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ガマニアインターネット艦隊、全面出航! 2015/02/26 2015年はガマニアの20周年の年であり、また、ガマニアインターネット艦隊の最初の年でもあります!一般の皆様、企業のお客様によ り多様なインターネットソフト、ハードサービスを提供するため、今年、ガマニアが転身の大きな一歩を踏み出し、国家レベルの旗艦イン ターネット企業へとまい進します。 20年の豊富な運営経験、革新的なマーケティング手法、真心の顧客体験を携え、ガマニアは各分野のインターネットコンテンツの専門 家と協力し、ともにオールラウンドのインターネット艦隊を創造します!2014年末、グループ発展の新事業が続々とスタート。また、市 場においても大きな波を起こし、各大手ニュース、掲示板、情報プラットホームで議論を巻き起こしただけでなく、期待感を与えました。 eコマース、映像音楽プラットフォーム、ファンディングプラットホーム、キャッシュフロー統合等、様々な領域における全面的な展開は、ガ マニアがまもなくより多様なステージを迎えることを意味します。また、これは新たな時代のカギでもあり、第一線に身を置く各ガマニア人 にゆだねられています。それは、「よいスタートは、成功の半分を占める!」この古くからの道理は今も変わらない真理です! 新たなスタートが、未来の版図の大きさを決定付ける! 往々にして、新たな始まりは、未来の歩む方向の80%を決定付けます!幼児教育の設計から、戦争の際の先鋒部隊の厳選まで、 すべてスタートの重要性を物語っています。なぜならそれは、土台を築くようなもので、安定した基礎を築けなければ外からの妨害や破 壊を防ぐことができないからです。また、幅広く展開しなければ、より高く、より遠くへと構築することはできません! 現在のガマニア人はまさに、今後のルートをプランニングするデザイナーであり、今後の消費者の意識におけるガマニアのイメージ、企業 文化の発展、制度の継続、すべてガマニア人がこのスタートをどう進むかが今後を決定付けるのです。そのため、私たちはどのスタートも 念入りに運営し、決して小さな問題から大きな損害を出したり、忙しさから怠けたりしてはならず、ガマニアの精神をしっかり持ってスター トし、国家レベルのインターネット事業体を打ち立てなければなりません! 今年、ガマニアは4大優勢で第一戦を迎えます!ルールの壁を越え続ける「イノベーション」のDNA、長年インターネットの世界を渡り歩 いた「経験」という養分、多様な事業体という豊かな「資源」、「夢」にこだわり続けるガマニア人が、今回の戦いでも美しい勝利を獲得 すると信じています!コンピューターゲームから情報、ゲームの供給からコンテンツのシェア、エンターテインメントから生活へ。ガマニアはま もなく全く違う、広大で、はるか遠くへと歩み、最も重要な第一歩を踏み出し、ともに創造します! これが「スタート」キーです。どう押すか準備はできましたか?! イメージソース: http://goo.gl/mGUBNN http://goo.gl/UDNhaZ http://www.taringa.net/posts/offtopic/18430996/Argentina-vive-en-jaque-por-Inglaterra.html ガマニア航海誌!探検家の栄光の軌跡 2015/02/26 市場において、ガマニアは常に冒険を愛する探険家であり、一見普通の物事を観察し、そこから新しいチャンスを発見して、別の道を 切り開くことを最も得意とします!新たなものを探索する情熱、予想不可能なアイデア、ルールに縛られない大胆さ、他の人が軽視す る細かいことへの注意深さ等、すべてがガマニア独自の特徴であり、ゲーム業界で20年間、大小様々な栄光の軌跡を刻んできまし た! 私たちの起源を知ることで初めて、今後どう歩んでいくかがはっきりとわかります!今回G!VOICEは皆さんを連れてガマニア航海誌の ページを開き、過去の記録を振り返りたいと思います。ガマニア人がどのようにしてゲームのルールを乗り越え、ひとつ、またひとつとガマニ アブームを創造してきたか見てみましょう! 1999年6月15日 新たな製品の位置づけで、コンピューターゲーム市場を開拓-コンビニエンスストア コンピューターゲームは元々ロールプレイング 或いはストラテジータ イプがメインでしたが、ガ マニアは初めてかわいいスタイルの《コンビニ エンスストア》をリリース。また、天心をイメー することで、ゲームがマ 創 出し、女性層の取り込みに成功。アジア全域 を売り上げました! 2000年4月30日 ガマニアがインターネット時代へと邁進する艦橋を造る-ゲームルーム ジキャラクターに起用 ーケティングを重視するという新たな概念を で120万セット Albertはオンラインゲームが必ず今後のトレ いました。最高のネットクオ 「イン ンドとなると考えて リティを提供し、また、一般の人たちの ターネット」に対する認識を向上させるため、 額の資金を投じてアジア最大の た!ゲーム ガマニアは巨 オンラインゲームルームを造りまし を運営するガマニアの要地として、航空母艦 橋をデザインコンセプトとする機関室が、 時代へと導きまし の艦 ガマニアをオンラインゲーム た。 2000年7月5日 台湾初のポイントカード発行メーカーとなる-GD2S (Gashの前身) 海外のギフトカード (Gift Card)のプレゼントと うコンセプトを結びつけ、 行す 支払いが可能とい Gashカードによって、ポイントカードを発 る初の企業となり、業界がこぞってこれに倣 いました。 2005年8月2日 月額費用無料というマーケティングの初の試みで、新たなゲームブームを創造-メイプルストーリー 《メイプルストーリー》の代理権を取得後、6 という運営モデルの採用 プレイヤーにお金をかけずにオンラインゲー ました。当初市場の期待 習慣 を植え付けるのではないかと思われていまし 年齢層のプ ゲーム産業の支払い革命-Gash た。しかし、 敷居が大幅に下がり、より多くの レイヤーを引きつけ、メイプルストーリーは台 めて成功した月額費用無料のオンライ 2005年10月5日 ムをプレイしてもらい は非常に低く、プレイヤーに悪い支払い 月額費用無料により、ゲームの た。 月2日に無料ゲーム を発表し、 湾で初 ンゲームタイトルとなりまし より簡単にゲームを楽しんでもらえるよう、ガ プラットホームを設立し、 供す マニアはGash決済 台湾初のバーチャル決済チャンネルを提 るゲームメーカーとなりました。さらに革新は 年Gashは1枚のカードで1つの パートナーの 止まらず、今 ゲームという壁を突破し、提携 使用を提供。ゲームの支払いモデルを発展さ せま した。 2007年7月1日 オリジナル体験マーケティングで、瞬時に 100万のプレイヤーを集める-リネージュ ゲームにどうして沢山お金をかける必要が? スストアを通じて、無料で 全国のコンビニエン オンラインゲーム「リネージュ」のディスクを 100万枚プレゼントし、同時に権利金を必要と でインターネットカフェ市場に進 グ」によ しないシステム 出し、新たな「体験型マーケティン り、海賊版に対抗するだけでなく、短期間で 200万 人の会員を集めました! 2011年9月8日 独立ゲームショーを大胆に開催-Gamania Game Show デジタル領域の巨頭であるApple、SONY、 社だけの専用エキシビション の独 立デジタルエンターテインメントショー、 Game Show(GGS)に大胆に挑戦 招待しました。 全体の計画から会場のデザイン、メディア招 な一里塚を築きました。 Beyond Gaming – ゲームからインターネット、モバイル化へ Gamania し、各国のメディアを台湾に 待、企画まですべてを取り仕切り、台湾ゲー 2014年12月25日 ブリザード等は自 を開催しており、ガマニアも世界レベル ム市場における重大 果敢に冒険に挑むガマニアは、今回居心地 思い切って踏み出し、フラグ 挑みま のよい場所から シップタイプのネット企業となる挑戦に した。