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(資料3)DESIGNING COOLJAPAN(PDF形式:238KB)

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(資料3)DESIGNING COOLJAPAN(PDF形式:238KB)
DESIGNING
COOL
JA PA N
Q1
そもそもクールジャパンとは
何でしょうか
W h at i s ‘COOL JA PA N ’ ?
COOL JA PA N
?
OVERSEAS
クールジャパンは「日本の良さ」を海外と繋ぐという広い概念
J-P O P
C U LT U R E
T EC H N O LO GY
日本 の 技 術
ポップカル チャー
A NIM E
M A N GA
GA M E
JA PA N
P R O D U CTS
COOL JA PA N
アニメ . マンガ . ゲーム
C R E ATIV E
日本 の 製 造クオリティ
クリエイティブ
JA PA N E S E
C UISIN E
和食
P HILOS O P H Y
S AC R E D SIT E T R A DITIO N A L
哲 学と聖 地
CRAFT
伝統工芸
クールジャパンには様々な要素が詰め込まれているため 分かりづらい
J-P O P
C U LT U R E
T EC H N O LO GY
日本 の 技 術
ポップカル チャー
A NIM E
M A N GA
GA M E
アニメ . マンガ . ゲーム
C R E ATIV E
JA PA N
P R O D U CTS
日本 の 製 造クオリティ
クリエイティブ
JA PA N E S E
C UISIN E
和食
P HILOS O P H Y
S AC R E D SIT E T R A DITIO N A L
哲 学と聖 地
CRAFT
伝統工芸
クールジャパンの要素をカテゴリに整理する
CO NTE NTS
FIG U R E
フィギュア
FA N
ファンコミュニティ
PAT E N T
特許
C OS P L AY
BIO
コスプレ
E N GIN E E RIN G バイオ
J-P O P
T EC工学
H N O LO GY
S HIO N
C U LT U RFA
E
日本 の 技 術
ファッション
ポップカル チャー
IN N OVATIO N
M USIC
イノベーション
音楽
S O F T STA RT-U P
JA PA N
A NIM Eソフトウェア
RY
H APRRDOIN
D DU工USTO
CTS
起業家
M A N GA
業
製
品
ハードウェア
日本 の 製 造クオリティ
AMNEGA
A NIMアニメ
E MGA
C
R
E
ATIV
E
マンガ
. マンガ
. ゲーム
アニメ
Dクリエイティブ
E SIG N
A RT
アート
デザイン
RAMEN
ラーメン
S
U
S
HI
A R C HI JA PA N E S E
T ECT U R E
C UISIN E
すし
W A S和
H食
OKU
P HILOS O P H Y
H AVIO
TRR ALDITIO
S AC R E DB 茶ESIT
E
AC Q U E RN A L
道
・
華
道
・
禅
SIT E哲 学と聖 地
漆
C
R
A
FT
場 ・ 神 社など
建築
和食
伝統工芸
E
P OT T E RY T E X TIL
布
陶芸
さらに整理するとコンテンツ領域が見えてくる
革新
美しい
か わいい
伝統
2つの軸を与える
GA M E
M A D E IN
JA PA N
革新
ゲーム
日本 の 製 造クオリティ
T EC H N O LO GY
日本 の 技 術
J-P O P
C U LT U R E
ポップカル チャー
か わいい
C R E ATIV E
美しい
クリエイティブ
A NIM E
M A N GA
T R A DITIO N A L
CRAFT
アニメ . マンガ
伝統
FO O D
日本 食
伝統工芸
P HILOS O P H Y
S AC R E D SIT E
哲 学と聖 地
主要なコンテンツがプロットできる
賞 味 期 限 短い(3年)
即効性
個性
欲
俗的
革新
性
か わいい
先 端 イノベーション
日本 の 企 業
ブランディング
消費
流動的
美しい
熱狂的
愛
個人的
調和
未 知 の 領 域?
伝統
上質
聖的
消費
尊敬 地場的
ブランド
賞 味 期 限 長い(千年)
クールジャパンの質がプロットできる
賞味期限短い(3年)
即効性
個性
欲
俗的
かわいい
革新
性
俗
先端イノベーション
日本の企業
ブランディング
消費
流動的
聖
熱狂的
愛
個人的
調和
未知の領域?
