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第二版『入門マルチメディア』対応 - CG

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第二版『入門マルチメディア』対応 - CG
(2013/2/25)
第二版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
◇2013年検定では,
赤文字で取り消し線のある節・項からの出題はございません
◇第三版『入門マルチメディア』の出題範囲は,以下Webサイトをご覧ください
http://www.cgarts.or.jp/kentei/about/multimedia/third.html
◇2014年以降は,
第三版『入門マルチメディア』の全般より出題されます
1-5-2
1章
マルチメディアの特徴
1-1
アナログとディジタル
1-1-1
1-1-2
1-1-3
1-1-4
1-1-5
1-1-6
アナログとディジタルの違い
ディジタル化
0と1で表現されるディジタルデータ
情報の保存性
情報の管理
情報の検索
1-2
マルチメディアを構成する要素
1-2-1
1-2-2
1-2-3
1-2-4
1-2-5
情報が統合される時代へ
文字
画像
動画
音声
1-3
双方向性(インタラクティブ)
1-3-1
1-3-2
1-3-3
双方向性(インタラクティブ)の特徴
身近なところにある双方向性
街のなかにある双方向性
1-4
ユーザインタフェース
1-4-1
1-4-2
1-4-3
1-4-4
ユーザインタフェースとは
GUI
マルチモーダルインタフェース
バーチャルリアリティ
1-5
人間の視覚と聴覚
1-5-1
視覚
[1]形,大きさ,動き
[2]色,明るさ
聴覚
[1]音と聴覚
[2]音と音場の操作
[3]聴覚情報の優位性
2章
マルチメディアの中核をなすパーソナルコンピュータ
2-1
パーソナルコンピュータ
2-1-1
2-1-2
2-1-3
ハードウェア
CPU
記憶装置
[1]メモリ
[2]HDD
[3]SSD
2-1-4 入力装置
[1]キーボード
[2]マウス
2-1-5 出力装置
2-1-6 インタフェース
[1]USB
[2]Bluetooth
[3]HDMI
2-2
オペレーティングシステム
2-2-1
2-2-2
2-2-3
ソフトウェアとは
オペレーティングシステムとは
Windows 7
2-2-4
2-2-5
2-2-6
Mac OS
Linux
ライブアップデート
2-3
周辺機器
CG-ARTS協会(公益財団法人 画像情報教育振興協会)
第三版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
第二版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
◇2013年検定では,
赤文字で取り消し線のある節・項からの出題はございません
2-3-1
2-3-2
2-3-3
2-3-4
[2]音声データの再生
3-4-4 音声の録音と編集
大容量ストレージ
フラッシュメモリ
プリンタ
スキャナ
3章
コンテンツ制作のためのメディア処理
3-1
ファイルフォーマット
3-1-1
3-1-2
3-1-3
3-1-4
ファイルフォーマットとは
ファイルの関連付け
ファイルの圧縮
ファイルのアーカイブ
3-2
文書の作成
3-2-1
3-2-2
3-2-3
3-2-4
3-2-5
3-2-6
3-2-7
文字コード
ワープロソフト
テキストエディタ
DTPソフト
PDF 作成ソフト
表計算ソフト
プレゼンテーションソフト
3-3
画像の処理
MIDI
3-5
3次元CGの作成
3-5-1
3-5-2
3-6
モデリング
レンダリング
[1]シェーディング
[2]テクスチャマッピング
Webページの作成
3-6-1
3-6-2
3-6-3
コンセプトメイキング
HTML作成ソフト
Webページのレイアウト
[1]HTML
[2]CSS
3-6-4 スクリプト言語
3-6-5 Flash
3-6-6 ブログの作成
4章
インフラとして定着したインターネット
3-3-1
3-3-2
3-3-3
RGBとCMY
解像度
フォトレタッチソフト
[1]フォトレタッチ
[2]レイヤ
3-3-4 画像管理ソフト
[1]画像管理ソフトの機能
[2]画像フォーマット
4-1
インターネットのしくみと役割
4-1-1
インターネットとは
4-1-2
インターネットの歴史
4-1-3
4-1-4
パケット交換方式
