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取扱説明書

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取扱説明書
1
ご使用になる前に
遊びかた
2
操作方法
3
ゲームの始めかた
4
画面の見かた
5
ブロックについて
6
ゲームの基本ルール
7
VSモード
8
100面モード
VC(バーチャルコンソール)で使える機能
9
VC中断セーブ
10
VCメニュー
11
まるごとバックアップ機能
12
コントローラー設定
13
Wiiリモコンを使用する
WUP-N-JC4J-00
この製品について
14
権利表記など
困ったときは
15
お問い合わせ先
1
ご使用になる前に
この電子説明書をよくお読みいただき、正しくお使いく
ださい。
安全に使用するために
Wii Uメニューの
( 安全に使用するために )は、ご使
用になる前に必ずお読みください。ここには、お客様の
健康と安全のための大切な内容が書かれています。
ご使用になる方が小さなお子様の場合は、保護者の方が
よく読んでご説明ください。
2
操作方法
使用できるコントローラー
本体に登録した、次のいずれかのコントローラーを使用
します。
Wii U
GamePad
Wii U PRO
コントローラー
Wiiリモコン
Wiiリモコン
+ クラシック
コントローラPRO
※ WiiリモコンまたはWiiリモコンプラスで遊ぶ場合は、「Wii
リモコンを使用する」のページをご覧ください。
※「VSモード」を選んで、2人プレイを行う場合は、コントロ
ーラーが2つ必要です。
※ Wii U GamePadは、1台しか登録できません。
※ Wiiリモコンの代わりに、Wiiリモコンプラスも使用できます。
※ クラシックコントローラPROの代わりに、クラシックコント
ローラも使用できます。
コントローラーの登録方法
H O M E ボ タンメ ニュ ーで
「コントローラーの設定」を
選ぶと、右の画面が表⺬され
ます。「登録」を選んだあ
と、画面の案内に従って操作してください。
基本の操作
メニューの選択/
(下)ブロックを落とす/

(左右)ブロックの移動
ブロックの回転/決定
(100面モードで)矢印の向き変更
ゲームのポーズ/決定
(と同時押しで)ステージやり直し

/


HOMEボタンメニュー

※ スターの落下中に上+を押すと発動をキャンセルできます。
※ VSモードではステージのやり直しはできません。
3
ゲームの始めかた
❶ タイトル画面ではで、音声を
STEREO(ステレオ)とMONO
(モノラル)から選択できます。
❷ タイトル画面でまたはを押す
と、右の画面が表⺬されます。遊
びたいモードを選んでください。
落ちてくるブロックを消し続けてハ
イスコアをめざす、1人用のモードで
1Pモード
す。EASY(簡単)~EXPERT(難し
い)から難易度を選ぶとゲームスタ
ートです。
VSモード
2人で対戦するモードです。
あらかじめブロックが積まれたステ
ージを、限られた手数でクリアする
ことをめざすモードです。モードを
100面モード
選んだあと、「START」でステージ1
からゲーム を始める か、
「PASSWORD」で「あいことば」を
入力するかを選びましょう。
❸ 100面モードでは、以前に遊んだ
ときに4文字の「あいことば」を
控えていれば、「PASSWORD」
を選んで続きのステージからプレ
イできます。で文字を選び、で入力しましょう。
4
画面の見かた
1
2
3
1Pモード
1
次に落ちてくるブロック
2
スターゲージ
3
ブロック
画面上から1つずつ落ちてきます。
● 画面右の情報の見かた
HI-SCORE
ハイスコア
SCORE
現在の得点
COSMO
消したコズモの数
LINES
消したラインの数
LEVEL
レベル(ゲームスピードと難しさ)
5
ブロックについて
それぞれのブロックは、「コンテ
ナ」「コズモ」「ボール」の組み
合わせでできています。ブロック
はを押すと90度ずつ回転します。
※ 回転しても矢印の向きは変わりません。
● ラインを消す
6つのコンテナを横一列に並べるとライン
が完成し、消すことができます。
コンテナ
● ボールでコズモを消す
ボールは着地すると矢印の方
向に転がり落ちていき、通り
道にあったコズモをすべて消
します。
ボール
コズモ
なお、ボールは壁に当たると向きを変え、行き止まり
になると消えます。
6
ゲームの基本ルール
落ちてきたブロックを回転させたり動かして、画面下に
積み重ねながら消していきましょう。ブロックが画面上
まで積み重なって、新たなブロックを落とせなくなると
ゲームオーバーです。
● スターについて
1PモードとVSモードでは、コズモを消す
たびにスターゲージが少しずつたまってい
き、満タンになるとスターが落ちてきま
す。スターは落ちた場所から下の7ライン
スター
内にあるコズモをすべて消します。なお、スターの出
現中に上とを押すと、スターの効果発動をキャン
セルでき、大量のボーナス点がもらえます。
※ 1Pモードの難易度「EASY」では、ブロックが積み重
なってくると1回だけ自動的にスターが出現します。
7
VSモード
VSモードでは2人でそれぞれプレイし、先にブロックが
画面の上まで積み重なった側が負けです。
先に3勝したプレイヤーが対戦の勝者となります。
成績
1勝するたびに赤く点灯します。
● コズモを送り込む
一度に4つ以上のコズモを消すと、相手側にコズモを
落とすことができます。まとめて消した数が多いほ
ど、相手側に落ちるコズモも増えます。
8
100面モード
100面モードではあらかじめブロックが積まれたステー
ジを、限られた数のボールで順番に解いていきます。す
べてのコズモを消すとステージクリアとなり、次のステ
ージに進めます。
なお、すべてのボールを使ったときにコズモが残ってい
るとゲームオーバーです。
1
2
1
残りのボール数
2
あいことば
● 特別なルール
100面モードではとでボールの矢印の向きを変え
ることができます。また、一部のステージでは特殊な
コンテナが登場します。
特殊なコンテナ
固いコンテナ
1回コンテナを横一列で並べるとヒビが入
り、もう一度並べると消すことができます。
浮きコンテナ
空中に浮き、下に落ちないコンテナです。
9
VC中断セーブ
プレイ中にを押すと、HOMEボタンメニューが表⺬さ
れます。その際、ゲームは中断され、ゲームの進行状況
が自動的に保存されます。
本体の電源をOFFにしたり、他のソフトを起動しても、
次回ゲームを起動すると、中断されたところから再開で
きます。
※ 再開すると、保存されていたゲームの進行状況は消え
ます。
10
VCメニュー
プレイ中にWii U GamePadの画面をタッチすると表⺬さ
れるメニューです。VCメニューが表⺬されている間は、
ゲームが一時中断されます。
3
5
1
2
6
4
1
まるごと保存
ゲームの進行状況をバックアップ(コピーして保存し
ておくこと)します。
2
まるごと復元
まるごと保存でバックアップしたデータをよみこみま
す。
※ データがある場合のみ表⺬されます。
3
リセット
タイトル画面に戻ります。
4
コントローラー設定
コントローラーの設定やボタンの割り当ての確認、変
更などができます。詳しくは「コントローラー設定」
のページをご覧ください。
5
プレイヤー番号
Wii U GamePadのプレイヤー番号の変更ができます。
設定したいプレイヤー番号のイ
ンジケーターを選びます。
※ プレイヤー番号の変更はWii U GamePadだけの機
能です。
6
とじる
VCメニューを閉じます。
Wii U GamePadの画面表⺬を消すには
を押しこみながらVCメニューを閉じると、ゲーム
をプレイしながら、Wii U GamePadの画面表⺬を消
すことができます。再度、表⺬したい場合は、Wii U
GamePadの画面をタッチしてください。
11
まるごとバックアップ機能
プレイ中に、バックアップしたいところでVCメニューを
開き、「まるごと保存」を選びます。バックアップした
データを「まるごと復元」でよみこむと、何度でも同じ
ところからゲームを再開することができます。
まるごとバックアップ機能は、コピーする際のゲームの
進行状況とゲーム内のすべてのセーブデータを同時に
バックアップします。バックアップしたデータは上書き
されるまで消えません。
※ まるごとバックアップ機能でコピーできるデータは1
つです。すでにデータがある場合は、上書きされます
のでご注意ください。
ゲーム内でセーブデータが作成できる場合の
ご注意
バックアップしたデータをよみこむと、ゲーム内でセー
ブデータを作成していた場合、そのセーブデータが上書
きされる場合があります。
(例)
❶ 10月24日に、まるごとバックアップ機能を使って、
ゲーム状況とゲーム内のセーブデータをバックアップ
()します。
10/24
ゲーム内容
ゲーム状況
セーブデータ
10月24日

