...

ゴースト・プラグイン(GOPテスト)

by user

on
Category: Documents
14

views

Report

Comments

Transcript

ゴースト・プラグイン(GOPテスト)
本作品は所謂「仮面ライダーシリーズ」の同人 TRPG です。本作の内容は、非公式
なものであり、公式な設定とは何ら関係ありません。
β版
Vr1.5
MasqueradeStyle-はじめに ルールセクション
本サプリメントについて
■注意■■■■■■■■■■■■■■
本書は「平成仮面ライダーシリーズ」を題材としたアンソロジー
TRPG「マスカレイド・スタイル」のサプリメントです。遊ぶため
には「マスカレイド・スタイル 基本ルール第二版」ほか、各種サ
プリメントが必要です。
原作となる「仮面ライダーゴースト」は 2015 年 10 月からテレビ
2
放送されている特撮番組です。以下に紹介するのは、「仮面ライ
ダーゴースト」の世界観から作られた「ゴースト・プラグイン」の
オリジナル世界の設定です。ゲームとして遊ぶために、原作の設定
を参考に削除・追加を行なっていますのでご了承ください。また、
原作につきましたも、制作にはまだ継続中であるため、盛り込まれ
ていない情報や設定があります事をご了承ください。
MasqueradeStyle-アーキタイプ アーキタイプ
アーキタイプを70%に縮小して使用。
キャラクターシートへの書き込み方
キャラクターシート
プレイヤー名 (
)
名前
ガジェット
のこり命運
□ バトルアクト(BA)
ガジェット名称
アクトタイプ
□ サポートアクト(SA) □ ドラマアクト(DA)
変身などによる能力値変化
名称
能力値
肉体
運動
器用
意思
機知
枚
種族
­通常­
­状態­
­状態­
­状態­
種族+職業
種族+職業
種族+職業
種族+職業
移動力
マス
マス
マス
マス
先制力
点
点
点
点
追加HP
HP
HP
HP
HP
肉体HP
HP
HP
HP
HP
【運動】
+3
【機知】
装備によって決る
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
□□□
p
失敗化
迫真の演技
1点消費
他者の結果が出た[判定ロール]に対して1回だけ5
つまでの成功したダイスを減らす事ができる。
HP回復
属性
回数
【能力値/数値】+命中修正=
【 】 【能力値/数値】+命中修正=
【 】
□□□
【能力値/数値】+命中修正=
【 】 【能力値/数値】+命中修正=
【 】
□□□
【能力値/数値】+命中修正=
【 】 【能力値/数値】+命中修正=
【 】
□□□
武器DP 近接=【肉体】遠隔=【意思】
0
0
【機知/数値】+命中修正=
【 】 【肉体/数値】+命中修正=
【 】
( )
­­­­
備考
命運
防具も使用せず、
○○格闘を使用していない状態
共通
追加HP
【機知/数値】+命中修正=
【 】 【肉体/数値】+命中修正=
【 】
( )
3枚
□□■■■
攻撃を受けて吹っ飛び場面をかえる、名乗りを挙げて登場するなどシーンの演出。
敗退
4枚
□■■■■
相手の強さに敗退したり、
戦闘に破れて逃げるなどのピンチの演出。
状況解説
1枚
□□□□□
危険突入
2枚
□□□■■
GMに1人は危険と判断されるような場所に単独で向かうなど無謀行為。
調査報告
3枚
□□■■■
みんなを集めて推理や結果を報告。
あらすじ
4枚
□■■■■
今までの経緯を説明する。
情熱系
防具回避
《避け》
防具回避《受け》 ※3
受け固定値
【能力値/数値】+回避修正=
【 】 【能力値/数値】+回避修正=
【 】
( )
【機知/数値】+命中修正=
【 】 【肉体/数値】+命中修正=
【 】
( )
その他の装備
車輌[ ]移動力
[ ]車輌HP[ ]避け
[ ]/受け
[ ]
セルメダル数( )
1点消費
ピンチ戦闘
会話系
□□□
命運
ドラマアクト
【能力値/数値】+命中修正=
【 】 【能力値/数値】+命中修正=
【 】
備考
使用回数の回復
あなたの取得している
[ガジェット]
か
[装備]
のどれか
1つの使用回数を最大値まで回復する。
活躍演技
サポートアクト
射程
武器DP
武器命中
【能力値/数値】+命中修正=
【 】 【能力値/数値】+DP修正=【 】
1点消費
探索系
命運
1点消費
あらゆる[判定ロール]の成功値が5・6に加えて4も成功と見
なす。効果は1シーンか1戦闘中(詳細はGM判断)。
追加行動
行動回数を直ちに+1回追加できる。効果は1戦闘中
続く。
戦闘系
性別
1点消費
使用直後、1回だけ、
あなたの活躍演技1つで得られ
る
[アクトカード]
の枚数を+5枚する。
成功率強化
1点消費
自分の行動手番に
[肉体HP]
を50点回復させる。
た
だし、
[追加HP]
が回復する事は無い。
バトルアクト
通常
p
□□□
HPメモ
武器命中 近接=【運動】遠隔=【器用】
防具状態
□□□
命運
命運の効果※1シーンに1回のみ使用可能
装備
武器名称
p
p
種族+職業
※2
職業
年齢
副能力値
活躍力 ※1
種族+職業
□□□
□□□
使用回数 参照ページ・説明
行動原理
宿命
1枚
□□□□□
効かない攻撃をくり出して
「バカな?効かないのか!?」
などと驚く演技をする。
戦闘描写
2枚
□□□■■
相手の攻撃を防ぐ防御や自らの攻撃の威力などの描写をする。
場面演出
状況分析の演技や現状を解説する演技。
理屈説得
1枚
□□□□□
論理性のある発言で相手を納得させようとする。
アジ演説
2枚
□□□■■
人心を誘導する説得行為。
演出意見
3枚
□□■■■
誤解と和解
4枚
□■■■■
誤解により一時的に仲間割れした者と後で誤解を解消する。
個性の発露
1枚
□□□□□
キャラクターのパーソナリティに由来する演技。
感情発言
2枚
□□□■■
愛と友情
3枚
□□■■■
仲間に対して、愛や友情を語る。
過去と未来
4枚
□■■■■
自分の生い立ちに関しての語り。今後の展望などに関しての語り。
誤ったアイデアや推理をして訂正してもらう。
あえて反対意見をいう。
感情による説得。
相手を叱責したり、
絶賛したりする感情的な評価発言。
【 】
との関係
【 】
との関係
との関係
対人関係【 】
【 】
との関係
【 】
との関係
【 】
との関係
3
MasqueradeStyle-アーキタイプ
ゴーストハンター見習い
ゴーストハンター見習い
THE
MASQUERADE
STYLE
■命を燃やす者■
名称
肉体
種族[人間] 命運[−]
職業[かりそめのゴースト]命運[2.5]
7
ーー
アクトタイプ
活躍力
9枚
通常
オレゴースト
ムサシゴースト
3
4
4
4
■■■ MS
00
説得
□□□ MS
00
0.5
6
ーー
友情
6
ーー
人間系
意思
5
6
ーー
境界線上の身体 □□□
00
職業
機知
3
3
ーー
ゴーストドライバー □□□
00
職業
移動力
7
9
ーー
■■■ MS
00
0.5
大活躍
□■■ MS
00
0.5
00
別途
ーーーー
ーーー ーー
ーー
00
1
ーーーー
ーーー ーー
ーー
00
1.5
ーーーー
ーーー ーー
ーー
先制力
3
3
ーー
追加HP
0
0
ーー
肉体HP
16
学問
オレゴースト
■■■
眼魂
ムサシゴースト
■■■
眼魂
ガンガン
■■■
セイバー
54 ーー
種族
■■■ MS
00
種族
射程 武器命中 武器DP 属性 命運
ガンガンセイバー(ムサシ) 近接1 11(3)
オメガドライブ(オレ)
近接1 8(2)
12
斬撃
20
衝撃+光線 別途
13
22
斬撃
怯むことなき
□□■ MS
00
意思
約束
□□■ MS
00
ダイカイガン □□□
00
1
0.5
DA
別途
備考
別途
ブレードモード
別途
ムサシ眼魂による二刀流
[決め技]ダイカイガンの使用回数消費
衝撃+光線 別途
[決め技]ダイカイガンの使用回数消費
3(1)
8(2)
7(2)
職業[眼魔世界帰り]命運[1.5]
君はある日突然に眼魔の世界に飛ばされた。そこで君
は様々な状況に直面し、元いた世界へと帰還した。君
が戻って来たのは英雄の眼魂を 15 個集めて大切な人
を蘇らせる為だ。その為には君は手段を選ばず、英雄
の眼魂を集めるのだ。
9枚
礼儀
防具状態 回避《避け》 回避《受け》
種族[人間] 命運[−]
活躍力
ガジェット 回数 P 命運
5
THE
MASQUERADE
STYLE
防具状態 回避《避け》 回避《受け》
通常
スペクター
ノブナガ
4
5
4
6
のこり命運
■神隠しの生還者■
名称
バトルアクト
□□■ MS
00
種族
4
ガンガンセイバー(オレ) 近接1 8(2)
黄泉帰りの者
アクトタイプ
□□■ MS
00
器用
オメガスラッシュ(ムサシ) 近接1 7(2)
ドラマアクト
勇気
点
運動
装備
君はある日現れた眼魔の襲撃によって命を落とした。し
かし、ゴーストドライバーの力で英雄の眼魂を 15 個集
めれば生き返ることができる。君は眼魔と戦いながら
英雄の眼魂を集めなければならない。
ガジェット 回数 P 命運
普段 変身 ーー
3
5
のこり命運
普段 変身 ーー
ガジェット 回数 P 命運
点
ガジェット 回数 P 命運
肉体
4
8
ーー
勇気
□□■ MS
00
種族
牽制攻撃
□□□ MS
00
運動
4
5
ーー
友情
□□■ MS
00
種族
トドメ技
□■■ MS
00
■■■ MS
00
種族
0.5
BA
器用
3
5
ーー
人間系
意思
5
6
ーー
眼魔の世界
□□□
00
職業
攻めの型
■■■ MS
00
0
ゴースト
ドライバー
■■■
00
職業
ーーーー
ーーー ーー
ーー
機知
4
4
ーー
移動力
7
8
ーー
先制力
4
4
ーー
追加HP
0
0
ーー
肉体HP
18
装備
56 ーー
超人格闘
■■■ MS
00
2
ーーーー
ーーー ーー
ーー
ーーーー
ーーー ーー
ーー
ノブナガ
■■■
ゴースト眼魂
00
1
ーーーー
ーーー ーー
ーー
ガンガンハンド ■■■
00
1.5
ーーーー
ーーー ーー
ーー
ガンガンハンド(ノブナガ) 遠隔10 10(3)
オメガスパーク(ノブナガ) 遠隔8 6(2)
4(1)
9(3)
8(2)
黄泉帰りの者
別途
別途
射程 武器命中 武器DP 属性 命運
オメガドライブ(スペクター) 近接1 7(2)
00
00
スペクター
■■■
ゴースト眼魂
超人格闘(スペクター) 近接1 10(3)
ガンガンハンド(スペクター) 近接1 7(2)
ダイカイガン □□■
備考
12
衝撃
別途
超人的な格闘能力
12
光線
別途
ノブナガ眼魂による銃モード
0.5
[決め技]ダイカイガンの使用回数消費
13
21
22
衝撃
別途
衝撃+光線 別途
実弾+光線
ロッドモード
[決め技]ダイカイガンの使用回数消費
MasqueradeStyle-アーキタイプ 科学の信奉者
科学の信奉者
THE
MASQUERADE
STYLE
■理系女子■
名称
肉体
種族[人間] 命運[−]
職業[技術者]命運[0]
君は科学を学ぶ科学者である。この世の中には科学で
説明できないものは無いと信じていた。しかし、突如現
れた眼魔の存在は君の理解を越えていた。だが、きっ
とそれも詳しく調べれば科学で証明できるに違いな
い。
アクトタイプ
ドラマアクト
活躍力
2
ーー ーー
ガジェット 回数 P 命運
勇気
□□■ MS
00
□□■ MS
00
種族
点
ガジェット 回数 P 命運
パソコン
□□□ MS
00
1
大応援
□■■ MS
00
0.5
運動
3
ーー ーー
友情
器用
5
ーー ーー
人間系
■■■ MS
00
意思
5
ーー ーー
分析
機知
□□□ MS
00
5
ーー ーー
バランス
□□□ MS
00
職業
移動力
6
ーー ーー
学問
■■■ MS
00
0.5
ーーーー
ーーー ーー
ーー
先制力
6
ーー ーー
科学知識
■■■ MS
00
0.5
ーーーー
ーーー ーー
ーー
追加HP
0
ーー ーー
声援
□□□ MS
00
0.5
ーーーー
ーーー ーー
ーー
14 ーー ーー
推理
0.5
ーーーー
ーーー ーー
ーー
肉体HP
装備
種族
種族
とっておきの
□□■ MS
00
日常
0.5
職業
□□□ MS
00
DA
□□□ MS
00
射程 武器命中 武器DP 属性 命運
約束
不知火散布器 □□□
00
1
備考
防具状態 回避《避け》 回避《受け》
通常
5
2(0)
10枚
熱血住職
THE
MASQUERADE
STYLE
種族[人間] 命運[−]
職業[僧侶]命運[0.5]
君は寺の住職を務める傍らゴーストハンターの修行に
明け暮れている。大事な人を生き返らせる為には英雄
の眼魂を 15 個集めなければならない。その情報を集
める為に君は日々手がかりとなる不可思議事件を探し
ている。
アクトタイプ
サポートアクト
普段 ーー ーー
8
のこり命運
■不可思議事件の探究者■
名称
活躍力
普段 ーー ーー
8
のこり命運
ガジェット 回数 P 命運
肉体
3
ーー ーー
勇気
□□■ MS
00
種族
運動
3
ーー ーー
友情
□□■ MS
00
種族
点
ガジェット 回数 P 命運
捜索
□□□ MS
00
クモランタン ■■■
00
1
1
■■■ MS
00
種族
持久力
□□□ MS
00
0.5
□□□
00
職業
弱点看破
□□□ MS
00
SA
器用
2
ーー ーー
人間系
意思
6
ーー ーー
大天空経
機知
6
ーー ーー
礼儀
■■■ MS
00
職業
ーーーー
ーーー ーー
ーー
移動力
6
ーー ーー
学問
■■■ MS
00
0.5
ーーーー
ーーー ーー
ーー
先制力
6
ーー ーー
噂話
■■■ MS
00
0.5
ーーーー
ーーー ーー
ーー
追加HP
0
ーー ーー
声援
□□□ MS
00
0.5
ーーーー
ーーー ーー
ーー
0
ーーーー
ーーー ーー
ーー
肉体HP
装備
16 ーー ーー
錫杖
クモランタン
命運渡し
■■■ MS
00
射程 武器命中 武器DP 属性 命運
近接1
ーー
1(0)
ーー
7
ーー
衝撃
ーー
0.5
別途
備考
ーーーー
00p
防具状態 回避《避け》 回避《受け》
通常
6
3(1)
9枚
熱血住職
5
MasqueradeStyle-種族・職業
職業リスト
ここでは職業の紹介をします。キャラクターメイキング時には任意の職業を 1 つ選ぶことになります。
職業の名称
[取得条件]
その[職業]を選ぶ時に必要となる条
件です。
[ガジェット]
その職業を選んだ場合に自動的に得られ
る[ガジェット]です。ただし、取得上
の条件を満たしていないと取得できない
ので、各[ガジェット]の仕様をご確認
下さい。MS ○○ p とあるものは「マス
カレイド・スタイル基本ルール第二版」
のページ数です。
6
リストの見方
職業の説明
超常犯罪捜査課刑事
通常の犯罪ではあり得ない、怪人相手の事件を
調査するのがあなたの使命。
[取得条件]なし。
[ガジェット]
【超常犯罪捜査課】■■■(00p)
【捜査権】■■■(MS61p)
[能力値割り振り点]
【肉】+2【運】+2【器】+3【意】+2【機】+1
[能力値割り振り点]
その[職業]を選ぶ時に自動的にもら
える[能力値]です。
かりそめのゴースト
僧侶
あなたは死んでいる。何らかの力によりかろう
じて存在しているゴーストである。
あなたは仏門に使える僧侶である。
[取得条件]【命運】2.5点消費。
[ガジェット]
【境界線の身体】□□□
【ゴーストドライバー】□□□
[取得条件]【命運】0.5点消費。
[ガジェット]
【大天空経】□□■
【礼儀】■■■(MS00p)
[能力値割り振り点]
【肉】+1【運】+2【器】+2【意】+3【機】+2
[能力値割り振り点]
【肉】+2【運】+1【器】+2【意】+3【機】+2
眼魔世界帰り
眼魔世界の住人
あなたは「眼魔の世界」で暮らした過去
をもっている。
あなたは「眼魔の世界」の人間である。
眼魔眼魂のアバターが実体化している。
[取得条件]【命運】1.5点消費。
[ガジェット]
【眼魔の世界】□□□
【ゴーストドライバー】□□□
[取得条件]【命運】0点消費。
[ガジェット]
【眼魔の世界】□□□
【眼魔眼魂】■■■
[能力値割り振り点]
【肉】+3【運】+2【器】+2【意】+1【機】+2
[能力値割り振り点]
【肉】+1【運】+3【器】+3【意】+1【機】+2
MasqueradeStyle-ガジェット ガジェット
ガジェットリストの見方
ガジェットはキャラクターの個性を表すものです。行動回数を消費して使うものや、常時使えるものがあります。また、複数取ることで使用回数
を増やせます。その際、効果は重複しません。
リストの見方
ガジェットの名称
オートバイ操縦
■■■
< 説明 > あんたはオートバイの操縦が上手い。
< 効果 > あなたが運転する場合、オートバイの《受け》+2《避け》
+ 2 の修正を受ける。
[使用回数]
□□□ - 使用回数 3 回
□□■ - 使用回数 2 回
□■■ - 使用回数 1 回
■■■ - 使用制限が原則ない。自動 的に効果がある。
[ 取得条件 ]【命運】0.5 点消費。
[ 発動条件 ] 常駐。
[取得条件]
そのガジェットを取得するために必要な条件です。人間以外の種族
でないと取得できなかったり、職業や能力値によって制限を受けた
りします。
[種族]や[職業]で取得した場合免除される。
『【命運】1 点消費』と書かれていれば、取特には【命運】を支払う
必要が有ります。
[種族]や[職業]で取得した場合は【命運】の消
費は免除されます。
[発動条件]
使用するための条件です。
『常駐』とあれば常に効果があることを意味します。
『なし』は記述の無い限り特に制限なく使用できます。
『行動回数 1 回』とあれば、戦闘中は自分の手番の時に行動 1 回
として行なうものということになります。
7
MasqueradeStyle-ガジェット 体質のガジェット
境界線の身体
□□□
<説明>現実世界との境界線にあるあなたの身体は、実体と非
実体を自在に行き来する。
<効果>あなたは任意に不過視の状態になれる。具体的には以
下の効果がある。
■不可視化
使用回数と使用回数 1 回を消費する事で、あなたは人間には見
えなくなる(フレーバーの範囲なら自由に使用して良い)。擬態
や透明化と異なり、実体を持たないので、センサーや空気の流れ
などであなたの存在を感知する事はできない。見えない相手に
は継続的に[無視界状態]として扱われる。対象は【意思】難易
度 3 判定に成功すれば、あなたの気配を察知でき、あなたの行
動に対応した動き(接近するなど)をしてよいし、攻撃を試みる
事もできる。
ルール通り判定には− 5 個のペナルティが発生するが、
[命中判
定]に成功すれば攻撃は命中する。演出上は実体化した瞬間を
狙われたといった表現になり、攻撃が命中すると「不可視化」は
終了する。また、
[大属性]が心魂、神秘、原則のどれかを含む
攻撃は「判定− 5 個のペナルティ」を受ける事は無い。
【境界線の身体】を持つ者同士では【境界線の身体】で得られる
全ての効果は無効。
■物質透過
使用回数と使用回数 1 回を消費する事で、あなたは意識した物
体をすり抜ける事ができる。フレーバーの範囲なら自由に使用し
て良い。ただし、あまりに大きな物をすり抜けたい場合、GM は
使用回数をより多く消費すると宣言してよい。また、魔法的な結
界や電磁フィールドなど磁気的電気的障壁、次元や時間を使っ
た障壁を通過する事はできない。
[取得条件]DA である。種族「人間」のみ。
【命運】1.5 消費。
[発動条件]使用回数 1 回。
8
MasqueradeStyle-ガジェット ゴーストハンターのガジェット
不知火散布器
□□□
大天空経
□□■
<説明>【境界線の身体】を持って姿を隠している相手を可視化
する薬品「不知火」。それを、広範囲に瞬時に散布する事ができ
る。ハンディ掃除機の様な外見で、霧状に散布する。
<効果>行動回数と使用回数を 1 回消費すると、シーン全体に
効果を与え、
【境界線の身体】による「不可視化」の効果を無効
にする。効果は 1 シーン継続。
<説明>邪悪なものを打ち払う聖なる経文を唱える事で、武器
に聖なる力を宿らせる。
<効果>行動回数と使用回数 1 回の使用で、手に持った、あるい
は隣接マスにいる任意 1 つの武器に[光波]の属性を付与する。
その結果、
【負の組成】の[ガジェット]を持つ者に DP + 2 点の
効果が生まれる。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
[取得条件]SA か DA のみ。
【命運】1 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
眼魔払い
□□□
<説明>印を結んで空間に紋様を描く事で、眼魂状となって人間
の精神に取り付いた眼魔を身体から追い出す事ができる。
<効果>
【眼魔憑依】
で憑依している眼魔を人間から追い出せる。
眼魔が望まない場合は眼魔と【意思】の対抗ロール。
[取得条件]DA のみ。
【命運】1 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
9
MasqueradeStyle-ガジェット ゴーストドライバーのガジェット
ゴーストドライバー
□□□
<説明>ベルト型変身装置。
「ゴースト眼魂」をバックルにセッ
トして変身する。基本の姿「トランジェント体」に、使用した「ゴー
スト眼魂」が変化した「パーカーゴースト」をまとい「○○(ゴー
スト眼魂名)魂」と呼ばれる姿になる。浮遊能力を持つ。
<効果>変身は[超人状態]の[基本変身]。
【ダイカイガン】
【オ
レゴースト眼魂】を自動取得。変身に【オレゴースト眼魂】または
[ゴースト眼魂のガジェット]から、1 つのゴースト眼魂が必要。
使用した「ゴースト眼魂」は「パーカーゴーストアクション」か「パー
カー装着」の 2 種類の効果を選択して発動できる。
■基本トランジェント体
「ゴーストドライバー」で変身すると「トランジェント体」と呼ば
れる強靭な肉体を獲得し[肉体 HP]+ 30 点、
[能力値]の合
計値が+ 8 点され、再設定した能力値となる。この数値は「ゴー
ストドライバー」に[英雄のゴースト眼魂]や他の[基本のゴース
ト眼魂]をセットして眼魂を変更しても、切り替わらない。変更
されるのは、
[拡張のゴースト眼魂]
を使って
「ゴーストドライバー」
で変身し直した場合のみ。
■パーカーゴーストアクション□■■
変身、フォームチェンジ時に宣言すれば、行動回数の消費無しに
使用可能。パーカーゴーストを装着する前に、あなたの周囲の敵
をはじき出す。隣接状態の的は弾かれ、
1マス後退する。また、
[拘
束状態 2]以下の物理的な拘束は解除される。
■パーカー装着
パーカーゴーストを装着し「ゴースト眼魂」の効果も適用する。
通常通りの変身。
■オオメダマ
【ダイカイガン】のガジェットを使用した「遠隔決め技(基本)」
の[決め技]。目玉状の大型エネルギー球を作り出し、対象に蹴
りつける。
■浮遊アクション□□■
空中を浮遊して戦うことが可能。
【飛行・1】となる。
[取得条件]
【境界線の身体】の取得。
【命運】2 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
ゴースト眼魂高速入替え
□□□
<説明>あなたは手慣れた操作でゴースト眼魂を切り替え、変身
を変えられる。
<効果>あなたは、使用回数を 1 回消費する事で、
[英雄のゴー
スト眼魂]の入れ替え変身に必要な、行動回数 1 回を省略でき
る。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]
「ゴースト眼魂」切り替え時。
10
MasqueradeStyle-ガジェット ゴースト眼魂のガジェット
[基本のゴースト眼魂]
■■■
オレゴースト眼魂
<説明>自分自身の魂がゴースト眼魂化したもの。眼魂をゴース
トドライバーにセットして発動すると
「レッツゴー!覚悟!ゴ・
ゴ・
ゴ!