長い間準備してきた新しいチームが、 続々とスタートし、eコマース、映像 合、モバイルエ 今年の末 音楽プラットホーム、決済統 ンターテインメントへと全面的に展開していま す。 ゲームからネット企業へ。ガマニアは絶えず挑戦を続け、他の人が挑戦できないこと、他の人が思いつかないことをやる。そして、革新の 誇り、アイデアの情熱を持って、私たちは今まで歩み続け、これからも歩みは続きます!今年、20数年来の探検家精神を携え、ともに ガマニア史上により大きな一里塚を築きましょう! イメージソース: http://blog.geogarage.com/2013/10/noaa-to-end-printing-paper-nautical.html ガマニアの内部から外へ!遊びから広がるガマニア式ライフ スタイル 2015/02/26 職場は多くの人にとってはただの厳粛な仕事の場です。しかしガマニアでは、ガマニア人も仕事となれば同じように真剣ですが、自分の カラーを守ることができ、自由なリズムで仕事をし、生活を満喫しています。「Love to Play」はガマニア人のDNAであり、背後に脈々と 流れるエネルギーは、果敢に探索する好奇心、そして人生に熱中するというスタンスから生まれています。 本業はNO?眠れるガマニア人 エンジニアは退社後ギター講師になり、真面目な法務担当はダンスを愛するハイテンション、フィギュア好きのヲタクが実はアクティブな青 年…。ガマニア人の才能は決して見た目から知りえるほど単純ではありません。高い専門能力はもちろんのこと、仕事以外の分野に対 しても熱心に学び、冗談交じりに自分は本業はダメだという人もいます。ガマニア人は共通してどんなことにも好奇心と情熱を持ち続け るという特徴を持っています。「副業」は心身のバランスを整えるだけでなく、ガマニア人の柔軟さとアイデアを高め、多様で異質な人々 が刺激しあうことで、ガマニアの今の豊かな姿を創造することができるのです。 外見から人を判断することはできる?きっとガマニア人の隠れた特技を見抜くことはできないでしょうが、探求好き、オープンで自由な オーラを感じ取ることはできるでしょう。忙しい仕事の中でも、ガマニア人は自分のリズムをキープし、自分のやり方であらゆる挑戦に立ち 向かいます。 ▲紛争処理を担当する冷徹な法務と渾身のヒップホップダンス。いずれもJustin(GHQ-SMO-Justin 魏弘傑)の最も自然な一面である。 Justinは次のように話しています。ガマニアの環境の良さにひかれてここで仕事を始めました。スポーツジム、そしてガマニアの大小様々 なイベントからは、ガマニア人が生活をとても重視していることがうかがえます。入社後はホットダンスサークルに入り、たくさんのダンスを愛 する仲間を見つけ、学生時代からの趣味を続けています。「左右の脳をバランスよく発達させられる仕事を見つけられる機会は本当に めったにありません!」。ホットダンスサークルだけでなく、ヨガ、テーブルゲーム、生け花など、多くの人がガマニアのサークルで才能を磨い ています。中にはいくつものサークルを掛け持ちし、大学生よりも遊びに情熱を傾けている人もいます! ▲ウクレレの授業を真剣に受けるガマニア人。 文化を感じる。ガマニア内部のライフスタイル このように変わったガマニア人ですが、ガマニア内ではどのように生活しているのでしょう?ガマニアは文化のあ る場所で、どんな些細な部分からも新たな工夫やアイデアを見て取ることができます。例えば、ガマアイランドの デザインは「おなか、エネルギー、魂を満たす」をコンセプトに構成され、全会議室が異なる名前を持ち、仕事の 属性によってオフィス空間が形成されているといったことが挙げられます。Albertはかつて「どの会社も自分の独特 の精神を持つべきだ。」と言いました。ガマニア全体の文化的な空気は、他の会社が真似できるものではありませ ん。この大変有機的で、友好的、クリエイティブな環境の中で、ガマニア人は思いきり自分を表現し、様々な可能 性を模索することができます。 ▲ガマニアには大きな包容力がある。何が起きたっておかしくない!? ライフスタイルとは、生活の様々な側面で形作られた姿勢、精神です。ガマニアは、企業は文化を備え、自分の個性を持つべきである と考えているため、様々な方法で内外のコミュニケーションをとっています。例えば、空間、刊行物、エキシビション、イベント、お祝い等、 全てのガマニア人の参加と解釈により、独自のガマニア文化が生まれます。 ▲遊びは私たちにとって重要な遺伝子で、○×ゲームで来訪客の遊び心もくすぐる ▲SPACE 17の展示を見ればガマニアの新たなトレンドをキャッチできる! 新たなガマニアのスタート。ゲームから生活へ ガマニアはゲームから出発し、市場の荒波を乗り越えてたくましく成長してきました。早期のコンピューターゲームの販売からオンライン ゲームのトレンド、ゲームポイントという革新的なサービス等、ガマニアは常に他とは違う道を見つけ、市場に新たな革命を巻き起こして きました。しかし、冒険、挑戦を愛する私たちは決してこれに満足しません。テクノロジーの波という衝撃の下、さらに多様で面白いチャ ンスが掘り起こされるのを待っています。ガマニアはゲームの分野で輝き続けるだけでなく、アンテナをさらに深く、もっと拡大し、ガマニアの 生活に対する観察と姿勢を伝え、全世界に私たちのガマニア式ライフスタイルを体験してもらいます。 ▲生活の領域へと進むガマニアは、私たちの人生に熱中するという姿勢を全世界に届ける。 新世界へ!ガマニアがインターネットから生活へ! 2015/02/26 なぜガマニアはこ のような大きな変化を必要とするのでしょうか?消費者でもある私たちにとって、インターネットはすでに必要不可欠になっていません か? 最近ではモバイルテクノロジーが爆発的に発展し、インターネットはすでに生活の一部となり、人々の消費モデル、行動にも明らかな変 化が見られます。 インターネットが生活の各方面に浸透して起きたモバイルブーム。消費者のデジタルルートを把握することで、真にビジネスチャンスをつか むことができます。国際電気通信連合(ITU)の調査報告によると、2014年、世界のインターネット人口は29億人に達し、また、5年以 内に 76億人にまで急増することが予測され、モバイルデバイスはデジタル化の重要なプッシャーであると示しています。また、調査では、 台湾人の毎日のインターネット利用時間は世界第1位で、197分にも及び、世界の平均数値と比較して 55分長く、その内、過半数 がインターネットショッピング人口で、携帯電話によるショッピングに慣れていると示しています。これらのデジタルトレンドは、ガマニアの変 化の必要性を物語っています。 このようなトレンドに対し、ガマニアはより消費者の生活に進出する必要があります。今回、各分野のコンテンツの専門家と協力し、とも にオールラウンドのインターネット艦隊を創造。トレンドから、これらの先駆的な試みをひも解いて行きます。 ストリーミングが流行する未来: 視聴習慣の変化、インターネットの加速、モバイルデバイスの成長により、オンライン映像音楽は世界の視聴の主流となる。ユーザーは 操作が簡単なオンデマンドサービスを利用し始め、オンデマンドクロス・プラットホームを通じてビデオコンテンツを取得します。エリクソン は、2015年はメディア形式の消長のカギであり、消費者のストリーミングコンテンツの視聴頻度は、正式に従来のテレビ放送を超えるで あろうと予測し、「2015年、Videoは決戦の市場となる!」というスローガンを声高に叫んでいます。 ▲三大ストリーミングの巨頭Netflix、Hulu、Amazonは、昨年素晴らしい売上高を記録し、オリジナル製作コンテンツへの投資を次々と追加。 電子財布が財布に取って代わる: 48%のスマートフォンユーザーが、携帯電話での商品或いはサービスの支払いを好み、さらに、3分の1のユーザーはスマートフォンが現 金に取って代わるべきであると示しています。また、80%のユーザーが2020年には、スマートフォンが完全に財布に取って代わると考え ています。