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ハイディア洞窟 ハイディア洞窟
「イマジン」で足場を発見 ハイディア洞窟 どうくつ 洞窟内に入ると、真っ正面にジンが見えるもの の、先へ進むことができない。そこで、入って左 どうくつ このハイディア洞窟は、この時点では未修得のエナジーがあるため に入ることができない。ここは先へ進み、 「攻略編Ⅲ」を終えて「リ フト」「イマジン」を修得したら、再び戻ってこよう。 側①の丸太の足場で「イマジン」を使おう。「イ なら もど マジン」を使うと、丸く並べられた足場の中央に、 もう1つ足場が見えるようになる。そこを渡れば、 C a p t u r 先へ進むことができるのだ。 e ア ③は丸太を右、 左、中央の順で落 とすと足場ができ るようになる。中 央の溝は、ジャン プして飛び越そう。 ヒールナッツ ストップのジェム ア なら 丸太がサークル状に並ぶ中 央に足場はなく、渡れない ように見えるが……。 みぞ 4 3 Capture Capture 「イマジン」を使うと、中 央に足場が出現。向こう岸 へ渡れるようになる。 2 「ムーブ」を使って足場を作る はば ②では、そのままでは水に阻まれて通れないの ● 攻 略 編 Ⅰ / ハ イ デ ィ ア 洞 窟 1 で、先に進むために足場を作らなければならない。 足場を作るためには、木箱 を「ムーブ」で2回押そう。 水に沈んで、通れるように なるのだ。 せ そこで、「ムーブ」を使って背の高い木箱を移動 しず させよう。木箱は1回移動させただけでは足りず、 どうくつ この洞窟では、足場をうまく作る ことがポイントとなる。構造は複雑 ではないので、足場さえうまく作れ れば、奥まで進むのは簡単だろう。 しず 2回移動させる必要がある。そうすれば、水に沈 んで足場となるのだ。 また、ヒールナッツを取りにいくと、移動させ もど 足場を作れば、向こう側に ある丸太へ進むことができ る。ヒールナッツの入った 宝箱へ行く道も開けるのだ。 た木箱や丸太がもとに戻ってしまうので、再度同 よ う りょう じ要領で木箱を移動して足場を作ろう。 洞窟は「リフト」修得後に入れる たからば こ どうくつ ハイディア洞窟の入口は、ハイディア村のスクレータ たい ジュピター(風)のジン、ツヴァイを仲間に もど てから戻れば、岩をど するには、④のツヴァイがいるすぐ近くの宝箱 けて入れるようになる。 から「ストップのジェム」を取ってだれかに装 カレイの町からトレビ 備し、「ストップ」のエナジ の町へと渡ってしまう ーを使えるようにしておこ 位置でストップを使えば、ツヴァイが止まるの そう で仲間にできる。 び もど を 使 用 。 う。ツヴァイに近づくと下に に れないので、トレビの町 飛び降りて逃 げてしまうの もど くぼ へ船で渡る前には、戻 ってくるようにしよう。 じ 降りて、追いかけよう。石をはさんで対峙した たから ば こ と、しばらく戻ってこら どうくつ ■「ストップ」を使って仲間にする 風 があって入れないが、 「攻略編Ⅲ」で「リフト」を修得し 「リフト」で岩を持ち上げれば、 この先の洞窟に入れるのだ。 ツヴァイ ジン 宅横の岩の先にある。ハイディア村出発時には入口に岩 で、窪みから同じように飛び ハイディア村 36 37 (C)2001 Nintendo/CAMELOT (C) SHOGAKUKAN 2001 http://www.21010.net/ た ら ﹁ ス ト ッ プ ﹂ ジ ン を 追 い つ め 動 可 能 に な る 。 き 放 つ と 2 回 行 ツ ヴ ァ イ は 、 解 ● 攻 略 編 Ⅰ / ハ イ デ ィ ア 洞 窟 ソロ ジン クープアップ村 ■押しかけ仲間のジン 地 ハイディア村から南東の方角にあるクープアップ村。ここでは、こ の先大切な仲間として冒険をともにすることになる、イワンとの出 会いが待っている。 ハイディア村を出発してしばらくフィールド ついてくることになる。ジンの使い方やクラス マップを歩くと、ヴィーナス(地)のジン「ソ チェンジについてなど、ソロはいろいろと教え ロ」に声をかけられる。ソロは、アルファ山の てくれるのだ。 ふん か 噴火によって別れた仲間を探 したいので、一緒に連れてい し か け て き た 。 たの C a p t u r ってほしいと頼んでくる。 e なお、断ったとしても、ソ フィールドへ 村長の家 隠しアイテム ロは、結果的に冒険の旅に ン ﹁ ソ ロ ﹂ が 話 ヴ ィ ー ナ ス の ジ く れ る の だ 。 