伝統
美しい
上質
聖的
消費
尊敬 地場的
ブランド
賞味期限長い(千年)
クールジャパンは どのあたりに位置するのでしょう
Q2
なんのために
クールジャパンを行うのでしょうか
W hat is ‘COOL JA PA N’ for ?
M I SSI O N
COOL
JA PA N
?
文化 の 喪 失
教育
高齢 化 社 会
不況
企 業 の国 際 競 争
食 料自給 率
エネル ギー
震災復興
地 域の 過 疎 化
日本の課題とクールジャパンの関係性が見えない
M I SSI O N
伝統産業市場創出
?
日本ブーム 創 出
文化&語 学 教 育
COOL
JA PA N
日本人の国 際 的 活 躍
高齢 化イノベーション
日本 企 業ブランド強 化
クリエイティブ 産 業 輸 出
日本 製 訴求
食の 安 全 性
次 世代 エネル ギー
災害 イノベーション
地域観光強化
文化 の 喪 失
教育
高齢 化 社 会
不況
企 業 の国 際 競 争
食 料自給 率
エネル ギー
震災復興
地 域の 過 疎 化
クールジャパンのミッションとはなにかを議論したい
Q3
クールジャパンによって
何ができるでしょうか
W h at c a n b e d o n e b y ‘COOL JA PA N’ ?
CO NTE NTS
J-P O P
C U LT U R E
T EC H N O LO GY
日本 の 技 術
ポップカル チャー
A NIM E
M A N GA
GA M E
アニメ . マンガ . ゲーム
C R E ATIV E
JA PA N
P R O D U CTS
日本 の 製 造クオリティ
クリエイティブ
JA PA N E S E
C UISIN E
和食
P HILOS O P H Y
S AC R E D SIT E T R A DITIO N A L
哲 学と聖 地
CRAFT
伝統工芸
クールジャパンの対象となるコンテンツ
M I SSI O N
伝統産業市場創出
?
日本ブーム 創 出
文化&語 学 教 育
COOL
JA PA N
日本人の国 際 的 活 躍
高齢 化イノベーション
日本 企 業ブランド強 化
クリエイティブ 産 業 輸 出
日本 製 訴求
食の 安 全 性
次 世代 エネル ギー
災害 イノベーション
地域観光強化
文化 の 喪 失
教育
高齢 化 社 会
不況
企 業 の国 際 競 争
食 料自給 率
エネル ギー
震災復興
地 域の 過 疎 化
先ほどのクールジャパンのミッション
ACTIO N
伝統産業市場創出
特許
FA N
ゲーム
SOFT
ソフトウェア
A NIM E M AマNンガGA
A NIM E
M A N GA
アニ メアニ メ . マ ン ガ
FIG U R E
C O S P L AY
コスプ レ
フィギュア
E N GIN E E RIN G BIO
バ イオ
T EC工H学N O LO GY
GA M E
ファンコミュニティ
HARD
ハードウェア
日本の技 術
IN N O VATIO N
イノベー ション
M A D E IN
JA PA
C RNA F T
本の
造 クオリティ
O製RY
N IN
C DREESIG
ATIV
E D U日ST
デ ザイン
クリエイティブ
A RT
アート
伝統産業
工業製品
?
日本ブーム 創 出
PAT E N T
RAMEN
ーメン
S UFO
S HIOラD
すし
B E H AVIO R
J-P O P
T R茶 A
DITIO
道・
華 道 ・ 禅 N&
WASHOKU
M UCSIC
U LT UFA
R SEHIO N
音
楽
ポップカ
ル チャー
P HILO S O P H Y
ファッション
日本 食
和食
伝 統 文化 ・ 哲 学
SIT E
場 ・ 神 社など
×
文化&語 学 教 育
日本人の国 際 的 活 躍
高齢 化イノベーション
日本 企 業ブランド強 化
クリエイティブ 産 業 輸 出
日本 製 訴求
食の 安 全 性
次 世代 エネル ギー
災害 イノベーション
地域観光強化
CO NTE NTS
M I SSI O N
コンテンツとミッションを掛けあわせると、活動が生まれる
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