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5軸対応3DCAM

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5軸対応3DCAM
5軸対応 3D CAM
ミラノからの新しいCAM
3
3D
DC
CA
AM
MF
FO
OR
RM
MO
OU
UL
LD
DM
MA
AK
KE
ER
RS
S
SUM3Dは、金型メーカーの生産ニーズのために考え出された1軸
穴明けから同時5軸の加工までの3
3D
D CCAAM
Mパッケージです。
機能の完璧さと使いやすさにより、数千社に普及しています。
SUM3Dは、金型メーカーの経験によって生まれ、その継続的な開発は、
ユーザーに基づいています。使いやすさは、その非常に単純なインターフェ
ースによるもので、ユーザーは数時間のトレーニングの後で、金型製作を実
現することができます。SUM3Dを使用するために要求される知識は、工
作機械を知ることだけです。
ユーザーは、ツールの定義からツールパスの生成に至るまで、機械加工の
様々なオプションの選択の中で「導かれ」ます。SUM3Dは、生産現場作業
の管理とCNCおよびCAD/CAMシステムを使って作業するすべての人員の迅速
な学習に関して、ユーザーのニーズを満足させます。
WHO IS AIMED AT?
SUM3Dユーザーは、会社のタイプについても、応用分野についても、
不問です。クラフトマン、模型メーカーあるいは中小企業は、SUM3D
が短時間に最善の結果を得るためのかけがえのないパートナーであること
を知っています。多くの顧客は、NCマシンを装備し、ツールパス生成のた
めにCAMソリューションを装備することを決定するときに、SUM3Dを最
初のアプリケーションとして選択します。中小企業は、短時間に具体的な
結果を得るために、このソリューションを選択します。その他の企業の多
くは、あらゆるフライス加工の管理のための主要なアプリケーションとし
て、SUM3Dを選択することを決定します。大企業では、生産現場にお
いてあらゆる工作機械上でSUM3Dを使用することがよくあります。SU
M3Dは、模型、試作品、射出成形用金型、ダイカスト金型、およびプレス
金型の製作に使用されます。このパッケージには、以下のような様々な応用
分野があります。機械、自動車、電気通信、器具、木材、履物、金細工、大
理石加工、石油化学、技術品、医療その他多くの加工分野です。
CAM ON THE SHOP FLOOR
学習の簡単さと使いやすさのおかげで、多くの顧客が工作
機械の近くのパーソナルコンピューターまたはできるな
らば NC 装置に直接SUM3Dをインストールしています。
CNC のオペレーターは、ツールパス管理において自立します。「フライス加工の準備ができた」3Dモデルを
受け取り、技術事務所からツールパス生成プロセスを除去し、設計と製造プロセスの効率を改善します。
さらに、生産現場のライセンス取得に対して、企業はより少ない投資金額で多数の CAM を設置することがで
きます。
SIMPLICITY,RELIABILITY
AND EFFICIENCY
SUM3Dの使用の簡単さは、主な特徴の1つです。
その学習には、ユーザーはたった一日のトレーニングコースを必要と
するだけです。
ユーザーインタフェースは、コンピューターツールの使用についての
特定の能力を持たない人員による使用を容易にするように作られまし
た。コマンド入力構造は、作業ツリーに基づき、すべての加工パラメ
ーターを迅速で直感的に定義することができるようにしています。
SUM3Dは、そのツールパスの信頼性を保証するために、工具上お
よび関連するコンポーネント上の両方について衝突チェックをいつも考慮するような計算方式を使用しています。さらに、ツー
ルパス分析のための機能があります。
最小工具長を計算するためのコマンドにより、最小の有効ツール長で作業することができ、加工表面に不快な結果を生じさせ、
除去速度を遅くさせる振動を避けることができます。
SUM3Dでは、マルチセッションにおいて、より多くのモデルについて同時に作業することができ、作業と計算をよりスピー
ディーにします。
C
CA
AD
D FORMAT READING
ファイルリーダーの幅広い使用可能性により、すべてのCAD/CAMシステムとの完全な互
換性があります。これらのフォーマットの多くは、SUM3Dの基本構成に含まれ、以
下のものがあります。
Iges、Dxf、3dm、Parasolid、Vda、Stl
オプションで以下のものがあります。Catia v4、v5、Unigraphics、Step、Inventor、
TopSolid、Pro/E
さらに、特定のコンポーネントは、3Dモデルをその属性とともに
エクスポートするSolidWorksで使用することができ、SUM3Dにおいて管理されます。
すべての使用可能なインターフェースは、穴の直径を認識する
ことができ、それらについての加工作業(穴あけ、ねじ切り、
リーマ仕上げ等)を迅速化することができます。
Rhinoceros との統合により、カーブおよびサーフェイスに
ついて行われる変更を、モデルの再インポートをせずに自動的
に更新することができます。
このプラグイン機能はその他 SolidWorks TopSolid SolidEgge etc.
