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国内産業構造(映画)
国内産業構造(映画) 制 作 流 プロデューサー (映画制作プロダクション) 製作委員会 脚本家 映画館 映画配給会社 全国で2926スクリーン (うちシネコンは1954 スクリーン(66.8%)) 撮影監督 音楽・音響効果 俳 優 芸能プロダクション 映像ソフト メーカー 卸 小売店 レンタル店 利 用 者 ・配給会社 ・映像ソフトメーカー ・テレビ局 ・広告代理店 など 監 督 通 国内産業構造(アニメ) 制 作 流 通 TV局 地上波放送 プロデューサー (アニメ制作プロダクション) 衛星放送 CATV 脚本家 アニメーター 広告 製作 委員会 映画 配給 会社 音楽・音響効果 映画館 全国で2926スクリーン (うちシネコンは1954 スクリーン(66.8%)) 声 優 映像ソフト メーカー 卸 小売店 レンタル店 利 用 者 監 督 国内産業構造(ゲーム) 制 個人クリエーター 作 部分プロダクション 流 ハード・ソフト 兼業メーカー 通 小売店 プロデューサー ディレクター グラフィッカー シナリオライター 音楽制作 利 用 者 プログラマー ライセンス契約 開発プロダクション 開発プロダクション ソフトメーカー 卸 国内産業構造(TV番組) 制 作 流 通 プロデューサー ディレクター (番組制作プロダクション) TV局 利 用 者 シナリオライター 地上波放送 カメラマン 衛星放送 音楽・音響効果 俳 優 CATV 芸能プロダクション 広 告 国内産業構造(音楽) 制 作 個人クリエーター 音楽プロダクション 音楽出版社 通 レコード会社 日本レコード協会 原盤 プロデューサー 流 レコード店 卸 インディーズ レンタル店 ディレクター インターネット向け コンテンツプロバイダー 歌 手 グループ JASRAC 作曲家 インターネット 携帯電話向け コンテンツプロバイダー 演奏家 作詞・作曲の著作権の流れ 携帯電話キャリア 利 用 者 作詞家 海外市場構造(映画) 日本 2109 億円 ハリウッド フランス インド 約800 億円 韓国 中国 229 億円 1519 億円 英国 1515 億円 799 億円 ハリウッド映画は全世界的に進出 2005年の米国内 の興行収入は 89.9億ドル(前年 比5.8%減) 海外市場構造(アニメ) テレビアニメの構造概念図 アニメ映画の構造概念図 その他(韓など) その他 その他(韓など) その他 その他 その他 欧州製 日本製 欧州製 中国製 韓国製 米国製 米国製 米国製 日本製 国内市場 中国市場 韓国市場 欧州市場 米国市場 国内市場 中国市場 韓国市場 欧州市場 米国市場 海外市場構造(ゲーム) 家庭用ゲームソフト 市場規模・出荷額 オンラインゲーム市場:120億円 欧州 日本 オンラインゲーム市場:596億円 市場規模3141億円 オンラインゲーム市場:454億円 市場規模7117億円 市場規模5467億円 オンラインゲーム市場: 韓国:1228億円 中国:120億円 日本国内ソフト ウェア出荷額 2343億円 日本からのソフトウェア出荷額 89億円 1642億円 414億円 アジア(日本除く。) 日本からのソフトウェア 出荷額 917億円 3119億円 家庭用ゲーム機出荷額 北米 日本からのソフトウェ ア出荷額 日本からのソフトウェア 1512億円 出荷額 1512億円 3547億円 ソフトウェアとハ ードウェアは密 接に関係 海外市場構造(TV番組) フォーマット販売 米国 欧州委員会は、加盟国に対し て、テレビ番組の50%以上を 欧州製とする指令を発出。 日本 ドラマ・バラエティなどにニーズあり 英国 フランス 中国 15.2兆円 2.0兆円 1.0兆円 2.4兆円 0.8兆円 ドラマの輸出 中国広電総局は、17:0020:00のゴールデンタイムに おける輸入アニメの放映を禁 止。また、中国内のアニメ制 作機構は、1分間の国産アニ メ制作につき、1分間の海外 アニメを輸入することが可。 韓国 0.6兆円 台湾 0.4兆円 海外市場構造(音楽) 米国 日本 英国 フランス ドイツ 中国 229 2,193 2,437 6,005 3,798 13,523 (億円)