Comments
Description
Transcript
キャラクター本体(シート記載)
名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ ビョルネール派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 【知性】 +2 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ:0(-1) 老衰値: 0 【筋力】 +1(+1) 自信点(現在): 3 ( ) 【知覚】 +1(+4) 【体力】 +2(+5) 【魅力】 −1 【器用】 ±0(+1) 【交渉】 −3 【反応】 +3(+1) 人格特性 無口な威厳 +2 冷酷 +1 ≪美点≫と≪欠点≫ +2 ビョルネールの信奉者(心獣は狼) +1 呪 文 の 高 速 使 用 / +1 動 物 と の 共 感 +2 静 か な 魔 法 / +2 目 に つ き に く い 魔 法 +1 特 別 な 状 況 ( 心 獣 の 形 態 時 ) / +1 意志堅固 -3 魔 法 の 欠 陥 ( Ignem : 重 度 ) -1 欠 陥 の あ る パ ル マ ・ マ ギ カ ( Ignem ) -1 呪文の発動条件(狼のようなうなり声) -1 片 目 / -1 読 書 が 苦 手 -1 固 執 ( 肉 食 の み ) / -2 恐 れ ( 火 炎 ) <能力> 専門化 数値 Exp. <能力> 評判(対象) 専門化 数値 組織知識(教団) 2 運動 3 魔術理論 4 認識 3 パルマ・マギカ 3 集中力 1 著述(ラテン語) 2 格闘 3 ラテン語会話 4 隠密 3 会話(母語) 4 指揮 1 形態超越の意志力 4 生存術 2 呪文操作 1 突破 2 No. 1 ビョルネール派 A Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸 収 値 : + 2 ( +5 / +20 ) 疲労判定: +2 (難易度6) (防護点+【体力】+サイズ) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> +7 +3 +6 +1 接触 0 0 狼の歯と爪 +5 +5 +6 +6 接触 0 0 +5 +10 +6 +11 接触 0 0 "仇 持 つ 獣 の 似 姿 " イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 6 グ リ フ ォ ン の 羽 毛 ( Auram ウ ィ ー ス ) × 4 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 1 ビョルネール派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 4 5 9 10 8 魔術師の証 一瞬、周囲に冬の冷気が満ちる 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 10 8 ※ 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 黄昏ポイントの総計: 0 15 狙いロール: +2 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +3 ケルターメン: 速がけの速度:+8 +2 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 4 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 1 ビョルネール派 A (+様式) 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その Ⅰ 呪文名: 伝説の獣に対する防護 呪文名: 容赦なき探索 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAn20 投 射 : +20 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InCo20 投射: +7 T: 群 R : 誘 導 呪 物 / D: 集 中 / T: 個 R: 接触/ D: 魔 法 円 / ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 169 ○狙いロール( ) ページ: 183 魔 法 円 内 の 者 た ち を 、 実 力 値 20 以 下 の 誘 導 呪 物 ( 身 体 の 一 部 や 愛 用 品 )の 対 象 者 の 魔法的な動物から守護する。 現在位置を、地図上で特定する。 呪文名: つながれし獣の駆使 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAn30 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Co 20 投 射 : 投 射 : +20 仇持つ獣の似姿 R:接触/近距離 D:太陽/月 T: 個 R:自身/ ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 170 D:太陽/ ) +11 T: ペ ー ジ : (HofH) 動物に複雑な命令を植えつける。命令は 心獣を戦闘的にする。数値にボーナス。 完遂できる任務であること。 負傷や疲労による行動ペナルティを無視。 呪文名: ジュピターの響きわたる一撃 呪文名: 森の直観 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAu10 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InHe10 R:遠距離/ D: 一 瞬 / ○ √狙 い ロ ー ル ( +2 ) 投 射 : +14 T: 群 ペ ー ジ : 176 投射: R:自身/接触 D:太陽/年 ○狙いロール( ) +7 T: 境界 ペ ー ジ : 190 雷 鳴 に よ り 、【 体 力 】 で 9+ を 出 さ な い と 森と霊的に繋がり、その中にいる間は、 耳 が 聞 こ え な く な る 。回 復 は ラ ウ ン ド 毎 。 自然に適応するためのロールに+3。 