プロトコルとTCP/IP
4-2
インターネットにつなぐ
4-2-1
3-4
映像や音声の編集と再生
3-4-1
動画の再生
3-4-2
動画の編集
3-4-3
音声データ
[1]音声フォーマット
3-4-5
インターネットの利用に必要なもの
[1]通信回線と通信機器
[2]パソコン,OS,アプリケーションソフト
[3]プロバイダとの契約
4-2-2 複数のコンピュータの接続
[1]ルータ
[2]ハブとケーブル
[3]無線LAN
CG-ARTS協会(公益財団法人 画像情報教育振興協会)
第三版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
第二版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
◇2013年検定では,
赤文字で取り消し線のある節・項からの出題はございません
5-4
情報ポータルと検索サービス
ポータルサイト
検索サイト
翻訳サイトとオンライン辞書
4-3
ブロードバンドネットワーク
4-3-1
光ファイバ
4-3-2
ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)
5-4-1
5-4-2
5-4-3
4-3-3
4-3-4
CATV
WiMAX
5-5
ブログとソーシャルネットワーク
5-5-1
5-5-2
5-5-3
5-5-4
ブログ
RSS
SNS
新しいSNSサービス
4-4
ブロードバンドを使った配信サービス
4-4-1
光IP電話
4-4-2
インターネットTV
4-4-3
オンデマンド
5章
インターネットで提供されるサービス
6章
急速に伸びるネットビジネス
6-1
5-1
5-1-1
5-1-2
5-1-3
5-1-4
5-1-5
WWW(World Wide Web)
DNS(Domain Name System)
[1]ドメイン名の構成
[2]DNS のしくみ
Webブラウザ
URL
プラグイン
Cookie
5-2
電子メール
5-2-1
5-2-2
5-2-3
5-2-4
5-2-5
電子メールとは
メールアドレス
電子メールソフト
SMTPとPOP3
HTMLメール
5-3
コミュニケーションツール
5-3-1
5-3-2
5-3-3
5-3-4
5-3-5
電子掲示板
メッセンジャ
フリーメール
グループウェア
ファイル共有ソフト
オンラインショッピング
6-1-1
オンラインショッピングのしくみ
[1]オンラインショッピングの取引方法
[2]オンラインショッピングの決済方法
6-1-2 オンラインショッピングの実例
[1]ネット通販
[2]ネットオークション
[3]決済代行サービス
[4]電子モール
[5]BTO(Build To Order)
6-2
金融サービス
6-2-1
ネットバンキング
[1]都市銀行,地方銀行のインターネット進出
[2]店舗をもたないネット銀行の登場
6-2-2 オンライントレード
[1]免許制から登録制へ
[2]株式売買手数料の自由化
[3]デイトレーダの登場
6-2-3 さまざまな金融サービス
6-3
6-3-1
広告とマーケティング
ネットマーケティングの重要性
[1]バナー広告
CG-ARTS協会(公益財団法人 画像情報教育振興協会)
第三版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
第二版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
◇2013年検定では,
赤文字で取り消し線のある節・項からの出題はございません
[2]テキスト広告
[3]ポップアップ広告
[4]オプトインメール
6-3-2 ネット広告の変化
[1]リスティング広告
[2]アフィリエイト
[3]SEOとSEM
6-4
[2]モバイルWiMAX
[3]インセンティブモデルの崩壊
コンテンツビジネス
6-4-1
コンテンツビジネスの現状
[1]ダウンロード型
[2]ストリーミング型
6-4-2 コンテンツビジネスの業態変化
[1]音楽業界
[2]映像放送業界
[3]ゲーム業界
7章
マルチメディア端末へと進化する携帯電話
7-4
携帯電話の多機能化
7-4-1
7-4-2
7-4-3
7-4-4
7-4-5
7-4-6
7-4-7
7-4-8
情報端末に進化した携帯電話
パソコンに近づく携帯電話
ワンセグ放送
ディジタルカメラ
QRコード
ミュージックプレーヤ
ローミングサービス
GPS機能
7-5
電子決済
7-5-1
7-5-2
おサイフケータイ
モバイルSuica
8章
家庭のマルチメディア化