今年1月16日、立法院で《電子支払機構管理条例》が通過し、代理受取、立替、チャージ、振り込み等の業務を開放。 また、上限を5万にまで引き上げて人々の消費ニーズに一致させ、このことから、電子支払いが正式に、そして大きく生活に進出するこ とが分かります。 ▲モバイルアプリケーション清算で、電子財布の陣取り戦争が始まる。 クラウドファンディングの台頭、革新の足取りが加速: クラウドファンディングの台頭により、多くの発明家が十分な研究開発資金を集めることができるようになり、かつては想像もできなかった 革新的なサービスや製品が急速に市場へと進出しています。Massolutionの研究によると、2013年に全世界のクラウドファンディングが 51億米ドルに達し、その内、90%が欧米市場に集中しており、世界銀行はさらに、2025年には総額960億米ドルを突破するだろうと 予測しています。アジアが占める割合は大幅に成長し、そして最も重要なのは、中華圏の市場においてまだ大きなクラウドファンディン グプラットフォームが無いということです。 ▲ネットユーザーから小額の資金を募集することで、資金調達の発起人がアイデアを実現することができる。 想像を超えるモバイルゲームの成長: 市場調査機関のNewZooは、2014年の全世界のゲーム生産額は752億米ドルで、その内、モバイルゲームが約21.1%、2016年に は、全市場が861億米ドルに達し、モバイルゲームは27.8%にまで上昇するだろうと推定しています。台湾では、二大大手モバイル ゲームプラットホームの製品でみると、トップ5のゲームの月次売上高は億を突破するレベルであると推定され、これらの数字は成長し続 けています。 ▲Googleが2014年のモバイルゲームに関する興味深いデータを発表。ゲームにおけるプレイヤーの、のべクリア回数が合計35億回に達した。 インターネットショッピングは便利なだけでなく習慣に: モバイルデバイスの普及が、新たなトイレ経済(人はトイレに居る間にインターネットでショッピングをする傾向がある)を牽引しています。 金融監督管理委員会は、2014年の台湾のeコマース市場はおよそ8,800億台湾ドルで、電子支払条例の実施発表後、2015年に は、1,200から2,000億台湾ドル増加する予測しています。電子ビジネス産業は兆元規模の産業へと飛躍し、そしてこれは台湾の数 字に過ぎず、中国のeコマース市場を加えると、そのビジネスチャンスは無限大です。 ▲大小のショッピングサイトがこぞってアプリをリリースし、細かい時間のショッピングというビジネスチャンスの獲得を期待している。 数年後の消費者を想像してみると、通勤時間は「Coture」で人気のネット番組を見て、会社に着くと同僚と「WeBackers」の資金調 達案について話し、暇な時間には「MadSugr」の新しいモバイルゲームで遊び、仕事が終わると、「GASHの支払い」を利用して 「Jollywizのeコマース」でショッピングを楽しむ。この風景こそ、ガマニアが生活に進出しようとする理由です。 トレンドの歯車は絶えず動き続け、人の習慣もまた想像を超えて変化し、あらゆる変化が淘汰であり、さらにチャンスなのです。今回、 ガマニアは生活へと進出し、かつての経験を携えて果敢に未来を創造します。私たちはガマニア。面白いゲームだけでなく、面白い生 活を生み出します。今年、私たちは国レベルの旗艦インターネットカンパニーの道をスタートします。 データソース http://ppt.cc/nDLt http://ppt.cc/Q7CB http://ppt.cc/eC7L http://goo.gl/dXnYsb イメージソース http://goo.gl/LiW0NJ http://goo.gl/PTtJ8J http://goo.gl/8YJmNu http://goo.gl/n1TXkf http://goo.gl/j6q0jc http://goo.gl/ukWYLW ガマニア人から見た新たなガマニア・ガマニア人の新年の抱 負 2015/02/26 ガマニアは今年20周年を迎え、以前よりもさらに成熟し、また仕事と遊びの極限に挑んでいることにお気づきかも知れませんね。当初 ゲームからスタートし、最近ではフラグシップ型のインターネット企業を目標に掲げ、このような変化はまさに、全ガマニア人がともに創造 する「新ガマニア」です。2015年は、ガマニア人にとって誇らしい一里塚となり、また新ガマニアが新たな挑戦に挑む一年となるでしょう。 そこで、G!VOICEは今回特別にベテランガマニア人、ルーキーガマニアンを取材し、新ガマニアに対する考えと、彼らの新年の抱負を 語ってもらいました。 ベテランガマニア人から見た新ガマニア GTW-GOBU-Gme Chen陳杰成 2008年にガマニアに入社し、ガマニアはオンラインゲームを主要事 ジタルエンターテインメントの領域にも広がっ 話ゲーム、クラウドフ 業とするだけでなく、デ ていることを知りました。近年ではさらに携帯電 ァンディング、映像音楽プラットホーム、eコマース等のネット事業も 加わり、ここ20年で、ガマニアはどんどんたくましく成長し、誰もが 賞賛する企業での一員 であることをとても誇らしく思っています! 今年の目標は本を24冊読むことです。対応能力を強化して、さらに たいと思っています! GTW-GOBU-Buidavid Lee李桓宇 積極的に動いていき ガマニアに入社してから現在まで、エンターテインメントという役割を 子を見てきました。オンラインゲームのパイオニ イルデバイスサービス アブランドから、オリジナル製品の開発、モバ の提供まで、エンターテインメントに対する私たちの価値を絶えず改 良しています。過去のガマニアの変化の跡から分かることは、ガマ いう概念で若いガマニア人を育成し続け ンターネット企業 懸命に担ってきた様 ニアは超クールで、家族と ているということです!そしてこれから、私たちはイ となり、これはガマニアがより視野を広げ、さらに多くのアイデアを発 揮で きることを意味しています! 2015年の抱負は、ガマニアとともに前進し、より自身を高め、絶え ず挑戦し続けることで す! GHQ-BR-Eva Lee李宛諭 ガマニアに入社してから現在まで、ガマニアの回転はどんどん速く、 いると感じます。ガマニアは今年で20歳。よ 未来のガマニアに対 そしてより広大になって り成熟したガマニアはインターネット企業となり、 して色んな想像がふくらみます。それはどこにでも存在するガマニ ア、そしてより素晴らしい、よりスマートなガマニアです! 新たな一年は、大きなガマニアとともに、より遠く、より大きな未来 います!そして、Be True. Be You. Be Kindと へ向かいたいと願って いう自分への今年の抱負を貫けることを期 待しています。 GHQ-CSO-Ariel鍾伶雀 入社する前に、ガマニアを耳にしたことはありましたが、ゲームをし いてまったく分かりませんでした。現在の変 間をかけて理解し ないので、ガマニアにつ 化で、きっと私のような人たちに直面し、多くの時 てもらう必要があり、大変でしょう。しかし、遊びの種類がさらに多 化し、ガマニアが新たな一面を見せることはとても面白いことだと WeBackersに来てから、沢山のアイデアプランに触 無かったようなチームを知るこ 様 思います !! 最近 れ、以前の職場では関わるチャンスが とができ、とても興味深く、心境も大きく変化しました! 2015年は視野をさらに広げ、自分の人生とガマニアがともにより輝く ことを願っています! GHQ-CSO-Yoyo戴秀倫 WeBackersに異動してから、以前グループ内で担 当していた戦略サ ポートの役割とは異なることに気 づきました。新設の会社が直面する のは市場と売 上高という最もダイレクトな挑戦で、心境の上でもも ち ろん大きな変化があり、プレッシャーもあります が、このプレッシャー をプラスのエネルギーに変えたい と思っています! 2015年は、WeBackersの足取りが加速し、台湾 で最も影響力のあ るファウンディングプラットホームと なり、また、ガマニアグループが ネットの世界で発 展する上での有益なサポーターとなることを願い、 そして Albertがみんなを率いて新ガマニアを切り開くことを期待してい ます! 