呪文名: 大気を見はるかす真の視力 呪文名: 幻像の追放 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Au 1 5 投 射 : +15 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIm20 R:自身/接触 D:集中/月 R:近距離/視野 D:残存/ ○狙いロール( ) T: 室 ペ ー ジ : 177 ○狙いロール( ) 投 射 : +12 T: 群 ペ ー ジ : 203 煙や霧などの大気現象をすべて透過して レ ベ ル が [ 20 + ス ト レ ス ダ イ ] 以 下 の Creo- はっきりと見通す。 Imaginem 呪 文 に よ る 像 を 破 壊 す る 。 呪文名: 風の鉤爪 呪文名: 震える心臓の恐怖 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : M u A u 2 0 投 射 : +19 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 1 5 R:近距離/遠距離 D:一瞬/ T:特殊 R : 目/視野 D:太陽 / 月 ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 178 ) 投 射 : +6 T: 個 ペ ー ジ : 206 風 を 刃 状 に 変 え て 、+5 ダ メ ー ジ を 与 え る 。 一 人 の 人 間 の 中 に 、 特 定 の 物 体 ・ 人 間 ・ 術者は安全。風がないと使用不可能。 場所に対する強烈な恐怖を創り出す。 No. 1 ビョルネール派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ ビョルネール派 性別: 年齢: 45 生 年 : A.D. 1175 特性値 【知性】 +3 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【筋力】 ±0(±0) 0 自信点(現在): 老衰値: 1 3 ( ) 【知覚】 ±0(±0) 【体力】 +4(+4) 【魅力】 +1 【器用】 ±0(−1) 【交渉】 ±0 【反応】 −4(−5) 人格特性 落ち着き +3 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 ビョルネールの信奉者(心獣は大亀) +2 慎重な魔法使い +3 長続きする魔法 +1 忍 耐 力 / +1 意 志 堅 固 +2 卓越(体力) -2 魔 法 の 欠 陥 ( Auram : 重 度 ) -1 遅 筆 / -1 呪 文 の 低 速 使 用 -3 年老いている -2 貧弱(反応) <能力> 専門化 数値 評判(対象) Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 3 人間知識 2 魔術理論 4 伝承知識 4 パルマ・マギカ 6 著述(ラテン語) 3 ラテン語会話 4 会話(母語) 4 形態超越の意志力 4 呪文操作 2 集中力 4 No. 2 ビョルネール派 B Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ なし 息切れ ○ なし 中傷 ○ −2 へとへと ○ −2 重傷 ○ −4 朦朧 ○ −4 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +4(+12) 疲労判定: +4 (難易度6) (防護点+【体力】+サイズ) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 6 − 3 − 7 ± 0 接触 0 0 亀の歯 − 8 − 2 − 6 + 2 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス なし (亀の甲羅) 防護点 0(+8) 射程(RNG)=武器の有効距離 重量 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 0 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 長寿薬を服用中(老化ロールに−4) 双 頭 蛇 の 抜 け が ら ( Muto ウ ィ ー ス ) × 3 鍾 乳 石 ( Terram ウ ィ ー ス ) × 6 銀 色 の 粉 末 ( Vim ウ ィ ー ス ) × 1 老化による病状: 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) 視力の低下(1) 聴力の低下(1) No. 2 ビョルネール派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 8 8 効果が常にゆっくりと発現する。 魔術師の黄昏 1 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 9 魔術師の証 点 様式 Exp. 4 5 ※ 10 10 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 長寿薬の服用 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔 法 抵 抗 : < パ ル マ ・ マ ギ カ > × 5 : 現 在 値 30 黄昏ポイントの総計: 1 狙いロール: +2 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +7 ケルターメン: 速がけの速度: −2 +3 +技法+様式 1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 14 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 2 ビョルネール派 B (+様式) 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その 呪文名: 冬の気配 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : M u A q 1 5 投 射 : +17 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InVi30 R:接触/視野 D:太陽/残存 T:特殊 R:近距離/ ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 173 直径5歩の円内にある水を、雪に変化 Ⅰ 去りがたい魔法の感触 投 射 : +22 D: 集 中 / ) T: 個 ペ ー ジ : 219 第零強度以上の魔力の存在を感知する。 