を用意しています。すなわち自社に合ったCAD/CAMシステ
ムを安価に構築する事が出来ます。
A
AR
RC
CH
HI
IV
VE
E
SUM3Dは、通常使用されるコンポーネント、工作機械、および
加工とともにツールを登録することができる様々なタイプのアーカ
イブを管理します。これらのアーカイブを定義しておくことにより、
反復データの使用は単なる選択になり、データ入力エラーを避けて、
企業の経験とともにデータベースを生成することができます。
T
To
oo
ol
ls
s
寸法および技術的パラメーターのほかに、ツール入力のためのイン
ターフェースにより、ツールの寿命を定義し、ツール交換(同一ツ
ール)か摩耗チェックのための中断を入れるためにポストプロセッ
サーを調整することができます。また、一連のツールを 1 つの機械に関連付け、
そのマガジンを生成することもできます。すべてのSUM3D加工の為に、いか
なるツール形状(平、ボール、テーパー等、また dxf ファイルによる自由形状)
をも使用することができます
C
Co
om
mp
po
on
ne
en
nt
ts
s
ツールコンポーネント(ツールホルダー、アーバー等)を作図することができる
ので、それらを考慮してツールパスを計算し、ツール本体全体、チャック、アー
バーなどとの衝突のチェックと最大の安全性による作業を可能とするように
グラフィック・シミュレーションで確認することができます。
M
Ma
ac
ch
hi
in
ne
e t
to
oo
ol
ls
s
SUM3D内部では、フライス盤とワイヤ放電加工との両方を含む適切な
工作機械アーカイブを構成することができます。機械は、すべてのポスト
プロセッサータイプを使って定義することができ、追加のコストを必要と
しません(3軸の場合)。このアーカイブでは、へッド、テール、ツール交
換、ツール点検、穴あけの固定サイクル、G2/G3の使用、および機械軸
の設定をカスタマイズすることができます。
G
GE
EO
OM
ME
ET
TR
RY
Y
MANIPULATION
モデルのインポートの後で、たとえば加工のためのゼロ部品を生成する
ことができるいくつかの特定のコマンドを使って、モデルの位置と向き
を修正することができます。
たとえば外形、スリットと穴の閉鎖、加工しない領域、考慮すべき部分
など何らかのモデル変更が必要な場合、作業領域の定義または範囲指定
のために曲線を生成し、操作する多数のコマンドのほかに、曲線または
サーフェイスの生成のための特定の機能があります。
モデルの部品を金型または電極の加工のために取り出す必要がある場
合、サーフェイス部分エクスポートコマンドが想定されています。これ
は、選択された領域を切り出し、それを新しいCAMファイルに保存しま
す。半完成部品(溶融部品、予備加工品等)の加工は、素材部品を管理
する機能により、容易になっています。
これらのコマンド全体により、加工部品とともにインポートされる素材
部品の数学的モデルの使用と、SUM3D環境内での素材部品の直接生
成の両方を可能とします。レーヤーのインプリメンテーションにより、
透明の中で視覚化できるかまたはできないこれらの表面を管理すること
ができ、素材部品の特性を定義します。レーヤー管理は、モデルの様々
な部品の識別と特性づけのためにも非常に有用で、視覚性はその有効な
チェックONしたときだけ可能です。
M
MA
AC
CH
HI
IN
NI
IN
NG
G
ポケット加工・Z輪郭加工その他加工のための新しいアルゴリズムは、高速加工の
ために有用で、ツールをワークに常時接触させることができ、ツールがストック内
で反転動作することを避けるように楕円運動をさせます。このようなパスには、上
向きフライス削り、下向きフライス削り、または両方向
フライス削りにおいて除去を定義することが可能である
ことが含まれます。狭い溝を加工しなければならない場
合、材料内への進入は、らせんにより行います。ツール
パスの同心円間の移動は、接線移動をするように最適化
されます。SUM3Dにおいて広範囲に使用できる方策
により、2D輪郭および3Dモデルの両方で3軸、4軸、