ゴースト!」のコールと共に変身する。
<効果>オレゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武
器命中]+1 個、
[防具回避《受け》]+1 個、
[防具回避《避け》]
+ 1 個の効果を得る。重複取得不可。
■オメガストライク
【ダイカイガン】の[決め技]の「発動タイプ」を 1 つ取得。使用
回数は【ダイカイガン】のものを消費。
■トランジェント体の初期化
他の「トランジェント体」の状態から「オレゴースト眼魂」で変身
すると基本の「トランジェント体」に変身し直す。
[取得条件]
【ゴーストドライバー】取得時に自動取得。
【命運】
消費なし。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
スペクターゴースト眼魂
■■■
<説明>この「ゴースト眼魂」を使用する事で、死者でない者が
「ゴーストドライバー」を使用する事が可能となる。
<効果>この「ゴースト眼魂」を取得すると【オレゴースト眼魂】
と入れ替えとなる。
【ゴーストドライバー】の取得条件である「【境
界線の身体】の取得」を無視できる。他の「ゴースト眼魂」も使
用可能となる。ただし「浮遊アクション」は使用不可。
「スペクターゴースト眼魂」のパーカーゴーストを装着すると、
[武
器命中]+1 個、
[防具回避《受け》]+1 個、
[防具回避《避け》]
+ 1 個の効果を得る。重複取得不可。
■オメガストライク
【ダイカイガン】の[決め技]の「発動タイプ」を 1 つ取得。使用
回数は【ダイカイガン】のものを消費。
■トランジェント体の初期化
他の「トランジェント体」の状態から「スペクターゴースト眼魂」
で変身すると基本の「トランジェント体」に変身し直す。
[取得条件]
【オレゴースト眼魂】の取得。
【命運】消費なし。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
□□□
ダイカイガン
<説明>[決め技]眼魂別に技設定。
「ダイカイガン!◯◯(眼
魂名)!◯◯(技名)!!」のコールで発動。
<効果>重複取得は不可。
[ガンガンアームズのガジェット]
の「ガ
ンガン変形リスト」や[ゴースト眼魂のガジェット]で記述があれ
ば、
下記の「発動タイプ」から任意 1 つを設定し使用可能にする。
詳細は[ガンガンアームズのガジェット]
[ゴースト眼魂のガジェッ
ト]
参照。
また、
【命運】
を 0.5点消費して、
任意1つの
「発動タイプ」
を設定し使用可能にする事も可能。
ダイカイガン技
名称
射程
遠隔決め技(基本) 遠隔8
命中修正 DP 修正 属性
備考
+3
+9
※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(威力) 遠隔8
+0
+ 12 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(迅速) 遠隔8
+5
+7
※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(薙ぎ払い) 遠隔8
+2
+8
※1
近接決め技(基本) 近接1
+3
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(威力) 近接1
+1
+ 13 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(迅速) 近接1
+5
+9
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(放射) 近接5
+3
+9
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(薙ぎ払い) 近接1
+3
+9
※1
突撃決め技(基本) 突撃5
+3
+8
※ 1 [決め技]使用回数は上記
突撃決め技(威力) 突撃8
+0
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
全方位の射程マスすべてが対象。
使用回数は上記。
[決め技]隣接マスすべてが対象
使用回数は上記
※ 1(基本+強化から 1 つずつ)
[取得条件]
【ゴーストドライバー】取得時に自動取得。
【命運】
消費なし。
[発動条件]行動回数 1 回。
11
MasqueradeStyle-ガジェット [拡張のゴースト眼魂]
□■■
闘魂ブースト眼魂
<説明>熱い想いのこもった魂によって生まれる、偉人の眼魂と
は異なる存在。原典『ゴースト』では、父の魂によって誕生する。
トランジェット体もパーカーゴーストも赤い炎の様な意匠をもっ
ている。
<効果>闘魂ブーストゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着す
ると、
[武器命中]+ 2 個、
[防具回避《受け》]+ 2 個、
[防具
回避《避け》]+ 1 個。重複取得は不可。
■赤いトランジェント体
この眼魂で変身すると赤い「トランジェント体」となる。既に「ト
ランジェント体」だった場合、その効果は破棄され、その代わりに
[肉体 HP]+ 35 点、
[能力値]の合計値が+ 8 点され、再設
定した能力値となる。
[英雄のゴースト眼魂]をセットして眼魂を
変更しても、
「トランジェント体」は切り替わらない。変更される
のは、
[基本のゴースト眼魂]と[拡張のゴースト眼魂]を使った
場合のみ。
【サングラスラッシュー】
【闘魂ダイカイガン】の[ガジェット]を
自動取得。
「サングラスラッシュー」は変身時に同時に装備可能。
射程
ソードモード
近接 1
ブラスターモード
遠隔 8
命中修正 DP 修正 属性
備考
+2
+4
斬撃
ーーーー
+1
+4
光線
ーーーー
■オメガシャイン
【闘魂ダイカイガン】の使用回数を消費して発動する。
【闘魂ダイ
カイガン】の近接か突撃「発動タイプ」から任意 1 つを設定して使
用可能。発動には「ゴースト眼魂」を 2 つ所持していなくてはなら
ない。使用するためにも 2 つ必要(消費されたりする事は無い)。
使用する「ゴースト眼魂」の組み合わせを変更するたびに「発動タ
イプ」を変更して構わない。
■オメガフラッシュ
【闘魂ダイカイガン】の使用回数を消費して発動する。
【闘魂ダイ
カイガン】の遠隔「発動タイプ」から任意 1つを設定して使用可能。
発動には「ゴースト眼魂」を 2 つ所持していなくてはならない。使
用するためにも 2 つ必要(消費されたりする事は無い)。使用する
「ゴースト眼魂」の組み合わせを変更するたびに「発動タイプ」を
変更して構わない。
■メガオメガ発動
「オメガシャイン」
「オメガフラッシュ」を強化した「メガオメガシャ
イン」
「メガオメガフラッシュ」を発動する。発動時に使用する「ゴー
スト眼魂」の 1 つに「闘魂ブースト魂」を使用する事で技の威力を
高める事ができる。通常の使用条件に加えて【闘魂ブースト眼魂】
の使用回数を 1 回消費して発動する。
【闘魂ダイカイガン】の DP
が+ 3 点される。
[取得条件]
【闘魂ブースト眼魂】で自動取得。
【命運】消費なし。
[発動条件]赤いトランジェント体である。行動回数 1 回。
12
闘魂ダイカイガン技
名称
射程
遠隔決め技(基本) 遠隔8
命中修正 DP 修正 属性
備考
+3
+9
遠隔決め技(威力) 遠隔8
+0
+ 12 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(迅速) 遠隔8
+5
+7
※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(薙ぎ払い) 遠隔8
+2
+8
※1
近接決め技(基本) 近接1
+3
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(威力) 近接1
+1
+ 13 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(迅速) 近接1
+5
+9
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(放射) 近接5
+3
+9
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(薙ぎ払い) 近接1
+3
+9
※1
※ 1 [決め技]使用回数は上記
全方位の射程マスすべてが対象。
使用回数は上記。
[決め技]隣接マスすべてが対象
使用回数は上記
突撃決め技(基本) 突撃5
+3
+8
※ 1 [決め技]使用回数は上記
突撃決め技(威力) 突撃8
+0
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
※ 1(基本+強化から 1 つずつ)
ディープスペクター眼魂
□■■
<説明>「闘魂ブースト眼魂」の装着時に現れる真っ赤な専用装
備。鍔の部分にサングラスの様な機構をもつのが特徴。近接武
器のソードモードと、遠隔武器のブラスターモードに変形するほ
か、眼魂を 2 つセットして強力な攻撃を放つ。
<効果>
装備名称
<説明>
[決め技]
眼魂別に技設定。
「闘魂ダイカイガン!◯◯(眼
魂名)!◯◯(技名)!!」のコールで発動。
<効果>重複取得は不可。下記の「発動タイプ」から任意 1 つを
設定し使用可能にする。重複取得不可。
[取得条件]
【闘魂ブースト眼魂】で自動取得。
【命運】消費なし。
[発動条件]赤いトランジェント体である。行動回数 1 回。
[取得条件]
【命運】2.5 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
サングラスラッシャー
□□□
闘魂ダイカイガン
□■■
<説明>「ガンマイザー」の技術が導入された、英雄の眼魂とは
異なる存在。銀色のトランジェット体と青紫と銀のパーカーゴー
ストである。
<効果>ディープスペクター眼魂のパーカーゴーストを装着する
と、
[武器命中]+3 個、
[防具回避《受け》]+3 個、
[防具回避《避
け》]+ 2 個。重複取得は不可。
■銀のトランジェント体
この眼魂で変身すると銀の「トランジェント体」となる。既に「ト
ランジェント体」だった場合、その効果は破棄され、その代わりに
[肉体 HP]+ 40 点、
[能力値]の合計値が+ 8 点され、再設
定した能力値となる。
[英雄のゴースト眼魂]をセットして眼魂を
変更しても、
「トランジェント体」は切り替わらない。変更される
のは、
[基本のゴースト眼魂]と[拡張のゴースト眼魂]を使った
場合のみ。
【ディープスラッシュー】
【キョクゲンダイカイガン】の[ガジェッ
ト]を自動取得。変身時に同時に装備可能。
[取得条件]BA、SA である。
【命運】3 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
ゲキコウモード
□■■
<説明>「ディープスペクター眼魂」の[強化変身]。ゴーストド
ライバーのレバー操作で発動。
「ゲンカイダイカイガン!ゲキコウ
スペクター!」のコールで発動、
「デッドゴー!激怒!ギ・リ・ギ・リ!
ゴースト!闘争!暴走!怒りのソウル!」
のコールで強化変身する。
両肩のアーマー部分のデザインを模したエネルギーのツバサを
装備、飛行能力を得る。
<効果>[強化変身]。
【飛行・2】の効果を得る。また、このツバ
サは[追加 HP]20 点。発動した[決め技]の DP が+ 2 点され
る。この HP が 0 になるの「ゲキコウモード」は解除される。
[取得条件]
【ディープスペクター眼魂】
の取得。
【命運】消費1点。
[発動条件]
【ディープスペクター眼魂】
で変身中。
行動回数1回。
MasqueradeStyle-ガジェット □■■
ディープスラッシャー
<説明>「ディープスペクター眼魂」の装着時に現れる青紫と銀
の専用装備。鍔の部分にサングラスの様な機構をもつのが特徴。
近接武器のソードモードと、遠隔武器のブラスターモードに変形
するほか、眼魂を 2 つセットして強力な攻撃を放つ。
<効果>
装備名称
射程
ソードモード
近接 1
ブラスターモード
遠隔 8
命中修正 DP 修正 属性
□□■
キョクゲンダイカイガン
備考
+2
+5
斬撃
ーーーー
+1
+5
光線
ーーーー
■オメガ斬り
【キョクゲンダイカイガン】の使用回数を消費して発動する。
【キョ
クゲンダイカイガン】の近接か突撃「発動タイプ」から任意 1 つを
設定して使用可能。発動には「ゴースト眼魂」を 2 つ所持していな
くてはならない。使用するためにも 2 つ必要(消費されたりする
事は無い)。使用する「ゴースト眼魂」の組み合わせを変更するた
びに「発動タイプ」を変更して構わない。
■オメガ弾(- たま)
【キョクゲンダイカイガン】の使用回数を消費して発動する。
【キョ
クゲンダイカイガン】の遠隔「発動タイプ」から任意 1 つを設定し
て使用可能。発動には「ゴースト眼魂」を 2 つ所持していなくては
ならない。使用するためにも 2 つ必要(消費されたりする事は無
い)。使用する「ゴースト眼魂」の組み合わせを変更するたびに「発
動タイプ」を変更して構わない。
■ギガオメガ発動
「オメガ斬り」
「オメガ弾」を強化した「ギガオメガ斬り」
「ギガオ
メガ弾」を放つ。発動時に使用する
「ゴースト眼魂」の1つに
「ディー
プスペクター眼魂」
を使用する事で技の威力を高める事ができる。
通常の使用条件に加えて【ディープスペクター眼魂】の使用回数
を 1 回消費して発動する。
【キョクゲンダイカイガン】の DP が+
3 点される。
[取得条件]BA である。
【ディープスペクター眼魂】で自動取得。
【命運】消費なし。
[発動条件]銀のトランジェント体である。行動回数 1 回。
<説明>[決め技]眼魂別に技設定。
「キョクゲンダイカイガン!
◯◯(眼魂名)!◯◯(技名)!!」のコールで発動。
<効果>重複取得は不可。下記の「発動タイプ」から任意 1 つを
設定し使用可能にする。
キョクゲンダイカイガン技
名称
射程
遠隔決め技(基本) 遠隔8
命中修正 DP 修正 属性
備考
+3
+ 10 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(威力) 遠隔8
+0
+ 13 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(迅速) 遠隔8
+5
+8
※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(薙ぎ払い) 遠隔8
+2
+9
※1
近接決め技(基本) 近接1
+3
+ 12 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(威力) 近接1
+1
+ 14 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(迅速) 近接1
+5
+ 10 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(放射) 近接5
+3
+ 10 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(薙ぎ払い) 近接1
+3
+ 10 ※ 1
全方位の射程マスすべてが対象。
使用回数は上記。
[決め技]隣接マスすべてが対象
使用回数は上記
突撃決め技(基本) 突撃5
+3
+9
突撃決め技(威力) 突撃8
+0
+ 12 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
※ 1 [決め技]使用回数は上記
※ 1(基本+強化から 1 つずつ)
[取得条件]
【ディープスペクター眼魂】で自動取得。
【命運】消
費なし。
[発動条件]銀のトランジェント体である。行動回数 1 回。
ムゲン眼魂
■■■
<説明>人が持つ無限の可能性が宿って生まれる眼魂。無限の
記号と白銀の姿が神秘的なフォーム。英雄の眼魂とは異なる存
在。変身コール「キープ・オン・ゴーイング!ゴ・ゴ・ゴ!ゴ・ゴ・ゴ!
