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ディスティニー
.4 Ver Aの魔法陣 ディスティニー サプリメント □運命とは? 運命は次に取ることができる成功要素の候補です。成長するたび にPLは運命から成功要素を選ばなければなりません。 □運命の書式 運命の名前:運命の条件:成功要素の候補 ( ) はパワータイプを示します。*は2倍指定です。+は演出成功要素 □運命の変え方 ○ディスティニー ル です。 ー 『Aの魔法陣』の成長ルールです。パワー このサプリメントは、 までをフォローしています。 ル 運命は運命の中に含まれる成功要素を半分以上獲得すると、新た に変えることができるようになります。 それまでは変更することはできません。変更先はSDが決めます。 で変更するようにしてください。 PLはゲーム中のプレイ内容によってSDから運命を与えられる わけです。SDはすべての成功要素候補が取られている場合、強制 ○他のサプリメントと組み合わせるときは ○運命と成功要素候補のリスト 死すべき運命:運命の条件〈最近死にかけている〉 戦う運命:運命の条件〈最近戦闘を好んでいる〉 慣れる運命:運命の条件〈前回の運命と同じようなことをしている〉 人を率いる運命:運命の条件〈最近人を率いている〉 魔導の運命:運命の条件〈最近魔法に関係している〉 プレイヤー(以下PL)はゲーム中のプレイ内容によって、セッ ションデザイナー(以下SD)から運命を与えられます。 ください。 につき人1人隠れる範囲のものをさわった ★呪いの内容はパワーに応じたものになります。SDが判断して ★地面破壊はパワー ★魔法の矢は光る矢を射程100mで飛ばします。 につき人1人落ちる範囲の穴を作ります。 地面から生やします。 ★土の壁はパワー /虚弱体質(その他)/近眼(その他) 壊(攻撃)/魔法の灯り(その他)/呪い(攻撃)/占い(その他) 成功要素候補:*土の壁(防御)/*魔法の矢(攻撃)/*地面破 ○魔導の運命:運命の条件〈最近魔法に関係している〉 ★得意技はパワーに応じた強さのものに名前を変更できます。 ★大跳躍とはジャンプです。 ース配分(その他)/得意技(攻撃) /短期予知(機動)/+ワクワク(攻撃)/+ニヤリ(防御)/ペ 成功要素候補:駿足(機動)/反射神経(機動)/*大跳躍(機動) 〈前回の運命と同じようなことをしている〉 ○慣れる運命:運命の条件 /耐久力(防御) 筋力!(攻撃)/武器(攻撃)/防具(防御)/フェイント(攻撃) 成功要素候補:*破岩斬(攻撃)/回避(防御)/受け(防御)/ ○戦う運命:運命の条件〈最近戦闘を好んでいる〉 /不吉な予言(その他) 死んだ真似(その他)/*道連れ攻撃(攻撃)/全力攻撃(攻撃) /+これでどうだ(攻撃)/これが終わったら……(その他)/* 成功要素候補:+派手に流れる血(その他)/+やったか?(攻撃) ○死すべき運命:運命の条件〈最近死にかけている〉 平凡な運命:運命の条件〈上記運命以外〉 巻き込まれる運命:運命の条件〈最近事件に巻き込まれている〉 幸せになる運命:運命の条件〈最近善行を積んでいる〉 恋に落ちる運命:運命の条件〈最近恋愛ロールプレイをしている〉 ○運命 このサプリメントは“バトル”サプリメントと組み合わせること を前提にしています。 通常の成長ルールに変えて、こちらの成長ルールを使用してくだ さい。 □サプリメントを使用したゲームのお約束 30 ★破岩斬とは岩をも断つ一撃です。 ★武器、防具はパワーに応じた強さのものに名前を変更できます。 10 10 Aの魔法陣 Ver.4 サプリメント ディスティニー Aの魔法陣 Ver.4 サプリメント ディスティニー Aの魔法陣 Ver.4 サプリメント ディスティニー ○人を率いる運命:運命の条件〈最近人を率いている〉 成功要素候補:+天候変化(その他)/臨時の武器(攻撃)/臨時 〈最近事件に巻き込まれている〉 ○巻き込まれる運命:運命の条件 の防具(防御)/裸足で走る(機動)/罠(その他)/機転(その 成功要素候補:カリスマ(その他)/戦術知識(その他)/集団行 動(機動)/*集団防御(防御)/*集団攻撃(攻撃)/+シンボ ★専門知識はパワーに応じた強さのものに名前を変更できます。 /*専門知識(その他)/+平和そう(その他) (その他)/逃げ足(機動)/演技(その他)/腹話術(その他) 成功要素候補:*手品(その他)/器用な手先(その他)/隠れる ○平凡な運命:運命の条件〈上記運命以外〉 他)/*時間稼ぎ(その他)/+目が光る(攻撃) ルマーク(攻撃)/説得(その他)/運転手付き乗り物(機動) ★シンボルマークとは旗やエンブレム、スローガンをいいます。 ○恋に落ちる運命:運命の条件 〈最近恋愛ロールプレイをしている〉 成功要素候補:*誘惑(その他)/愛の女神の加護(防御)/性技 (その他)/+キラキラ(その他)/勝負服(その他)/とっさの 動き(機動)/良いことを言う(その他)/*愛の力(防御) ★愛の女神の加護、愛の力はどんなものかSDが判断します。 ○幸せになる運命:運命の条件〈最近善行を積んでいる〉 成功要素候補:介抱(その他)/かわいい(その他)/服を着替え る(その他)/呪い・魔法解除(防御)/*手料理(その他)/* 掃除(その他)/動物と話せる(その他)/+綺麗な涙(その他) ©2012 Yuuri Shibamura, Toru Zekuu, Ayumi Takato