7-1
携帯電話の普及
8-1
7-1-1
7-1-2
携帯電話の歴史
携帯電話のディジタル化
8-1-1
8-1-2
8-1-3
7-2
携帯電話のインターネット接続サービス
7-2-1
インターネット接続サービス
[1]パケット通信方式
[2]携帯電話で利用できるサービス
7-2-2 電子メール
7-3
7-3-1
8-1-4
8-1-5
8-1-6
家電のマルチメディア化
情報家電の登場
リビングの覇権争い
薄型テレビへの移行
[1]方式の違い
[2]テレビで得られるネットワークサービス
BD/DVD/HDDレコーダ
携帯音楽プレーヤ
電子書籍リーダ
今までの携帯電話とこれから
携帯電話の方式の移り変わり
[1]第3世代携帯電話の誕生
[2]IMT-2000
[3]データ通信の高速化
[4]第4世代携帯電話
7-3-2 携帯電話の拡張
7-3-3 携帯電話市場の動き
[1]イー・モバイル
8-2
8-2-1
8-2-2
8-2-3
ディジタル化が進む放送業界
ディジタル放送とは
ディジタル化が行われる理由
[1]品質の向上
[2]多チャンネル化
[3]マルチメディア化
ディジタル放送による生活の変化
CG-ARTS協会(公益財団法人 画像情報教育振興協会)
第三版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
第二版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
◇2013年検定では,
赤文字で取り消し線のある節・項からの出題はございません
8-3
ゲーム機のネットワーク化
8-3-1
8-3-2
家庭用ゲーム機の普及
ネットワーク機能搭載のゲーム機
8-4
身近になるロボット
8-4-1
8-4-2
8-4-3
家庭用ロボットの実用化
人間の代わりとしてのロボット
人間型ロボットの登場
[2]電子化のメリット
9-4-2 医療データベース
[1]診療報酬明細書のIT化
[2]医療データベース構築のメリット
9-4-3 高齢者および障害者のための福祉
[1]バーチャルリアリティの活用
[2]ユニバーサルデザインとIT技術
9-5
文化
9-5-1
9章
日常生活に広がるマルチメディア
9-1
ICカード
9-1-1
9-1-2
9-1-3
ICカードのしくみ
不正利用の防止策としての期待
電子マネー
9-2
街角のマルチメディア
9-2-1
9-2-2
9-2-3
9-2-4
9-2-5
9-3
9-3-1
9-3-2
9-3-3
9-3-4
9-3-5
9-4
9-4-1
ユビキタスネットワーク
ICタグ
公衆無線LAN
キオスク端末
街角ビジョン
[1]日本中に増える大型ビジョン
[2]広告媒体としての街角ビジョン
交通
カーナビゲーションシステム(カーナビ)
[1]カーナビとは
[2]GPS のしくみ
歩行者ナビ
ITS
ETC
VICS
医療と福祉
電子カルテ
[1]電子カルテとは
電子図書館
[1]書籍情報の電子化
[2]電子図書館の例
9-5-2 電子美術館とディジタルアーカイブ
[1]電子美術館と電子博物館
[2]ディジタルアーカイブ
9-6
行政と政治
9-6-1
住民基本台帳ネットワーク
[1]住民基本台帳カード
[2]住民基本台帳カードの問題点
9-6-2 電子政府,電子自治体
10章
ネットワークセキュリティと知的財産権
10-1
ネットワークセキュリティ
10-1-1 コンピュータウイルス
[1]ウイルス感染の経路
[2]ウイルス感染の症状
[3]ウイルス感染の対策
10-1-2 ワンクリック詐欺
10-1-3 情報漏えい
10-1-4 認証
10-2
知的財産権
10-2-1 知的財産権とは
[1]情報表現における保護法
[2]権利の発生・取得
CG-ARTS協会(公益財団法人 画像情報教育振興協会)
第三版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
第二版『入門マルチメディア』対応
2013年前期・後期 マルチメディア検定ベーシック出題範囲
◇2013年検定では,
赤文字で取り消し線のある節・項からの出題はございません
[3]保護期間
[4]侵害行為
[5]©(マルシーマーク)著作権表示
10-3
個人情報保護
10-3-1
10-3-2
10-3-3
10-3-4
個人情報保護に対する関心の高まり
個人情報保護法
プライバシーマーク制度
SSLサーバ証明書
CG-ARTS協会(公益財団法人 画像情報教育振興協会)
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