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ヤフー株式会社 代表取締役社長 宮坂 学
スマートフォン インターネット大陸 ヤフー株式会社 代表取締役社長 宮坂 学 1 第二の創業 4月1日より新執行体制へ 2 変わらないこと 変わること 3 変わらないこと 変わること 4 課題解決エンジン ユーザーファースト 6 変わらないこと 変わること 7 スマホ ファースト 8 インターネットビジネス スマホ大陸へ 9 情報技術とともに ビジネスは発展してきた 10 飛脚 伝書鳩 はるか昔 11 手紙、電報、電話・・・ 12 1995 インターネット 13 情報の流通はインターネットへ 14 PCインターネット大陸 世界 20億人 日本 1億人 出所:総務省(平成23年度情報通信白書) 15 PCインターネット × 既存事業 = 新しい産業 16 PCインターネット × 小売 7.8兆円 巨大なEC市場が出現 出所:2011年日本のEC市場(フォレスター) 17 PCインターネット × 個人売買 9,800億円 写真購入 オークション市場が出現 出所:IT市場ナビゲータ 18 PCインターネット × 広告 8,000億円 ネット広告市場が出現 出所:2011年日本の広告費(電通) 19 PCインターネット × ゲーム 2,500億円 ソーシャルゲーム市場が出現 20 出所:2011年ソーシャルゲーム市場(矢野総研) PCインターネット × 本 1,200億円 電子書籍市場が出現 出所:2011年日本の広告費(電通) 21 1996 ヤフージャパン 22 誰もがインターネットの 可能性と出会えるように 23 誰もがブロードバンドを 利用することができるように 24 誰もが素晴らしい商品を 売ることができるように 計4万店舗 誰もが広告をコンテンツとして 出すことができるように 検索連動型広告 26 誰もがお店の情報を簡単に 掲載することができるように 24万店舗 27 スマホインターネット大陸 28 2008 iPhone3G 29 巨大なスマホ インターネット大陸の出現 世界 6億人 日本 2,000万人 出所:Generator Reserch,MM総研 30 ライフスタイルの変化 31 今までのインターネット接触時間 テレビ 就寝 食事 etc. 06:00 外出 会議 12:00 テレビ 食事 etc. 18:00 就寝 24:00 32 全ての場面でインターネットに接触 テレビ 就寝 食事 etc. 06:00 外出 会議 12:00 テレビ 食事 etc. 18:00 就寝 24:00 33 97分 1日当たりのメディア利用時間(日本) スマホが主役に 96分 21分 23分 77分 ラジオ 新聞/雑誌 パソコン テレビ モバイル 出所:インモビジャパン(2012年2月) n=1,002人 34 スマホ普及率(日本) 24% 2008 2009 2010 2011 2012 スマホが主役 出所:㈱D2C(スマートフォン普及動向調査) 35 スマホ契約者数(日本) (億台) スマホが主役 1.2 1.0 0.8 67% 通常端末 0.6 0.4 23% 0.2 9% スマートフォン 0 2008 09 10 11 (予想) 12 13 14 15 16 (年度) 出所:MM総研「スマートフォン市場規模の推移・予測」(2012年3月13日) 36 高校生のスマホ所有状況 39.2% 2倍以上 スマホが主役 14.9% 2011 2012 出所:リクルート進学総研 高校生のWEB利用実態 2012年 37 Twitterのツイート数比率(日本) スマホが主役 その他 スマホ 46% パソコン 21% 出所:NECビッグローブ 38 Facebookのデバイス別利用時間(アメリカ) 441分 391分 パソコン スマホ スマホが主役 出所:comScore 39 40 ページビュー推移(Yahoo! JAPAN) スマホが フィーチャーフォン を逆転 2012年3月 出所:弊社試算 41 デバイス別利用者数の増加率(Yahoo! JAPAN) PC スマホ 圧倒的伸び率 フィーチャーフォン スマートフォン 出所:弊社試算 42 スマートフォンPV推移 160倍 2008年9月 2012年3月 43 スマートフォンPV推移 検索 2008年9月 300倍 2012年3月 44 スマートフォンPV推移 知恵袋 2008年9月 1,150倍 2012年3月 45 スマートフォンPV推移 4,600倍 ショッピング 2008年9月 2012年3月 46 インターネットビジネス スマホ大陸へ 47 スマホインターネット × 既存事業 = 新しい産業 48 スマホインターネット × 小売 1.5兆円 ※フィーチャーフォン含む 出所:IT市場ナビゲータ2011年 49 スマホインターネット × 広告 1,600億円 ※フィーチャーフォン含む ※内スマホ300億円 50 出所:2011年日本の広告費(電通)、出所:IT市場ナビゲータ2011年 スマホインターネット × 医療、決済、旅行、学習、映画・・・ 51 52 キーワード O2O (Online to Offline) 53 コマースのチャネル別割合(日本) 122.5 兆円 オフライン 92.9兆円 O2O オンライン O2Oは わずか20% 21.8兆円 7.8兆円 2011年 出所:「インターネット経済調査報告書」 野村総合研究所 2011年 54 いつの時代も集客は課題 電柱、情報誌、電話帳、DM・・・ これからはスマホ 55 スマホ時代の ウルトラ送客 (仮) 集客ソリューション 56 ウルトラ集客(仮) 57 PCとスマホに情報を大量露出 お得な情報 お得な情報 58 来店測定から購入までサポート お得な情報 来店測定 59 グループのO2Oプラットフォーム 認知/発見 来店 購入/決済 圧倒的No.1の一気通貫モデルを提供 60 ソフトバンクテレコム ヤフージャパン 61 今後も続々リリース予定 ウルトラ 集客(仮) coming soon coming soon coming soon ? 62 インターネットビジネス スマホ大陸へ 63 スマホ時代のソリューションで 事業者様の課題解決を 64 全てはユーザーの 課題解決のために 65 66