Comments
Description
Transcript
取扱説明書
1 ご使用になる前に 遊びかた 2 操作方法 3 ゲームの始めかた 4 画面の見かた 5 ブロックについて 6 ゲームの基本ルール 7 VSモード 8 100面モード VC(バーチャルコンソール)で使える機能 9 VC中断セーブ 10 VCメニュー 11 まるごとバックアップ機能 12 コントローラー設定 13 Wiiリモコンを使用する WUP-N-JC4J-00 この製品について 14 権利表記など 困ったときは 15 お問い合わせ先 1 ご使用になる前に この電子説明書をよくお読みいただき、正しくお使いく ださい。 安全に使用するために Wii Uメニューの ( 安全に使用するために )は、ご使 用になる前に必ずお読みください。ここには、お客様の 健康と安全のための大切な内容が書かれています。 ご使用になる方が小さなお子様の場合は、保護者の方が よく読んでご説明ください。 2 操作方法 使用できるコントローラー 本体に登録した、次のいずれかのコントローラーを使用 します。 Wii U GamePad Wii U PRO コントローラー Wiiリモコン Wiiリモコン + クラシック コントローラPRO ※ WiiリモコンまたはWiiリモコンプラスで遊ぶ場合は、「Wii リモコンを使用する」のページをご覧ください。 ※「VSモード」を選んで、2人プレイを行う場合は、コントロ ーラーが2つ必要です。 ※ Wii U GamePadは、1台しか登録できません。 ※ Wiiリモコンの代わりに、Wiiリモコンプラスも使用できます。 ※ クラシックコントローラPROの代わりに、クラシックコント ローラも使用できます。 コントローラーの登録方法 H O M E ボ タンメ ニュ ーで 「コントローラーの設定」を 選ぶと、右の画面が表⺬され ます。「登録」を選んだあ と、画面の案内に従って操作してください。 基本の操作 メニューの選択/ (下)ブロックを落とす/ (左右)ブロックの移動 ブロックの回転/決定 (100面モードで)矢印の向き変更 ゲームのポーズ/決定 (と同時押しで)ステージやり直し / HOMEボタンメニュー ※ スターの落下中に上+を押すと発動をキャンセルできます。 ※ VSモードではステージのやり直しはできません。 3 ゲームの始めかた ❶ タイトル画面ではで、音声を STEREO(ステレオ)とMONO (モノラル)から選択できます。 ❷ タイトル画面でまたはを押す と、右の画面が表⺬されます。遊 びたいモードを選んでください。 落ちてくるブロックを消し続けてハ イスコアをめざす、1人用のモードで 1Pモード す。EASY(簡単)~EXPERT(難し い)から難易度を選ぶとゲームスタ ートです。 VSモード 2人で対戦するモードです。 あらかじめブロックが積まれたステ ージを、限られた手数でクリアする ことをめざすモードです。モードを 100面モード 選んだあと、「START」でステージ1 からゲーム を始める か、 「PASSWORD」で「あいことば」を 入力するかを選びましょう。 ❸ 100面モードでは、以前に遊んだ ときに4文字の「あいことば」を 控えていれば、「PASSWORD」 を選んで続きのステージからプレ イできます。で文字を選び、で入力しましょう。 4 画面の見かた 1 2 3 1Pモード 1 次に落ちてくるブロック 2 スターゲージ 3 ブロック 画面上から1つずつ落ちてきます。 ● 画面右の情報の見かた HI-SCORE ハイスコア SCORE 現在の得点 COSMO 消したコズモの数 LINES 消したラインの数 LEVEL レベル(ゲームスピードと難しさ) 5 ブロックについて それぞれのブロックは、「コンテ ナ」「コズモ」「ボール」の組み 合わせでできています。ブロック はを押すと90度ずつ回転します。 ※ 回転しても矢印の向きは変わりません。 ● ラインを消す 6つのコンテナを横一列に並べるとライン が完成し、消すことができます。 コンテナ ● ボールでコズモを消す ボールは着地すると矢印の方 向に転がり落ちていき、通り 道にあったコズモをすべて消 します。 ボール コズモ なお、ボールは壁に当たると向きを変え、行き止まり になると消えます。 6 ゲームの基本ルール 落ちてきたブロックを回転させたり動かして、画面下に 積み重ねながら消していきましょう。ブロックが画面上 まで積み重なって、新たなブロックを落とせなくなると ゲームオーバーです。 ● スターについて 1PモードとVSモードでは、コズモを消す たびにスターゲージが少しずつたまってい き、満タンになるとスターが落ちてきま す。スターは落ちた場所から下の7ライン スター 内にあるコズモをすべて消します。なお、スターの出 現中に上とを押すと、スターの効果発動をキャン セルでき、大量のボーナス点がもらえます。 ※ 1Pモードの難易度「EASY」では、ブロックが積み重 なってくると1回だけ自動的にスターが出現します。 7 VSモード VSモードでは2人でそれぞれプレイし、先にブロックが 画面の上まで積み重なった側が負けです。 先に3勝したプレイヤーが対戦の勝者となります。 成績 1勝するたびに赤く点灯します。 ● コズモを送り込む 一度に4つ以上のコズモを消すと、相手側にコズモを 落とすことができます。まとめて消した数が多いほ ど、相手側に落ちるコズモも増えます。 8 100面モード 100面モードではあらかじめブロックが積まれたステー ジを、限られた数のボールで順番に解いていきます。す べてのコズモを消すとステージクリアとなり、次のステ ージに進めます。 なお、すべてのボールを使ったときにコズモが残ってい るとゲームオーバーです。 1 2 1 残りのボール数 2 あいことば ● 特別なルール 100面モードではとでボールの矢印の向きを変え ることができます。