ゴ・ゴ・ゴ!ゴースト!」で変身する。
<効果>ムゲン眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武器命
中]+ 3 個、
[防具回避《受け》]+ 3 個、
[防具回避《避け》]+
2 個。
[超人状態]
[基本変身]
[最強形態]。重複取得は不可。
■白銀のトランジェント体
この眼魂で変身すると白銀の「トランジェント体」となる。既に「ト
ランジェント体」だった場合、その効果は破棄され、その代わりに
[肉体 HP]+ 55 点、
[能力値]の合計値が+ 10 点され、再設
定した能力値となる。
[英雄のゴースト眼魂]をセットして眼魂を
変更しても、
「トランジェント体」は切り替わらない。変更される
のは、
[基本のゴースト眼魂]と[拡張のゴースト眼魂]を使った
場合のみ。
【チョーダイカイガン】
【イノチダイカイガン】の[ガジェット]を
自動取得。変身時に同時に装備可能。
[取得条件]DA である。
【命運】3 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
13
MasqueradeStyle-ガジェット □■■
チョーダイカイガン
<説明>「チョーダイカイガン!ムゲン!ゴッドオメガドライブ!」
のコールで発動。無限の記号をイメージした紋章が現れ、そのエ
ネルギーをパンチやキックに収束して放つ七色の攻撃。
<効果>下記の「発動タイプ」から任意 1 つを設定し使用可能に
する。攻撃演出は変更可能だが、効果は変更できない。重複取
得不可。
■再登場制限
この攻撃で HP が 0 以下になった場合、
[戦闘不能]を選択して
も、再び登場したい場合、最短でも次の話数からしか登場できな
い(PC は除く)。
チョーダイカイガン技「発動タイプ」
名称
射程
遠隔決め技(基本) 遠隔8
命中修正 DP 修正 属性
+3
+ 11
□□■
イノチダイカイガン
備考
※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(威力) 遠隔8
+ 0 + 14 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(迅速) 遠隔8
+5
+9
遠隔決め技(薙ぎ払い) 遠隔8
+2
+ 10 ※ 1
近接決め技(基本) 近接1
+3
+ 13 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(威力) 近接1
+1
+ 15 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(迅速) 近接1
+5
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(放射) 近接5
+3
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(薙ぎ払い) 近接1
+3
+ 11
※1
※ 1 [決め技]使用回数は上記
※ 1 [決め技]使用回数は上記
全方位の射程マスすべてが対象。
使用回数は上記。
[決め技]隣接マスすべてが対象
使用回数は上記
突撃決め技(基本) 突撃5
+3
+ 11
突撃決め技(威力) 突撃8
+0
+ 13 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
※ 1(基本+強化から 1 つずつ)
[取得条件]
【ムゲン眼魂】で自動取得。
【命運】消費なし。
[発動条件]白銀のトランジェント体である。行動回数 1 回。
<説明>「イノチダイカイガン!(技名)!」のコールで発動。
「ガ
ンガンセイバー」や「サングラスラッシャー」など武器から放つ技
で、人の心が生み出す 7 つの感情の力をイメージする 7 色の色
彩の光に変えて発動する攻撃。
<効果>下記の「発動タイプ」から任意 1つを選択して使用する。
この攻撃は設定上、武器を使用して発動する攻撃であるため、
取得時に、どの武器(モード切り替えが有れば切り替え別に設定
しても良い)で発動するかを設定する必要がある。原典『ゴース
ト』では、
「ガンガンセイバー」や「サングラスラッシャー」を使用
していたが、本ゲームでは特にその制限はない。下記の[決め技]
はそれも【イノチダイカイガン】の使用回数を 1 回消費して使用
でき、
使用の際に設定した武器に合せた
[決め技]
を使用できる。
■ 7 つのイノチダイカイガン技
・タノシーストライク
原典ではガンガンセイバー(アローモード)を使用の場合。
・シンネンインパクト
原典ではガンガンセイバー(ライフルモード)を使用の場合。
・イサマシュート
原典ではガンガンセイバー(ガンモード)とサングラスラッシャー
(ブラスターモード)を使用の場合。
・イカリスラッシュ
原典ではガンガンセイバー(ブレードモード)とサングラスラッ
シャー(ソードモード)を使用の場合。
・カナシミブレイク
原典ではガンガンセイバー(ブレードモード)を使用の場合。
・ラブボンバー
原典ではガンガンセイバー(ハンマーモード)を使用の場合。
イノチダイカイガン技「発動タイプ」
名称
射程
遠隔決め技(基本) 遠隔8
命中修正 DP 修正 属性
備考
+2
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(威力) 遠隔8
ー1
+ 14 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(迅速) 遠隔8
+4
+9
遠隔決め技(薙ぎ払い) 遠隔8
+1
+ 10 ※ 1
※ 1 [決め技]使用回数は上記
全方位の射程マスすべてが対象。
使用回数は上記。
近接決め技(基本) 近接1
+2
+ 13 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(威力) 近接1
+0
+ 15 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(迅速) 近接1
+4
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(放射) 近接5
+2
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(薙ぎ払い) 近接1
+2
+ 11
※1
突撃決め技(基本) 突撃5
+2
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
突撃決め技(威力) 突撃8
ー1
+ 13 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
[決め技]隣接マスすべてが対象
使用回数は上記
※ 1(基本から 1 つ+破邪+根源)
[取得条件]
【ムゲン眼魂】で自動取得。
【命運】消費なし。
[発動条件]白銀のトランジェント体である。行動回数 1 回。
14
MasqueradeStyle-ガジェット [英雄のゴースト眼魂]
■■■
エジソンゴースト眼魂
<説明>電気などを発明した発明家「トーマス・アルバ・エジソン」
の想いの宿った遺品がらうまれるゴースト眼魂。眼魂をゴースト
ドライバーにセットして発動すると
「エレキ!ヒラメキ!発明王!」
のコールと共に銀と黄色の上着を纏った姿に変身する。
<効果>エジソンゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武器 DP]
(遠隔のみ)+ 2 点、
[防具回避《避け》]+ 1 個の
効果を得る。
■電撃無効化
属性が「電撃」のみの攻撃はダメージを与えられない。
■電撃
頭部のアンテナから電撃を放つ。また、武器に帯電させる事もで
きる。その場合は、属性に[電撃]を追加。
名称
電撃放射
射程
遠隔 5
命中修正 DP 修正 属性
+2
+3
電撃
備考
ムサシゴースト眼魂
■■■
<説明>伝説の剣豪「宮本武蔵」の想いの宿った遺品がらうま
れるゴースト眼魂。眼魂をゴーストドライバーにセットして発動す
ると「決闘!ズバッと!超剣豪!」のコールと共に赤い上着を纏っ
た姿に変身する。
<効果>ムサシゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武器 DP]
(近接のみ)+ 2 点、
[防具回避《避け》]+ 1 個の
効果を得る。
■弱点、電気に弱い
属性に「電撃」がある攻撃は、追加 DP + 3 点を得る。
■二刀流
このフォーム時のみ使用可能な【ツーウエポン】を自動取得。
[ガンガンアームズのガジェットへの追加機能]
■追加の変形
「ガンガン変形リスト」から「二刀流モード」を自動取得。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
ーーーー
■電撃付与
攻撃の属性に「電撃」を追加できる。
[ガンガンアームズのガジェットへの追加機能]
■追加の変形
「ガンガン変形リスト」から「ガンモード」または「ロッドモード」
を自動取得。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
ロビンフットゴースト眼魂
■■■
<説明>中世の物語に登場する伝説の弓の名手「ロビン・フッド」
の想いの宿った遺品がらうまれるゴースト眼魂。眼魂をゴースト
ドライバーにセットして発動すると「ハロー!アロー!森で会お
う!」のコールと共に緑色の上着を纏った姿に変身する。
<効果>ロビンフッドゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着す
ると、
[武器 DP]
(遠隔のみ)+ 3 点の効果を得る。
■ステルス化□■■
光学的に透明になる。
【境界線の身体】の透明化の効果と同じ用
に運用されるが、
【境界線の身体】を持つ者に対しても透明にな
れる。
[ガンガンアームズのガジェットへの追加機能]
■追加の変形
【ガンガンセイバー】
と
【コンドルデンワー】を取得しているなら、
【ガンガンセイバー】と【コンドルデンワー】が合体して弓矢の様
な「アローモード」を自動取得。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
ニュートンゴースト眼魂
■■■
<説明>万有引力を発見した物理学者「アイザック・ニュートン」
の想いの宿った遺品がらうまれるゴースト眼魂。眼魂をゴースト
ドライバーにセットして発動すると「リンゴが落下!引き寄せまっ
か!」のコールと共に青い上着を纏った姿に変身する。両腕が球
状になっているのが特徴的。
<効果>ニュートンゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着する
と、
[防具回避《受け》]+ 3 個の効果を得る。
■オメガストライク ニュートン
【ダイカイガン】の[決め技]の発動タイプを 1 つ取得。使用回
数は【ダイカイガン】のものを消費。
■引力斥力□□■
使用回数を消費する事で、1 回だけ[回避判定《受け》]を+ 6
個する。もし、それで DP を 0 にできた場合、防いだ攻撃を反射
して攻撃した対象に反射可能。この反射した攻撃の[命中判定]
の処理は便宜上、攻撃者が自分で攻撃したように扱う。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
15
MasqueradeStyle-ガジェット ビリー・ザ・キッドゴースト眼魂
■■■
<説明>アメリカ西部開拓時代のアウトロー「ビリー・ザ・キッド」
の想いの宿った遺品がらうまれるゴースト眼魂。眼魂をゴースト
ドライバーにセットして発動すると「百発!百中!ズキューン!バ
キューン!」のコールと共にレザー風の上着を纏った姿に変身す
る。
<効果>ビリー・ザ・キッドゴースト眼魂のパーカーゴーストを装
着すると、
[武器 DP]
(遠隔のみ)+ 3 点の効果を得る。
[ガンガンアームズのガジェットへの追加機能]
■追加の変形
【ガンガンセイバー】
と
【バットクロック】
を取得しているなら、
【ガ
ンガンセイバー】と【バットクロック】が合体してライフル形態の
「ライフルモード」を自動取得。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
ベートーベンゴースト眼魂
■■■
<説明>歴史的名曲の数々を生んだ作曲家
「ルートヴィヒ
・ヴァン・
ベートーベン」の想いの宿った遺品がらうまれるゴースト眼魂。
眼魂をゴーストドライバーにセットして発動すると「曲名!運命!
ジャジャジャジャーン!」のコールと共に黒基調に鍵盤の描かれ
た上着を纏った姿に変身する。
<効果>ベートーベンゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着す
ると、
[武器 DP]
(遠隔のみ)+ 2 点、
[武器命中]
(遠隔のみ)
+ 1 個の効果を得る。
■オメガストライク ベートーベン
【ダイカイガン】の[決め技]の発動タイプを 1 つ取得。使用回
数は【ダイカイガン】のものを消費。
■音符攻撃
エネルギーを音符と五線譜状に作り出し、曲を奏でるように放っ
て攻撃する。
名称
音符攻撃
射程
遠隔 10
命中修正 DP 修正 属性
+2
+ 4 音響+光線
備考
散布射撃
[ガンガンアームズのガジェットへの追加機能]
■追加の変形
「ガンガン変形リスト」から「ナギナタモード」を自動取得。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
ツタンカーメンゴースト眼魂
■■■
<説明>古代エジプトを支配した偉大なファラオ「ツタンカーメ
ン」の想いの宿った遺品がらうまれるゴースト眼魂。眼魂をゴー
ストドライバーにセットして発動すると「ピラミッドは三角!王家
の資格!」のコールと共に緑と黄色の上着を纏った姿に変身す
る。
<効果>ツタンカーメンゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着
すると、
[武器 DP]
(近接のみ)+ 2 点、
[武器命中]
(近接のみ)
+ 1 個の効果を得る。
[ガンガンアームズのガジェットへの追加機能]
■追加の変形
【ガンガンハンド】と【コブラケータイ】を取得しているなら、
【ガ
ンガンハンド】と【コブラケータイ】が合体して鎌形態の「鎌モー
ド」を自動取得。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
ノブナガゴースト眼魂
■■■
<説明>戦国時代、天下統一を目指した戦国大名「織田信長」
の想いの宿った遺品がらうまれるゴースト眼魂。眼魂をゴースト
ドライバーにセットして発動すると「我の生き様!桶狭間!」の
コールと共に紫色の上着を纏った姿に変身する。
<効果>ノブナガゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武器 DP]
(遠隔のみ)+ 2 点、
[武器命中]
(遠隔のみ)+ 1
個の効果を得る。
[ガンガンアームズのガジェットへの追加機能]
■追加の変形
【ガンガンハンド】を取得しているなら、
「ガンガンハンド」の形
態を銃状にした「銃モード」を自動取得。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
16
MasqueradeStyle-ガジェット ベンケイゴースト眼魂
■■■
<説明>平安時代末期に活躍した、講談では五条の大橋での牛
若丸との対決などが有名な「武蔵坊弁慶」の想いの宿った遺品
がら生まれるゴースト眼魂。眼魂をゴーストドライバーにセットし
て発動すると「アニキ! ムキムキ! 仁王立ち!」のコールと共に
白色の上着を纏った姿に変身する。
<効果>ベンケイゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武器 DP]
(近接のみ)+ 3 点の効果を得る。
[ガンガンアームズのガジェットへの追加機能]
■追加の変形
【ガンガンセイバー】と【クモランタン】を取得しているなら、
【ガ
ンガンセイバー】と【クモランタン】が合体してハッッマー形態の
「ハンマーモード」を自動取得。
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
ゴエモンゴースト眼魂
■■■
<説明>安土桃山時代に出没した盗賊。捕らえられ、京都の三
条河原で生きたまま油で煮られたという大盗賊「石川五右衛門」
の想いの宿った遺品がら生まれるゴースト眼魂。眼魂をゴースト
ドライバーにセットして発動すると「歌舞伎!ウキウキ!乱れ咲
き!」のコールと共に黄色の上着を纏った姿に変身する。
<効果>ゴエモンゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武器命中]
(近接のみ)+ 4 点の効果を得る。
■キンランコート
属性「光線」
「衝撃」
「爆発」のいずれかの属性のみの攻撃のダメー
ジをー 10 点する。
[取得条件]
【命運】1.5 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
ヒミコゴースト眼魂
■■■
<説明>鬼道を使い予知などを行ったという「魏志倭人伝」に登
場する邪馬台国の女王「卑弥呼」の想いの宿った遺品がら生まれ
るゴースト眼魂。眼魂をゴーストドライバーにセットして発動する
と「未来を予告!邪馬台国!」のコールと共に桃色の上着を纏っ
た姿に変身する。
<効果>ヒミコゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[回避判定《避け》]+ 4 個の効果を得る。
■プロフェシーショルダー□□■
予知の力をもち、敵の攻撃を回避する。
[回避判定《避け》]+ 3
個。
■キドウフィールド□■■
1 手番のあいだ、神秘的なピンク色の空間を作り出す。空間は戦
闘シーン全体。
【負の組成】を持った相手は[回避判定《避け》]ー
3 個(最低 1 個)。
■浄化の炎□□■
ピンク色の炎でシーン内の[催眠状態]
[洗脳状態]の効果を解
除する。
■■■
グリムゴースト眼魂
<説明> 19 世紀に活躍した文学者で「グルム童話」の編集者と
しても有名な兄弟「グリム兄弟」の想いの宿った遺品がら生まれ
るゴースト眼魂。眼魂をゴーストドライバーにセットして発動する
と「心のドア!開く童話!」のコールと共にペンや本をモチーフに
した上着を纏った姿に変身する。
<効果>グリムゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武器命中]
(近接のみ)+2 個、
[回避判定《受け》]+ 2 個の
効果を得る。
■ニブショルダー防御□□■
両肩にあるペン先状の装備で、伸縮自在のエネルギーチューブ
を延ばして攻防一体の装備として使用する。防御に使用すると、
相手の攻撃を弾いてくれる。1 回の使用で 1 度の[回避判定《受
け》]+ 5 個する。
■ニブショルダー攻撃□□■
両肩にあるペン先状の装備を延ばし対象を攻撃する。1 回の使
用で 1 度攻撃可能。攻撃が命中すると[拘束判定 2]が発生し
対象を巻きとる。
装備名称
ニブショルダー
射程
近接 8
命中修正 DP 修正 属性
+4
+4
備考
斬撃 [拘束判定 2]
[取得条件]
【命運】1.5 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
■■■
サンゾウゴースト眼魂
<説明>中国の有名な伝奇小説「西遊記」に登場する偉人「三蔵
法師」の想いの宿った遺品がら生まれるゴースト眼魂。眼魂を
ゴーストドライバーにセットして発動すると「サル!ブタ!カッパ!
天竺を突破!」のコールと共に僧侶の様なデザインの上着を纏っ
た姿に変身する。
<効果>サンゾウゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[回避判定《受け》]に+ 4 個の効果を得る。
■サイユウコート□□□
両肩と背中にある顔はゴクウ、ハッカイ、ゴジョウとうい従者を
召喚するためのもの。
「簡易エネミー」のゴクウ、ハッカイ、ゴジョ
ウを召喚可能。使用回数 1 回につき 1 体を一度に召喚可能。同
じ個体は一度に複数召喚できない。従者は HP0 になると消滅
し再度召喚するまで現れない。従者は[行動共有ルール]で扱う。
■ゴコウリン□■■
背部に装着されたリング状の武器で、光を纏って対象を切り裂
く。また、対象を拘束する事も可能。拘束中、他の対象に使用で
きない。
装備名称
射程
攻撃
近接 8
拘束
近接 8
命中修正 DP 修正 属性
+1
ー
+ 4 斬撃+光線
ー
圧力+光線
備考
ーーーー
[拘束判定 3]
[取得条件]
【命運】2 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
[取得条件]
【命運】1.5 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
17
MasqueradeStyle-ガジェット ■■■
フーディーニゴースト眼魂
<説明>「脱出王」の異名をもつアメリカの奇術師、超能力や心
霊術のいかさまを暴露する事でも有名な「ハリー・フーディー二」
の想いの宿った遺品がら生まれるゴースト眼魂。眼魂をゴースト
ドライバーにセットして発動すると「マジイイジャン!すげぇマジ
シャン!」のコールと共に青色の上着を纏った姿に変身する。
<効果>フーディーニゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着す
ると、
[武器命中]
(近接のみ)+2
個、
[武器 DP]
(近接のみ)+ 1 点の効果を得る。
専用車両「マシンフーディー」の自動取得
変身前でも使用可能。
名称
移動力 車両HP 乗員
マシンフーディー
40
40
2
命運
避/受
ー
-4/+4
■「マシンフーディー」装着状態
「フーディーニゴースト眼魂」で変身時に任意選択可能。
「マシ
ンフーディー飛行モード」を背面に装着され【飛行・2】の効果を
得られる。また、任意 1 体の人間サイズのキャラクターをのせる
事も可能。
■「マシンフーディー」飛行モード
「マシンフーディー」を展開して飛行する台座の様な状態にでき
る。
名称
移動力 車両HP 乗員
マシンフーディー飛行モード
装備名称
フーディーチェーン
射程
遠隔 10
40
40
命中修正 DP 修正 属性
+3
ー
圧力
2
命運
避/受
ー
-4/+4
[拘束判定 4]□■■
■奇術回避□□■
奇術の様な演出で攻撃を回避できる。
[回避判定《避け》]前に使用、1 回に+ 5 個。