させる。 呪文名: 霜の橋 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : M u A q 1 5 投 射 : +17 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 30 投 射 : +22 R:近距離/ R:伸腕/ ○狙いロール( D:太陽/ ) T : 特殊 ページ: 173 反 転 の 鏡 ( Aquam ) D:特殊/ ○狙いロール( ) T: 特殊 ペ ー ジ : 220 水 の 表 面 に 厚 い 霜 の 層 ( 歩 行 可 能 ) を 作 る。 投 射 中 の Aquam 呪 文 ( 15 レ ベ ル 以 下 ) の 形 状 と 方 角 は 任 意 。 長 さ 15 歩 ま で 。 効果を、全く正反対のものに変える。 呪文名: 地面の封印 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : C r T e 1 5 投 射 : +23 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 30 投 射 : +22 R:近距離/視野 D:太陽/残存 T:室 R:伸腕/ ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 211 反 転 の 鏡 ( Terram) D:特殊/ ) T: 特殊 ペ ー ジ : 220 幅6歩・深さ3歩までの穴を埋めるに 投 射 中 の Terram 呪 文 ( 15 レ ベ ル 以 下 ) の 十分な量の塵を創造する。 効果を、全く正反対のものに変える。 呪文名: 頑固な大地 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : M u T e 1 5 投 射 : +22 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 30 投 射 : +22 R:近距離/ R:伸腕/ ○狙いロール( D:太陽/残存 T:特殊 ) ペ ー ジ : 214 魔術師の増強(持続時間) ○狙いロール( D:特殊/ T: 個 ) ペ ー ジ : 220 15歩×15歩の土地の表面をさらに 投 射 中 の 呪 文 ( 30 レ ベ ル 以 下 ) の 持 続 固 く す る ( 例 : 泥 が 土 に 変 わ る )。 時間を一段階伸ばす。 呪文名: 握る大地の手 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : R e T e 1 5 投 射 : +14 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : P e V i 2 0 投 射 : +14 R:近距離/視野 D:太陽/ R:伸腕/近距離 D:残存/ ○狙いロール( ) T : 特殊 ペ ー ジ : 216 世俗の静寂の風 ○狙いロール( ) T: 室 ペ ー ジ : 222 土でできた二本の手が生えてきて、対象 レ ベ ル が [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] 以 下 の 、 の足首をつかんで動けなくする。 あらゆる魔法効果を打ち消す。 No. 2 ビョルネール派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ ボニサグス派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +5 【筋力】 −2 【知覚】 +1 【体力】 −1 【魅力】 +1 【器用】 +2 【交渉】 ±0 【反応】 ±0 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 穏和 +1 研究に熱中 +3 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 ヘルメス教団からの信望 +2 才 覚 ( 魔 術 理 論 ) / +1 読 書 家 +1 高い志(人造生命を実現する) +5 神話的(知性:一日一回偉業可能) -3 魔 法 の 欠 陥 ( Perdo : 軽 度 ) -1 深 い 眠 り / -1 病 弱 -1 過敏(自らの病弱な肉体) -2 非戦闘員 -2 貧乏(すべて研究費に) <能力> 専門化 組織知識(教団) 魔術理論 数値 ボニサグス派(教団) Exp. <能力> 専門化 数値 3 医学 3 6 ( +2 ) 哲学 3 パルマ・マギカ 2 著述(ラテン語) 3 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 呪文操作 2 集中力 2 No. 3 ボニサグス派 A 評判(対象) 3 Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: −1 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) −1 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 4 − 3 − 5 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 4 巨 人 の 爪 ( Corpus ウ ィ ー ス ) × 4 黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 10 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 3 ボニサグス派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 13 魔術師の証 翼を羽ばたかせる音 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 12 11 5 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 1 狙いロール: +3 