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別紙1
別紙1 ■クリエータ氏名及び採択テーマ名 (敬称略。担当PMごとのクリエータ代表者の五十音順に掲載) クリエータ氏名 (年齢、所属区分※) No 採択テーマ名 1 安野 貴博 (24、会社員) ユーザの行動を予測し生産性を高めるインタ フェースの開発 2 土屋 祐一郎(23、大学院生) 深層学習による高性能インテリジェントカメラの 開発 3 野﨑 大幹 (21、大学生) 変形可能な風船によるインタラクション 4 和家 伏見 鈴木 宗像 (23、大学院生) (23、大学院生) (23、大学院生) (22、大学生) 空間知覚拡張のための“聞こえる化”デバイスの 開発 5 大津 久平 (24、大学院生) 大域照明計算手法開発のためのレンダリングフ レームワーク 6 笹田 安那 (21、大学生) 時 浩源 (21、大学生) ウェアラブルなアクセサリ型環境計測デバイスの 開発 7 篠田 篤 マウントアダプタの自動制御によるレンズ交換式 カメラ拡張システムの開発 8 竹内 理人 (24、大学院生) 山中 治 (24、大学院生) 集団運動・動物行動の解析ソフトウェアの開発 9 石丸 翔也 (23、大学院生) 心の状態を可視化するシステムの開発 10 佐藤 哲朗 (23、大学院生) 鑑賞者を感動させる絵画を創作する人工システム の開発 11 寺本 大輝 (20、会社員) 谷口 諒 (20、大学生) ゲームをハックすることでプログラミングを学習 する教材の開発 12 村岡 眞伍 (23、大学院生) 作曲・演奏支援のための候補提案型鍵盤楽器シス テムの開発 13 青木 海 (21、大学生) 尾﨑 嘉彦 (22、大学院生) 音楽・マルチメディア用ビジュアルプログラミン グ言語から HDL への高位合成ツールの開発 14 今井 晨介 (23、大学院生) 会話の流れがわかるグループコミュニケーション ツールの開発 15 佐藤 邦彦 (22、大学生) 野球のピッチング動作を定量的に解析するアプリ ケーション 16 内藤 剛生 (23、大学院生) デザインの継続的インテグレーション支援ソフト ウェア 尚希 遼平 良平 悠里 (24、大学院生) ※年齢、所属区分は 2015 年 4 月 1 日時点のもの 担当PM 石黒PM 後藤PM 首藤PM 藤井PM