最後に宣伝をしたいと思います。同僚の皆さん、 或いは同僚の皆さ んのお友達で資金調達の希 望があれば、創業、商品、イベント 等、なんでもこちらにご連絡 ください:[email protected]。 ルーキーガマニア人から見た新ガマニア GHQ-SMO-CIT-Saty林小婷 ガマニアに 入社してか ら、想像と 比べて特に 大きな差は ありませんで した。福 利厚生は 素晴らしく、 企業文化も 活発で、社 員同士が 交流 イベントも多く、様々な職業スキルを必要とします。ガマニアが する インターネット企業に転換することに対して、今後ネットの世界でどこ でもガマニア人のアイデアとデザインを目にできることにとても期待し ています。 今年の抱負は、ガマニアがより安定し、より多くの人たちにガマニア す。私自身は仕事と家庭でのバラ スタイルの美学を見てもらうことで ンスをとり、我が家のリトルガマニアが来年ガマガーデンのハッピー な一員になれることを願っています! PLS-TW-PB-Jack李建欣 ガマニアに対する印象はリネージュに始まります。リネージュは楽し り、海外にいてもどうにか接続して台湾に戻り い学生時代とともにあ たいと思いました。ですから、会社に入る前 のガマニアに対する印象 は実を言うとオンラインゲームでストップしていました。入社後、ガマ ニアは多方面に渡って発展している会社だと知り、この会社では何で も起こりうるような気 がします!現在はインターネット企業へと向かっ て発展しており、今後Googleや Tencent のように、台湾のインターネ ット企業の代表となり、皆がガマニアの一員であることを誇りに思 い、 順調に進むことを願っています! 2015年の抱負は、会社が大きな利益を上げ、すべての社員に沢山 ボーナスが配られ、 いい年を過ごせることです! GHQ-SMO-Justin魏弘傑 ガマニアに入社後と以前との印象に大きな差はありません。ただ、 予想よりももっと社員 が全体的に健康と運動に注意していました。こ もフィットネスセンターと れはとても素晴らしいことです (新しいビルに ガマアイランドがあることを期待します )!ガマニアは20歳になり、あ ふれる期待を感じさせます。この20年という節目はガマニアがインタ るのに非常にふさわしく、新たなアンテナに ができます。また、 ーネット企業へと転身す よって私たちは若いエネルギーを保ち続けること これまでの経験を新たな命に注ぎ込むこともできるのです。 2015年、どんな挑戦や試練に直面しても、楽しむ心を抱き続け、成 功してもそれに驕ら ない!Give all the glory to God. 皆さんの新ガマニアと2015年に対する希望を見てきて、熱い血が沸きあがりませんでしたか?20年の経験とノウハウをもって、ガマニア は冒険と挑戦に満ちた旅路をスタートします!ガマニアとともに新たな世界へ踏み出す準備はできましたか? イメージソース: http://goo.gl/hPPoax なぜTeslaは驚きの、でも非実用的な『インセインモード』を 発表したのか? 2015/02/28 初めてこの動画を見た時、心の中で『オーバーでしょ!』と思いましたが、動画の中で一人、また一人とみんなが同じ反応をしている姿 を見て信じました。しかしそれよりも、『なぜエコが強みである電動自動車が、速さを強調する必要があるのか?』ということが気になりま した。 私を信じさせたこの動画は、Tesla自動車の新型車Model S P85Dが発表した新たなドライビング機能である『インセインモード Insane Mode』のサイドショットの試乗動画です。名前どおりのこのモードは、自動車を静止状態から時速96 kmまで加速させるのにか かる時間がなんとたった 3.2秒! 3.2秒と言われても実際なかなか理解しにくく、スーパーカーと同じ位の速さかなと思う程度でしょう。しかしそれってクレイジー?では見て みましょう。 『どうせこの人たちは選ばれた役者さんでしょ』と思うかもしれませんね。そこで、もうちょっと“平静な”人を探してみました。すると、Teslaの 創始者であるElon Muskが自ら運転し、Bloombergの記者が試乗した動画を見つけました。う~ん、そこまで芝居がかった反応では ありません。しかしこの記者もやはりジェットコースターに乗っているように、叫んだだけでなく、よく見かける『思わず出てしまう笑い』の反 応を見せました。 他にも、実力十分、同様に 691馬力を持ちながら、しかし 0~96km/hとさらに速く、たった 2.9秒のLamborghini Aventador、ガソリンで 走るスーパーカーの登場です。スーパーカーの世界では常に勝ち組ですが、スタートの瞬間は見ての通り雷に打たれたように、加速の後 半になってやっと追いつきます。 『P85Dは本当に速い』これは疑いようがないでしょう。ただ、Teslaは何を考えているのか、なぜ『スピード』を強調するのでしょう? この問題に答える前に、まず考えてみて下さい。もしあなたがTeslaのブランドマネージャーだとして、Tesla P85Dをどう位置づけますか ● 地上で最も速く加速する『スーパーカー』ですか? ● それとも最も速く加速する『電動自動車』ですか? 気づきましたか?この両者の違いは、セグメテーションにあります。一方はスーパーカー、一方は電気自動車で、二つを混同して議論で きません。理由はいたってシンプルです。P85Dがどれだけ速く加速しても、やはりスーパーカーと呼ばれるに足りません!また、もしスー パーカーと並べて比較した場合、0~100の加速だけでなく、誰もが認めるスーパーカーに必須とされる『300km以上の超高速、注目を 集める超流線形の外観、テンションがぐんぐん上がる轟き、地上を飛ぶようなスーパードライビング』の“標準装備”が、P85Dには全くあり ません!さらに、スーパーカーは『常にメーターを気にしてあとどれだけ走れるか』という純電動自動特有のマイル不安障害の心配があり ません。(別のスーパーカーをベースとした純電動自動車 M. Benz SLS AMG Electric Driveは、激しい運転状況下で、たった 7分間 に 44%の電力を消費し、まさに電気消費モンスター。その上ガソリン版よりもさらに高額です!!!) ▲ガソリン版をベースに作られた双子の電動スーパーカー(右)は性能も徹底している。 電動自動車が速さを強調するってどういうこと? 競争の範囲を電動自動車に限定して比較した場合、比較するのはスーパーカーの特徴ではなく、走行距離、充電の便利さ、充電に かかる時間です。リングが変われば、Teslaの各方面におけるパフォーマンスは、必ずしもトップではなくなるのです。 目的は『特徴を披露すること』にある 特徴を披露する目的は、スーパーカーのビジネスを脅かすことではありません。純電動自動車の世界でトップであることを示す。それで十 分なのです。 この『インセインモード』は実用的ではないかもしれません(先ほどのM. Benz SLSの例のように、純電動自動車はたった 1~20分スピー ドを飛ばすだけで何時間も充電が必要です)。実際の環境でも許されませんし、ずっとこのような方法で運転する事などありえないで しょう。しかし、この非実用的な機能はそれを必要とした時に、ナイフでバターを切るように楽々とスーパーカーの動作をやってのけます。 また同時に、これは競争相手が短時間では容易に越えられない壁となっているのです。消費者に対し、Teslaは長く走れるだけでな く、充電も早く、その上素晴らしい機能もある!という印象を与えています。 これはiPhoneの、タッチ操作からSiri、クラウドサービス、Touch IDまでの進化と同様で、競争における優勢をキープするためです。競争 は常にとどまることを知らず、優位点がそのまま優位点としてあり続けることはありません。一度競争相手が追いつけば、もとの優位点は そのカテゴリーにおいて皆が持つ共通の条件となり、優位点ではなくなるのです。 競争相手を間違えてはいけない つまり、敵の見定めはとても重要です。