ゲーム状況
セーブデータ
まるごとバックアップ
データ
❷ 10月28日に、ゲームを進めた内容(+α)をゲーム内
のセーブデータに保存します。
10/28
ゲーム内容
セーブデータ +α
❸ この状態で、10月24日にバックアップしたデータを
よみこむ()
10/28
ゲーム内容
10月24日

ゲーム状況
セーブデータ +α
セーブデータ
まるごとバックアップ
データ
❹ バックアップしたデータがゲーム内のセーブデータを
上書きして、ゲームを進めた内容(+α)が失われ、
10月24日のゲームの内容に戻ります。
10/28
ゲーム内容
ゲーム状況
セーブデータ
12
コントローラー設定
コントローラー選択
接続しているコントローラーが表⺬
されます。
ボタンの割り当て
● ボタンの割り当てを確認する
画面の左側に並んでいるボタン
を選ぶと、ボタンの割り当てを
確認できます。
● ボタンの割り当てを変更する
画面の左側に並んでいるボタン
を選び、「割り当ての変更」を
選ぶと、当時のコントローラー
のボタンが右側に表⺬されます。
割り当てたいボタンを選んで変更します。「決定」を
選ぶと、変更したボタンが保存されます。
※ ボタンの割り当ての設定は、ゲームごとに保存されます。
※ 画面はファミコンソフトの場合です。
13
Wiiリモコンを使用する
Wiiリモコンのを押しながらゲームを起動すると、Wiiリ
モコンでも操作ができるようになります。
※ ゲームが起動するまでを押し続けてください。
※ Wiiリモコンを接続しておく必要があります。
※ 一部のゲームでは、ボタン数が足りないため、ゲーム
の進行に影響がでる場合があります。
14
権利表記など
重要
本品は著作権により保護されています。ソフトウェアや説明
書の無断複製や無断配布は法律で厳重に禁じられています。
違反は罰せられますのでご注意ください。なお、この警告は
著作権法上認められている私的使用を目的とする行為を制限
するものではありません。
本品は日本仕様のWii U本体でのみ使用可能です。法律で認
められている場合を除き、商業的使用は禁止されています。
本ソフトは、原作のゲーム内容を通信機能・拡張機能を除
いてWii U上で再現したものです。原作とは、動作や表現等
が異なる場合があります。
©1993 BANDAI NAMCO Games Inc.
スーパーファミコン・Wii Uのロゴ・Wii Uは任天堂の商標です。
15
お問い合わせ先
本ソフトに関するお問い合わせ先
株式会社バンダイナムコゲームス
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
Wii Uのサービス全般、および各ソフトに関する
お問い合わせ先につきましては、ニンテンドーe
ショップの「マイメニュー」で「ヘルプ」を選び、
「お問い合わせについて」をご覧ください。
※ 攻略情報についてはお答えをしておりません。
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