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ハイディア洞窟 ハイディア洞窟

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ハイディア洞窟 ハイディア洞窟
「イマジン」で足場を発見
ハイディア洞窟
どうくつ
洞窟内に入ると、真っ正面にジンが見えるもの
の、先へ進むことができない。そこで、入って左
どうくつ
このハイディア洞窟は、この時点では未修得のエナジーがあるため
に入ることができない。ここは先へ進み、
「攻略編Ⅲ」を終えて「リ
フト」「イマジン」を修得したら、再び戻ってこよう。
側①の丸太の足場で「イマジン」を使おう。「イ
なら
もど
マジン」を使うと、丸く並べられた足場の中央に、
もう1つ足場が見えるようになる。そこを渡れば、
C
a
p
t
u
r
先へ進むことができるのだ。
e
ア
③は丸太を右、
左、中央の順で落
とすと足場ができ
るようになる。中
央の溝は、ジャン
プして飛び越そう。
ヒールナッツ
ストップのジェム
ア
なら
丸太がサークル状に並ぶ中
央に足場はなく、渡れない
ように見えるが……。
みぞ
4
3
Capture
Capture
「イマジン」を使うと、中
央に足場が出現。向こう岸
へ渡れるようになる。
2
「ムーブ」を使って足場を作る
はば
②では、そのままでは水に阻まれて通れないの
●
攻
略
編
Ⅰ
/
ハ
イ
デ
ィ
ア
洞
窟
1
で、先に進むために足場を作らなければならない。
足場を作るためには、木箱
を「ムーブ」で2回押そう。
水に沈んで、通れるように
なるのだ。
せ
そこで、「ムーブ」を使って背の高い木箱を移動
しず
させよう。木箱は1回移動させただけでは足りず、
どうくつ
この洞窟では、足場をうまく作る
ことがポイントとなる。構造は複雑
ではないので、足場さえうまく作れ
れば、奥まで進むのは簡単だろう。
しず
2回移動させる必要がある。そうすれば、水に沈
んで足場となるのだ。
また、ヒールナッツを取りにいくと、移動させ
もど
足場を作れば、向こう側に
ある丸太へ進むことができ
る。ヒールナッツの入った
宝箱へ行く道も開けるのだ。
た木箱や丸太がもとに戻ってしまうので、再度同
よ う りょう
じ要領で木箱を移動して足場を作ろう。
洞窟は「リフト」修得後に入れる
たからば こ
どうくつ
ハイディア洞窟の入口は、ハイディア村のスクレータ
たい
ジュピター(風)のジン、ツヴァイを仲間に
もど
てから戻れば、岩をど
するには、④のツヴァイがいるすぐ近くの宝箱
けて入れるようになる。
から「ストップのジェム」を取ってだれかに装
カレイの町からトレビ
備し、「ストップ」のエナジ
の町へと渡ってしまう
ーを使えるようにしておこ
位置でストップを使えば、ツヴァイが止まるの
そう
で仲間にできる。
び
もど
を
使
用
。
う。ツヴァイに近づくと下に
に
れないので、トレビの町
飛び降りて逃 げてしまうの
もど
くぼ
へ船で渡る前には、戻
ってくるようにしよう。
じ
降りて、追いかけよう。石をはさんで対峙した
たから ば こ
と、しばらく戻ってこら
どうくつ
■「ストップ」を使って仲間にする
風
があって入れないが、
「攻略編Ⅲ」で「リフト」を修得し
「リフト」で岩を持ち上げれば、
この先の洞窟に入れるのだ。
ツヴァイ
ジン
宅横の岩の先にある。ハイディア村出発時には入口に岩
で、窪みから同じように飛び
ハイディア村
36
37
(C)2001 Nintendo/CAMELOT (C) SHOGAKUKAN 2001
http://www.21010.net/
た
ら
﹁
ス
ト
ッ
プ
﹂
ジ
ン
を
追
い
つ
め
動
可
能
に
な
る
。
き
放
つ
と
2
回
行
ツ
ヴ
ァ
イ
は
、
解
●
攻
略
編
Ⅰ
/
ハ
イ
デ
ィ
ア
洞
窟
ソロ
ジン
クープアップ村
■押しかけ仲間のジン
地
ハイディア村から南東の方角にあるクープアップ村。ここでは、こ
の先大切な仲間として冒険をともにすることになる、イワンとの出
会いが待っている。
ハイディア村を出発してしばらくフィールド
ついてくることになる。ジンの使い方やクラス
マップを歩くと、ヴィーナス(地)のジン「ソ
チェンジについてなど、ソロはいろいろと教え
ロ」に声をかけられる。ソロは、アルファ山の
てくれるのだ。
ふん
か
噴火によって別れた仲間を探
したいので、一緒に連れてい
し
か
け
て
き
た
。
たの
C
a
p
t
u
r
ってほしいと頼んでくる。
e
なお、断ったとしても、ソ
フィールドへ
村長の家
隠しアイテム
ロは、結果的に冒険の旅に
ン
﹁
ソ
ロ
﹂
が
話
ヴ
ィ
ー
ナ
ス
の
ジ
く
れ
る
の
だ
。
ク
チ
ャ
ー
を
し
て
ジ
ン
に
つ
い
て
レ
a ヒールナッツ
(屋外木箱)
b 7コイン
(屋内ツボ)
!