[取得条件]
【命運】2 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
18
備考
MasqueradeStyle-ガジェット ■■■
ガリレオゴースト眼魂
<説明>「天動説」を唱えた事で有名な、イタリアの哲学、物理
学、天文学の学者「ガリレオ・ガリレイ」の想いの宿った遺品が
ら生まれるゴースト眼魂。眼魂をゴーストドライバーにセットして
発動すると「天体!知りたい!星いっぱい!」のコールと共に赤色
の上着を纏った姿に変身する。
<効果>ガリレオゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武器命中]
(遠隔のみ)+ 3 点の効果を得る。
■スターゲイザーノヴァ□■■
太陽系の惑星状のエネルギーを作り出し対象に放つ。
名称
スターゲイザーノヴァ
射程
遠隔 10
命中修正 DP 修正 属性
+2
+ 11 爆発+光線
備考
[決め技]□■■
ユーモアスマッシュ
射程
近接 1
■■■
命中修正 DP 修正 属性
+6
+8
衝撃
名称
射程
近接 8
命中修正 DP 修正 属性
+3
+ 10 斬撃+冷気
備考
[決め技]□■■
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
<説明>一般にとんちが得意な子坊主「一休さん」として親しま
れている。モデルである室町時代の臨済宗大徳寺派の僧侶「一
休宗純(いっきゅうそうじゅん)」の想いの宿った遺品がら生ま
れるゴースト眼魂。眼魂をゴーストドライバーにセットして発動
すると「迫るピンチ!冴えるとんち!」のコールと共に修行僧の様
なデザインの白と水色の上着を纏った姿に変身する。
<効果>一休ゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[回
避判定《避け》]に+ 3 個の効果を得る。
■ユーモアスマッシュ□■■
トリッキーな三連撃を放つ。
名称
<説明> 4 世紀に実在した聖人、
「聖ニコラウス」がモデルとい
われるクリスマスに現れる偉人サンタクロースの想いの宿った品
がら生まれるゴースト眼魂。眼魂をゴーストドライバーにセットし
て発動すると「ジングルベル!星降る!聖なる夜!」のコールと共
に紅白色の上着を纏った姿に変身する。
<効果>サンタゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武器命中]
(近接のみ)+ 3 点の効果を得る。
■サイレントスマッシュ□■■
発動には[ガンガンアームズのガジェット]の武器が必要。その
武器に冷気を纏わせて宙を飛ばして放つ。
サイレントスマッシュ
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
一休ゴースト眼魂
■■■
サンタゴースト眼魂
備考
[決め技]□■■
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
■■■
カメハメハゴースト眼魂
<説明>カメハメハ大王の名でも知られるハワイ諸島を初めて
統一し、ハワイ王国を建国した「カ・メハメハ」の想いの宿った品
がら生まれるゴースト眼魂。眼魂をゴーストドライバーにセットし
て発動すると「ハワイワイワイ!治めたい!」のコールと共に金色
の古代ハワイの正装を模した姿に変身する。
<効果>カメハメハゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着する
と、
[武器命中]
(近接のみ)+ 1 点、
[回避判定《受け》]+ 2
個の効果を得る。
■アイランドスマッシュ□■■
強力な連撃を叩き込む攻撃。
名称
アイランドスマッシュ
射程
近接 1
命中修正 DP 修正 属性
+4
+9
衝撃
備考
[決め技]□■■
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
■■■
ピタゴラスゴースト眼魂
<説明>「ピタゴラスの定理」でも有名な、古代ギリシアの数学
者にして哲学者「ピタゴラス」の想いの宿った遺品がら生まれる
ゴースト眼魂。眼魂をゴーストドライバーにセットして発動すると
「三角の定理!俺の言うとおり!」のコールと共に三角形をモチー
フにした上着を纏った姿に変身する。
<効果>ピタゴラスゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着する
と、
[回避判定《受け》]に+ 3 個の効果を得る。
■トライレイズ□■■
正確無比な三連撃を放つ。
名称
トライレイズ
射程
近接 1
命中修正 DP 修正 属性
+8
+6
衝撃
備考
[決め技]□■■
[取得条件]
【命運】1 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
19
MasqueradeStyle-ガジェット ガンガンアームズのガジェット
ガンガンセイバー
■■■
■■■
<説明>ゴースト眼魂の特性に呼応して形状を変える特殊武器。
「ゴーストドライバー」から出現する。
<効果>あなたが望むならば、変身時に同時に装備される。変
身前でも行動回数 1 回を使って装備可能。
「ガンガンハンド」は、
多彩な変形が可能で、行動回数 1 回で別の形態変形する。また、
「ゴースト眼魂」切り替え時に行動回数消費無しで変形させる
事も可能。
■形態の取得と追加
ガンガンハンドは「ガンガン変形リスト」からこの[ガジェット]
取得時に「ロッドモード」を自動取得する。別途【命運】を支払う
と追加の形態を取得可能。
■追加ダイカイガン
【命運】を別途 0.5 点消費すると、
【ダイカイガン】の[決め技]
の発動タイプを 1 つ取得。使用回数は【ダイカイガン】のものを
消費。
[取得条件]
【ゴーストドライバー】の取得。
【命運】1.5 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
[取得条件]
【ゴーストドライバー】の取得。
【命運】1.5 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
ガンガンウエポン
■■■
<説明>ゴースト眼魂の特性に呼応して形状を変える特殊武器。
「ゴーストドライバー」から出現する。
<効果>あなたが望むならば、変身時に同時に装備される。変
身前でも行動回数 1 回を使って装備可能。また、
「ゴースト眼魂」
切り替え時に行動回数消費無しで変形させる事も可能。
■形態の取得と追加
ガンガンウエポンは[一般装備武器のガジェット]から【命運】1
点までの武器を選び形態を決定する。選択した武器は[武器命
中]に +1 個か[武器 DP]に +1 点を得る。取得時に設定して変
更不可。
■形態の取得と追加
ガンガンウエポンは「ガンガン変形リスト」または、
[一般装備
武器のガジェット]から任意の武器形態を追加で選べる。
[一般
装備武器のガジェット]から選ぶ場合、ベースの武器の【命運】
を別途消費が必要。その武器は[武器命中]に +1 個か[武器
DP]に +1 点を得る取得時に設定して変更不可。
■追加ダイカイガン
【命運】を別途 0.5 点消費すると、
【ダイカイガン】の[決め技]
の発動タイプを 1 つ取得。使用回数は【ダイカイガン】のものを
消費。
[取得条件]
【ゴーストドライバー】の取得。
【命運】1.5 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
20
ガンガンハンド
<説明>ゴースト眼魂の特性に呼応して形状を変える特殊武器。
「ゴーストドライバー」から出現する。
<効果>あなたが望むならは、変身時に同時に装備される。変
身前でも行動回数1回つかって装備可能。
「ガンガンセイバー」
は、
多彩な変形が可能で、行動回数 1 回で別の形態変形する。また、
「ゴースト眼魂」切り替え時に行動回数消費無しで変形させる
事も可能。
■形態の取得と追加
ガンガンセイバーは「ガンガン変形リスト」からこの[ガジェット]
取得時に「ブレードモード」を自動取得する。別途【命運】を支払
うと追加の形態を取得可能。
■追加ダイカイガン
【命運】を別途 0.5 点消費すると、
【ダイカイガン】の[決め技]
の発動タイプを 1 つ取得。使用回数は【ダイカイガン】のものを
消費。
ガンガンキャッチャー
■■■
<説明>ゴースト眼魂の特性に呼応して形状を変える特殊武器。
「メガウルオウダー」から出現する。
<効果>あなたが望むならば、変身時に同時に装備される。
変身前でも行動回数 1 回を使って装備可能。
「ガンガンキャッ
チャー」は、多彩な変形が可能で、行動回数 1 回で別の形態変
形する。また、
「ゴースト眼魂」切り替え時に行動回数消費無し
で変形させる事も可能。
■形態の取得と追加
ガンガンキャッチャーは
「ガンガン変形リスト」
からこの
[ガジェッ
ト]取得時に「ロッドモード」を自動取得する。別途【命運】を支
払うと追加の形態を取得可能。
■【ダイカイガン】の自動取得
「ガンガンキャッチャー」には眼魂をセットする機能があり【ダ
イカイガン】を発動可能となる。
■追加ダイカイガン
【命運】を別途 0.5 点消費すると、
【ダイカイガン】の[決め技]
の発動タイプを 1 つ取得。使用回数は【ダイカイガン】のものを
消費。
[取得条件]
【メガウルオウダー】の取得。
【命運】2.5 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
MasqueradeStyle-ガジェット ーーー
ガンガン変形リスト
<説明>ここで紹介するのは、
「ガンガンセイバー」や「ガンガンハンド」など[ガンガンアームズのガジェット]の武器が変形する形態である。
「ゴースト眼魂」取得の際に自動取得するか、
【命運】を支払って個別に取得可能。各モードには[決め技]が付属する場合がある。
<効果>[ガンガンアームズのガジェット]から取得した武器に適用可能。
名称
ブレードモード
オメガブレイク
名称
ナギナタモード
オメガストリーム
名称
二刀流モード
オメガスラッシュ
名称
射程
近接 1
命中修正 DP 修正 属性
+1
+5
斬撃
命運
1.5
備考
ーーーー
【ダイカイガン】の[決め技]の近接攻撃から、発動タイプを 1
つ取得。使用回数は【ダイカイガン】のものを消費。この[決め技]
の基本の属性は「斬撃」となる。強力な斬撃。
射程
近接 1
命中修正 DP 修正 属性
+2
+4
斬撃
命運
1.5
備考
ーーーー
【ダイカイガン】の[決め技]の近接攻撃から、発動タイプを 1
つ取得。使用回数は【ダイカイガン】のものを消費。この[決め技]
の基本の属性は「斬撃」となる。竜巻を伴う斬撃。
射程
近接 1
命中修正 DP 修正 属性
+2
+4
斬撃
命運
1.5
備考
【ツーウエポン】【命運】0.5 点
で適用可能
【ダイカイガン】の[決め技]の近接攻撃から、発動タイプを 1 つ取得。
使用回数は【ダイカイガン】のものを消費。この[決め技]の基本の属性
は「斬撃」となる。強力な斬撃。
射程
命中修正 DP 修正 属性
オメガシュート
【ダイカイガン】の[決め技]の遠隔攻撃から、発動タイプを
1 つ取得。使用回数は【ダイカイガン】のものを消費。この[決
め技]の強化の属性は「電撃」となる。電撃光弾を放つ。
ロッドモード
オメガスマッシュ
射程
近接 4
+4
光線
命中修正 DP 修正 属性
+1
+5
衝撃
1.5
備考
遠隔 10
名称
+2
命運
ガンモード
命運
1.5
ピストル形態
備考
伸縮ロッド
【ダイカイガン】の[決め技]の近接攻撃から、発動タイプ
を 1 つ取得。使用回数は【ダイカイガン】のものを消費。こ
の[決め技]の基本の属性は「衝撃」となる。衝撃波を放つ。
名称
射程
命中修正 DP 修正 属性
オメガスマッシュ
【ダイカイガン】の[決め技]の遠隔攻撃から、発動タイプを1 つ取得。使用回数は【ダイカ
イガン】のものを消費。この[決め技]の基本の属性は「刺突」となる。
【ガンガンセイバー】と【コ
ンドルデンワー】を所持している場合のみ使用可能。アロー状のエネルギー弾を放つ。
射程
+ 4 刺突+光線
命中修正 DP 修正 属性
命運
オメガインパクト
【ダイカイガン】の[決め技]の遠隔攻撃から、発動タイプを1つ取得。使用回数は【ダイカイガ
ン】のものを消費。この[決め技]の基本の属性は「衝撃」となる。【ガンガンセイバー】と【バッ
トクロック】を所持している場合のみ使用可能。コウモリ状のエネルギーを纏った光弾を放つ。
命中修正 DP 修正 属性
遠隔 10
オメガスパーク
オメガファング
名称
ハンマーモード
オメガボンバー
射程
近接 1
光線
命中修正 DP 修正 属性
−2
+7
斬撃
2
備考
【ダイカイガン】の[決め技]の遠隔攻撃から、発動タイプを 1
つ取得。使用回数は【ダイカイガン】のものを消費。ホーミング
光弾を放つ。
鎌モード
+4
命運
散布射撃
銃モード
名称
+1
2
備考
遠隔 10
射程
+ 5 刺突+光線
弓形態
ライフルモード
名称
+2
2
備考
遠隔 10
名称
+3
命運
アローモード
命運
2
火縄銃形態
備考
サイズ形態
【ダイカイガン】の[決め技]の近接攻撃から、発動タ
イプを 1 つ取得。使 用回数は【ダイカイガン】のものを
消費。この[決め技 ]の基 本の属性は「斬撃」となる。
射程
近接 1
命中修正 DP 修正 属性
−1
+5
衝撃
命運
2
備考
ハンマー形態
【ダイカイガン】の[ 決 め 技 ]の 遠 隔 攻 撃 から、発 動
タイプ を 1 つ取 得。使 用 回 数 は【ダイカイガン】のも
の を消 費。様 々な 武 器 状 のエネル ギ ー を投 射 する。
[取得条件]
【ゴーストドライバー】の取得。上記。
[発動条件]行動回数 1 回。
21
MasqueradeStyle-ガジェット ゴーストガジェットのガジェット
■■■
コンドルデンワー
HP
16
点
<説明>昔ながらの置き電話の形をしているが、必要に応じて変
形しコンドル型の支援メカとなる。
「ガンガンアームズのガジェッ
ト」と合体する構造を持っており、条件に応じて合体可能。
<効果>
■ガジェットモード
通常の電話のように通話可能。無線。
■アニマルモード
自立行動が可能。独自の手番で行動する。
■コンドルデンワーの能力
コンドルデンワー単体時の能力。
[能力値]
肉体03/運動05
器用02/意思02
機知03
回避名称
通常
[副能力値]
移動力08
先制力03
[ガジェット]
【飛行・2】■■■(MS00p)
[アクトカード]
14【追跡】
避/受 備考
3/3(1)
−−−−
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
ヴァルチャークロー 近接1 5(1) 7
斬撃
備考
爪攻撃
■■■
バットクロック
HP
14
点
<説明>昔ながらの置き時計の形をしているが、必要に応じて変
形しバット型の支援メカ、また、
「ガンガンアームズのガジェット」
と合体する構造を持っており、条件に応じて合体可能。
<効果>
■ガジェットモード
置き時計形態。置き時計として機能する。録音、録画機能も搭載。
これらの機能を活用する描写を行えば、調査の判定に+ 2 個をえ
る。
■アニマルモード
コウモリの姿になる。自立行動が可能。独自の手番で行動する。
怪人の生体反応を探知して追跡する事も可能、この機能を活用す
る描写を行えば、調査の判定に+ 2 個をえる。
■ガンモード
銃口を 2 門持ったハンドガンに変形する。単独でも使用可能。
名称
ガンモード
射程
遠隔 10
備考
命中修正 DP 修正 属性
+1
+ 4 衝撃+光線
ーーーー
■バットクロックの能力
バットクロック単体時の能力。
[能力値]
肉体02/運動03
器用03/意思02
機知05
[取得条件]
【ゴーストドライバー】の取得。
【命運】1 点消費。
[発動条件]常駐。
回避名称
通常
[副能力値]
移動力05
先制力06
[ガジェット]
【飛行・1】■■■(MS00p)
[アクトカード]
14【追跡】
避/受 備考
5/2(0)
−−−−
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
エアスライサーウィング 近接1 4(1) 6
ノクターナルスピーカー 遠隔5 ー
斬撃
ー 音響
備考
ツバサ攻撃
怪音波。範囲内任意全対象に[スタン判定2]
[取得条件]
【ゴーストドライバー】の取得。
【命運】1 点消費。
[発動条件]常駐。
22
MasqueradeStyle-ガジェット ■■■
コブラケータイ
HP
14
点
<説明>スマートフォンの形をしているが、必要に応じて変形しコ
ブラ型の支援メカとなる。
「ガンガンアームズのガジェット」と合
体する構造を持っており、条件に応じて合体可能。
<効果>
■ガジェットモード
スマートフォン形態。スマートフォンとして機能する。
■アニマルモード
コブラの姿になる。自立行動が可能。独自の手番で行動する。録
音、録画機能も搭載。これらの機能を活用する描写を行えば、調
査の判定に+ 2 個をえる。
■コブラケータイの能力
コブラケータイ単体時の能力。
[能力値]
肉体02/運動03
器用04/意思02
機知04
回避名称
通常
[ガジェット]
【環境擬態】□□■(MS00p)
[アクトカード]
14【追跡】
避/受 備考
−−−−
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
ヴェナマスファング 近接1 5(1) 2
刺突
HP
14
点
<説明>ランプの形をしているが、必要に応じて変形しクモ型の
支援メカとなる。
「ガンガンアームズのガジェット」と合体する構
造を持っており、条件に応じて合体可能。
<効果>
■ガジェットモード
ランタン形態。
照明として機能する。
放たれる光は
【不知火散布器】
の[ガジェット]と同等の効果がある。
■アニマルモード
スパイダー形態になる。自立行動が可能。独自の手番で行動する。
捜索活動も可能。これらの機能を活用する描写を行えば、調査の
判定に+ 2 個をえる。
■クモランタンの能力
クモランタン単体時の能力。
[副能力値]
移動力04
先制力06
4/2(0)
■■■
クモランタン
備考
【メカニック】取得者に対して[毒判定1]
[取得条件]
【ゴーストドライバー】の取得。
【命運】1 点消費。
[発動条件]常駐。
[能力値]
肉体02/運動02
器用07/意思02
機知02
回避名称
通常
[副能力値]
移動力02
先制力05
[ガジェット]
【吸着移動】■■■(MS00p)
[アクトカード]
14【追跡】
避/受 備考
2/2(0)
−−−−
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
アブゾーブワイヤー 遠隔8 ー
ー 圧力
備考
[拘束判定4]□□■
[取得条件]
【ゴーストドライバー】の取得。
【命運】1 点消費。
[発動条件]常駐。
23
MasqueradeStyle-ガジェット ゴースト車両のガジェット
■■■
マシンゴーストライカー
キャプテンゴースト
<説明>あなたのバイクが「ゴースト
ドライバー」で変身する際に同時に
変身する姿。黒い馬の様なフォルムを
持った神秘的な姿となる。
<効果>あなたが車両としてバイクを
取得している場合に使用可能。
【ゴー
ストドライバー】で変身すると、同時
に変身する。あなたの意思で自動操
縦する事が可能。変身後は、下記の能
力への変更される。
名称
40
40
2
■■■
イグアナゴーストライカー
命運
避/受
ー
-4/+4
HP
特殊
点
<説明>「マシンゴーストライカー」と「キャプテンゴースト」が合
体した姿。巨大なイグアナ型の支援ユニット。背部にはバイクのハ
ンドルがついており、ゴーストドライバーの装着者が操縦可能。ま
た、自動行動も可能。
<効果>【マシンゴーストライカー】と【キャプテンゴースト】の[ガ
ジェット]を取得しており、2 体とも HP がある状態ならば、行動
回数 1 回を使用して合体が可能。両者ともシーン内に居る場合、
どちらかのマスへ自動的に移動した上で合体する。どちらも登場
していないならば、あなたの隣接マスに現れる。
■イグアナゴーストライカーの能力
イグアナゴーストライカー単体時の能力。
回避名称
通常
[副能力値]
移動力05
先制力09
[ガジェット]
【吸着移動】■■■(MS00p)
[アクトカード]
なし
避/受 備考
5/8(2)
−−−−
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
セイリングキャノン 遠隔12 6(2) 9 爆発+光線
レプティルアーム
近接1 10(3) 10 斬撃
スモークノーズ
遠隔8
ジャギーファング
ディフィートテイル
ー
ー
近接1 11(3) 9
備考
エネルギー弾を発射する
クァンタムソリッド製の鋭い爪
ー
煙を吐く[無視界状態2]
斬撃
鋭い尻尾
近接1 9(3) 11 斬撃
噛みつき
[取得条件]
【マシンゴーストライカー】
【キャプテンゴースト】の
取得。
【命運】消費なし。
[発動条件]行動回数 1 回。
24
42
点
■キャプテンゴーストの能力
キャプテンゴースト単体時の能力。
[取得条件]
【ゴーストドライバー】の取得。
【命運】0.5 点消費。
[発動条件]上記参照。
[能力値]
肉体08/運動06
器用06/意思05
機知05
HP
<説明>強靭な腕を持つ幽霊船の様な飛行ユニット。あなたの召
喚に応じて出現する。自動行動で敵を攻撃する。
<効果>
[行動共有ルール]
で扱われる。HP が 0 になると消滅し、
次のセッションまで使用できない。
移動力 車両HP 乗員
マシンゴーストライカー
■■■
[能力値]
肉体06/運動06
器用06/意思02
機知05
回避名称
通常
[副能力値]
移動力05
先制力09
[ガジェット]
【飛行・2】■■■(MS00p)
[アクトカード]
なし
避/受 備考
5/6(2)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
セイリングキャノン 遠隔12 6(2) 6 爆発+光線
レプティルアーム
近接1 8(2) 10 斬撃
−−−−
備考
エネルギー弾を発射する
クァンタムソリッド製の鋭い爪
[取得条件]
【ゴーストドライバー】の取得。
【命運】1 点消費。
[発動条件]常駐。
MasqueradeStyle-ガジェット アイコンドライバーのガジェット
アイコンドライバー
□■■
<説明> 15 個の英雄の眼魂を宿らせる大きな眼魂の様なデザ
インのベルトのバックル状変身装置。変身すると
「ゼンカイガン!