決してリングを間違えてはいけません。自分がフェザー級の王者なのに、ヘビー級に行ってしまえ ばちっぽけに見られてしまいます。競争相手が誰なのかはっきりと見極め、常に競争相手よりも一歩リードしなければ、トップの地位を キープし続ける事はできないのです。 イメージソース: http://goo.gl/t5gvws http://goo.gl/DSDGAu 2015年のウェブデザインの5大トレンド 2015/02/28 活字、Web、インタラクティブ、或いは製品のデザイナーであれ、2014年のデザイントレンドは多様でバラエティに富み、スキューモーフィ ズム(Skeuomorphism)がフラットデザイン(Flat Design)に取って代わり始め、シンプルなスタイルがますます流行し、インフォグラフィック (Infographic)も単純な文字よりもさらに注目を集めたと感じませんでしたか。さらに、モバイルデバイスの普及で、レスポンシブWebデザ イン(Responsive Web Design)が次第に広がり、スタティックな味気なさよりも、動きとインタラクションがWebにさらなるサプライズをも たらしました!これらすべての変化が生活にデザインをもたらし、より素晴らしい体験が生まれ、生活を豊かにしています。 2015が始まり、古いテクノロジーは次第に凋落し、新たに生まれたモバイルデバイスのトレンドとWebビジネスチャンスには無限の可能 性があります。そこで、本章にて 2015年のWebデザインの大まかな方向とトレンドを予測してみましょう! レスポンシブWebデザインは必然 レスポンシブWebデザインとは一体何か?簡単に言うと、異なる解析度の状況下でWebの植字とレイアウトを変え、異なる機器でも 同じ Webを正常に閲覧できるようにし、また、最適なビジュアル体験を提供するもので、モバイルデバイスの多様化によって考え出され た対応方法です。レスポンシブWebデザインはすでに Webデザインの新スタンダードとなっており、より多くのWebビジネスチャンスやユー ザーを失うまいと、ますます多くの企業や団体がこれを採用し、Webの最適化を進めています。つまり、これはすでに新たなデザインの ブーム、トレンドなのです。 ぐっと注目を集めるカルーセルと動く背景 きっと1枚の絵が千の言葉に勝るという言葉をよく耳にすることでしょう。そうです!この格言はまさに Webにぴったりの言葉で、映像は メッセージを伝えやすく、また強く印象づけることができます。現在ますます多くのWebサイトのトップページで大きな写真が背景として使 用され、動くもの、或いはスライドの映像を使用しているものまであり、Webを観賞し、内容を読んでもらうよう興味を引いています。エ ネルギッシュなすばらしい画像の視覚効果で、完全に視線をとらえ、さらにピンボケ、ぼかし、或いはフィルターで加工した写真に個性的 な書体を合わせるスタイルが今年の主流のひとつとなることは間違いないでしょう。 http://magazine.rolexawards.com/laureate/francescohttp://ricardodelablanca.com/site/ sauro パララックスとスクロールでより面白い効果が生まれる ここ数年で広がり始めたとても人気のあるスタイル、それはスクロール式タイムラインのWebデザインです。一般的に製品紹介、ストー リーの叙述、或いは歴史の変遷等に使用され、スクロールとともに画面に動きのあるパララックス効果が現れ、Webをさらに面白みのあ るものにしています。ますます多くの人々がモバイルデバイスでWebを閲覧するにつれ、Web上のクリックがさらに減り、スクロール効果が より突出し、視覚体験をより豊かにします。 http://www.ok-studios.de/home/ 文字と植字のフレキシブル度が非常に重要 過ぎたるは猶及ばざるが如し。Webデザインで内容を伝えたいと考えるのは当然ですが、文字が多すぎると、嫌悪感や読みにくさを感 じさせてしまいます。そのため、限られたスペースの中で効果的に情報を伝える場合、書体の選択と植字デザインはデザイナーにとって 重要な課題のひとつとなることは間違いありません。今年のWebデザインは、シンプルでエレガントなビジュアルスタイルに依然として需要 があり、同時にフラットデザインの要素、例えばシンプルな配色、個性的な書体或いは内容のグラフィック化もまた大いに好まれる表現 手法となるでしょう。 http://www.bevisionare.com/ http://www.econocom.com/en 非常にやりがいのあるピンタレストスタイルデザインの双方向性 Pinterestが大ブームとなり、ピンタレストスタイルのWebデザインが一時SNSやニュースメディアのWebサイトに王道であるとみなされまし たが、多くのeコマースや共同購入サイトにも集中的に採用されたため、一時期のWebはどれも似たり寄ったりになってしまいました。も しあなたのWebサイトが写真中心で、内容を補足するタイプであれば、ピンタレストスタイルのデザインを利用することで、Webが豊富で すっきりとしたものになり、また同時に多機能性も備え、これはまさに現在のインターネットのニーズであると言えるでしょう。 2015年は必ずやデザイナーがデザイン能力を発揮する1年になるでしょう。様々なタイプの製品が古いものから新しいものへ取って代わ り、各デザイナーもまた、デザインの上で革新と面白さを求められるだけでなく、新旧のトレンドを融合させ、最高のデザインを発揮し、そ して最も重要なこととして、誰もがより素晴らしい生活を送れるよう、より優れたユーザー体験を創造するということを忘れてはいけませ ん。 エルゴノミックデザインセンター/ Jason Hsieh プロフェッショナルな研究開発能力を核心とし、新たに創設されたチーム。エルゴノミックデザインセンターは品質を追求し、積極的かつ 実直で熱心な態度で新たな挑戦に立ち向かいます。 ユーザーを中心に尽力し、革新的なユーザー体験とデザインを追求。デザインで世界をより素晴らしいものにします。 MOVEMBER:チャリティーブランドでも個性を楽しむ 2015/02/28 オーストラリア発のチャリティーブランド・Movemberは、Adam Garoneによって 2003年に創設されました。髭を再度流行させたいと考 えていたところ、髭を蓄えて男性の健康問題に結び付けて話題づくりを行おうと思いつきました。10月には乳がんの予防治療を啓発す るピンクリボン運動が行われており、11月は男性の健康問題についても考えてもらう好機だと考えたからです。そこで、Mustache(髭) とNovember(11月)の2つの言葉を掛け合わせ、11月にみんなで髭を蓄えて募金を呼び掛けるMovember運動を始めました。それ から12年後、Movemberは精巣がん、前立腺がん研究の最大の協賛者となりました。ブランドの公式統計によると、昨年11月には 合わせて 70万人以上が運動に参加し、7500万米国ドルの募金を集めました。 Movemberは、涙を誘う広告を出したり、感情に訴えたりせず、ユーモアかつユニークなコミュニケーション方法でブランドのオリジナリティ を表現しています。そのことはボランティアに対する呼び方からもうかがい知れます。Movemberでは男性ボランティアをMo Bro、女性ボ ランティアをMo Sistaと呼び、友達のように呼び掛けることで、気楽で友好的な雰囲気を形成しています。また、Movemberの広告戦 略は、ブランドのユーモア、ユニークさを延長し、髭を蓄えて資金を募るMo Broがヒーローイメージを打ち立てることを試みています。 ▲公式のMo Heroシリーズの映像のほか、アメコミヒーローやスターに髭を付けたオリジナル作品もある。 パートナーがひげを蓄えることへの女性の抵抗を和らげるため、Movemberの広告は、イベントに参加するMo Bro像を作り上げ、Mo Sistaの自慢と感じられるようなものとなっています。 チャリティーイベントやチャリティー食事会とは厳かになりやすいものです。