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国内産業構造(映画)

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国内産業構造(映画)
国内産業構造(映画)
制
作
流
プロデューサー
(映画制作プロダクション)
製作委員会
脚本家
映画館
映画配給会社
全国で2926スクリーン
(うちシネコンは1954
スクリーン(66.8%))
撮影監督
音楽・音響効果
俳 優
芸能プロダクション
映像ソフト
メーカー
卸
小売店
レンタル店
利 用 者
・配給会社
・映像ソフトメーカー
・テレビ局
・広告代理店
など
監 督
通
国内産業構造(アニメ)
制
作
流
通
TV局
地上波放送
プロデューサー
(アニメ制作プロダクション)
衛星放送
CATV
脚本家
アニメーター
広告
製作
委員会
映画
配給
会社
音楽・音響効果
映画館
全国で2926スクリーン
(うちシネコンは1954
スクリーン(66.8%))
声 優
映像ソフト
メーカー
卸
小売店
レンタル店
利 用 者
監 督
国内産業構造(ゲーム)
制
個人クリエーター
作
部分プロダクション
流
ハード・ソフト
兼業メーカー
通
小売店
プロデューサー
ディレクター
グラフィッカー
シナリオライター
音楽制作
利 用 者
プログラマー
ライセンス契約
開発プロダクション
開発プロダクション
ソフトメーカー
卸
国内産業構造(TV番組)
制
作
流
通
プロデューサー
ディレクター
(番組制作プロダクション)
TV局
利 用 者
シナリオライター
地上波放送
カメラマン
衛星放送
音楽・音響効果
俳 優
CATV
芸能プロダクション
広 告
国内産業構造(音楽)
制
作
個人クリエーター 音楽プロダクション
音楽出版社
通
レコード会社
日本レコード協会
原盤
プロデューサー
流
レコード店
卸
インディーズ
レンタル店
ディレクター
インターネット向け
コンテンツプロバイダー
歌 手
グループ
JASRAC
作曲家
インターネット
携帯電話向け
コンテンツプロバイダー
演奏家
作詞・作曲の著作権の流れ
携帯電話キャリア
利 用 者
作詞家
海外市場構造(映画)
日本
2109
億円
ハリウッド
フランス
インド
約800
億円
韓国
中国
229
億円
1519
億円
英国
1515
億円
799
億円
ハリウッド映画は全世界的に進出
2005年の米国内
の興行収入は
89.9億ドル(前年
比5.8%減)
海外市場構造(アニメ)
テレビアニメの構造概念図
アニメ映画の構造概念図
その他(韓など)
その他
その他(韓など)
その他
その他
その他
欧州製
日本製
欧州製
中国製
韓国製
米国製
米国製
米国製
日本製
国内市場
中国市場
韓国市場
欧州市場
米国市場
国内市場
中国市場
韓国市場
欧州市場
米国市場
海外市場構造(ゲーム)
家庭用ゲームソフト
市場規模・出荷額
オンラインゲーム市場:120億円
欧州
日本
オンラインゲーム市場:596億円
市場規模3141億円
オンラインゲーム市場:454億円
市場規模7117億円
市場規模5467億円
オンラインゲーム市場:
韓国:1228億円
中国:120億円
日本国内ソフト
ウェア出荷額
2343億円
日本からのソフトウェア出荷額
89億円
1642億円
414億円
アジア(日本除く。)
日本からのソフトウェア
出荷額
917億円
3119億円
家庭用ゲーム機出荷額
北米
日本からのソフトウェ
ア出荷額
日本からのソフトウェア
1512億円
出荷額
1512億円
3547億円
ソフトウェアとハ
ードウェアは密
接に関係
海外市場構造(TV番組)
フォーマット販売
米国
欧州委員会は、加盟国に対し
て、テレビ番組の50%以上を
欧州製とする指令を発出。
日本
ドラマ・バラエティなどにニーズあり
英国
フランス
中国
15.2兆円
2.0兆円 1.0兆円 2.4兆円 0.8兆円
ドラマの輸出
中国広電総局は、17:0020:00のゴールデンタイムに
おける輸入アニメの放映を禁
止。また、中国内のアニメ制
作機構は、1分間の国産アニ
メ制作につき、1分間の海外
アニメを輸入することが可。
韓国
0.6兆円
台湾
0.4兆円
海外市場構造(音楽)
米国
日本
英国
フランス
ドイツ
中国
229
2,193
2,437
6,005
3,798
13,523
(億円)
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