ケンゴウ ハッケン キョショウニ オウサマ サムライ ボウズニ ス
ナイパー!大変化!」の音声と共に 15 体のパーカーゴーストが
バックル部から現れ、全身に宿り鎧となって変身する「グレイトフ
ル魂」となる。全てのパーカーゴーストの能力が使えるだけでな
く、パーカーゴーストを戦闘可能な姿で呼び出して戦わせる事も
できる。このドライバーを使用するには、15 個の英雄のゴースト
眼魂を所持しているだけでなく、彼らと心をかわし、信頼を勝ち
取っているという設定が必要。
<効果>取得には「オレゴースト眼魂」以外の英雄の「ゴースト
眼魂」が 15 個必要。もし取得していないならば「取得している
が使っていないだけ」
という設定が必要。変身は
[超人状態]
の
[基
本変身]。変身すると[能力値]の合計値が+ 12 点され、再設
定した能力値となる。
[肉体 HP]+ 40 点。変身時には「パーカー
ゴーストアクションラッシュ」が発動できる。
■パーカーゴーストアクションラッシュ□■■
変身時に発動。
行動回数の消費無しに使用可能。
15 体のパーカー
ゴーストが周囲を舞い、あなたの周囲の敵をはじき出す。隣接状
態の敵は軽減不能な1DP を受け、
弾かれて1マス後退する。
また、
[拘束状態 4]以下の物理的な拘束は解除される。
[取得条件]
【境界線の身体】の取得。
【命運】3 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
英雄ゴースト召喚
□□□
<説明>英雄のゴーストをアイコンドライバーを通して召喚する
事で普段のパーカーゴーストの姿ではなく、黒い人間の様なシル
エットがパーカーゴーストを纏った姿で召喚される。彼は英雄の
ゴーストである。心を通わせているあなたは彼と話す事も可能。
<効果>「簡易エネミー」の対応した「英雄ゴースト」のデータを
使用。データが無い場合は、
「英雄ゴーストベース」のデータに
呼び出した「ゴースト眼魂」の効果を適用して使用する。装備と
して[ガンガンアームズのガジェット]か【サングラスラッシャー】
を取得している状態として扱ってよい。通常、使用回数 1 回で 1
体(一度に 3 体まで)召喚できるが、
「英雄ゴースト」のデータに
【耐久ザコ】を付与する事で、1 回で 5 体召喚可能。召喚したゴー
ストはあなたの隣接マス(埋まっていればさらにその隣接マス)
に召喚される。これらのゴーストは[行動共有ルール]で運用さ
れる。
オメガフォーメーション
□■■
<説明>「レッツゴー!(召喚した各英雄のゴーストに対応した
音声)!オメガフォーメーション!」のコールで、召喚している英
雄のゴーストとともに放つ必殺攻撃。どのような攻撃かは呼び出
したゴーストによって異なる。対応した音声は下記のとおり。剣豪
(ムサシ)/電動(エジソン)/アロー(ロビン)/リンゴ(ニュー
トン)/カウボーイ(ビリー・ザ・キッド)/巨匠(ベートーベン)
/無双(ベンケイ)/怪盗(ゴエモン)/ダゼヨ(リョウマ)/女王
(ヒミコ)/大王(ツタンカーメン)/武将(ノブナガ)/脱走(フー
ディーニ)/読書(グリム)/僧侶(サンゾウ)。また、15 体の英
雄ゴーストを全て呼び出している場合は、
「レッツゴー!全員集
合!メガオメガフォーメーション!」のコールとともに「メガオメガ
フォーメーション」が発動、全員で飛び蹴りを放つ。
<効果>使用回数と行動回数 1 回を消費して発動する[決め
技]。重複取得は不可。召喚しているゴーストの組み合わせごと
に攻撃のタイプは変更可能。
オメガフォーメーション技
名称
射程
遠隔決め技(基本) 遠隔8
命中修正 DP 修正 属性
備考
+ 3 +9+※2 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(威力) 遠隔8
+ 0 +12+※2 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(迅速) 遠隔8
+ 5 +7+※2 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(薙ぎ払い) 遠隔8
+ 2 +8+※2 ※ 1
近接決め技(基本) 近接1
+ 3 +11+※2 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(威力) 近接1
+ 1 +13+※2 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(迅速) 近接1
+ 5 +9+※2 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(放射) 近接5
+ 3 +9+※2 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(薙ぎ払い) 近接1
+ 3 +9+※2 ※ 1
全方位の射程マスすべてが対象。
使用回数は上記。
[決め技]隣接マスすべてが対象
使用回数は上記
突撃決め技(基本) 突撃5
+ 3 +8+※2 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
突撃決め技(威力) 突撃8
+ 0 +11+※2 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
※ 1、基本+強化から 1 つずつ
※2、召喚している英雄ゴースト 1 体につき+ 1DP(最大 +5DP まで)
メガオメガフォーメーション技
名称
射程
メガオメガフォーメイション 近接5
命中修正 DP 修正 属性
備考
+ 7 +4+※3 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
※ 1、基本+強化から 1 つずつ
※3、召喚している英雄ゴースト 1 体につき+ 3DP(最大 +45DP まで)
[取得条件]
【アイコンドライバー】の取得。
【命運】2.5 点消費。
[発動条件]
【アイコンドライバー】で変身中。行動回数 1 回。
[取得条件]
【アイコンドライバー】の取得。
【命運】1 点消費。
[発動条件]
[発動条件]行動回数 1 回。
25
MasqueradeStyle-ガジェット エクストリーマードライバー
□■■
<説明> 100 個の英雄の眼魂を宿らせる大きな眼魂の様なデザ
インのベルトのバックル状変身装置。パーカーゴーストを呼び出
す事はできないが、全ての英雄の力を使いこなす究極のアイコン
ドライバー。変身すると、教皇の法衣を思わせるパーカーを身に
つけた姿になる。この法衣の裏には 100 個の目があり、裏返し
て身にまとう事で孔雀の羽のように広げて飛行が可能。
<効果>取得には[英雄のゴースト眼魂]が 100 個必要。もし
取得していないならば「取得しているが使っていないだけ」とい
う設定が必要。変身は[超人状態]の[基本変身]。変身すると[能
力値]の合計値が+ 18 点され、再設定した能力値となる。
[肉
体 HP]+ 60 点。
【飛行・2】を自動取得。
■選ばれし肉体
このドライバーを使用する条件として、
「優れた肉体」が必要で
ある。この条件は GM が設定可能で、それを満たしていなけれ
ば使えない(原典『劇場版 仮面ライダーゴースト 100 の眼魂と
ゴースト運命の瞬間』ではそのため主人公タケルの肉体を利用
する描写が有る)。
■ゴースト化能力□■■
使用後、発動までには数分必要で、発動すると地球上の全ての
【人間系】の[ガジェット]を持つ者はパーカーゴーストになって
永遠の命を得る。具体的な効果は GM の判断による。発動には
必ず[英雄のゴースト眼魂]100 個が必要。
[取得条件]種族「人間」である。上記参照。
【命運】6 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
26
MasqueradeStyle-ガジェット 眼魔のガジェット
眼魔眼魂
■■■
<説明>あなたは肉体を切り離し、片手で握れるほどの目玉状
の物体「眼魔眼魂」に。意識や魂を移している。眼魔眼魂が作り
出す身体は生身の肉体に比べ遥かに優れている。
「眼魔眼魂」
単独で力を解放すれば、
「眼魔アサルト」と呼ばれる黒いシンプ
ルな人間風の戦闘ようの肉体になる。さらに器物と融合する事で
「物」をモチーフとした怪人になる事も可能。
「眼魔眼魂」の状
態で宙を浮いて移動できる。たとえ倒され「眼魔眼魂」が破壊さ
れてもあなた自身が死ぬ事は無い。意識と魂は一旦、元の肉体
に帰り、再び眼魔眼魂に移す事が可能。あなたが「もう眼魔眼魂
には戻れない」という設定を決めない限りは制限はない。
<効果>この[ガジェット]を取得するためには設定として、
「眼
魔の世界」にある技術で肉体を保管され、眼魔眼魂に意識を移
せる状態である必要がある。種族の[能力値割振り点]を 15 点
として再計算する。
【怪人体】、
【境界線の身体】、
【負の組成】、
【眼
魔憑依】の[ガジェット]を自動取得する。
あなたは
【人間体】
の
[ガジェット]
を取得していない場合
「怪人体」
である「眼魔アサルト」と呼ばれる黒いシンプルな人間風の姿に
なる。この姿は「基本変身」ではない。
■怪人になる場合
【怪人体】の使用回数を 1 回使用して変身可能。眼魔は「物」を
パーカーゴースト風の上着に変えて、纏う形で融合する事で個性
的な外見のいわゆる
「怪人」
となる。
その場合
「
(モチーフ名)
眼魔」
と呼ばれる。この姿は[基本変身]の[怪人状態]である。
■復活について
HP が 0 になった時、原則として[戦闘不能]が選択される。演
出としては、
「眼魔の世界」等に安置されている肉体に意識が戻
る。そこで、再び眼魔眼魂を(自動的に)得て復活する。
■眼魔眼魂を失う
ストーリーなど、何らかの理由で「眼魔眼魂」を失った状態のま
ま復活も可能。その場合、この[ガジェット]を取得していない状
態として扱う。
「眼魔眼魂」を再び得られれば、
【眼魔眼魂】の
効果を適用してよい。
[取得条件]種族が「人間」である。
【眼魔の世界】の取得。
【命
運】0.5 点消費。
[発動条件]常駐。
眼魔コマンド
□□□
<説明>「眼魔」が眼魔眼魂から作り出す怪人。大抵は複数で
出現し、専用ナイフを使用して攻撃する。
<効果>使用回数を任意の数同時に消費でき、1 点ごとに 2 体
または 4 体の簡易 NPC「眼魔コマンド」
(00p)を周囲 2 マス
以内に出現させられる。1 点で 4 体出現させる場合は簡易 NPC
「眼魔コマンド」
の取得ガジェット
【耐久ザコ】
(MS00p) は
【ザコ】
(MS00p) に置き換わる。行動は次のラウンドにイニシア ティブ
を設定し、
個別に行動可能。戦闘シーンで PC がこの
[ガジェット]
を使用する場合、自分以外に PC の味方がいてはならない(GM
判断)。通常シーン では演出的に利用する以外使用できない。
[取得条件]
【眼魔眼魂】を取得し眼魔となっている。
【命運】1
点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
眼魔の世界
□□□
<説明>あなたは「眼魔の世界」の住人、あるいは元住人、又は
「眼魔の世界」の研究者である。
「眼魔の世界」についての知識
を持っている。
<効果>「眼魔の世界」についての知識についての判定が可能。
判定には+ 5 個の修正がつく。
[取得条件]
【命運】0.5 点消費。
[発動条件]
[判定ロール]前。
眼魔憑依
□■■
<説明>眼魔が眼魔眼魂状態となって人間に憑依する。憑依さ
れた人間は意識を乗っ取られ、意のままに操られる。99 日以上
憑依状態が続くと意識が眼魔のものとなり戻らなくなる。
<効果>はじめから安易エネミーとして扱うのであれば、憑依中
は一般人の簡易データを使用して構わない。正体を現したら、眼
魔のデータを使用すれば良い。PC に憑依するなら
[憑依ルール]
(UT00p)に準じる。ただし、
[憑依状態]になったら「契約者」
は意識を失うため行動はとれない。
[取得条件]
【眼魔眼魂】を取得し眼魔となっている。
【命運】
消費なし。
[発動条件]非戦闘中。行動回数 1 回。
偉人眼魔
■■■
<説明>ゴースト眼魂のように偉人の力を宿した眼魔。偉人に強
い想いをもった人間と偉人の遺品がそろった状態で簡易な儀式
を施すと偉人の力を宿した眼魔眼魂が生まれる。この儀式は危
険で、儀式に使われた人間はその前後の記憶をなくしてしまう。
場合によっては命を落とす場合もある(NPC の場合 GM 判断)。
この儀式で作り出された眼魔眼魂は他の眼魔に憑依する形で偉
人眼魔となる。その場合、名称は「(偉人名)眼魔」である。注意
すべきは、どの眼魔に憑依しても、意思は偉人眼魔側のものとな
る点である。
<効果>
[ゴースト眼魂のガジェット]から
[英雄のゴースト眼魂]
を任意 1 つのの「ゴースト眼魂」を選択、その能力を取得したも
のとして扱う。取得には同様の【命運】が必要である。
[ガンガン
アームズのガジェットへの追加機能]については記述があっても
効果を得られない。重複取得不可。
[取得条件]
【眼魔眼魂】を取得し眼魔となっている。
【命運】
消費、上記参照。
[発動条件]常駐。
冥術学
□□□
<説明>あなたは「眼魔の世界」の科学に当たる技術。冥術学を
習得していることを意味する。眼魔世界の技術についての判定
が可能である。
<効果>「眼魔の世界」の技術や知識についての判定が可能。
判定には+ 5 個の修正がつく。
[取得条件]
【命運】0.5 点消費。
[発動条件]
[判定ロール]前。
27
MasqueradeStyle-ガジェット □□■
眼魔スペリオル
<説明>上位クラスの眼魔に与えられる「変身用眼魔眼魂」。高
い戦闘力を発揮する。
<効果>使用すると[基本変身]扱いで変身し、種族としての[能
力値割振り点]が 19 点で再設定され、
下記の能力を得る。また、
【眼魔眼魂】を持っている(生身ではない)なら、さらに[追加
HP]+ 15 点をえる。
■人間体
取得していない場合、
【人間体】の[ガジェット]を自動取得。
■高速移動□□■
使用回数を 1 回使用すると[超加速状態 2]となる。効果は 2
ラウンド。行動回数消費は不要。
■衝撃波
名称
衝撃波
射程
遠隔 8
命中修正 DP 修正 属性
+1
+4
衝撃
備考
両手から放つ
[取得条件]
【眼魔の世界】の取得。
【命運】1 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
バリアシールド
■■■
<説明>自身の正面に生成される可視エネルギーバリア。攻撃時
に隙間が発生する弱点がある。
<効果>このバリアは DP30 点までを軽減する効果がある。演
出上は正面に展開されるが、ゲームの運用としては、方向の区別
は無く、どの方向からでも攻撃を防ぐ。ただし、遠隔攻撃を使用
時に出目を 1 つ宣言し、
[命中判定]成功時にその出目が含まれ
ていれば、このバリアの隙をついた事になり、DP の軽減は発生
しない。
[取得条件]
【眼魔眼魂】を取得し眼魔となっている。
【命運】1
点消費。
[発動条件]常駐。
抽象化ドローイング
□□■
<説明>対象を抽象画として描くことで、対象自体も抽象画の様
な姿に変える。変えられたものは無力化してしまう。描かれた神
を破壊する事で効果は失われる。
<効果>効果範囲 10 マス、対象 1 つを抽象画のような姿にして
無力化する。キャラクターを対象に使用した場合、
[気絶判定 3]
を行う。武器や装備に使用した場合、
【運動】難易度判定 3 を行
い、失敗したら、その装備は使用できなくなる。どちらの効果も、
あなたが攻撃を受けてダメージを 1 点でも受けると全て失われ
る。
また、演出であれば、建物など、より大きなものを抽象化できる
(GM 判断)。
[取得条件]
【眼魔眼魂】を取得し眼魔となっている。
【命運】1
点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
眼魔ゲート
□□■
<説明>空間に1つ目の紋章を描く事でゲートを開き「眼魔の世
界」と現実世界を行き来できる。
<効果>使用回数 1 回で「眼魔の世界」から現実世界へ、また
はその逆へ移動が可能。その移動時に数人(1 〜 8 人)の同伴
者を連れて行く事ができる。
[取得条件]
【メガウルオウダー】で変身中。または、
【眼魔眼魂】
の取得。
【命運】0.5 点消費。
[発動条件]非戦闘中。
28
□□■
眼魔ウルティマ
<説明>最上位クラスの眼魔に与えられる「変身用眼魔眼魂」。
高い戦闘力と超常能力を発揮する。
<効果>使用すると[基本変身]扱いで変身し、種族としての[能
力値割振り点]が 24 点で再設定され、
下記の能力を得る。また、
【眼魔眼魂】を持っている(生身ではない)なら、さらに[追加
HP]+ 25 点をえる。
■人間体
取得していない場合、
【人間体】の[ガジェット]を自動取得。
■時間操作□□□
使用回数 1 回につき任意 1 個のダイスをふり直せる。対象となる
のは、自分に対して行われた[判定ダイス]。結果を見てからふ
り直させるダイスを指定できる。
■武器破壊□□□
素手による攻撃が対象に命中した場合、対象が現在使っている
武器を灰のようにして破壊できる。
使用回数は、
発動前に宣言し、
失敗しても消費する。また、手で持っている武器ではない格闘術
や肉体武器を破壊する事はできない。また、使用中ではない武
器を破壊する事もできない。破壊された武器は、シーンが変われ
ば、何らかの理由をつければ再び使用可能。
■熱エネルギー弾
名称
熱エネルギー弾
射程
遠隔 8
命中修正 DP 修正 属性
+1
+ 6 火炎+衝撃
備考
両手から放つ
[取得条件]
【眼魔の世界】の取得。
【命運】4.5 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
プロトメガウルオウダー
□□□
<説明>メガウルオウダーのプロトタイプで、
腕に装着する装置。
「ゴースト眼魂」の様に「眼魔眼魂」をセットして「眼魔チェンジ」
と呼ばれる装備変更が可能となる。
<効果>これを装備した眼魔は「パーフェクト」というパーカー状
の装備が装着される。
「簡易エネミー」の「眼魔」を【命運】1.5
点支払う事で 1 つ入手できる。使用回数と行動回数 1 回を消費
して装着した場合、
「簡易エネミー」の「眼魔」が持つ[ガジェット]
が使用可能。攻撃方法も元の「簡易エネミー」の能力値分を引い
た修正値で、そのまま武器として使用可能。この「眼魔チェンジ」
は[基本変身]として扱う。また、
「ゴースト眼魂」も使用できる。
[取得条件]
【眼魔眼魂】を取得し眼魔となっている。
【命運】2
点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
紫煙の結界
□■■
<説明>紫色の煙を吹き出し、戦闘エリアを満たす。煙には、特
殊磁場を形成し電磁波をかく乱ずる効果がある。
<効果>行動回数と使用回数 1 回を消費する事で、シーン内を
紫色の煙で覆う。範囲内は[視認困難状態]となる。ただし、あ
なた自身と、視覚以外の方法で空間を認識している者はこの効
果を受けない。属性に「光線」の遠隔武器は[武器命中]がー 5
個される。
[取得条件]
【眼魔眼魂】を取得し眼魔となっている。
【命運】1
点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
MasqueradeStyle-ガジェット メガウルオウダーのガジェット
□□□
メガウルオウダー
ネクロムゴースト眼魂
<説明>腕に付ける変身装置。
「ゴースト眼魂」をセットして変
身する。基本の姿
「トランジェント体」
に、
使用した
「ゴースト眼魂」
が変化した「パーカーゴースト」をまとい「○○(ゴースト眼魂名)
魂」と呼ばれる姿になる。
<効果>変身は[超人状態]の[基本変身]。
【ダイテンガン】
【ネ
クロムゴースト眼魂】を自動取得。
■緑のトランジェント体
この眼魂で変身すると緑の「トランジェント体」となる。既に「ト
ランジェント体」だった場合、その効果は破棄され、その代わりに
[肉体 HP]+ 45 点、
[能力値]の合計値が+ 8 点され、再設
定した能力値となる。
[英雄のゴースト眼魂]をセットして眼魂を
変更しても、
「トランジェント体」は切り替わらない。変更される
のは、
[基本のゴースト眼魂]と[拡張のゴースト眼魂]を使った
場合のみ。
[取得条件]
【命運】4 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
□□□
ダイテンガン
<説明>[決め技]眼魂別に技設定。
「ダイテンガン! ○○(眼
魂名)! オメガウルオウド!」のコールで発動。
<効果>重複取得は不可。
[ゴースト眼魂のガジェット]
「【ダイ
カイガン】の使用回数を消費」と記述があれば、その代替えとし
て【ダイテンガン】が使用可能。下記の「発動タイプ」から任意 1
つを設定し使用可能にする。
[ゴースト眼魂のガジェット]参照。
また、
【命運】を 0.5 点消費して、任意 1 つの「発動タイプ」を設
定し使用可能にする事も可能。
■■■
<説明>「メガウルオウダー」用のゴースト眼魂。
「メガウルオウ
ダー」での変身に使用する。他者の装着している「ゴーストドライ
バー」に使用すると、強制的に
「ネクロムゴースト眼魂」のパーカー
ゴースト纏わせ、その対象の意識を完全に操る事ができる。
<効果>ネクロムゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着すると、
[武器命中]+ 2 個、
[防具回避《受け》]+ 2 個、
[防具回避《避
け》]+ 1 個の効果を得る。
■乗っ取りゴースト
[戦闘不能]状態となったゴーストドライバー装着者に隣接する
事で【ゴーストドライバー】を取得している対象なら「ゴーストド
ライバー」を強制的に出現させ「ネクロムゴースト眼魂」を入れ
る事ができる(行動回数 1 回)。セットされると[洗脳判定 5]を
行い、失敗すると「ネクロムゴースト眼魂」のパーカーゴーストを
装着した状態となり、あなたの意のままに操る事ができる。この
変身はシーンが終わっても解除されず、効果も継続する。効果を
解除するには、他者による説得を受けた場合、1 シーンに 1 回判
定可能。または、HP を 0 にして戦闘不能にした場合は強制的に
解除される。この「乗っ取りゴースト」を使用中は「ネクロムゴー
スト眼魂」は使用できない。重複取得不可。
■ネクロムデストロイ
【ダイテンガン】の[決め技]の「発動タイプ」を 1 つ取得。使用
回数は【ダイテンガン】のものを消費。
[取得条件]
【メガウルオウダー】取得時に自動取得。
【命運】消
費なし。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
ダイテンガン技
名称
射程
遠隔決め技(基本) 遠隔8
命中修正 DP 修正 属性
備考
+3
+9
※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(威力) 遠隔8
+0
+ 12 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(迅速) 遠隔8
+5
+7
※ 1 [決め技]使用回数は上記
遠隔決め技(薙ぎ払い) 遠隔8
+2
+8
※1
近接決め技(基本) 近接1
+3
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(威力) 近接1
+1
+ 13 ※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(迅速) 近接1
+5
+9
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(放射) 近接5
+3
+9
※ 1 [決め技]使用回数は上記
近接決め技(薙ぎ払い) 近接1
+3
+9
※1
全方位の射程マスすべてが対象。
使用回数は上記。
[決め技]隣接マスすべてが対象
使用回数は上記
突撃決め技(基本) 突撃5
+3
+8
※ 1 [決め技]使用回数は上記
突撃決め技(威力) 突撃8
+0
+ 11
※ 1 [決め技]使用回数は上記
※ 1(基本+強化から 1 つずつ)
[取得条件]
【メガウルオウダー】取得時に自動取得。
【命運】消
費なし。
[発動条件]行動回数 1 回。
29
MasqueradeStyle-ガジェット ダークネクロムゴースト眼魂
■■■
<説明>ネクロムゴースト眼魂を病みの力で強化したもの。偉人
の眼魂とは異なる存在。個体差によって挿し色のカラーが入る。
「メガウルオウダー」
「プロトメガウルオウダー」での変身に使用
する。
<効果>ダークネクロムゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着
すると、
[武器命中]+ 2 個、
[防具回避《受け》]+ 2 個、
[防
具回避《避け》]+ 2 個。
■黒いトランジェント体
黒くなった「トランジェント体」は[肉体 HP]+ 50 点の効果を
得る。この効果は「トランジェント体」に与えられる。以降、別の
ゴースト眼魂のパーカーゴーストを装着しても、この追加される
[肉体 HP]は維持される。ただし他の「トランジェント体」が変
化するゴースト眼魂を装備すると、この効果は失われる。
重複取得は不可。
■ネクロムデストロイ
【ダイテンガン】の[決め技]の「発動タイプ」を 1 つ取得。使用
回数は【ダイテンガン】のものを消費。
[取得条件]
【命運】2 点消費。
[発動条件]このパーカーゴーストを装着中。常駐。
眼魔吸収
□■■
<説明>あなたは周辺に居る眼 魔コマンドを吸収してエネル
ギーに変えることができる。
<効果>戦闘シーン内に居る味方(GM 判断)の眼魔コマンドを
1 体につき HP + 10 点と取得している[ガジェット]の使用回数
1 回を回復する。かわりに対象となった「眼魔コマンド」は消滅
する。
[取得条件]
【メガウルオウダー】で変身中。
【命運】1 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
眼魔身代わり
□■■