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +7 ケルターメン: 速がけの速度: +2 +5 +技法+様式 1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 11 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 3 ボニサグス派 A 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その Ⅰ 呪文名: 外科医の癒しの接触 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo20 投 射 : +25 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Co 25 投 射 : +12 R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / T: 個 ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 181 望まぬ人形を動かす紐 ) ペ ー ジ : 188 難易度3の【体力】のストレスダイにより 人間一人の身体的な動作をコントロール。 怪我で失った肉体レベルを1つ快復する。 対 象 は 難 易 度 12 の 【 筋 力 】 ロ ー ル で 抵 抗 。 呪文名: 切断された手足よ元に戻れ 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo30 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 2 0 投 射 : +25 遠い夢の記憶 投 射 : +24 R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個 R:目 / 視 野 D:太陽 / 月 ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 181 ) T: 個 ペ ー ジ : 206 切り離されていた手足を接合する。 欠けるところのない完全な記憶を挿入。 それまでの腐敗や劣化はそのまま。 気 を つ け て 思 い 返 す と 、ば れ る 可 能 性 あ り 。 呪文名: 新たな容姿をかぶり 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuCo15 投 射 : +12 理性の贈り物 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 2 5 R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個 R : 目/視野 D:太陽 / 月 ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 184 ) 投 射 : +24 T: 個 ペ ー ジ : 206 対象の顔の特徴を、選択した人間の外見 対象の理性を事実上増進させ、偏見や気 とほぼ同じものに変える。 散じなしに明晰に思考できるようにする。 呪文名: 蛙の足の贈り物 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReCo10 R:接触/近距離 D:特殊/ ○狙いロール( ) 投 射 : +12 T: 個 ペ ー ジ : 187 まどろみの誘い 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 10 R:近距離/視野 ○狙いロール( 投 射 : +11 D: 一 瞬 / ) T:個 ペ ー ジ : 210 垂 直 15 フ ィ ー ト ・ 水 平 25 フ ィ ー ト 跳 躍 。 対象は眠気を催し5分間の眠りに落ちる。 助走は不可能。着地時に危険あり。 難 易 度 12 の 【 体 力 】 ロ ー ル で 抵 抗 可 能 。 呪文名: 活力の贈り物 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReCo20 R:接触/近距離 D:一瞬/ ○狙いロール( ) 投 射 : +12 T:特殊 ペ ー ジ : 188 疲労レベルの状態を対象と交換する。 二つの心の交換 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 55 R : 接触/ ○狙いロール( D: 年 / 永 続 ) 投 射 : +11 T:特殊 ペ ー ジ : 211 儀式呪文。二つの生物の精神を交換する ( 魂 を で は な い )。 交 換 時 に 危 険 あ り 。 No. 3 ボニサグス派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ ボニサグス派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +5 【筋力】 ±0 【知覚】 +1 【体力】 +2 【魅力】 −2 【器用】 +1 【交渉】 −1 【反応】 ±0 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 新しいもの好き +2 自信過剰 +3 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 ヘルメス教団からの信望 +1 自由な研究 +1 独創的かつ非凡な才能 +1 失敗から学ぶ(魔術理論) +1 よく知られている(新呪文の発明家) ボニサグス派(教団) 3 +4 超卓越(知性) 新呪文の発明家(教団) 2 -4 予測不能な魔法 -1 悪 癖 ( 自 慢 ) / -1 弱 み ( お だ て ) -1 過 敏 ( 他 人 の 真 似 は 嫌 ) / -2 自 信 過 剰 <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 3 魔術理論 8 パルマ・マギカ 2 著述(ラテン語) 3 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 自由学科 2 哲学 2 No. 4 ボニサグス派 B 評判(対象) Exp. <能力> 専門化 数値 Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +2 