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パッチコードの注意点&トラブル対処法(pdfファイル)

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パッチコードの注意点&トラブル対処法(pdfファイル)
掲載のパッチコードを使うには、各機種用のセーブエディターが必要です。
パッチコードをご使用になる前に必ずお読みください!
1
パッチコードはコードを使用して
いても指定した数値で固定されず
に、ゲームの進行に合わせて数値や状態
が変化します。
2
掲載のパッチコードは、十分な検
とでセーブデータが破損するような場合で
も、一切責任を負いかねますので、あらかじ
めご了承ください。
3
掲載のパッチコードは、オフライ
ン時(1 人プレイなど)専用です。
証を行った上で掲載しています。
しかし、パッチコードを使用することに
より、ゲームのプログラム上で予測でき
もし、これらのコードを使用したセーブ
データを誤って通信プレイ時に使用する
る」などの不具合が発生することもあり
ます。そのため、パッチコードを使用す
る際は、「セーブデータのバックアップ
コードを使用していないセーブデータを
使用してください。万が一、これらのコ
ない状態になった場合、「ゲームが止ま
機能」にチェックを入れ、セーブデータ
のリストアができる状態にしておいてく
ださい(本体が故障するようなことは一
切ありません)。
※万が一、掲載のパッチコードを使用したこ
と、ネットワーク上のトラブルの原因と
なる可能性があります。通信プレイ時は
いた使い方でゲームをより楽しむために
役立ててください。
4
無料ダウンロード版掲載コードに
関してのお問い合わせは原則受け
付けておりませんので、あらかじめご了
承ください。
いかなる場合においても掲載コードの
複製および転載を禁じます。
ードを使用したことが原因でトラブルが
多発する場合は、故意である無しを問わ
ず、通信プレイ時に影響が出る可能性を
持つコードについて今後一切公開いたし
ませんのでご了承ください。セーブエデ
ィターを使用する際は、公序良俗に基づ
コードページの見方
❶ゲームタイトルです。
❷【別 Ver】
:別バージョン用のパッチコ
ードです。
【ベスト】:
「ベスト」版専用のコードで
す。
:「オリジナル」版にも「ベス
【ベスト共通】
ト」版にも共通で使えるコ
❶
①
❷
②
❹
❼
❺
❽
ードです。
❻
※廉価版や初回限定版など複数のパッケージ
が存在するタイトルでオリジナル版とコー
ドが異なる場合、
【】で表記される場合があ
ります。
❾
⑩
❸掲載コードに対応しているゲームソフ
トのバージョンが書かれています
(PS3 のみ)。バージョンの確認方法は
「セーブエディター、パッチコードの注
意点&トラブル対処方法」をご覧くだ
さい。
❹コード名(コードの効果)です。
❺パッチコードです。g∼zまでの小文字
アルファベットと記号は数値を入れか
えられるので、❻を参照して任意の数
値を入力してください。
❻備考欄です。コード名よりも小さな文
字 で、 代 数 の 値 や 注 釈 へ の リ ン ク
No. が書かれています。「※」や「★」が
書かれていたら、 の「※」や「★」の
注釈を参照してください。
❼この例の場合、[xx]の数値を入れか
えることで、好きなキャラに変更でき
ます。【仲間表】を参照して仲間にした
いキャラの数値を確認し、[xx]に入
❸
⑪
注)↑は一例です。
力してください。
❽この例の場合、[yy]の数値でアイテ
ムの種類、
[zz]の数値を入れかえるこ
とでアイテムの個数を変更できます。
[yy]は【アイテム表】を参考に、
[zz]
は[01 ∼ 63]の値を入力してくださ
い。
※zz の値は 16 進数となります。
❾一定の差で連続している部分を算出し
て入力することで効果が反映されま
す。
パッチコードが一つの枠内に複数行あ
⑫
る場合は、それらすべての行を 1 セッ
トとして入力、使用してください。
注釈欄です。各コードを使う際の注意
点などが書かれています。なお、注釈
枠内先頭に「注)
」と書かれた項目につ
いては、どのコードを使用する場合に
も必ず参照してください。
コードが次ページに続いている場合に
付けられるマークです。
01
セーブエディター、
パッチコードの注意点&
トラブル対処方法
セーブエディターが
起動しません。
サーバーがメンテナンス状態に入っているか、
インストールが正しく完了していません。もし
くは、お使いになっているパソコンがネットワ
ークに接続されていない可能性があります。
パッチコードが
効きません。
●パッチコードが正しく入力されていない
可能性があります。パッチコードは 1 文字
間違っただけでも正常に動作しませんので、
入力後は必ず正しく入力されているかを確認
しましょう。「コードが効かない」という原因
が入力ミスだったケースは非常に多いのです。
●使用しているソフトが別 Ver. の可能性が
あります。ゲームソフトによってはアップデ
ートを行うとアップデート前とアップデート
後のセーブデータ内容が異なり、パッチコー
ドを使えない場合があります。詳細は以降の「ゲ