また、一部のステージでは特殊な コンテナが登場します。 特殊なコンテナ 固いコンテナ 1回コンテナを横一列で並べるとヒビが入 り、もう一度並べると消すことができます。 浮きコンテナ 空中に浮き、下に落ちないコンテナです。 9 VC中断セーブ プレイ中にを押すと、HOMEボタンメニューが表⺬さ れます。その際、ゲームは中断され、ゲームの進行状況 が自動的に保存されます。 本体の電源をOFFにしたり、他のソフトを起動しても、 次回ゲームを起動すると、中断されたところから再開で きます。 ※ 再開すると、保存されていたゲームの進行状況は消え ます。 10 VCメニュー プレイ中にWii U GamePadの画面をタッチすると表⺬さ れるメニューです。VCメニューが表⺬されている間は、 ゲームが一時中断されます。 3 5 1 2 6 4 1 まるごと保存 ゲームの進行状況をバックアップ(コピーして保存し ておくこと)します。 2 まるごと復元 まるごと保存でバックアップしたデータをよみこみま す。 ※ データがある場合のみ表⺬されます。 3 リセット タイトル画面に戻ります。 4 コントローラー設定 コントローラーの設定やボタンの割り当ての確認、変 更などができます。詳しくは「コントローラー設定」 のページをご覧ください。 5 プレイヤー番号 Wii U GamePadのプレイヤー番号の変更ができます。 設定したいプレイヤー番号のイ ンジケーターを選びます。 ※ プレイヤー番号の変更はWii U GamePadだけの機 能です。 6 とじる VCメニューを閉じます。 Wii U GamePadの画面表⺬を消すには を押しこみながらVCメニューを閉じると、ゲーム をプレイしながら、Wii U GamePadの画面表⺬を消 すことができます。再度、表⺬したい場合は、Wii U GamePadの画面をタッチしてください。 11 まるごとバックアップ機能 プレイ中に、バックアップしたいところでVCメニューを 開き、「まるごと保存」を選びます。バックアップした データを「まるごと復元」でよみこむと、何度でも同じ ところからゲームを再開することができます。 まるごとバックアップ機能は、コピーする際のゲームの 進行状況とゲーム内のすべてのセーブデータを同時に バックアップします。バックアップしたデータは上書き されるまで消えません。 ※ まるごとバックアップ機能でコピーできるデータは1 つです。すでにデータがある場合は、上書きされます のでご注意ください。 ゲーム内でセーブデータが作成できる場合の ご注意 バックアップしたデータをよみこむと、ゲーム内でセー ブデータを作成していた場合、そのセーブデータが上書 きされる場合があります。 (例) ❶ 10月24日に、まるごとバックアップ機能を使って、 ゲーム状況とゲーム内のセーブデータをバックアップ ()します。 10/24 ゲーム内容 ゲーム状況 セーブデータ 10月24日 ゲーム状況 セーブデータ まるごとバックアップ データ ❷ 10月28日に、ゲームを進めた内容(+α)をゲーム内 のセーブデータに保存します。 10/28 ゲーム内容 セーブデータ +α ❸ この状態で、10月24日にバックアップしたデータを よみこむ() 10/28 ゲーム内容 10月24日 ゲーム状況 セーブデータ +α セーブデータ まるごとバックアップ データ ❹ バックアップしたデータがゲーム内のセーブデータを 上書きして、ゲームを進めた内容(+α)が失われ、 10月24日のゲームの内容に戻ります。 10/28 ゲーム内容 ゲーム状況 セーブデータ 12 コントローラー設定 コントローラー選択 接続しているコントローラーが表⺬ されます。 ボタンの割り当て ● ボタンの割り当てを確認する 画面の左側に並んでいるボタン を選ぶと、ボタンの割り当てを 確認できます。 ● ボタンの割り当てを変更する 画面の左側に並んでいるボタン を選び、「割り当ての変更」を 選ぶと、当時のコントローラー のボタンが右側に表⺬されます。 割り当てたいボタンを選んで変更します。「決定」を 選ぶと、変更したボタンが保存されます。 ※ ボタンの割り当ての設定は、ゲームごとに保存されます。 ※ 画面はファミコンソフトの場合です。 13 Wiiリモコンを使用する Wiiリモコンのを押しながらゲームを起動すると、Wiiリ モコンでも操作ができるようになります。 ※ ゲームが起動するまでを押し続けてください。 ※ Wiiリモコンを接続しておく必要があります。 ※ 一部のゲームでは、ボタン数が足りないため、ゲーム の進行に影響がでる場合があります。 14 権利表記など 重要 本品は著作権により保護されています。ソフトウェアや説明 書の無断複製や無断配布は法律で厳重に禁じられています。 違反は罰せられますのでご注意ください。なお、この警告は 著作権法上認められている私的使用を目的とする行為を制限 するものではありません。 本品は日本仕様のWii U本体でのみ使用可能です。法律で認 められている場合を除き、商業的使用は禁止されています。 本ソフトは、原作のゲーム内容を通信機能・拡張機能を除 いてWii U上で再現したものです。原作とは、動作や表現等 が異なる場合があります。 ©1993 BANDAI NAMCO Games Inc. スーパーファミコン・Wii Uのロゴ・Wii Uは任天堂の商標です。 15 お問い合わせ先 本ソフトに関するお問い合わせ先 株式会社バンダイナムコゲームス ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ Wii Uのサービス全般、および各ソフトに関する お問い合わせ先につきましては、ニンテンドーe ショップの「マイメニュー」で「ヘルプ」を選び、 「お問い合わせについて」をご覧ください。 ※ 攻略情報についてはお答えをしておりません。