および5軸で加工することができます。
M
MA
AC
CH
HI
IN
NI
IN
NG
G
輪郭上の3軸加工
SUM3Dは、3D加工のために作られてはいますが、ユーザーに
いくつかの2D加工方策を提供します。以下の加工が、2D IGESまたは
DXFファイルからの単純な二次元輪郭に適用することができます。
- 平面加工
- ポケット加工で、島ありまたは島無しのもの
- 輪郭加工で、SUM3Dにより補正されるまたはG41/G42コマンドを使って
CNCから補正されるツール半径補正を行う
- 3D輪郭のらせん輪郭加工で、一定または可変ピッチのもの
- True TypeTMフォントを使って作られたテキストからの型彫り
または浮き彫りで、直線、円弧、場合によってはミラーで行われる
- 穴あけ(ねじ切り、センタリング、中ぐり、スパイラル等)
工作機械のISOサイクルまたは固定サイクルを使用
直径、色および特徴のグループの認識
- ポケット加工の削り残し加工
前回使用したツールの指示
3Dモデル上の3軸加工
- ポケット加工
一定の加工公差を維持するために削り残し加工
による素材部品の管理を行う。削り残し加工は、前回使用した
ツールおよび削り残り除去に関連する。
- Zレベル輪郭加工
様々なタイプの進入と自動削り残し加工により
一定のスキャロップを維持する
- ジグザグおよび一方向加工
一定のスキャロップを得るために削り残し
加工のための方策があり、幅広い接触で、内部から表面へのパス、
半径間の解放を管理することができる
- ペンシル加工
- 自動平面加工
- 3Dポケット加工
- 2曲線加工
一定増分による
縦方向、横方向またはらせん方向
- U/Vライン加工
フィレットまたは特殊サーフェイスの
リカバリー
- 渦巻き加工
- 曲線加工
3Dモデルチェックを伴う
M
MA
AC
CH
HI
IN
NI
IN
NG
G
輪郭および3Dモデル上での3+2軸加工
すべてのSUM3D加工は、主軸の傾きを位置決めして(4軸および5軸の位
置決め)計算することができ、ツールとそのコンポーネントとの衝突チェック
を保証し、ポストプロセスファイルの中に4軸および5軸の回転移動の指令を
生成します。
輪郭および3Dモデル上での同時 5 軸加工
- 曲線加工で、ツールを連続的に方向づけて、指定サーフェイスに垂直また
は平行に軸を維持することができます
- SUM3DからまたはCNCパラメトリックプログラミングを介してCNCから
のツール半径補正の管理
- 同時5軸ツールパスにおいて、球形ツールにより生成される3軸ツールパス
変換
- U/Vライン加工で、ツール前進角と作業域内のリリースツールパス識別
曲線の管理を行う
- ツール軸の連続傾斜を定義する指定サーフェイスを選択することによる3
Dモデルの加工
- 5軸運動において輪郭がツールの中心を束縛する場合のモデルの加工で、3
または4つの球形ツールにより深いアンダーカットポケットまたは大きな打ち
抜きの加工を可能にします
輪郭および3Dモデル上の2軸および4軸ワイヤ放電加工
-
2軸カット、ワイヤ半径およびギャップの補正を伴う二次元輪郭を、
S U M 3 D に よ り 、 ま た は G41/G42 関 数 を 使 っ て
CNCから計算する。残し代の管理と様々な取り付け/取
り外しが可能です
-
4軸カット、3Dモデルから2つの Z 軸を直接計
算し、第三、第四軸(UV)の管理をフィレットの G2/G3
円弧の再構築ありまたはなしで行う
Bamboo
(オプション)
より易しく多機能でRinoceros環境で使用できる
ワイヤーカット・レーザー・ウォータージェット用のアプリ
ケーションも用意しています
U
UT
TI
IL
LI
IT
TI
IE
ES
S
SUM3Dにおいて、加工計算精度(荒削り、通常、仕上げ等)を定義するこ
とができ、加工の重要性に関して計算時間を最適化することができます。
最少ツール長計算のためのコマンド(ツール定義内のセット)は、計算された
加工がワーク/フォルダーと衝突する領域を明らかにし、これらの領域を捨てて、
異なるツールにより自動的に取り戻すことができるようにします。あるコンポ