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) +2 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 2 − 3 ± 0 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 双 頭 蛇 の 抜 け が ら ( Muto ウ ィ ー ス ) × 4 古 代 の 神 殿 の 大 鏡 の 欠 片 ( Imaginem ) × 2 黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 6 銀 色 の 粉 末 ( Vim ウ ィ ー ス ) × 1 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 4 ボニサグス派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 6 6 5 6 6 魔術師の証 両手の間に一瞬だけ虹がかかる。 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 1 狙いロール: +1 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +5 ケルターメン: 速がけの速度: 0 +5 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 11 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 4 ボニサグス派 B 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 呪文名: 月の機織り 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuIg20 投 射 : +10 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 1 5 R: 目/視野 ○狙いロール( ○狙いロール( ページ: なし Ⅰ キューピッドの矢 R:伸腕/視野 D:直径/永続 T:個 ) その 投 射 : +11 D: 太 陽 / 月 ) T: 個 ページ: なし 差しこむ月光をほのかに輝く糸に変える。 対象を、指定した者に一目惚れさせる。 巻き取るような手振りをすること。 難易度9の適切な人格特性ロールで抵抗。 呪文名: 凍てつく言葉 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuIm20 R:伸腕/ ○狙いロール( 投 射 : +10 D:集中/永続 T:個 ) ページ: なし 魔法の匂い 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InVi25 R : 伸腕/ 投 射 : +11 D: 一 瞬 / T: 個 ) ページ: なし ○狙いロール( 口にした言葉が即座に氷に変わる。音は 近くで匂いを嗅いだ、あらゆる魔法効果の 溶 け た と き に 聞 こ え る 。 必 要 条 件 Aquam 。 技法と様式を特定する。 呪文名: 不可視のヴェール 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Im 10 R:接触/伸腕 ○狙いロール( D:太陽/年 ) 投 射 : +11 T:個 ペ ー ジ : 203 悪魔の永遠の忘却 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi20 R:近距離/視野 ○狙いロール( 投 射 : +11 D:残存/ ) T: 個 ペ ー ジ : 221 対象は通常の視覚では見えなくなる。 地獄の存在を弱体化させる。地獄実力値と 何をしても破れないが、鏡には映る。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。 呪文名: 囚われた声 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReIm15 R:接触/視野 D:太陽/年 ○狙いロール( ) 投 射 : +11 T:個 ペ ー ジ : 204 妖精の永遠の滅び 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi20 R:近距離/視野 ○狙いロール( 投 射 : +11 D:残存/ ) T: 個 ページ: なし 人間の声を捕らえて袋に入れる。対象が 妖精を弱体化させる。相手の妖精実力値と 話すとき声はその袋から聞こえる。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。 呪文名: 沸き上がる怒り 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrMe15 R: 目/視野 ○狙いロール( D: 太 陽 / 月 ) 投 射 : +11 T: 個 ペ ー ジ : 206 天使の永遠の失墜 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi20 R:近距離/視野 ○狙いロール( D:残存/ ) 投 射 : +11 T: 個 ページ: なし 対象を指定したものに対して激怒させる。 神聖の存在を弱体化させる。神聖実力値と 難 易 度 9 の 適 切 な 人 格 特 性 ロ ー ル で 抵 抗 。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。 