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핸드폰게임 시장
1000
900
800
700
600
500
400
300
200
100
0
869
2006년
2007년
2008년
80%
100%
748
589
412
270
2003년
0%
2004년
20%
4.4%
2008
848
9.3%
40%
5.8%
7.9%
4.6%
60%
6.5%
50.6%
10.7%
4.7%
8.5%
2005년
6.4%
2007
48.9%
10.3%
7.6%
5.8%
8.0%
- 2 -
거의 매일
주 4~5회
주 2~3회
주 1회 정 도
월 2~3회
월 1회 정 도
거의 이용하지 않음
게임은 이용하지 않음
39.8%
脳を鍛える系のパズルゲーム
トランプ・麻雀等のテーブルゲーム
35.7%
ロールプレイングゲーム
34.9%
30.3%
恋愛シミュレーションゲーム
27.4%
育成シミュレーションゲーム
アクションゲーム
24.3%
謎解きゲーム
21.1%
20.6%
シミュレーションゲーム
脱出ゲーム
17.9%
アドベンチャーゲーム
17.5%
13.0%
シューティングゲーム
計算ドリル等の学習系ゲーム
11.8%
スポーツゲーム
9.9%
ギャンブル系ゲーム
5.4%
格闘ゲーム
5.1%
レーシングゲーム
3.2%
その他
14.6%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
COPYRIGHT(C) MMD研究所 / 株式会社アップ デイ ト
- 3 -
10代以下
32.5%
30.2%
40.0%
45.5%
20代前半
42.4%
53.0%
20代後半
26.5%
29.5%
31.4%
46.5%
30代後半
32.1%
45.6%
55.1%
30代前半
39.5%
28.0%
49.5%
24.8%
11.9%
31.3%
11.1%
脳を鍛える系のパズルゲーム
トランプ・麻雀等のテーブルゲーム
48.1%
40代以上
44.2%
15.4%
2.9%
ロールプレイングゲーム
恋愛シミュレーションゲーム
COPYRIGHT(C)MMD研究所 / 株式会社アップデイト
モバゲー
35.6%
GREE
31.9%
mixi
17.6%
ピーカチSNS
15.4%
ハンゲーム
3.2%
2.1%
プチゲーフレンズ
ixen
1.1%
ゲームスタウン
1.1%
モバイルゲームチャンネル
1.1%
Disneyコミュニティ
0.5%
その他
45.7%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
COPYRIGHT(C) MMD研究所 / 株式会社アップ デイ ト
GREE
39.3%
モバゲー
38.7%
mixi
22.2%
ハンゲーム
7.0%
ixen
3.9%
2.7%
ピーカチSNS
プチゲーフレンズ
2.5%
ゲムトモ
1.5%
Disneyコミュニティ
1.3%
ゲームスタウン
0.9%
その他
48.3%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
COPYRIGHT(C) MMD研究所 / 株式会社アップ デイ ト
- 4 -
60%
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- 6 -
、
・
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- 8 -
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