ーネント、たとえばフォルダーがセットされる場合、加工はこのようなコンポ
ーネントを考慮して計算され、したがってパスの拡大は衝突を避けるために行
われます。
加工のパラメーターが設定される段階
において、このウィンドウを
介して、加工のピッチを希望の
スキャロップ高さに関して定義するこ
とができます。
加工の構成(加工ツリー)をエクスポ
ートして、1 つの加工ファイル(*.CFG)を生成し、ほかのモデルで使用するこ
とができます。
S
SI
IM
MU
UL
LA
AT
TI
IO
ON
N
SUM3Dでは、削り残し加工の視覚化と切削行程を示すことの両方のために、
5軸加工シミュレータが用意されています。
削り残り部分の視覚化
このグループのコマンドにより、削り残し加工の領域をグラフィックで視覚化するこ
とができます。この領域は、加工残りの量に応じて色づけされます。
これらの領域を呼び戻しまたは使用して、加工すべき新しい素材部品を生成すること
ができます。さらに、モデルとツールパスとの衝突をチェックすることができます。
5軸加工シミュレーション
SUM3Dの標準モジュールとしての加工シミュレータにより、SUM3D
により管理されるすべてのタイプの加工を視覚化することができます。
素材部品(ストック)およびモデル上の両方で衝突をチェックして、3軸から
5軸までの加工を連続して示すことができます。前者により、かなりのオーバ
ーサイズの部品上で衝突が検出される場合のツール破壊を避けることができ、
後者により、潜在的な不良を前もって示して製品を破壊しないようにすること
ができます。
SUM3Dのオプション・モジュールとして、機械加工を5軸シミュレーシ
ョンし機械の稼動部分との衝突をチェックする為に50種類以上の実機シミ
ュレータも用意しています。後行程での確認のためにプレゼンテーション(実
行ファイル EXE)として保存することができます。
(SUM3D+AMMでは標準装備しています)
加
加工
工指
指示
示書
書
CNC オペレーターにわたすべき情報・技術文書
(加工および関連するイメージに関するすべての情報とともに)
を自動的に生成することができます。
これはマイクロソフト・ワードで作られていますのでユーザーサイドで
簡単にカスタマイズできます。
S
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IA
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AP
PP
PL
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IC
CA
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TI
IO
ON
NS
S
SUM3Dは、金型製作業界のほかに、様々な要求が起こりえる様々な
応用分野で使用することができます。「現場」の経験により、われわれは
様々なタイプの加工および技術を評価することができ、開発のために
適切な手段を使えるようにします。
Brister
SUM3Dの特殊な用途は、ブリスター型の加工のためのもので、
歯ブラシから使い捨てカメラまで様々な製品に使用される包装です。
ブリスターに含まれなければならない物体の3Dモデルから始めて、
SUM3Dは、この種の製品のために定義されるルールに基づき、
これらの実現のためのいくつかのコマンドを提供します。
Marble
大理石加工業界においては、加工方策が金属とは全く異なる種類の材料
であることに起因する特殊な状況があります。
SUM3Dはディスクカッターによる輪郭の切断が可能で、3Dモデル
上での最大5軸のウォータージェットも管理します。
4 軸加工(バルブ)
石油および水力業界の企業のために、SUM3Dには、回転テーブル付き
の工作機械を使ってバルブ、パイプ、および継手をフライス加工するため
の半径方向またはらせん状のツールパスを生成することができます。
金細工業界
3軸、4軸、および5軸加工のほかに、SUM3Dでは、5軸でフライス