No. 4 ボニサグス派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ クリーアモン派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +3 【筋力】 ±0 【知覚】 +2 【体力】 +2 【魅力】 −2 【器用】 +2 【交渉】 −3 【反応】 +1 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 比喩を多用 +3 ≪美点≫と≪欠点≫ +3 優秀な呪文発動法(入れ墨をなぞる) +3 魔 法 と の 親 和 ( Vim ) / +2 +1 魔 術 に 関 す る 感 受 性 ( +1 ) / +1 意 志 堅 固 -1 あ か ら さ ま な 魔 法 の 天 分 / -1 不 可 解 -1 呪文の発動条件(入れ墨をなぞる) -1 黄昏ポイント(両腕の蛇の入れ墨が覚醒) -3 苦痛を伴う魔法 -1 醜 悪 ( 入 れ 墨 に よ る ) / -1 せ む し -1 目標に邁進(エニグマの探求) <能力> 専門化 才覚(神秘学) 数値 Exp. <能力> 評判(対象) 専門化 数値 組織知識(教団) 2 神秘学 魔術理論 4 魔 法 と の 親 和 ( Vim ) 3 パルマ・マギカ 2 魔術に関する感受性 2 著述(ラテン語) 2 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 呪文操作 2 集中力 4 伝承知識 1 No. 5 クリーアモン派 A 5 ( +2 ) Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +2 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) +2 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 1 − 1 − 2 ± 0 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 重量 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 入れ墨への呪付: クリーアモン派の秘儀により 、自 ら の 身 体 へ 魔 力 を 込 め て 、 銀 色 の 粉 末 ( Vim ウ ィ ー ス ) × 10 通常の魔術物品創造に等しい成果を得ています。 念じるだけで、日の出日 / 没まで蛇に変身できます。 こ れ は 一 日 一 回 だ け で す ( 戻 る の は い つ で も 可 )。 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 5 クリーアモン派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 3 1 3 3 魔術師の証 入れ墨がざわざわと動く。 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 21 ( +3 ) 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 1 腕の蛇の入れ墨が覚醒 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C 1 入れ墨への呪付 ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 8 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 6 狙いロール: +4 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +8 ケルターメン: 速がけの速度: +3 +3 +技法+様式 1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 28 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 5 クリーアモン派 A 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その Ⅰ 呪文名: エニグマの与えらく 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrVi30 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 40 投 射 : +32 R : 伸腕/ D: 特 殊 / T: 個 ) ペ ー ジ : 220 R: 接触/ D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) 投 射 : +32 T: 個 ペ ー ジ : HofH 対象を「魔術師の黄昏」に入らせる。 魔術師の増強(射程) ○狙いロール( 投 射 中 の 呪 文 ( 40 レ ベ ル 以 下 ) の 「 射 程 」 術 者 は 難 易 度 6 の < 神 秘 学 > ロ ー ル を す る。 の パ ラ メ ー タ ー を 一 段 階 上 げ る 。 呪文名: 魔法分析 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Vi 35 R: 伸腕/ D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) 投 射 : +30 T: 個 ページ: なし 魔術師の増強(持続時間) 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 40 投 射 : +32 R : 伸腕/ D: 特 殊 / T: 個 ) ペ ー ジ : 220 ○狙いロール( 第一強度以上の魔法の技法と様式および 投 射 中 の 呪 文 ( 40 レ ベ ル 以 下 ) の 「 持 続 効果の大要を知る。 時間」のパラメーターを一段階上げる。 呪 文 名 : 反 転 の 鏡 ( Ignem ) 呪文名: 魔術師の増強(対象) 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuVi40 投 射 : +32 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 40 投 射 : +32 R: 伸腕/ T: 個 R : 伸腕/ D: 特 殊 / T: 個 ) ペ ー ジ : 220 ○狙いロール( D: 特 殊 / ) ペ ー ジ : 220 ○狙いロール( 投 射 中 の Ignem 呪 文 ( 20 レ ベ ル 以 下 ) の 投 射 中 の 呪 文 ( 40 レ ベ ル 以 下 ) の 「 対 象 」 効果を、全く正反対のものに変える。 のパラメーターを一段階上げる。 