Movemberはこのような枠組みを取り払って募金活動を大き なPartyへと変え、多くの人が参加したいと思うものにしました。多くのブランド、公共機関までもがこぞって製品に髭を書き加え、この盛 会に参加しています。11月1日の髭剃り日、髭ランニングイベントやイベント終了後の盛大なパーティーを問わず、Movemberはみんな で一緒に楽しみ、チャリティーを行う雰囲気を作り続けています。 ▲Movember Gala Partyは募金者が仮装して出席し、パーティーでは今年度の最優秀髭造形賞、最優秀服装造形などの表彰が行われる。 ▲多数の航空会社がMovemberイベントに賛同している。 一つのブランドストーリーを伝達するよりも、Movemberは募金者自身にストーリーを語らせるほうが得意です。彼らはメンバーに周りの 人たちに髭を蓄える理由を伝えることを奨励しています。ウェブサイトに専用エリアを設け、各Mo Broの募金専用ページを作成してイベ ントに参加する経緯を書かせ、ソーシャルネットワークメディアを通じてイベントを広めています。イベントを素早く世界中に広めるため、 Movemberはコンセンサスを導入しています。メンバー自らがMo Party募金イベントを開催するように奨励し、Movemberは広告デザ インの提供と推奨マニュアルの提供のみを行います。このような方法により、Movemberは広告費用を削減できるほか、Mo Bros & Mo Sistasの人脈を通してより効果的にブランドの知名度を世界中に広めることができ、昨年までに21の国、51の都市の賛同を得て います。 ▲募金専用ページにはMo BroのMovember参加歴と参加理由、個人とグループの募金に応じた金額などの情報が掲載され、メンバーはページ下のメッ セージエリアを通じて寄付者とコミュニケーションを図れる。 Movemberは手軽でユーモアな態度でまじめな話題を議論することにより、多くの人から好評と支持を受けています。このような手法は 台湾の公益団体ではあまり見られません。私たちももっと手軽でユニークな方法で募金を呼び掛けることにより、チャリティーイベントを もっと楽しく有意義なものにすることができるかもしれません! データソース: http://goo.gl/nVa1lk イメージソース: http://goo.gl/nVa1lk http://goo.gl/58aODN http://goo.gl/NKzbhY 15年ぶりに再び来台!ボローニャ国際絵本原画展 2015/02/28 G!VOICE推薦 絵本は子供だけのものだと誰が言ったのでしょう?世界各地のユニークなスタイルのイラスト作品を見れば、あなたもきっと魅了されるこ と間違いなしです!ボローニャの児童書ブックフェアに伴い企画されたボローニャ国際絵本原画展は1967年にスタート。イラスト界の毎 年の一大イベントであり、また、イラストのトレンドの重要な指標でもあります!このイラストアーティストにとっての栄誉ある殿堂で、アイ デアが互いに熱く交わり、イマジネーションが自由に駆け抜け、見ただけであふれるインスピレーションを感じさせます! 展覽內容 今回のボローニャ国際絵本原画展では、2014年、19カ国、3,190名の作者による、合計15,950点にのぼるエントリー作品の中から 75名の全くスタイルの異なる入選者が選出され、合計380点の選りすぐりの展示作品が、15年ぶりに正式に台湾にて展示されます。 その内、台湾のクリエイターも2名受賞しており、主催者は特別に、過去に受賞した 4名の台湾のイラストアーティストの作品を集めて展 示し、台湾のあふれるクリエイティブエネルギーを見ることができます! 展覧会情報 開催期間:2015-02-14~2015-04-06 開催地:中正紀念堂介石、瑞元ホール チケット価格:一般280元 イメージとデータソース: http://goo.gl/D6tURP http://61.57.227.51/image/limit/upload/limit_b3cf604fdf6e3ff296ee6df51a5a4ddd.jpg http://61.57.227.51/image/limit/upload/limit_b3cf604fdf6e3ff296ee6df51a5a4ddd.jpg http://goo.gl/o2rFLr 2014ガマニア忘年会:狂喜乱舞のGISCOの夜! 2015/02/28 2月6日の寒い夜、台湾大学総合体育館に音楽が鳴り響き、大きな歓声がこだましました。これはあるロックバンドのライブではありま せん。ガマニアの1年に 1度の忘年会―「Giscoの夜」です!ガマニアダンスホールでは、懐かしのDiscoのアフロヘア、スパンコールワン ピース、女学生、ボディコン、ヒップホップなどの様々なスタイルが入り乱れ、ガマニア人は遊び心があり、誰もがこのパーティーのために着 飾ったことがわかります。 ガマニアビッグダンスホール、ダンス名人の集い! Giscoの夜である以上、もちろん素晴らしいダンスパフォーマンスは欠かせません。今年もまたホットダンスサークルがテンションを高める オープニングパフォーマンスを披露してくれました。日頃一緒に仕事をする同僚が、なんと隠れたダンスの名手だったのです!各グループ が高額賞金の獲得を目指して持てる力をすべて出し切り、セクシーで力強いパフォーマンスを披露し、会場の興奮は最高潮に達しま した。 ガマニア人を熱狂させる「Giscoの夜」はどれほど楽しいのでしょうか?G!VOICEではその素晴らしさを振り返ってみましょう! ▲キュートな笑顔のDJ Alyshia。音楽で会場の雰囲気を盛り上げる! ▲DISCOスタイルには絶対に欠かせない最新トレンドのアフロヘア! ▲ホットダンスサークルのオープニングパフォーマンスが会場全体を魅了! ▲「瞧一下歌舞団」によるKaty Perryのスーパーボウルでの登場シーンの物真似はアイデア抜群! ▲「蟻力全開」のかわいいアリダンス。 ▲高額賞金を引き当てた幸運の持ち主がステージで大喜び! ▲2015年の忘年会プレゼントは「Have a good TIME! 」のグラス! 《ガマニア全体ミーティング》、《天空からの招待状》に見る マーケティングの力—王師 2015/02/26 経験豊富な映画マーケター、そして牽猴子のマーケティングディレクターである王師さんはこれまで、台湾映画界の低迷期の《北極》か ら、国内映画が再び息を吹き返した後の《翻滾吧!男孩》、《不老騎士》、《總舖師》等を含む、国内外の映画50本を世に送り出し ました。その内、ドキュメンタリー映画はこの6年間力を注ぎ、開拓してきた領域で、2013年、王師さんは《天空からの招待状》を台湾 のドキュメンタリー映画の頂点へ導きました。 6大マーケティングアイデアで興行収入記録を更新 9千万にのぼる製作コストと筋書きが全くない《天空からの招待状》は、齊柏林監督にとって夢であり、王師さんにとっては負けが許され ないが、全く保証の無い大きな賭けでした。二人が最初に会った際、空撮、台湾のドキュメンタリー映画の現状、ナショナルジオグラ フィックチャンネルの番組のような映画を観客が見に来るだろうかといった事を話しました。しかし、どう話しても、「上映するか」という最も 残酷で現実的な問題に直面せざるをえませんでした。 もし単に問題提起し、社会の影響力を発揮したいというだけなら、李恵仁監督の《不能戳的秘密》のやり方に倣い、全片を YOUTUBEにアップロードすれば、のべ200万人が観賞したように、必ずや人々がテーマに注目するという目標を達成することができま す。しかし、王師さんは、マーケティングの力を利用して観客を映画館に向かわせ、理想に満ち溢れる齊柏林監督を金銭的なプレッ シャーから解放できないかと考えていました。 提携が決定した後、王師さんはSWOT分析を通じて《天空からの招待状》の強みと弱みをピックアップ。そこからチャンスを見出して、6 大マーケティングアイデアを提示し、一歩一歩台湾の人々に《天空からの招待状》を必要とさせました。 ▲《天空からの招待状》の映画ポスター。 最初のアイデア戦略は「英雄を創り出す」ことでした。大きな魅力とストーリーを持つ創作者自身を裏方から表舞台へ向わせたのです。 