<説明>あなたは自分を宿らせている眼魔眼魂を切り替えるこ
とで、元の身体を身代わりに素早く攻撃を回避する事ができる。
<効果>周囲 15 マス以内に居る「眼魔コマンド」と、あなた自
身の位置を切り替える事ができる。もし、誰かに攻撃を受けた場
合、命中が確定した後であっても、この[ガジェット]を使用して
切り替えることて、攻撃を回避できる。ただし成功するには攻撃
側と【運動】と[対抗判定]を行い勝たなくてはならない。負ける
と使用できない。
[取得条件]
【メガウルオウダー】で変身中。
【命運】1 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
30
MasqueradeStyle-ガジェット ガンマイザーのガジェット
ガンマイザー契約
□□■
<説明>グレートアイを守護する 15 体の「ガンマイザー」があ
なたを「眼魔世界」の支配者として認めた事を意味する。彼らは、
グレートアイの守護と眼魔世界の脅威の排除に対して、あなたの
指示に従って協力する。ただし、独自に解釈で行動する事も有る
ため、
「ガンマイザー」の行動を完全に意のままにする事はでき
ない。
<効果>この[ガジェット]の取得条件として、
[基本変身]
[決
め技]の効果を持つ[ガジェット]を取得していない事。
【ガンマ
イザー契約】取得後に、それらの[ガジェット]を取得する事もで
きない。また、現役の「眼魔世界」の地位的な支配者であるとい
う設定が必要で有る。そのため、取得前に事前に GM の許可を
取る必要がある。
[取得条件]上記参照。
【眼魔の世界】取得。種族「人間」である。
【命運】1 点消費。
[発動条件]常駐。
ガンマイザー召喚
<説明>あなたは「ガンマイザー」を自在に呼び出せる。
<効果>行動回数1回を消費して、
「簡易エネミー」の「ガンマイ
ザー」を戦闘エリア内のあなた、または他の「ガンマイザー」に隣
接した箇所に配置できる。使用回数は一度に 3 点まで使用でき、
1 点につき 1 体召喚できる。
「ガンマイザー」に【耐久ザコ】の[ガ
ジェット]
を付与するなら1回で 3 体召喚可能。
【ザコ】
の
[ガジェッ
ト]
を付与するなら1回で 5 体召喚可能。
召喚した
「ガンマイザー」
は、個別に[先制判定]を行い、次の手番から行動可能。召喚し
た「ガンマイザー」は全て GM の操作で独自に戦う。その際の細
かい指示は受け付けない。あなたからは「戦闘しろ」
「撤退しろ」
の 2 つの命令しか受け付けない。
[取得条件]
【ガンマイザー契約】の取得。
【命運】4 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
ガンマイザー憑依
ガンマイザー合体召喚
□■■
<説明>複数の「ガンマイザー」を融合させられる。
<効果>行動回数 1 回を消費して、1 セッション中、
「簡易エネ
ミー」の「ガンマイザー」2 体を任意に合体できる。効果の解除
は該当の「ガンマイザー」が 1 度破壊された無い限り継続する。
合体した「ガンマイザー」は HP が合計値となり、能力値と副能
力値はどちらか 1 体のものを採用、2 体の持つ全ての[ガジェッ
ト]が使用可能。攻撃方法も同様。命中判定は再計算せず、その
まま使用する。この[ガジェット]は「ガンマイザー」を融合させ
るだけであり、呼び出すには【ガンマイザー召喚】の[ガジェット]
が必要。
[取得条件]
【ガンマイザー契約】の取得。
【命運】3 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
パーフェクト ガンマイザー
■■■
<説明> 15 体の「ガンマイザー」の力を身につけ、異形の姿とな
る能力。
<効果>
【ガンマイザー契約】
の取得条件を特例的に免除して
[怪
人状態]
[基本変身]の[最強形態]で変身可能となる。ただし、
変身には【命運】
1点の消費が必要。
その際、
「簡易エネミー」の「ガ
ンマイザー」が使用する全ての攻撃方法から任意の数だけ取得
可能(使用の際は、エネミーの能力値を引いて再算出して取得す
ること)。また、
[ガジェット]も「ガンマイザー」のものが使用可
能。
[追加 HP]+40 点、
[命中修正]+ 3 個、
[回避修正《避け》]
+ 3 個をえる。
[取得条件]BA である。
【ガンマイザー契約】
【ガンマイザー召
喚】の取得。
【命運】3 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
【命運】1 点消費。
□□□
□■■
<説明>ガンマイザーを召喚し、任意の「眼魔」に強制的に憑依
できる。憑依されると、その姿は変質し異形の姿となる。また、
意識も支配され、
「ガンマイザー」のコントロール下となる。
<効果>シーン内の任意 1 体の「眼魔」に、あなたが選択した 1
体の「ガンマイザー」を融合し能力を与える(あなたがそのシー
ンにいる必要は無い)。追加の[肉体 HP]として「ガンマイザー」
の HP が与えられる。
「ガンマイザー」の攻撃方法も使用可能と
なる。命中判定は再計算せず、そのまま使用する。この憑依を望
まない場合は、
【意思】難易度 4[判定ロール]に成功しなけれ
ばならない。成功すれば、
「ガンマイザー」は弾かれ隣接する 10
ヘクス内の任意の場所で実体化する。判定し失敗すれば NPC
として GM がコントロールする。HP が 0 になって倒されるまで
憑依は継続する。
[取得条件]
【ガンマイザー召喚】の取得。
【命運】2 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
不滅のガンマイザー
■■■
<説明>彼らは不滅である。
いかに破壊されても再び
「眼魔世界」
の「祈りの間」でモノリス状態となって帰還する。
<効果>この[ガジェット]を持っていると、HP が 0 になった場
合、自動的に「眼魔世界」の「祈りの間」への転送され、HP が完
全回復した状態で復活する。次のシーンから登場可能。ただし、
HP を 0 にする攻撃が属性[根源]だった場合、
[死亡]が選択
され、復活しない。
[取得条件]
「ガンマイザー」である。
【命運】3 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
31
MasqueradeStyle-ガジェット □■■
ゴーストキャプチャ
タイムリバーズ
<説明>重力に特殊なエネルギーを織り交ぜて黒い渦を作り出
し、パーカーゴーストを吸い取ってしまう。
<効果>戦闘シーン内でパーカーゴーストを使用した変身を行っ
たものがいた場合、
手番とは関係なく使用を宣言する事が可能。
使用した場合、パーカーゴーストを変身に使用したキャラクター
は
【機知】
難易度4 に成功しないとゴーストを吸い取られそのゴー
ストを使用した変身は不可能となる。吸収されたパーカーゴース
トはシーン終了後に帰還し変身も使用可能となる。
<説明>特殊なプラズマを放って対象の時間を逆行させる。
<効果>この能力は、回避不能。手番とは関係なく使用を宣言す
る事が可能。射程 10 マス内の任意 1 体が直前に行った 1 手番
を無効化する。例えば移動して攻撃したキャラを対象として使用
した場合、その対象は移動する前の場所に戻り、攻撃で誰かに与
えたダメージも無かった事になる。使用回数を消費する攻撃の
場合、その回数も回復している。ただし、その対象の行動手番が
終了した事は変わらない。適用の詳細は GM の判断。
[取得条件]
「ガンマイザー・グラビティ」
である。
【命運】
2 点消費。
[発動条件]
[判定ロール]前。
[取得条件]
「ガンマイザー・タイム」である。
【命運】2 点消費。
[発動条件]
[判定ロール]前。
□□□
リキッド・フェイク
竜巻の障壁
□□□
<説明>任意の対象 1 体を液体で包んで別の姿に見せかける。
<効果>対象が希望する場合にのみ有効。10 マス以内の対象の
外見を同サイズの別物に変更可能。程度については GM の判断。
ただし外見のみで、能力は変わらない。
<説明>突風を纏いあらゆる物理攻撃をはねのける。
<効果>使用すると身体の周りを竜巻が覆って、大属性[基本]
を含む攻撃が自動的にはずれる。それ以外の属性のみの攻撃は
有効である。ダメージを受けると直ちに効果を失う。
[取得条件]
「ガンマイザー・リキッド」である。
【命運】1 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
[取得条件]
「ガンマイザー・ウィンド」である。
【命運】2 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
□□□
青い小鳥
ガンマイザーウエポン
<説明>青い小鳥状の使役体を操る。
<効果>攻撃に使用できる他、偵察などに使用する事で、調査の
判定に+ 5 個の修正を与える。
名称
青い小鳥の群れ
射程
遠隔 10
命中修正 DP 修正 属性
+1
+8
刺突
備考
ーーーー
「ガンマイザー・クライメット」である。
【命運】2 点消費。
[取得条件]
[発動条件]行動回数 1 回。
アイザージャイアント
□■■
<説明>グレートアイサーが纏っている羽織が巨大化して、アイ
ザージャイアントと呼ばれる黄金に輝く1つ目の巨人となる。
<効果>任意の場所に簡易 NPC「アイザージャイアント」を 1
体出現させられる。アイザージャイアントは倒されると消滅し、
再生する事は無い。
[取得条件]
「グレートアイサー」である。
【命運】6 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
ソウルイーター
□■■
<説明>アイザージャイアントが目から放つ青白い光線で、浴び
た人間は肉体を失い光球状の魂となってアイサージャイアント
に吸収される。数時間するとアイサージャイアントのエネルギー
となってしまい、救済される事は無い。
<効果>攻撃を受けた者が GM が許可した NPC であれば全て
自動で、それ以外の者や PC は【意思】難易度 3 判定に成功し
ないと、
「魂」に変換され消滅する。範囲は、戦闘エリア外であれ
ば GM の判断で任意の数の対象に攻撃が命中したものとして扱
える。戦闘エリア内に対しては、
任意1体に対して実行可能。
「魂」
に変換された「魂」は、アイザージャイアント自身が破壊される
事で解放されもとの位置に戻る。
[取得条件]
「グレートアイサー」である。
【命運】6 点消費。
[発動条件]行動回数 1 回。
32
□■■
□■■
<説明>武器の形を持ったガンマイザーはそのまま武器としても
使用できる。
<効果>この[ガジェット]を使った場合、このガンマイザーは武
器てして所持する事になる。武器とした場合、
「ガンマイザー」の
攻撃方法も[ガジェット]も使用可能となる。命中判定は再計算
せず、そのまま使用する。武器としての所持は 1 シーン内の任意
の間有効。
【命運】2 点消費。
[取得条件]
「ガンマイザー」である。
[発動条件]行動回数 1 回。
眼魔
【眼魔リスト】
眼魔の簡易エネミーデータです。表記が省略されている[ガジェッ
ト]として、
【境界線の身体】(00p)、
【眼魔ゲート】(00p)があります。
GMは、これらの[ガジェット]を取得しているものとして扱ってく
ださい。
刀眼魔
HP
51
点
眼魔アサルトが刀と融合して生まれた怪人。腕
が鋭利な刀になっている。
[能力値]
肉体08/運動08
器用03/意思03
機知03
[副能力値]
移動力11
先制力03
回避名称
通常
[ガジェット]
【近接強化】■■■(MS00p)
【切断】□□□(MS00p)
【身体武器化】■■■(MS00p)
[アクトカード]
11【薙ぎ払い】
16【連続攻撃】
避/受
格闘術
刀
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 08(2) 08 衝撃
独自の格闘術
近接1 12(4) 12 斬撃
右腕の刀【近接強化】
【身体武器化】
ツバメ返し 近接1 8(3) 20 斬撃
すれ違い様に斬りつける□□■
斧眼魔
49
HP
点
眼魔アサルトが斧と融合して生まれた怪人。攻
防一体の戦闘スタイルで戦う。
[能力値]
肉体07/運動07
器用04/意思04
機知03
[副能力値]
移動力10
先制力03
回避名称
通常
バリアシールド
[ガジェット]
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
【バリアシールド】■■■(00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
[アクトカード]
20【突撃】
32【カウンター】
避/受
備考
3/7(2)
ーーーー
3/7(2)
DP30点軽減
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 07(2) 07 衝撃
独自の格闘術
斧
近接1 09(3) 10 斬撃
手持ちの斧
斧(投擲)
遠隔5 06(2) 07 斬撃
無限に出てくる斧
格闘術
[能力値]
肉体08/運動05
器用03/意思03
機知03
[副能力値]
移動力08
先制力03
26
点
回避名称
通常
[ガジェット]
【耐久ザコ】■■■(MS00p)
【負の組成】■■■(MS00p)
【対人戦闘】■■■(MS00p)
[アクトカード]
なし
避/受
備考
3/8(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 05(1) 08 衝撃
独自の格闘術
近接1 08(2) 10 斬撃
専用の短剣
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
HP
眼も鼻も口も無いのっぺらぼうの怪人。動きは
緩慢だが集団で行動する。
専用ナイフ
備考
3/8(2)
眼魔コマンド
眼魔アサルト
HP
49
点
眼魔の基本となる姿。ここから器物などを取り
込み怪人となる。
[能力値]
肉体07/運動07
器用04/意思04
機知03
[副能力値]
移動力10
先制力03
回避名称
通常
[ガジェット]
【耐久ザコ】■■■(MS00p)
【対人戦闘】■■■(MS00p)
[アクトカード]
18【コンビネーション】
避/受
備考
3/7(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 07(2) 07 衝撃
槍眼魔
HP
独自の格闘術
55
点
眼魔アサルトが十文字槍と融合して生まれた
怪人。
[能力値]
肉体10/運動08
器用03/意思02
機知02
[副能力値]
移動力11
先制力02
[ガジェット]
【近接強化】■■■(MS00p)
【怪力】□□□(MS00p)
【牽制攻撃】□□□(MS00p)
[アクトカード]
07【螺旋の力】
11【薙ぎ払い】
回避名称
避/受
備考
通常
2/10(3)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
十文字槍
射程 命中 DP 属性
近接1 08(1) 10 衝撃
備考
独自の格闘術
近接2 11(3) 15 刺突 伸縮自在の十文字槍【近接強化】
33
ブック眼魔
HP
47
インセクト眼魔
点
回避名称
通常
[ガジェット]
【分身生成】□■■(EP00p)
【サイコキネシス】□□□(MS00p)
【超人格闘】■■■(MS00p)
【攻めの型】■■■((MS00p)
[アクトカード]
18【コンビネーション】
26【トリックアクション】
避/受
備考
6/7(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
超人格闘
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 11(3) 10 衝撃
超人的な格闘【攻めの型】
音符眼魔
HP
41
回避名称
通常
備考
3/3(1)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
無音攻撃
備考
近接1 03(1) 03 衝撃
音波エネルギー波 遠隔8 08(2) 09 音響
遠隔10 08(2)
青龍刀眼魔
-
独自の格闘術
指揮演奏から生まれる音のエネルギー波
特殊 音を消すことで対象を惑わせる[スタン判定3]
HP
回避名称
通常
51
3/8(2)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
5/8(2)
ーーーー
備考
分裂
15/8(2)
無数の蜂に分裂して回避□□■
[行動回数]=2 回
攻撃名称
超人格闘
射程 命中 DP 属性
備考
ーーーー
備考
独自の格闘術
魔偃月
近接1 08(2) 14 斬撃
専用の武器【近接強化】
火炎放射
遠隔8 03(1) 08 火炎
[炎上判定3]
【火炎放射】
備考
近接1 10(3) 12 衝撃
超人的な格闘能力
近接8 10(3) 15 刺突
無数の蜂に分裂して攻撃[全行動消費]
HP
45
点
眼魔アサルトが宇宙服のメットと融合して生まれた怪
人。電波で人の魂を抜き取ることができる。
[能力値]
肉体05/運動04
器用04/意思07
機知04
[副能力値]
移動力07
先制力04
[ガジェット]
【射撃強化】■■■(MS00p)
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
41【身構え】
回避名称
避/受
4/5(1)
ーーーー
バリア
4/10(3)
電磁波のバリア
通常
備考
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 04(1) 05 衝撃
ナイフ眼魔
近接1 05(1) 08 衝撃
格闘術
34
射程 命中 DP 属性
避/受
エネルギー弾 遠隔10 09(3) 10 光線
点
[ガジェット]
【フルパワー】□□■(MS00p)
【火炎放射】□□□(MS00p)
【近接強化】■■■(MS00p)
[アクトカード]
03【大命中】
16【連続攻撃】
避/受
回避名称
通常
格闘術
眼魔アサルトが青龍刀と融合して生まれた怪
人。
[能力値]
肉体08/運動05
器用06/意思03
機知03
[副能力値]
移動力08
先制力03
点
[ガジェット]
【飛行・2】■■■(MS00p)
【九死に一生】□■■(MS00p)
【超人格闘】■■■(MS00p)
【攻めの型】■■■(MS00p)
[アクトカード]
09【幻惑攻撃】
10【逃げ足】
プラネット眼魔
[ガジェット]
【耐える】□□□(MS00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
24【マルチショット】
07(2) 07 衝撃
独自の格闘術
避/受
[能力値]
肉体08/運動06
器用03/意思03
機知05
[副能力値]
移動力09
先制力05
無数の蜂
点
眼魔アサルトがスカーフと融合して生まれた
怪人。音を操ることができる。
[能力値]
肉体03/運動03
器用05/意思06
機知08
[副能力値]
移動力06
格闘術
近接1
先制力08
51
眼魔アサルトが虫眼鏡と融合して生まれた怪
人。無数の蜂に分裂することができる。
眼魔アサルトが古書と融合して生まれた怪人。
分身体を生み出すことができる。
[能力値]
肉体06/運動07
器用03/意思03
機知06
[副能力値]
移動力11
先制力03
HP
HP
独自の格闘術
惑星型のエネルギー弾【射撃強化】
49
点
眼魔アサルトがハサミと融合して生まれた怪
人。致命傷を与えた相手の魂を抜き取る。
[能力値]
肉体07/運動07
器用03/意思03
機知05
[副能力値]
移動力10
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【ツーウエポン】■■■(MS00p)
【紫煙の結界】□■■(00p)
【切断】□□□(MS00p)
[アクトカード]
16【連続攻撃】
26【トリックアクション】
避/受
5/7(2)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
近接1 07(2) 07 衝撃
大型ナイフ 近接1 11(3) 11 斬撃
備考
ーーーー
備考
独自の格闘術
巨大な刃物の二刀流【ツーウエポン】
画材眼魔
HP
41
甲冑眼魔
点
[ガジェット]
【抽象化ドローイング】■■■(00p)
【耐える】□□□(MS00p)
[アクトカード]
10【逃げ足】
45【根性】
避/受
4/3(1)
ーーーー
通常
0/0(0)
ーーーー
備考
格闘術
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 04(1) 03 衝撃
飛行機眼魔
HP
独自の格闘術
45
点
回避名称
通常
[ガジェット]
【飛行・2】■■■(MS00p)
【射撃強化】■■■(MS00p)
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
14【追加行動】
避/受
備考
3/5(1)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
機銃
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 05(1) 05 衝撃
独自の格闘術
遠隔10 08(2) 12 光線
連射する光弾【射撃強化】
小型ミサイル 遠隔15 09(3) 09 爆発
小型ミサイル
爆弾
投下する爆弾
遠隔10 04(1) 15 爆発
マシンガン眼魔
HP
41
回避名称
通常
4/3(1)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
近接1 03(1) 03 衝撃
ガトリングガン 遠隔10 09(3) 14 実弾
備考
3/9(3)
ーーーー
[行動回数]=2 回
格闘術
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 06(2) 09 衝撃
シュライバー
近接1 9(3) 15 斬撃
聖なる炎
遠隔10 07(2)
-
HP
独自の格闘術
白銀の専用剣
【ザコ】ガジェットを持つ対象を戦闘不能にする
43
点
眼魔アサルトが電波受信装置と融合して生ま
れた怪人。
[能力値]
肉体04/運動04
器用05/意思07
機知05
[副能力値]
移動力07
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
24【マルチショット】
避/受
備考
5/4(1)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
電撃
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 04(1) 04 衝撃
独自の格闘術
遠隔8 09(3) 11 電撃
腕から放つ強力な電撃[スタン判定]2
HP
97
点
電気眼魔が巨大化した姿。パラボナアンテナの
付いた6本足の船の様な姿。
[ガジェット]
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
【射撃強化】■■■(MS00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
【牽制攻撃】□□□(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
16【連続攻撃】
避/受
避/受
巨大電気眼魔
点
眼魔アサルトが帽子と融合して生まれた怪人。
右腕のガトリング銃で戦う。
[能力値]
肉体03/運動03
器用07/意思08
機知04
[副能力値]
移動力06
先制力04
点
[ガジェット]
【近接強化】■■■(MS00p)
【耐える】■■■(MS00p)
【切断】■■■(MS00p)
[アクトカード]
16【連続攻撃】
20【突撃】
電気眼魔
眼魔アサルトがゴーグルと融合して生まれた
怪人。飛行帽と融合した別バージョンもいる。
[能力値]
肉体05/運動05
器用06/意思06
機知03
[副能力値]
移動力08
先制力03
通常
攻撃名称
[行動回数]=2 回
攻撃名称
[能力値]
肉体09/運動06
器用02/意思05
機知03
[副能力値]
移動力09
先制力03
回避名称
回避名称
通常
53
眼魔アサルトが剣と融合して生まれた怪人。
正々堂々とした戦いを好む。
眼魔アサルトが画材と融合して生まれた怪人。
絵に描いたもの変化させることができる。
[能力値]
肉体03/運動04
器用07/意思07
機知04
[副能力値]
移動力07
先制力04
HP
[能力値]
肉体06/運動06
器用05/意思05
機知03
[副能力値]
移動力09
先制力03
回避名称
備考
ーーーー
備考
独自の格闘術
【射撃強化】※散布射撃可能
通常
[ガジェット]
【ラージサイズ】■■■(AC00p)
【巨体】■■■(AC00p)
【暴れまわり】□□■(AC00p)
【ジャンプ】□□■ (MS00p)
[アクトカード]
14【追加移動】
20【突撃】
避/受
3/6(2)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
放電
射程 命中 DP 属性
近接1 06(2) 06 衝撃
備考
ーーーー
備考
独自の格闘術
遠隔8 08(2) 08 電撃 パラボナアンテナから放つ電撃[スタン判定2]
35
眼魔スペリオル・パーフェクト
HP
47
巨大インセクト眼魔
点
回避名称
通常
[ガジェット]
【眼魔スペリオル】□□■(00p)
【プロトメガウルオーダー】□□□(00p)
【ツーウエポン】■■■(MS00p)
【切断】□□□(MS00p)
※上記2つはナイフ眼魔に変身中のみ
【射撃強化】■■■(MS00p)
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
※上記2つはマシンガン眼魔変身中のみ
[アクトカード]
16【連続攻撃】
24【マルチショット】
避/受
備考
5/6(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