c 4コイン
(屋内タル)
d ねむりだま
(屋内タル)
1
a
村の手前でハメットに会う
e スピードミント
(屋内木箱)
ハイディア村から東南に歩いてクープアップ村
武
神殿
2
へ入ると、カレイの町の商人ハメットが登場する。
道
ふん
d
!
e 宿
c
ジンを発見するが…
b
かく
か
彼と付き人との話では、アルファ山の噴火でカレ
こわ
ハメットは北へ
向かったようだ
が、北には、盗
賊の住む、ルン
パ村がある。安
否が気になる。
イへ続く南の橋が壊れているために、町へ帰るこ
「!」マークの位置にジンが隠れているのが
とができないという。また、この会話の中には、
見えるが、残念ながら、この時点では仲間
イワンという名前も登場する。イワンは、ハメッ
にすることができない。仲間にするには「イ
トにゆかりのある人物のようだ。
とう
ぞく
Capture
Capture
防
あん
ぴ
マジン」のエナジーが必要。「イマジン」の
修得後、
「攻略編Ⅳ」に入る際に再びクープ
●
攻
略
編
Ⅰ
/
ク
ー
プ
ア
ッ
プ
村
イワンに協力して盗賊団と出会う
もど
アップ村に戻ってこられるので、そのときに
仲間にしよう。
①の村長の家でイワンに出会うと、ツエ探しに
やど
や
あや
協力することになる。②の宿屋2Fの怪しげな人物
フィールドへ
とう
に「リード」をかければ、真相がわかるはず。盗
ここで「イマジン」を使うと、地下へ
の隠し通路が見つかる。サークル状にな
った石の中央に入口があるのだ。なお、
「リード」で犬の心を読むと、隠し通路
について教えてくれる。その際には「ホ
ネ」が必要なので、宿屋でもらうこと。
かく
このジンのよう
に、あとになっ
て仲間にできる
ことも多いの
で、覚えておく
とよいだろう。
かく
やど や
ぞくだん
に
「ムーブ」で動か
すと、先の部屋
に進める入口が
見つかる。この
先が、盗品の隠
し場所だ。
賊団を追いつめても逃げられるが、宿屋を一度出
ると入口左横の屋根に穴があいているので、そこ
から入ろう。中に入ると、大きな木箱がじゃまし
とうひん
て先に進めないので、
「ムーブ」で移動させよう。
Shop Data
盗賊団
ボス
■盗まれた宝を取り戻せ!
かわのうでわ …………………………………………180
レザーキャップ …………………………………………30
サークレット …………………………………………120
■
■
■
■ 武器屋 ■
■
■
■
ロングソード …………………………………………200
ショートソード ………………………………………120
バトルアックス ………………………………………280
ミドルメイス ……………………………………………80
ほりだしもの マジックロッド …………………………380
■
■
■
■
■
■
■ 道具屋 ■
やくそう ………………………………………………10
どくけしそう ……………………………………………20
■
■
■
■
■
■
■ 防具屋 ■
■
■
■
■ 宿屋 ■
■
■
■
トラベルベスト…………………………………………50
ウッドシールド …………………………………………40
キルトグラブ ……………………………………………10
1人 ………………………………………………………4
最初のボス戦の相手は、シーフマスターとス
ら「ふっかつのせいすい」をもらえる。ツエを
ナッチャー。敵は「やくそう」で回復して長期
取り戻すと、イワンはハメットを助けにルンパ
もど
しょう か ん
村を目指すので、ここで別れることになる。
戦となるので、ジンを解き放って召喚を使わな
つら
いと、辛いことになる。シー
フマスターたちに勝利する
とう ぞく だん
か
か
わ
っ
て
く
る
。
ぬす
と、盗賊団の盗んだ宝とシ
もど
ャーマンのツエを取り戻すこ
とができ、お礼として村長か
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(C)2001 Nintendo/CAMELOT (C) SHOGAKUKAN 2001
かく
http://www.21010.net/
エ
は
物
語
に
深
く
シ
ャ
ー
マ
ン
の
ツ
を
聞
け
る
。
ゴ
マ
山
脈
の
情
報
た
お
倒
し
た
盗
賊
か
ら
と
う
ぞ
く
●
攻
略
編
Ⅰ
/
ク
ー
プ
ア
ッ
プ
村
Fly UP