加工、穴あけするために使用する曲線を自動生成する特定のコマンドを
使用することができます。
O
OP
PT
TI
IO
ON
N &
& A
AP
PP
PL
LI
IC
CA
AT
TI
IO
ON
NS
S
AMM
(option)
Advanced Multiaxis Machining モジュールは「4・5軸」を使用しての
ハイエンド高機能な多軸機械加工の為に開発されました。より簡潔で、より
滑らかなツールパスでワーキングタイムの減少を可能にします。
新しいGUIはあらゆる加工を制御する多くのパラメータの簡単で直感的な
設定ができます。インペラ加工等の特殊な加工に対して入力が簡素な専用入力
画面も用意しています。自動干渉回避ができる機能もあります。
またグラフィカルなヘルプシステム(選択するパラメータに関連するイメージ
を適時表示)により、パラメータの設定をサポートします。
SHOT
(option)
履物業界のために、モデルの生成を容易にするいくつかのコマンドが含まれてい
ます。履物のためのスケーリングを使って、ディジタル化されたものであれ、2
つのものの混合であれ、CAD モデルから、様々なサイズを自動的に生成すること
ができます。一連の作業は、基準により与えられたスケール係数とともに、輪郭
により区切られたまたはユーザーにより作られた領域について行われます。さら
に、モデリング操作のための一連の CAD ツールを提供する、R h i n o c e r o s 環境
(SHOT)で動作するアプリケーションを使用することもできます。
Zimage & Rastor to Vector
(標 準 )
SUM3Dには、スキャナーから入力される画像を管理する機能が含まれています。
これは、形状を記述し、それを加工または作業面の定義のために使用することがで
きる曲線に変換します。画像は、ZIMAGE オプションを介して管理することができ、
カラーまたはグレースケールビットマップから、突起表面を得ることができ、各単
色(256色)領域に指定の高さを割り当てます。
文字(フォント)から加工用曲線の作成も可能です。
DGIT(option)
ディジタル化されたモデルをサーフェイスに変換します。この機能は、様々なスケ
ーリング機能(かかと、つま先、足裏)とともに、サンプルモデルのディジタル化
を始めとして様々なサイズを生成することができる履物業界で広く使用されてい
ます。同じ手法は、ヘルメット、ファッションアクセサリー、ロゴ複製、および自
動車部品業界でも適用することができます。
MEASUREMENT 測定 (option)
このSUM3Dオプションにより、プローブ付きの CNC または3次元測定器からの測
定ファイルをインポートすることができます。このようなファイルは、WORK の測定
点の XYZ 座標を含み、SUM3Dモデルと比較されます。測定点と間隔は、グラフィ
ックで視覚化されるか、またはレポート(WORD)を印刷することができます。
SUM3DにてN C 機械用自動測定マクロプログラムの作成もできます。
加工後の機械上でワークを測定して、モデルとの誤差をチェックします。
三次元測定器を使用しなくてもタイムリーにワークの測定が可能になります。
入力フォーマット
標準
IGES /DXF /VDA /STL /3DM /PARASOLID
オプション
CATIA(V4・V5) /UG /Pro_E /SOLID WORKS/
SOLID EDGE /AUTOCAD /MASTERCAM DESIGN/
ACIS SAT /TASTAURE /STEP
推奨システム
P4 (AMD)3Ghz /Memory 1GB /GraphicBord(128MB RAM)
/DVD /Monitor 19 inch
SYSTEM
Windows XP Pro SP2 or 64Bit or VISTA
CADとのプラグインが可能です。R h i n o c e r o s / SOLID
開発/製造元
WORKS/ SOLID EDGE
加工タイプの選択
他
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