英雄の魅力とは、パーフェクトな点ではなく、一生懸命自分を貫く姿にあることから、王師さんは大衆に向けて大胆にも齊柏林さんの 弱みをさらけ出すことで、台湾の人々の心をつかんだのです。二つ目のアイデア戦略は、「台湾を代表するストーリーテラーを見つける」こ と。呉念真さんは、全ての人々がこの人以外考えられないという人物で、彼は自分の声を通じて、人々を3万メートルの上空から見る 台湾の美しさと哀愁の世界へといざない、空撮映画を技術のすごさだけでなく、台湾と土地にぐっと近づき、より人間味と話題性のある ものにしています。三つ目のアイデア戦略は、「大々的な問題提起」です。ドキュメンタリー映画が提示する様々な問題を活用し、各メ ディアにまたがり、政府、企業、民衆の注目を集めることで、《天空からの招待状》は全く予算をかけずに新聞の一面に掲載されまし た。四つ目のアイデア戦略は、「感動を生み出す」ことです。馬彼得校長が先住民の子供たちを連れて玉山に登り、手を叩いて歌うと いうラストで、一種の希望を感じさせ、感動と共感を生みました。のべ50万人がYOUTUBEのメイキング映像を閲覧していることから一 目瞭然です。最後の二つのマーケティングアイデアは、現代のテクノロジーの波に乗り、SNSと口コミの力を完璧に利用したことです。 ▲ 101の外壁が《天空からの招待状》の宣伝のため2度ライトアップされた。 想像を超えるSNSと口コミの力 時代の変化とともに、マーケティングの思考にも変化がもたらされました。現在真に力のある宣伝には、マスコミを通じてだけでなく、 SNSと口コミでの拡大が必要です。王師さんはこう語っています。「マーケティング予算が限られた状況で、彼らはまず 1年にわたるマー ケティング計画で話題を膨らませ、勢いと格式を高める。そして最終段階で高雄アリーナと中正紀念堂での大型屋外プレミア上映を開 催し、これが非常に大きな話題を生むきっかけとなりました。「台湾初の空撮ドキュメンタリー映画」という珍しさだけでなく、最も重要な のは、すべての台湾人にこのドキュメンタリー映画は自分と密接に関係している、自発的にそこに参加したいと思わせたことであり、二つ の新しいマーケティング方法「集団投資と貸切戦略」が時運に応じて現れたのです」。 王師は、中正紀念堂の大型屋外プレミア上映のレベルと参加している感覚は投資する価値のあるPR手法だと考えていましたが、そ の膨大な費用にマーケティングチーム全体が苦境に立たされていました。「集団投資」のアイデアが生まれると、彼らは人々を呼び込 み、台湾のためにともに力を出し合い、齊柏林、そして《天空からの招待状》をサポートしようと決意しました。当日の熱気に満ちた様 子に、王師さんは深い感動を覚え、このイベントはプレミア上映会の枠を越え、「儀式」となり、人々は信者であり、ただの映画の観客 にとどまらないと感じました。そして、ここから口コミの効果が拡大し始め、SNSが力を発揮し、《天空からの招待状》は3ヶ月半というロ ングラン上映となり、その期間で1千回の貸切公演が行われ、興行収入は2億に達しました。 ▲集団投資による《天空からの招待状》の屋外プレミア上映会。合計千人が呼びかけにこたえ、空前の盛況ぶりとなった。 不可能は無い、果敢に挑戦する 王師さんにとって、《天空からの招待状》の成功は1本のドキュメンタリー映画の成功にすぎません。台湾では毎年500作品の映画が上 映され、数々の強力な映画に囲まれる中、いかにして台湾のドキュメンタリー映画を突出させ、観客を映画館へ導くかは依然として非 常に困難な挑戦です。しかし、意義のあるテーマ、強い思いを持ってそれを貫く創作者を前に、王師さんのあふれる情熱の火は消え ず、これからも燃え続けるのです。 イメージソース: http://goo.gl/TYDHjm http://goo.gl/PT2PCK 《新メイプルストーリー》が見事に十周年を迎える 最新の 「輝く星」バージョンアップ第一弾が鮮やかに登場! 2015/02/27 「十」はとてもよい数字です!ガマニアの超人気ゲーム《新メイプルストーリー》は、台湾でリリースされてから今年で十年目に突入しま す。1月28日に最新の「輝く星」第一弾バージョンアップを行い、再びあの軽快に楽しく遊んだときの感動がよみがえります。プレイヤーは 「新星世界」に入ってサーバーの垣根を超え、思う存分他のオンライン中のプレイヤーと互いに競い合い、そしてミニゲームを楽しみま す。獲得する経験値は最新の「マイルシステム」で累積し、直接一部の現金アイテムと交換できます。プレイヤーへのお礼として、再び 軽快に楽しく遊ぶ感動を取り戻します。 ▲《新メイプルストーリー》は見事に十周年を迎え、1月28日に最新の「輝く星」バージョンアップが鮮やか 「新星世界」に入って仲間とGAMEで競い合う 最新の「マイルシステム」でお得に交換 十年前に《新メイプルストーリー》が台湾で正式にリリースされ、みんなで軽快に楽しく遊んだ感動を覚えていますか?《新メイプルストー リー》は十周年を迎え、再度プレイヤーの皆さまを「新星世界」へといざないます。初めてサーバーの制限を超え、異なるサーバーの仲間 と一緒に大じゃんけんや入力競争などの趣味ミニゲームをしましょう。競い合いで一生懸命勝負し、「新星世界」で獲得したマイルは、 最新の「マイルシステム」で累積できます。当然のことながら、ここでのミニゲームでの獲得のほか、一般世界のBOSSやエリートモンス ターに挑戦しても獲得するチャンスがあります。マイルをたくさんため、プレイヤーは最新の「マイルシステム」を通じて、プレイヤーが大好き なガチャ券、ファッションランダムボックス、スロット拡充券、キラキラダイヤなどの一部の現金アイテムと直接交換できます。その他、最高 30%まで消費金額の一部に充当することもできます。 ▲サーバーの壁を気にせず、最新の「新星世界」で思う存分友情を深め競い合う ▲「新星世界」のミニゲームで大いに楽しんで経験値を獲得し、最新の「マイルシステム」で直接現金アイテムと交換 ▲「新星世界」の入力ゲームでプレイヤーの国語能力の回転の速さに挑戦 初のプレイヤースロットの永久全面開放 さまざまな職業を自由に体験。十星の巻でログインして手に入れ、 レベルアップは相殺なしに直接アップ 最新の「輝きの星」バージョンアップで、《新メイプルストーリー》でもゲームの楽しい雰囲気をより多くプレイヤーに提供できることを期待し ます。特に初めてキャラクタースロットを永久開放し、以前あった職業体験の制限をなくし、プレイヤーはポニーテール教祖 エンジェリック バスター、ハンサムライト、萌翻天の幻獣使い、クールな悪魔シリーズなど異なる職業の魅力と楽しみを思う存分体験できます。かつて スロットは3つだけでしたが、その他のキャラクタースロットが必要な場合は追加購入できます。もちろん今回は無料で30個までキャラク タースロットを全面開放し、大サービスを行います。その他、プレイヤーは「星の力」システムでも装備を強化でき、究極の装備への道も 近付きます。高級装備が強化できる最大の星の数は、25スターまで全面アップグレードします! ▲キャラクタースロットを永久全面開放し、鍛えたいものは何でも鍛えらえる ▲「星の力」システムで装備を強化させるスターレベルが増え、能力はより強力に 《新メイプルストーリー》公式サイト:http://tw.beanfun.com/maplestory/ 暖かな冬の日差しの中で新年の祈願!2015ガマニアの仕 事始めです! 2015/02/28 朝は湿気が多く肌寒い天気でしたが、はつらつとしたガマニア人に会うと、その活気が伝わったかのように、すぐに雲が切れて晴れ間が 見えてきました!2015ガマニア仕事始めの会が2月24日(旧暦1月6日)に盛大に執り行われました。ガマニア人が屋上に会して幸福 を祈願し、新たな一年が幕を開けました!暖かで幸せあふれる冬の日差しを浴び、長い爆竹の音が空の果てまで切り裂き、にぎやか で素晴らしい一年を繰り広げます!仕事始めには、集団祈願のほか、もちろんAlbertの祝儀も欠かせません。連休明けシンドロームを 取り払い、ガマニア人全員が力をみなぎらせ、2015年を戦い抜く準備を行いました! ▲正午ごろ屋上に多数のガマニア人が集う。 ▲線香の煙がゆらゆらと立ち上り、何事も順調な未年になることを祈願する! ▲爆竹の音が空を震わせ、新たにたくさんの幸運をもたらすことを願う! 祝儀は早い者勝ち!仕事始めは喜びいっぱい 例年通り仕事始めは絶対に遅刻できません!18階の受付では、祝儀を求めて朝早くから人波が途切れませんでし た!今年は番号札が442枚引かれ、半数以上のガマニア人が幸運を象徴する仕事始めの祝儀を手にしました!また、 我先とAlbertと記念撮影を行い、会議室では笑い声が絶えることなく、みな幸せいっぱいの表情を浮かべ、喜び いっぱいの新たな始まりを手に入れました! ▲Albertは一つ一つ祝儀を手渡し、新年の記念撮影に応じる。 ▲サインを求めるファンも現れ、Albertも喜んで引き受ける! 納豆がゲーマーへ得意技に磨きをかける呼びかけ 百名を超 えるゲーマーが《リネージュ》の最新職業「戦士」熱血招集 令に参加 2015/02/27 あれから六年、ガマニアのオンラインゲーム《リネージュ》が再び最新職業「戦士」を発表しました。新光三越台北駅前店の広場におい て、血盟「戦」に立ち上がれ!熱血招集令イベントを行い、来場した二百名以上のゲーマーが熱く応えてくれました。ガマニア台湾地 区副営運長の林敬修および《リネージュ》の最新職業「戦士」のイメージキャラクターを務める納豆さんが手を携え、ゲーマーたちに袖を まくって社会貢献を行うよう呼びかけました。最新職業「戦士」の正式発表後、最高同時オンライン数は18万人に達し、ゲーマーたち は、「戦士」の強力攻撃の繰り出し、全職業で最高のHP上昇、片手職業武器の両手装備の爽快感を味わっています。 ▲ガマニア台湾地区副営運長林敬修と《リネージュ》の初代男性イメージキャラクターの納豆さんが百名以上のゲーマーとともにイベント会場で宣伝 百名以上のゲーマーと会場で宣伝 ゲーマーに社会貢献の「戦い」を呼びかけ! ガマニアは新光三越台北駅前店の広場において、《リネージュ》血盟「戦」に立ち上がれ!熱血招集令イベントを行い、初代男性イ メージキャラクターである納豆さんを招いて冬空の下、熱血看護師さんとダンスを披露しました。ガマニア台湾地区副営運長と来場した 200名以上のゲーマーが、たくさんのゲーマーたちに袖をまくって熱い血を提供し、実際に社会貢献を行うように呼びかけました。会場に は深夜三時過ぎからイベント開始を待っていたというゲーマーもいて、納豆さんは、これほど多くの忠実なゲーマーを動員したゲームイベ ントを久しぶりに見たと驚きを表していました。ガマニア台湾地区副営運長林敬修も「この高い攻撃力、多くのHP、強い正義感を備え たキャラクターを通じ、《リネージュ》血盟の城攻めの団結心とイメージキャラクターの呼びかけの力を融合させて社会貢献を行えること、 そして《リネージュ》15周年がさらに有意義なスタートに向かえることを願います。本日は台北献血センターと協力し、ゲーマーからすべて の友人まで一緒に腕をまくって熱い血を提供するように呼びかけます」と述べました。 ▲24日、ガマニア台湾地区副営運長林敬修と《リネージュ》初代男性イメージキャラクターの納豆さんがイベント会場で一緒に袖をまくり、ゲーマーに献血 を呼びかけ ▲《リネージュ》の最新職業「戦士」のイメージキャラクターの納豆さんは、もっとたくさんのゲーマーがこのような有意義なイベントに応えられることを希望してい る 《リネージュ》のベテランゲーマーが最新職業「戦士」に変身 LV80ボーナスなどが手に入る 今回の《リネージュ》の最新職業「戦士」バージョンアップでは、ゲーム番組で専属司会を務め、みなさんご存知の納豆さんを特別に招き ました。《リネージュ》が登場して 15年で初めての男性イメージキャラクターになることを知り、ずっと気分がいいとおっしゃっていました。ご 本人は元々古くからの《リネージュ》のプレイヤーであり、ずっと騎士として他の血盟プレイヤーと一緒に多くの功績を打ち立ててきたそうで す。「戦士」がゲームで強力な攻撃力、全職業で最高のHP上昇を備え、両手に片手職業武器を同時装備できる初めての職業であ ることを詳しく研究されており、納豆さんも新スキルを早く試したいご様子でした。戦士の栄光を成し遂げましょう。 ▲納豆さんは筋肉猛者に変身して笑いを誘い、《リネージュ》の最新職業「戦士」について説明を行う 《リネージュ》最新職業「戦士」が多数登場http://youtu.be/pAnEs-Nd_KM 《リネージュ》公式サイト(月定額サービス)http://tw.beanfun.com/Lineage 《リネージュ》公式サイト(無料サービス)http://tw.beanfun.com/LineageFree 《カウンター・ストライク(絶対武力)》災難の章最新外伝 「探偵事件簿」大公開 2015/02/27 ガマニアの射撃ゲーム《カウンター・ストライク(絶対武力)》は、20日から極楽「生肉」世界第二戦へ邁進し続けます。一緒に災難の章 最新外伝「探偵事件簿」の扉を開きましょう。プレイヤーが研究員・麻里子の生存報告の中から恐怖を体験できる一人プレイモードで は、大災難後に放たれた最新ゾンビ類の変化がさらに敏感になり、一定範囲内のすべての音によって血なまぐさい殺戮がもたらされま す。期間限定で登場する高破壊性爆撃兵器「装甲ロケット砲(RPG-7)」は、プレイヤーがグリップで開放強化でき、さまざまな用途特 性を持った最新装備類の武器で格闘を行い、生存のチャンスを大幅に向上させます。 ▲《カウンター・ストライク(絶対武力)》は災難の章最新外伝「探偵事件簿」へ 最新外伝「探偵事件簿」の秘密を解け 特殊な新ゾンビは殺気を感じ取る 《カウンター・ストライク(絶対武力)》で一番人気の災難の章から外伝「探偵事件簿」が登場し、さらに最新の「一人プレイモード」が導 入されます。物語は研究員・麻里子の生存報告の中で展開します。プレイヤーは誰もいない手術室と陰気な森の通りを行き交い、 重く引きずる足音をつぶさに聞きます。まさにその時に大災難後に放たれた最新ゾンビ類が登場します。この時に対面する最新ゾンビ 類は、一定範囲内のすべての音を聞くことができ、音が出る場所へと集まってきます。プレイヤーはこの特徴を活用し、相手をだましな がらゾンビたちの無情な殺戮を素早くやり過ごしましょう。 ▲目が覚めると誰もいない手術室にいることに気付き、怪しいにおいが漂っている ▲ゴーストタウンのような通りには制御不能の危険が潜んでいる プレイヤーは順調に脱出するために重要な特殊スキルも獲得します。「スタミナ指数」は研究員・麻里子をうまく逃がすためのものです。 攻撃、ジャンプ、走りなどの動作を行うにはスタミナが必要です。そのため、スタミナ値が低くなると武器攻撃の正確さも低くなり、スタミ ナを上手に配分する必要があります。プレイヤーがゾンビに捕まった場合、「振り切り」が命を守るもう一つの方法です。失敗するとゾンビ の強力で致命的な攻撃に直面します。さらに多くの特殊スキルは、プレイヤー自信が習得します。これらのスキルを巧みに使うと、生存 のチャンスが大幅に高まります。 ▲特殊な新ゾンビ:暴虐を取り除き善良な民を安んじる警察も、もう正義のために戦わない ▲特殊新ゾンビ:一般の治療薬ではもう病人の症状を抑えられない 最高の爆撃の爽快感!最新武器「装甲ロケット砲(RPG-7)」期間限定で登場 《カウンター・ストライク(絶対武力)》の今回のアップデートに合わせて最新武器「装甲ロケット砲(RPG-7)」が登場します。広く使用さ れる無誘導肩打ち式対戦車ロケット推進式榴弾であり、軽くて携帯に便利で多用途など、高CP値の特性でとても好まれます。さら に「装甲ロケット砲(RPG-7)」も強化可能な装備類武器です。火力は強いですが、反動力をコントロールするため、肩に乗せてから 発射すると目標的中の正確さが高まるでしょう。 ▲最新武器「装甲ロケット砲(RPG-7)」は軽くて携帯に便利で多用途など、高CP値の特徴で熱い注目を浴びる 詳細なイベント内容は、《カウンター・ストライク(絶対武力)》の公式サイトにログインしてご覧ください。http://tw.beanfun.com/cso/