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핸드폰게임 시장 1000 900 800 700 600 500 400 300 200 100 0 869 2006년 2007년 2008년 80% 100% 748 589 412 270 2003년 0% 2004년 20% 4.4% 2008 848 9.3% 40% 5.8% 7.9% 4.6% 60% 6.5% 50.6% 10.7% 4.7% 8.5% 2005년 6.4% 2007 48.9% 10.3% 7.6% 5.8% 8.0% - 2 - 거의 매일 주 4~5회 주 2~3회 주 1회 정 도 월 2~3회 월 1회 정 도 거의 이용하지 않음 게임은 이용하지 않음 39.8% 脳を鍛える系のパズルゲーム トランプ・麻雀等のテーブルゲーム 35.7% ロールプレイングゲーム 34.9% 30.3% 恋愛シミュレーションゲーム 27.4% 育成シミュレーションゲーム アクションゲーム 24.3% 謎解きゲーム 21.1% 20.6% シミュレーションゲーム 脱出ゲーム 17.9% アドベンチャーゲーム 17.5% 13.0% シューティングゲーム 計算ドリル等の学習系ゲーム 11.8% スポーツゲーム 9.9% ギャンブル系ゲーム 5.4% 格闘ゲーム 5.1% レーシングゲーム 3.2% その他 14.6% 0% 10% 20% 30% 40% 50% COPYRIGHT(C) MMD研究所 / 株式会社アップ デイ ト - 3 - 10代以下 32.5% 30.2% 40.0% 45.5% 20代前半 42.4% 53.0% 20代後半 26.5% 29.5% 31.4% 46.5% 30代後半 32.1% 45.6% 55.1% 30代前半 39.5% 28.0% 49.5% 24.8% 11.9% 31.3% 11.1% 脳を鍛える系のパズルゲーム トランプ・麻雀等のテーブルゲーム 48.1% 40代以上 44.2% 15.4% 2.9% ロールプレイングゲーム 恋愛シミュレーションゲーム COPYRIGHT(C)MMD研究所 / 株式会社アップデイト モバゲー 35.6% GREE 31.9% mixi 17.6% ピーカチSNS 15.4% ハンゲーム 3.2% 2.1% プチゲーフレンズ ixen 1.1% ゲームスタウン 1.1% モバイルゲームチャンネル 1.1% Disneyコミュニティ 0.5% その他 45.7% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% COPYRIGHT(C) MMD研究所 / 株式会社アップ デイ ト GREE 39.3% モバゲー 38.7% mixi 22.2% ハンゲーム 7.0% ixen 3.9% 2.7% ピーカチSNS プチゲーフレンズ 2.5% ゲムトモ 1.5% Disneyコミュニティ 1.3% ゲームスタウン 0.9% その他 48.3% 0% 10% 20% 30% 40% 50% COPYRIGHT(C) MMD研究所 / 株式会社アップ デイ ト - 4 - 60% - 5 - - 6 - 、 ・ - 7 - - 8 - - 9 -