ク チ ャ ー を し て ジ ン に つ い て レ a ヒールナッツ (屋外木箱) b 7コイン (屋内ツボ) ! c 4コイン (屋内タル) d ねむりだま (屋内タル) 1 a 村の手前でハメットに会う e スピードミント (屋内木箱) ハイディア村から東南に歩いてクープアップ村 武 神殿 2 へ入ると、カレイの町の商人ハメットが登場する。 道 ふん d ! e 宿 c ジンを発見するが… b かく か 彼と付き人との話では、アルファ山の噴火でカレ こわ ハメットは北へ 向かったようだ が、北には、盗 賊の住む、ルン パ村がある。安 否が気になる。 イへ続く南の橋が壊れているために、町へ帰るこ 「!」マークの位置にジンが隠れているのが とができないという。また、この会話の中には、 見えるが、残念ながら、この時点では仲間 イワンという名前も登場する。イワンは、ハメッ にすることができない。仲間にするには「イ トにゆかりのある人物のようだ。 とう ぞく Capture Capture 防 あん ぴ マジン」のエナジーが必要。「イマジン」の 修得後、 「攻略編Ⅳ」に入る際に再びクープ ● 攻 略 編 Ⅰ / ク ー プ ア ッ プ 村 イワンに協力して盗賊団と出会う もど アップ村に戻ってこられるので、そのときに 仲間にしよう。 ①の村長の家でイワンに出会うと、ツエ探しに やど や あや 協力することになる。②の宿屋2Fの怪しげな人物 フィールドへ とう に「リード」をかければ、真相がわかるはず。盗 ここで「イマジン」を使うと、地下へ の隠し通路が見つかる。サークル状にな った石の中央に入口があるのだ。なお、 「リード」で犬の心を読むと、隠し通路 について教えてくれる。その際には「ホ ネ」が必要なので、宿屋でもらうこと。 かく このジンのよう に、あとになっ て仲間にできる ことも多いの で、覚えておく とよいだろう。 かく やど や ぞくだん に 「ムーブ」で動か すと、先の部屋 に進める入口が 見つかる。この 先が、盗品の隠 し場所だ。 賊団を追いつめても逃げられるが、宿屋を一度出 ると入口左横の屋根に穴があいているので、そこ から入ろう。中に入ると、大きな木箱がじゃまし とうひん て先に進めないので、 「ムーブ」で移動させよう。 Shop Data 盗賊団 ボス ■盗まれた宝を取り戻せ! かわのうでわ …………………………………………180 レザーキャップ …………………………………………30 サークレット …………………………………………120 ■ ■ ■ ■ 武器屋 ■ ■ ■ ■ ロングソード …………………………………………200 ショートソード ………………………………………120 バトルアックス ………………………………………280 ミドルメイス ……………………………………………80 ほりだしもの マジックロッド …………………………380 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 道具屋 ■ やくそう ………………………………………………10 どくけしそう ……………………………………………20 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 防具屋 ■ ■ ■ ■ ■ 宿屋 ■ ■ ■ ■ トラベルベスト…………………………………………50 ウッドシールド …………………………………………40 キルトグラブ ……………………………………………10 1人 ………………………………………………………4 最初のボス戦の相手は、シーフマスターとス ら「ふっかつのせいすい」をもらえる。ツエを ナッチャー。敵は「やくそう」で回復して長期 取り戻すと、イワンはハメットを助けにルンパ もど しょう か ん 村を目指すので、ここで別れることになる。 戦となるので、ジンを解き放って召喚を使わな つら いと、辛いことになる。シー フマスターたちに勝利する とう ぞく だん か か わ っ て く る 。 ぬす と、盗賊団の盗んだ宝とシ もど ャーマンのツエを取り戻すこ とができ、お礼として村長か 38 39 (C)2001 Nintendo/CAMELOT (C) SHOGAKUKAN 2001 かく http://www.21010.net/ エ は 物 語 に 深 く シ ャ ー マ ン の ツ を 聞 け る 。 ゴ マ 山 脈 の 情 報 た お 倒 し た 盗 賊 か ら と う ぞ く ● 攻 略 編 Ⅰ / ク ー プ ア ッ プ 村