衝撃波
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 05(1) 06 衝撃
遠隔8 07(2) 11 衝撃
手から放つ衝撃波
ナイフ眼魔変身中のみ
ガトリングガン 遠隔10 08(2) 13 光線
マシンガン眼魔変身中のみ
HP
49
点
眼魔の世界の幹部クラスが変身する姿。高い戦闘力を
持つ。このデータは標準的な眼魔スペリオルの能力
[能力値]
肉体07/運動07
器用05/意思05
機知05
[副能力値]
移動力10
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【眼魔スペリオル】□□■(00p)
【超人格闘】■■■(MS00p)
【耐える】□□□(MS00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【攻めの型】■■■(MS00p)
[アクトカード]
03【大命中】
16【連続攻撃】
避/受
5/7(2)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
超人格闘
衝撃波
36
射程 命中 DP 属性
点
[能力値]
肉体07/運動05
器用04/意思04
機知05
[副能力値]
移動力08
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【ラージサイズ】■■■(AC00p)
【巨体】■■■(AC00p)
【暴れまわり】□□■(AC00p)
【飛行・2】■■■(MS00p)
[アクトカード]
20【突撃】
24【マルチショット】
避/受
備考
5/7(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 05(1) 07 衝撃
独自の格闘術
突撃
突撃5 05(1) 12 衝撃
5マス以上移動して攻撃
光弾
遠隔8 07(2) 07 光線
背中から放つエネルギー弾
格闘術
独自の格闘術
大型ナイフ 近接1 08(2) 10 斬撃
眼魔スペリオル
99
インセクト眼魔がブルドーザーと融合して巨
大化した姿。分離して飛行することもできる。
プロトメガウルオーダーを使う眼魔スペリオル。ナイフ眼魔と
マシンガン眼魔の能力を使用するバージョン。
[能力値]
肉体06/運動05
器用06/意思07
機知05
[副能力値]
移動力08
先制力05
HP
備考
ーーーー
備考
近接1 11(3) 11 衝撃
超人的な格闘能力
遠隔8 06(2) 09 衝撃
手から放つ衝撃波
眼魔ウルティマ
HP
53
点
最上位の幹部が変身する姿。高い戦闘力に加え、特殊な能力を
持つ。このデータは標準的な眼魔ウルティマの能力。
[能力値]
肉体09/運動08
器用06/意思06
機知05
[副能力値]
移動力11
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【眼魔ウルティマ】□□■(00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【超人格闘】■■■(MS00p)
【受け開眼】■■■(MS00p)
【怪力】□□□(MS00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
【攻めの型】■■■(MS00p)
[アクトカード]
16【連続攻撃】
29【全力防御】
避/受
5/15(5)
[行動回数]=2 回
備考
ーーーー
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
近接1 12(4) 13 衝撃
超人的な格闘能力
熱エネルギー弾
遠隔8 08(2) 12 火炎+衝撃
両手から放つ火炎弾
超人格闘
備考
ルネサンス眼魔
HP
207
点
ダヴィンチ眼魔とラファエロ眼魔、ミケラン
ジェロ眼魔が融合した巨大眼魔。
[能力値]
肉体11/運動07
器用07/意思10
機知04
[副能力値]
移動力10
先制力04
回避名称
通常
[ガジェット]
【偉人眼魔】■■■(00p)
【ボス能力値】■■■(MS00p)
【ボスHP】□□□(MS00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
【ヒュージサイズ】■■■(AC00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【巨体】■■■(AC00p)
【暴れまわり】□□■(AC00p)
[アクトカード]
07【螺旋の力】
11【薙ぎ払い】
避/受
備考
6/13(4)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
隕石
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 09(3) 11 衝撃
独自の格闘術
遠隔20 06(2) 20 爆発 範囲内の対象すべてを攻撃[転倒判定2]
ダヴィンチ眼魔
HP
77
点
レオナルド・ダヴィンチの魂が宿った眼魔。
データは眼魔スペリオルが変身したもの。
[能力値]
肉体11/運動07
器用05/意思04
機知06
[副能力値]
移動力10
先制力06
回避名称
通常
避/受
[行動回数]=2 回
攻撃名称
超人格闘
竜巻
射程 命中 DP 属性
近接1 13(4) 15 衝撃
備考
ーーーー
備考
超人的な格闘能力
遠隔8 10(3) 10 旋風 範囲内の対象すべてを攻撃[転倒判定]2
HP
47
点
ラファエロ・サンティの魂が宿った眼魔。デー
タは眼魔スペリオルが変身したもの。
[能力値]
肉体06/運動06
器用05/意思06
機知06
[副能力値]
移動力09
先制力06
回避名称
[ガジェット]
【偉人眼魔】■■■(00p)
【強敵】■■■(MS00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
【耐える】□□□(MS00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【超人格闘】■■■(MS00p)
【攻めの型】■■■(MS00p)
[アクトカード]
07【螺旋の力】
11【薙ぎ払い】
8/13(4)
ラファエロ眼魔
通常
[ガジェット]
【偉人眼魔】■■■(00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
【射撃強化】■■■(MS00p)
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
[アクトカード]
28【残像】
33【アクロバット】
避/受
備考
8/8(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 08(2) 06 衝撃
エネルギー弾 遠隔8 11(3) 10 光線
ミケランジェロ眼魔
HP
独自の格闘術
天使の羽を模した光弾【射撃強化】
55
点
ミケランジェロ・ブオナローティの魂が宿った眼魔。
データは眼魔スペリオルが変身したもの。
[能力値]
肉体10/運動07
器用03/意思04
機知05
[副能力値]
移動力10
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【偉人眼魔】■■■(00p)
【怪力】□□□(MS00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【超人格闘】■■■(MS00p)
【攻めの型】■■■(MS00p)
[アクトカード]
03【大命中】
20【突撃】
避/受
7/12(4)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
超人格闘
蛇
射程 命中 DP 属性
備考
ーーーー
備考
近接1 13(4) 14 衝撃
超人的な格闘能力
近接3 08(2) 14 刺突
体に巻きついた蛇による攻撃
37
英雄のゴースト
ムサシゴースト
HP
49
サンゾウゴースト
点
宮本武蔵の魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。二刀流で戦う。
[能力値]
肉体07/運動07
器用03/意思03
機知05
[副能力値]
移動力10
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【ツーウエポン】■■■(MS00p)
【切断】■■■(MS00p)
[アクトカード]
16【連続攻撃】
避/受
備考
5/7(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 07(2) 07 衝撃
独自の格闘術
刀
近接1 13(4) 12 斬撃
一対の刀【ツーウエポン】
ダイカイガン
近接1 08(2) 20 斬撃+光線
決め技□■■
格闘術
ロビンゴースト
HP
45
点
ロビンフットの魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。弓矢で戦う。
[能力値]
肉体05/運動05
器用06/意思06
機知03
[副能力値]
移動力08
先制力03
回避名称
通常
[ガジェット]
【射撃強化】■■■(MS00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
[アクトカード]
24【マルチショット】
避/受
3/5(1)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
備考
近接1 05(1) 05 衝撃
独自の格闘術
弓
遠隔10 11(3) 10 刺突+光線
両手持ちの弓矢
ダイカイガン
遠隔8 11(3) 13 刺突+光線
決め技□■■
格闘術
38
射程 命中 DP 属性
備考
ーーーー
HP
45
点
三蔵玄奘の魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。3匹の御供を召喚
する。
[能力値]
肉体05/運動05
器用06/意思06
機知03
[副能力値]
移動力08
先制力03
回避名称
通常
[ガジェット]
【牽制攻撃】□□□(MS00p)
【精神統一】■■■(MS00p)
[アクトカード]
18【コンビネーション】
避/受
備考
3/5(1)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 05(1) 05 衝撃
ゴコウリン 遠隔8 07(2) 10 斬撃+光線
拘束
遠隔8 07(2)
ダイカイガン
近接1 06(2) 18 斬撃+光線
-
ゴクウ・ハッカイ・ゴジョウ
-
HP
独自の格闘術
背中のリング状の武器
ゴコウリンによる拘束[拘束判定]3
決め技□■■
22
点
三蔵眼魂によって呼び出される従者。データは3体とも共通。
[能力値]
肉体06/運動06
器用03/意思04
機知03
[副能力値]
移動力09
先制力03
回避名称
通常
[ガジェット]
【耐久ザコ】■■■(MS00p)
【牽制攻撃】□□□(MS00p)
[アクトカード]
18【コンビネーション】
避/受
3/6(2)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
近接1 06(2) 06 衝撃
備考
ーーーー
備考
独自の格闘術
ベートーベンゴースト
HP
41
ビリー・ザ・キッドゴースト
点
ベートーベンの魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。音符を操る。
[能力値]
肉体03/運動03
器用06/意思07
機知06
[副能力値]
移動力06
先制力06
回避名称
通常
[ガジェット]
【射撃強化】■■■(MS00p)
【全力回避】□□□(MS50p)
[アクトカード]
17【目くらまし】
避/受
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 03(1) 03 衝撃
独自の格闘術
音符
遠隔10 10(3) 11 音撃+光線
空中に浮かぶ音符 ※散布射撃可
ダイカイガン
遠隔8 09(3) 16 音撃+光線
決め技□■■
格闘術
ベンケイゴースト
HP
53
点
武蔵坊弁慶の魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。力押しで戦う。
[能力値]
肉体09/運動07
器用03/意思03
機知03
[副能力値]
移動力10
先制力03
回避名称
通常
[ガジェット]
【フルパワー】□□■(MS00p)
【怪力】□□□(MS00p)
[アクトカード]
05【気絶付与】
避/受
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 07(2) 09 衝撃
独自の格闘術
ハンマー
近接1 06(2) 14 衝撃
巨大なハンマー
ダイカイガン
近接1 08(2) 22 衝撃+光線
決め技□■■
格闘術
リョウマゴースト
HP
45
点
坂本竜馬の魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。銃と刀で戦う。
[能力値]
肉体05/運動05
器用05/意思05
機知05
[副能力値]
移動力08
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【近接強化】■■■(MS00p)
【射撃強化】■■■(MS00p)
[アクトカード]
16【連続攻撃】
避/受
5/5(1)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
回避名称
通常
[ガジェット]
【ツーウエポン】■■■(35p)
【隣接射撃】■■■(MS50p)
[アクトカード]
24【マルチショット】
避/受
備考
3/04(1)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 05(2) 04 衝撃
独自の格闘術
ピストル
遠隔10 12(4) 10 光線
二丁拳銃【ツーウエポン】
ライフル
遠隔10 09(3) 11 刺突+光線
長身の銃 ※散布射撃可
ダイカイガン
遠隔8 07(2) 18 実弾+光線
決め技□■■
格闘術
エジソンゴースト
HP
43
点
[能力値]
肉体04/運動04
器用05/意思05
機知07
[副能力値]
移動力07
先制力07
回避名称
通常
[ガジェット]
【射撃強化】■■■(MS00p)
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
避/受
備考
7/4(1)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 04(1) 04 衝撃
独自の格闘術
電撃銃
遠隔10 09(3) 09 電撃 電撃を放つ銃[スタン判定2]
ダイカイガン
遠隔8 08(2) 14 電撃+光線
フーディーニゴースト
HP
決め技□■■
45
点
フーディーニの魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。脱出術で攻
撃を回避する。
備考
ーーーー
備考
近接1 05(1) 05 衝撃
独自の格闘術
刀
近接1 08(2) 10 斬撃
短めの刀【近接強化】
拳銃
遠隔10 09(3) 09 光線
拳銃【射撃強化】
ダイカイガン
近接5 08(3) 14 斬撃+光線 隣接マスすべて対象 決め技□■■
格闘術
点
エジソンの魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。電気の力で戦う。
備考
3/9(3)
43
ビリー・ザ・キッドの魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。銃で戦
う。
[能力値]
肉体04/運動05
器用07/意思06
機知03
[副能力値]
移動力08
先制力03
備考
6/3(1)
HP
[能力値]
肉体05/運動05
器用04/意思04
機知07
[副能力値]
移動力08
先制力12
回避名称
通常
[ガジェット]
【全力回避】□□□(MS00p)
【イニシアティブ強化】■■■(MS00p)
[アクトカード]
26【トリックアクション】
避/受
7/5(1)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
備考
ーーーー
備考
近接1 05(1) 05 衝撃
独自の格闘術
鎖
近接3 05(1) 09 衝撃
手の平から延びる鎖[拘束判定]2
ダイカイガン
近接1 10(3) 12 衝撃+光線
決め技□■■
格闘術
39
グリムゴースト
HP
47
ヒミコゴースト
点
グリム兄弟の魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。攻防一体の戦
闘スタイル。
[能力値]
肉体06/運動05
器用04/意思05
機知05
[副能力値]
移動力08
先制力05
[ガジェット]
【耐える】□□□(MS00p)
【迎撃】■■■(MS00p)
[アクトカード]
29【全力防御】
避/受
5/6(2)
ーーーー
備考
ニブショルダー
5/11(3)
背中のニブショルダーで防御□□■
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
近接1 05(1) 06 衝撃
独自の格闘術
ニブショルダー
近接8 09(3) 10 斬撃
背中のニブショルダー□□■
ダイカイガン
近接5 08(2) 15 刺突+光線
決め技□■■
格闘術
ノブナガゴースト
HP
備考
43
回避名称
通常
点
[ガジェット]
【射撃強化】■■■(MS00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
攻撃名称
ーーーー
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 04(1) 04 衝撃
独自の格闘術
火縄銃
遠隔10 09(3) 10 光線
火縄銃【射撃強化】
ダイカイガン
遠隔8 06(2) 18 実弾+光線
決め技□■■
ゴエモンゴースト
HP
回避名称
通常
点
[ガジェット]
【近接強化】■■■(MS00p)
【迎撃】■■■(MS00p)
[アクトカード]
09【幻惑攻撃】
避/受
4/7(2)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
攻撃名称
備考
ーーーー
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 06(2) 05 衝撃
独自の格闘術
剣
近接1 07(2) 10 斬撃
直刀の剣
ダイカイガン
近接1 11(3) 14 斬撃+光線
決め技□■■
格闘術
ニュートンゴースト
[能力値]
肉体06/運動04
器用04/意思06
機知05
[副能力値]
移動力07
先制力05
HP
47
点
[ガジェット]
【フルパワー】□□■(MS00p)
【耐える】□□□(MS00p)
[アクトカード]
04【吹っ飛ばし】
避/受
備考
5/6(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
ナックル
射程 命中 DP 属性
独自の格闘術
近接1 04(1) 07 衝撃
グローブ状のナックル
斥力
遠隔5 07(2)
近接5 07(2) 15 衝撃+圧力
-
備考
備考
特殊
HP
反発する力[転倒判定]2
決め技□■■
47
点
ツタンカーメンの魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。大きな鎌
で戦う。
[能力値]
肉体06/運動06
器用04/意思05
機知04
[副能力値]
移動力09
先制力04
ーーーー
備考
近接1 04(1) 06 衝撃
ダイカイガン
回避名称
通常
[ガジェット]
【近接強化】■■■(MS00p)
【切断】□□□(MS00p)
[アクトカード]
22【拘束】
避/受
4/6(2)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
近接1 08(2) 07 衝撃
独自の格闘術
格闘術
刀
近接1 11(3) 12 斬撃
短めの刀
ダイカイガン
近接1 09(3) 21 斬撃+光線
決め技□■■
格闘術
40
射程 命中 DP 属性
避/受
12/5(1)
ツタンカーメンゴースト
49
石川五右衛門の魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。近接戦に優れる。
[能力値]
肉体07/運動08
器用03/意思03
機知04
[副能力値]
移動力11
先制力04
[ガジェット]
【避け開眼】■■■(MS00p)
【牽制攻撃】□□□(MS00p)
【[アクトカード]
06【もう一回】
[行動回数]=2 回
通常
備考
5/4(1)
[行動回数]=2 回
格闘術
回避名称
通常
回避名称
避/受
点
ニュートンの魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。重力を操る。
織田信長の魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。火縄銃で戦う。
[能力値]
肉体04/運動04
器用06/意思06
機知05
[副能力値]
移動力07
先制力05
45
卑弥呼の魂が宿る眼魂から召喚されるゴースト。予知による回避能
力に長ける。
[能力値]
肉体05/運動06
器用03/意思05
機知06
[副能力値]
移動力09
先制力06
回避名称
通常
HP
射程 命中 DP 属性
備考
ーーーー
備考
近接1 06(2) 06 衝撃
独自の格闘術
サイズ
近接1 06(2) 13 斬撃
両手持ちの鎌【近接強化】
ダイカイガン
近接1 07(2) 19 斬撃+光線
決め技□■■
英雄のゴースト(素体)
原典で登場する「英雄のゴースト」以外のゴーストを作成する場合、下記の「英雄ゴースト(素体)」を使用してください。
[ガジェット]は記載
の中より2つ選択して取得してください。また、別途【命運】を消費して追加取得可能です。
英雄ゴースト
(素体)
【近接型】 HP
近接型の英雄ゴースト(素体)。
[能力値]
肉体07/運動07
器用03/意思03
機知05
[副能力値]
移動力10
先制力05
回避名称
通常
49
英雄ゴースト
(素体)
【遠隔型】 HP
点
遠隔型の英雄ゴースト(素体)。
[ガジェット]
【近接強化】■■■(MS00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【ツーウエポン】■■■(MS00p)
【耐える】□□□(MS00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
【迎撃】■■■(MS00p)
[アクトカード]
16【連続攻撃】
避/受
5/07(2)
備考
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 07(2) 07 衝撃
独自の格闘術
英雄ゴースト
(素体)
【支援型】 HP
支援型の英雄ゴースト(素体)。
[能力値]
肉体05/運動05
器用05/意思05
機知05
[副能力値]
移動力08
先制力05
回避名称
攻撃名称
[ガジェット]
【射撃強化】■■■(MS00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
【射程強化】■■■(MS00p)
【耐える】□□□(MS00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
避/受
5/04(1)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
近接1 04(1) 04 衝撃
備考
ーーーー
備考
独自の格闘術
45
点
[ガジェット]
【声援】□□□(MS00p)
【命中支援】□□■(MS00p)
【弱点看破】□□□(MS00p)
【俺にまかせろ】□■■(MS00p)
【絶対に守る】□□□(MS00p)
[アクトカード]
17【目くらまし】
避/受
5/05(1)
[行動回数]=2 回
格闘術
回避名称
通常
点
※取得した武器
※取得した武器
通常
[能力値]
肉体04/運動04
器用06/意思06
機知05
[副能力値]
移動力07
先制力05
43
射程 命中 DP 属性
近接1 05(1) 05 衝撃
備考
ーーーー
備考
独自の格闘術
※取得した武器
41
ガンマイザー
【ガンマイザーリスト】
ガンマイザーの簡易エネミーデータです。表記が省略されている [ガジェット]として、
【境界線の身体】(00p)、
【眼魔ゲート】(00p)、
【不滅の
ガンマイザー】(00p)があります。誰かが【ガンマイザー契約】を行っているなら15体全てが【疑似人間体】(00p)で、契約者の姿を人間体を持
ちます。GMは、これらの[ガジェット]を取得しているものとして扱ってください。
ガンマイザー・ファイヤー
HP
61
ガンマイザー・クライメット
点
紫のモノリスが変身する「炎」の力のガンマイ
ザー戦闘形態。怪人型をした燃え盛る火炎。
[能力値]
肉体08/運動07
器用06/意思06
機知05
[副能力値]
移動力10
先制力05
回避名称
通常
炎形態
[能力値]
肉体07/運動06
器用07/意思07
機知05
[副能力値]
移動力09
先制力05
備考
5/8(2)
ーーーー
15/8(2)
炎形態で攻撃を回避□□■
射程 命中 DP 属性
点
備考
[ガジェット]
【青い小鳥】□□□(00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
【凍結】□□□(MS00p)
[アクトカード]
24【マルチショット】
30【弾き】
避/受
5/7(2)
[行動回数]=2 回
格闘術
射程 命中 DP 属性
備考
ーーーー
備考
近接1 06(2) 07 衝撃+旋風
