。
Ripping (CD-DA、WAV) から
移動したとき
[別名で保存]のみ選択できます。
(トラックホットキューとして保存
はできません)
• ループを選択する画面が表示されます。
3
保存するループのチェックボックスをクリックし
て、
[OK]ボタンをクリックする。
新しいトラックとして保存する
ときの曲名
「原曲名+半角スペース+#LOOP+
トラックホットキュー番号」が自動
で割り当てられます。
4 [保存]ボタンをクリックする。
• 保存中は進行状況を示すプログレッシブバーが表示
されます。
• 保存が完了すると、プログレッシブバーは閉じます。
Index
Contents
DJS Ver. 1.000
73
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