ームのバージョンアップをしてもコードは使
えますか。」をご確認ください。
● USBメモリーなどが「書込み禁止」になっ
ている可能性があります(PS3のみ)
。パッ
チコードが反映されませんので、「書込み可能」
な状態に切り替えてください。
パッチコードの
効果は永続的ですか。
セーブエディターはパッチコードを使うことで
さまざまな効果が反映された状態にセーブデー
タを編集するツールです。そのため、ゲームプ
レイ中にコードの効果が常に反映されているわ
けではありません。例えば資金を MAX にしても、
ゲーム内で使用した分だけ金額は減り、体力
MAX でも攻撃を受ければ体力ゲージが減少しま
す。同じ効果を得たい場合は再度同様のパッチ
コードをご使用ください。
02
ここではセーブエディター使用上の注意・疑問点や、
「パッチコードが効かない」などのトラブルが起
こった場合の対処方法を紹介しています。困った
ことが起こったらまずはここをチェックしてみて
ください。
自分でゲームタイトルの
追加はできますか。
製品の仕様上、ゲームリストへのゲームタイト
ル追加はできません。対応ゲームは順次追加さ
れる予定です。詳しくはセーブエディター起動
時に表示される更新履歴等をご確認ください。
ゲームのバージョンアップを
してもコードは使えますか。
同じゲームでも、バージョンが変わればパッチ
コードも変わる場合があります。バージョン変
更後にパッチコードが使用できなくなる場合が
ありますので、その際はゲームのアップデート
ファイルの削除を試し、ゲームのバージョンを
元に戻すようにしてください。アップデートフ
ァイルを消して元の状態に戻すと、アップデー
トをした状態で作成したセーブデータがゲーム
上でロードできない場合があります。その際は
セーブデータをリストアして、ゲームバージョ
ンと合致したパッチコードを改めて使用してく
ださい。コードを使う際は次ページの「アップ
デートバージョン判別方法」をよく読み、対応
するバージョンを事前に確認しておきましょう。
セーブデータを
元に戻せますか。
バックアップ機能を有効にすれば可能です。セ
ーブエディターにはセーブデータのバックアッ
プ機能があり、この機能を事前に有効にしてお
くことでパッチコードを使って編集したデータ
を編集前の状態に復元することができます。パ
ッチコードの誤入力などの理由でセーブデータ
が正しく認識されないといった場合は、セーブ
データを直ちに復元してください。
ゲームソフトの別Ver.(別バージョン)について
ゲームソフトには、同じタイトルでもバグや問題点を修正した複数のバージョンが存在することがあります。
これらは再販時や廉価版ソフトに多く見られ、バージョンが異なるとコードの効果が現れなかったり、一部のコ
ードだけ動作するといった現象が起きる場合があります。弊社コード誌ではそのようなソフトを「別Ver.(別バ
ージョン)
」と呼び、初回版のコードと区別しています。※発売日当初のソフトを基準とし、その他のバージョンのソフトを別Ver.と呼んでいます。
PS3用ゲームソフトのバージョン判別方法
PS3用ソフトには「ディスクバージ
ョン」と「アップデートバージョン」と
アップデートバージョン判別方法
いう2種類のバージョンがあり、両バ
ージョンに対応したパッチコードを使
用しないと正常に効果が現れません。
また、ディスクバージョンはパッケー
ジやディスク単体で判別する方法が現
在のところ確認されておらず、パッチ
コードを実際に使用して効果の有無を
確認する必要があります。なお、アッ
プデートバージョンについてはPS3本
ゲームのアップデート
バージョンは、クロス
メディアバーから判別
可 能 で す。
「ゲ ー ム」
→「ゲームデータ管理」
→「情報」の順に選択
すると表示される画面
の一番下に現在のアッ
プデートバージョンが
表示されます。
体で確認可能です。
3DS用ゲームソフトのバージョン判別方法
パッケージやゲームカード単体で判
別する方法は現在のところ確認されて
おりません。ゲームカードリーダーに
3DS用ソフトをセットした際に、PC用
ソフトウェアの画面に同タイトルのみ
が表示される場合は対応タイトルとな
ります(
「Show All」のチェックを外
した状態で確認してください)
。エラー
メッセージが表示される場合は、その
時点で未対応のタイトルとなります(サ
ーバートラブル等でも表示される場合
があります)。
弊社コード誌掲載パッチコードの検証環境
弊社コード誌掲載のパッチコードの検証は、各ゲーム機販売時の通常同梱物で行っております。メーカー純正品を
含め、これら以外の環境(セーブエディター以外の周辺機器を接続している場合など)での動作保証はいたしかね
ます。また、当編集部では、各コード誌の編集期間内ですでに発売されているセーブエディターを使用して検証を
行っております(未発売の場合は、物理的に商品が存在しないため。サンプルも製品版と仕様が異なる可能性があ
りますので、検証には使用しておりません)。そのため、各号の編集期間を過ぎたあとに発売されたセーブエディタ
ーに関する動作保証はいたしかねますのでご了承ください。
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