独自の格闘術
近接1 07(2) 09 衝撃+火炎
独自の格闘術
氷塊
遠隔5 10(3) 10 冷気
展開したエネルギーの雲から放つ氷塊
火球
遠隔5 08(2) 12 火炎
手から放つ火炎弾
電撃
遠隔5 08(2) 12 電撃
展開したエネルギーの雲から放つ電撃
突撃
突撃5 07(2) 14 衝撃+火炎
炎を形で体当たり
格闘
ガンマイザー・プラネット
HP
67
点
桃色のモノリスが変身する「大地」の力のガン
マイザー戦闘形態。岩石の怪人型。
[能力値]
肉体11/運動06
器用05/意思05
機知05
[副能力値]
移動力09
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【怪力】□□□(MS00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【受け開眼】■■■(MS00p)
【近接強化】■■■(MS00p)
[アクトカード]
03【大命中】
29【全力防御】
避/受
5/17(5)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
42
回避名称
通常
攻撃名称
[行動回数]=2 回
攻撃名称
59
深緑のモノリスが変身する「空」の力のガンマイザー戦闘形態。怪
人型をした雲の様な姿。
[ガジェット]
【火炎放射】□□□(MS00p)
【高熱放射】□□□(EP00p)
【高熱】■■■(MS00p)
【超炎上】■■■(FG00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
24【マルチショット】
避/受
HP
射程 命中 DP 属性
近接1 08(2) 11 衝撃
備考
ーーーー
備考
独自の格闘術【近接強化】
トゲ状の岩 近接1 07(2) 15 刺突
トゲ状に変化させた岩
岩の壁
岩の壁による押し潰し
近接5 09(3) 14 圧力
ガンマイザー・グラビティ
HP
63
ガンマイザー・アロー
点
青色のモノリスが変身する「重力」の力のガンマイザー戦闘形態。
暗黒の球状エネルギー体。
[能力値]
肉体09/運動08
器用05/意思05
機知05
[副能力値]
移動力11
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【ゴーストキャプチャ】□■■(00p)
【アーデントプレッシャー】□□■(EP00p)
【飛行・2】■■■(MS00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
16【連続攻撃】
避/受
備考
5/9(3)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘
重力弾
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 8(2) 09 衝撃
独自の格闘術
遠隔8 08(2) 08 圧力
重力による押しつぶし
ガンマイザー・リキッド
HP
59
回避名称
通常
備考
5/7(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
高圧水流
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 07(2) 07 衝撃
独自の格闘術
遠隔5 08(2) 11 水流
圧縮された水流
ガンマイザー・ブレード
HP
65
点
回避名称
通常
[ガジェット]
【切断】□□□(MS00p)
【ツーウエポン】■■■(MS00p)
【ガンマイザーウエポン】□■■(00p)
【近接強化】■■■(MS00p)
【巨大武器】■■■(MS00p)
[アクトカード]
16【連続攻撃】
20【突撃】
避/受
5/10(3)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
巨大な剣
射程 命中 DP 属性
[能力値]
肉体05/運動04
器用07/意思11
機知05
[副能力値]
移動力08
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【隣接射撃】■■■(MS00p)
【射撃強化】■■■(MS00p)
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
【飛行・1】■■■(MS00p)
【ガンマイザーウエポン】□■■(00p)
[アクトカード]
24【マルチショット】
48【貫通射撃】
避/受
備考
5/5(1)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
翼
光の矢
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 04(1) 05 衝撃
翼部分での打ち付け
遠隔10 09(3) 15 刺突+光線
弓から放つ光の矢
HP
[能力値]
肉体06/運動06
器用07/意思08
機知05
[副能力値]
移動力09
先制力05
57
点
回避名称
通常
[ガジェット]
【サイクロンムーブ】□□□(EP00p)
【竜巻の障壁】□□□(00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
[アクトカード]
26【トリックアクション】
避/受
備考
5/6(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
備考
ーーーー
備考
近接1 09(3) 10 衝撃
独自の格闘術
近接1 09(3) 19 斬撃
全身の巨大な剣【近接強化】
【巨大武器】
備考
近接1 06(2) 06 衝撃+旋風
風を纏った打撃
突風
遠隔8 07(2) 13 旋風
強烈な突風[スタン判定2]
竜巻
遠隔5 05(1) 16 旋風
強烈な竜巻[転倒判定2]
格闘
ガンマイザー・マグネティック
赤色のモノリスが変身する「剣」の力のガンマイザー
戦闘形態。サソリ風の大剣の形をしている。
[能力値]
肉体10/運動09
器用04/意思04
機知05
[副能力値]
移動力10
先制力05
点
青紫のモノリスが変身する「風」の力のガンマ
イザー戦闘形態。竜巻を纏った怪人型。
[ガジェット]
【リキッド・フェイク】□□□(00p)
【水流攻撃】□□□(MS00p)
【液体化】□□■(MS00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
[アクトカード]
44【超遠距離撃ち】
避/受
55
緑色のモノリスが変身する「弓」の力のガンマイザー
戦闘形態。赤い鳥の様なボウガンの形をしている。
ガンマイザー・ウィンド
点
銀色のモノリスが変身する「水」の力のガンマイ
ザー戦闘形態。フリルの様な液体を纏った怪人型。
[能力値]
肉体07/運動07
器用06/意思07
機知05
[副能力値]
移動力10
先制力05
HP
HP
69
点
紺色のモノリスが変身する「磁力」の力のガンマイザー戦闘形
態。磁力波を放つエネルギー球の姿。
[能力値]
肉体12/運動08
器用03/意思04
機知05
[副能力値]
移動力11
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【飛行・1】■■■(MS00p)
【キネティックウエポン】□□□(EP00p)
【フルパワー】□□■(00p)
【耐える】□□□(MS00p)
[アクトカード]
10【武器落とし】
15【捕まえて攻撃】
避/受
備考
5/12(4)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
引き寄せ
射程 命中 DP 属性
近接1 08(2) 12 衝撃
遠隔5 06(2)
-
-
備考
独自の格闘術
【肉体】で難易度3で判定、失敗で10マス引き寄せられる
43
ガンマイザー・ハンマー
HP
71
ガンマイザー・ライフル
点
白のモノリスが変身する「ハンマー」の力のガンマイ
ザー戦闘形態。黒蜘蛛風ハンマー形態をしている。
[能力値]
肉体13/運動08
器用03/意思03
機知05
[副能力値]
移動力11
先制力05
回避名称
通常
避/受
備考
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
通常
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 08(2) 13 衝撃
エネルギーハンマー 近接1 06(2) 23 衝撃
ガンマイザー・エレクトリック
HP
ハンマーの打撃
巨大なハンマー【近接強化】
57
回避名称
通常
[ガジェット]
【耐性(電撃)】■■■(MS00p)
【超電撃】■■■(FG00p)
【放電】□□□(MS00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
24【マルチショット】
避/受
備考
5/6(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
電撃
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 06(2) 06 衝撃
独自の格闘術
遠隔10 10(3) 15 電撃 手から放つ電撃[気絶判定3]
ガンマイザー・オシレーション
HP
55
点
灰色のモノリスが変身する「振動」の力のガンマイザー戦闘形
態。波動を放つエネルギー球の姿。
[能力値]
肉体05/運動05
器用08/意思09
機知05
[副能力値]
移動力08
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【殺人音波】□□■(FG00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
【ダブルバレット】■■■(00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
[アクトカード]
24【マルチショット】
26【トリックアクション】
避/受
5/5(1)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
振動接触
衝撃波
44
射程 命中 DP 属性
[能力値]
肉体04/運動04
器用08/意思11
機知05
[副能力値]
移動力07
先制力05
点
回避名称
通常
[ガジェット]
【隣接射撃】■■■(MS00p)
【射撃強化】■■■(MS00p)
【飛行・1】■■■(MS00p)
【ガンマイザーウエポン】□■■(00p)
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
[アクトカード]
24【マルチショット】
47【跳弾撃ち】
避/受
備考
ーーーー
備考
近接1 05(1) 05 斬撃
皮膚を切り裂く振動
遠隔8 10(3) 13 衝撃
手から放つ衝撃波
備考
4/4(1)
ーーーー
[行動回数]=2 回
射程 命中 DP 属性
備考
弾丸
攻撃名称
遠隔20 13(4) 15 実弾
[貫通判定2]
炸裂弾
遠隔20 11(3) 17 爆発
破壊力に優れたライフル弾
ガンマイザー・スピアー
点
黄色のモノリスが変身する「電気」の力のガンマイザー戦闘形態。
電撃を放つエネルギー球の姿。
[能力値]
肉体06/運動06
器用07/意思08
機知05
[副能力値]
移動力09
先制力05
53
茶色のモノリスが変身する「ライフル」の力のガンマイ
ザー戦闘形態。青いコウモリ風ライフルの形をしている。
[ガジェット]
【怪力】□□□(MS00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【ガンマイザーウエポン】□■■(00p)
【近接強化】■■■(MS00p)
【巨大武器】■■■(MS00p)
[アクトカード]
03【大命中】
04【吹っ飛ばし】
5/13(4)
HP
HP
65
点
レモン色のモノリスが変身する「槍」の力のガン
マイザー戦闘形態。蛇の様な槍の形をしている。
[能力値]
肉体10/運動08
器用04/意思05
機知05
[副能力値]
移動力11
先制力10
回避名称
通常
[ガジェット]
【近接強化】■■■(MS00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【巨大武器】■■■(MS00p)
【イニシアティブ強化】■■■(MS00p)
[アクトカード]
23【遠距離化】
32【カウンター】
避/受
備考
5/10(3)
ーーーー
[行動回数]=2 回
射程 命中 DP 属性
備考
巨大な槍
攻撃名称
近接2 08(2) 17 刺突
【近接強化】
【巨大武器】
エネルギー刃
近接1 09(3) 12 斬撃
鎌のようなエネルギーの刃
ガンマイザー・タイム
HP
65
点
緑のモノリスが変身する「時間」の力のガンマイザー戦闘形態。
青い球状エネルギー体。
[能力値]
肉体10/運動08
器用03/意思06
機知05
[副能力値]
移動力11
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【クロックアップ】□□■(AC00p)
【フリーズ】□■■(AC00p)
【重加速放射】□□■(DP00p)
【タイムリバース】□■■(00p)
[アクトカード]
24【マルチショット】
32【カウンター】
避/受
5/10(3)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
エナジー接触
射程 命中 DP 属性
近接1 08(2) 10 光線
備考
ーーーー
備考
エネルギーダメージ
パーフェクト・ガンマイザー
HP
174
グレート・アイザー
点
15体のガンマイザーと融合した怪人形態。各ガ
ンマイザーと能力を使用できる。
[能力値]
肉体14/運動06
器用07/意思09
機知06
[副能力値]
移動力09
先制力06
回避名称
通常
避/受
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘
射程 命中 DP 属性
近接1 09(3) 14 衝撃
備考
ーーーー
備考
独自の格闘術【複数ヒット】
エネルギー波 遠隔8 11(3) 13 光線
手から放つエネルギー波
突撃5 09(3) 19 衝撃
ドリルのような回転突撃
突撃
G・ブレード 近接1 09(3) 23 斬撃
G・ブレードを装備【近接強化】【巨大武器】※ツーウエポン可
遠隔10 11(3) 13 刺突+光線
G・アローを装備【射撃強化】
G・アロー
185
点
ガンマイザーがグレートアイを取り込み、進化し
た姿。驚異的な防御力も持つ。
[ガジェット]
【ガンマイザー召喚】□□□(00p)
【ボス能力値】■■■(MS00p)
【ボスHP】■■■(00p)
【同時攻撃】□□□(MS00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【複数ヒット】(MS00p)
【隣接射撃】■■■(MS00p)
[ガジェット]
【巨大武器】■■■(MS00p)
【近接強化】■■■(MS00p)
【射撃強化】■■■(MS00p)
※各ガンマイザーのガジェット使用可
[アクトカード]
24【マルチショット】
26【トリックアクション】
9/14(4)
HP
G・ライフル 遠隔20 12(4) 13 実弾
G・ライフル装備【射撃強化】[貫通判定]
G・スピアー 近接2 09(3) 23 刺突
G・スピアー装備【巨大武器】
【近接強化】
G・ハンマー 近接1 07(2) 24 衝撃
G・ハンマー装備【巨大武器】
【近接強化】
[能力値]
肉体20/運動08
器用04/意思05
機知05
[副能力値]
移動力11
先制力05
回避名称
通常
[ガジェット]
【ボス能力値】■■■(MS00p)
【ボスHP】■■■(MS00p)
【ボスの脅威】■■■(MS00p)
【飛行・2】■■■(MS00p)
【ラスボス装甲】■■■(AC00p)
【超人格闘】■■■(MS00p)
【攻めの型】■■■(MS00p)
【耐える】□□□(MS00p)
【ラスボス抵抗】■■■(AC00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【複数ヒット】■■■(MS00p)
【アイサージャイアント】□■■(00p)
[アクトカード]
16【連続攻撃】
50【鉄壁技】
避/受
備考
10/25(12)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
超人格闘
射程 命中 DP 属性
近接1 12(6) 24 衝撃
備考
超人的な格闘能力【複数ヒット】
エネルギー波 遠隔10 06(3) 11 光線
手から放つエネルギー波
アイザージャイアント
119
HP
点
グレートアイザーがパーカーを変化させて作り出す巨
人。目から放つ光線で人間を魂に変え、吸収する。
[能力値]
肉体12/運動06
器用06/意思05
機知03
[副能力値]
移動力09
先制力03
回避名称
通常
[ガジェット]
【踏みつぶし】□□■(AC00p)
【暴れまわり】□□■(AC00p)
【巨大攻撃】■■■(AC00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【ヒュージサイズ】■■■(MS00p)
【巨体】■■■(MS00p)
【強敵】■■■(MS00p)
【ソウルイーター】□■■(00p)
[アクトカード]
11【薙ぎ払い】
15【捕まえて攻撃】
避/受
3/12(4)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘
怪光線
射程 命中 DP 属性
備考
ーーーー
備考
近接1 06(2) 12 衝撃
独自の格闘術
遠隔10 08(2) 11 光線
目から放つ光線
45
その他
グンダリ
101
HP
点
眼魔の世界に生息する巨大な蛇の様な生物。頑
丈な鱗に覆われている。
[能力値]
肉体08/運動07
器用04/意思04
機知02
[副能力値]
移動力10
先制力02
回避名称
通常
頑丈な鱗
[ガジェット]
【ヒュージサイズ】■■■(AC00p)
【飛行・2】■■■(MS00p)
【巨体】■■■(AC00p)
【暴れまわり】□□■(AC00p)
【巨大攻撃】□□■(AC00p)
[アクトカード]
20【突撃】
30【弾き】
避/受
備考
2/8(2)
ーーーー
2/14(3)
身体を覆う硬い鱗
[行動回数]=2 回
攻撃名称
尻尾の腕
射程 命中 DP 属性
近接1 07(2) 08 衝撃
備考
尾先の腕を使った格闘
突撃
突撃5 07(2) 13 衝撃 5マス以上移動して体当たり
鉤爪
近接1 10(3) 10 斬撃
尻尾にある鋭い爪
エネルギーフレア
遠隔8 05(1) 08 火炎
口から吐く超高熱のフレア
仮面ライダーネクロム
HP
仮面ライダーエクストリーマー
[能力値]
肉体16/運動08
器用06/意思09
機知05
[副能力値]
移動力11
先制力05
73
点
回避名称
通常
[ガジェット]
【メガウルオーダー】□□□(00p)
【ネクロムゴースト眼魂】■■■(00p)
【ダイテンガン】□□□(00p)
【眼魔コマンド】□□□(00p)
【眼魔吸収】□■■(00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【達人格闘】■■■(MS00p)
【攻めの型】■■■(MS00p)
[アクトカード]
07【螺旋の力】
29【全力防御】
避/受
6/11(3)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
射程 命中 DP 属性
近接1 12(4) 11 衝撃
ーーーー
ダイテンガン
近接1 11(3) 22 衝撃+光線
【決め技】□□□
達人格闘
46
備考
ーーーー
備考
202
点
究極の眼魂で変身した姿。100の眼魂を使いこなすことができ
る。この能力はベースとなる基本の能力。
メガウルオーダーとネクロムゴースト眼魂で
変身するライダー。
[能力値]
肉体09/運動08
器用03/意思03
機知05
[副能力値]
移動力11
先制力05
HP
回避名称
通常
[ガジェット]
【ボス能力値】■■■(MS00p)
【ボスHP】■■■(MS00p)
【ボスの脅威】■■■(MS00p)
【飛行・2】■■■(MS00p)
【ダブルバレット】□□□(MS00p)
【超人格闘】■■■(MS00p)
【攻めの型】■■■(MS00p)
【耐える】□□□(MS00p)
【ラスボス抵抗】■■■(AC00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【複数ヒット】■■■(MS00p)
[アクトカード]
24【マルチショット】
29【全力防御】
避/受
5/16(8)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
超人格闘
孔雀の羽
射程 命中 DP 属性
備考
ーーーー
備考
近接1 12(6) 20 衝撃
超人的な格闘能力【複数ヒット】
遠隔10 08(4) 15 光線
背中の翼から放つ孔雀の羽
ノバショッカー
【ノバショッカー怪人リスト】
のバショッカーの簡易エネミーデータです。表記が省略されている [ガジェット]として、
【ノバショッカー】(00p)を持ちます。
GMは、この[ガジェット]を取得しているものとして扱ってください。
ウルガ
HP
64
イーグラ
点
ノバショッカーの幹部怪人。ハイエナがモチーフ
の改造人間で様々な能力を操る。
[能力値]
肉体07/運動07
器用04/意思06
機知07
[副能力値]
移動力10
先制力12
回避名称
備考
7/7(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 07(2) 07 衝撃
独自の格闘術
鋭い爪
近接1 10(3) 10 斬撃
両手の鋭い爪
カッター
近接1 08(2) 12 斬撃
両腕に付いたカッター
衝撃波
遠隔5 07(2) 09 衝撃
手から放つ衝撃波[転倒判定2]
電撃
遠隔8 07(2) 10 電撃
両手から放つ電撃[スタン判定2]
バッファル
HP
回避名称
通常
76
点
[ガジェット]
【改造人間】□□□(FG00p)
【強化改造】■■■(FG00p)
【強敵】■■■(MS00p)
【怪力】■■■(MS00p)
【飛行・2】■■■(MS00p)
【受け開眼】■■■(MS00p)
【超人格闘】■■■(MS00p)
【攻めの型】■■■(MS00p)
[アクトカード]
03【大命中】
29【全力防御】
避/受
3/19(6)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
超人格闘
射程 命中 DP 属性
近接1 12(4) 17 衝撃
[能力値]
肉体09/運動09
器用04/意思04
機知05
[副能力値]
移動力12
先制力05
回避名称
通常
点
[ガジェット]
【改造人間】□□□(FG00p)
【強化改造】■■■(FG00p)
【強敵】■■■(MS00p)
【跳躍】□□■(MS00p)
[アクトカード]
09【幻惑攻撃】
26【トリックアクション】
避/受
備考
5/7(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
レイピア
射程 命中 DP 属性
備考
近接1 09(3) 09 衝撃
独自の格闘術
近接1 10(3) 13 刺突
細身の剣
ノバショッカー戦闘員
HP
26
点
充実した武装が特徴の戦闘員。全身にプロテク
ターを装備している。
[能力値]
肉体08/運動05
器用03/意思03
機知03
[副能力値]
移動力08
先制力03
ノバショッカーの幹部怪人。コンドルがモチーフの改
造人間で飛行能力と怪力を誇る。
[能力値]
肉体13/運動08
器用03/意思04
機知03
[副能力値]
移動力11
先制力03
68
ノバショッカーの幹部ハチ怪人。レイピアを武
器に華麗な戦闘スタイルを見せる。
[ガジェット]
【改造人間】□□□(FG00p)
【強化改造】■■■(FG00p)
【強敵】■■■(MS00p)
【切断】□□□(MS00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
【イニシアティブ強化】■■■(MS00p)
[アクトカード]
16【連続攻撃】
18【コンビネーション】
避/受
通常
HP
回避名称
通常
[ガジェット]
【ザコ】■■■(MS00p)
【対人戦闘】■■■(MS00p)
[アクトカード]
なし
避/受
備考
3/8(2)
ーーーー
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘術
ソード
射程 命中 DP 属性
近接1 05(1) 08 衝撃
近接1 06(2) 12 斬撃
アサルトライフル 遠隔10 03(1)
9
実弾
備考
独自の格闘術
専用の剣
専用のアサルトライフル
備考
ーーーー
備考
超人的な格闘能力
47
ウルガ・アレクサンダー
HP
162
点
アレクサンダー眼魂を取り込んで強化された姿。
圧倒的な力を持つ。
[能力値]
肉体16/運動08
器用04/意思05
機知05
[副能力値]
移動力11
先制力10
回避名称
通常
[ガジェット]
【ボス能力値】■■■(MS00p)
【ボスHP】■■■(MS00p)
【ボスの脅威】■■■(MS00p)
【フルパワー】□□■(MS00p)
【耐える】□□□(MS00p)
【全力回避】□□□(MS00p)
【イニシアティブ強化】■■■(MS00p)
【切断】□□□(MS00p)
[アクトカード]
13【超集中力】
16【連続攻撃】
避/受
5/10(5)
[行動回数]=2 回
攻撃名称
格闘
48
射程 命中 DP 属性
近接1 08(4) 16 衝撃
備考
ーーーー
備考
独自の格闘術
ゴルディオス
近接3 09(4) 21 斬撃+光線 オーラ状の伸縮自在の長剣
オーラ
近接10 11(5) 31 爆発+圧力 周囲を破壊するオーラ 範囲内すべてを攻撃□□■
Fly UP