呪文名: 魔法使いの分岐 呪文名: 世俗の静寂の風 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuVi30 投 射 : +32 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi35 R: 伸腕/ T: 個 R: 伸腕/近距離 D: 残 存 / ○狙いロール( ) ○狙いロール( D: 特 殊 / ) ペ ー ジ : 220 投 射 : +29 T:個 ペ ー ジ : 222 投 射 中 の 呪 文 ( 30 レ ベ ル 以 下 ) を 任 意 の レ ベ ル が [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +30 ] 以 下 の 、 数に分割する。効果は等分される。 あらゆる魔法効果を打ち消す。 呪 文 名 : 魔 術 師 の 増 強 ( Corpus ) 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuVi40 投 射 : +32 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Vi 30 R: 伸腕/ T: 個 R : 接触/ ○狙いロール( D: 特 殊 / ) ペ ー ジ : 220 見張る防護 ○狙いロール( D: 特 殊 / ) 投 射 : +32 T: 個 ペ ー ジ : 224 投 射 中 の Corpus 呪 文 ( 40 レ ベ ル 以 下 ) の 儀 式 呪 文 。 30 レ ベ ル 以 下 の 呪 文 を 保 留 し 、 効果を5レベル分だけ増強する。 予め定めた条件の時に効果を発現させる。 No. 5 クリーアモン派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ クリーアモン派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 サイズ: 【知性】 +3 【筋力】 −3 【知覚】 +3 【体力】 ±0 【魅力】 +2 【器用】 −1 【交渉】 ±0 【反応】 −1 優しい魔法の天分 +1 特別な状況(辺りが静か) +5 沈黙の魔法 +1 友なる動物(フクロウ) +1 共感 3 -2 阻害状況(辺りが騒々しい:軽度) -4 呪い(口にしたことが最悪の形で実現) -3 誓約(沈黙を守る) -1 過敏(騒々しさ) ) 控えめな優しさ +4 沈黙 +6 潔癖 +4 沈黙の誓い(教団) Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 2 神秘学 4 魔術理論 4 神学 1 パルマ・マギカ 3 隠秘知識 1 著述(ラテン語) 2 妖精学 1 ラテン語会話 5 伝承知識 1 会話(母語) 4 共感 4 演奏(竪琴) 4 No. 6 クリーアモン派 B ( 評判(対象) / +1 強 い 個 性 数値 老衰値: 0 人格特性 +1 専門化 0 自信点(現在): ≪美点≫と≪欠点≫ <能力> 現 在 年 : A.D. 1220 1 Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 0 (難易度6) 吸収値: 0 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 3 − 4 − 4 − 3 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 使い魔との絆により、以下のものを得ます。 ・梟が毛繕いをするように、服の皺を伸ばす癖。 砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 4 ・すべての鳥と会話する力。 ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 2 黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 4 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 6 クリーアモン派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 ア ニ マ ル Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 5 魔術師の証 瞳が金色に変わる 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. Exp. 10 8 8 4 9 10 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式) 黄昏ポイントの総計: +3 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +3 ケルターメン: 0 狙いロール: 速がけの速度: −1 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 4 使い魔(フクロウの ) 【 知 性 】 - 2 【 知 覚 】 +5 【 交 渉 】 0 【魅力】 0 【 筋 力 】 -2 【 体 力 】 0 【 器 用 】 + 2 【 反 応 】 +3 能力と力 +3 印綬点 紐帯特性 値 名称と内容 +5 防護の共有 相棒と同等の魔法抵抗。 金綬 +1 +10 精神伝達 相棒との間で簡単な精神伝達。 銀綬 +2 +10 会話の共有 相棒の話せる言語を上手に話す。 銅綬 +1 No. 6 クリーアモン派 B サイズ −2 魔法実力値 なし の呪文書 その 呪文名: 織り姫の仕掛けし網の罠 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAn20 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 1 5 R :近 距 離 / 視 野 投 射 : +10 D:太陽/残存 T:特 殊 震える心臓の恐怖 R: 目/視野 ) ペ ー ジ : 165 指した一点から 5 歩× 5 歩× 6 フィート 投 射 : +10 D: 太 陽 / 月 ○狙いロール( ○狙いロール( Ⅰ ) T: 個 ペ ー ジ : 206 一人の人間の中に、特定の物体・人間・ 場所に対する強烈な恐怖を創り出す。 の 蜘 蛛 の 巣 が 現 れ る 。糸 の 強 度 は 鉄 並 み 。 呪文名: 風のささやき 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Au 1 5 R: 視野/ 投 射 : +13 D: 集 中 / 月 ○狙いロール( ) T : 特殊 ペ ー ジ : 177 遠い夢の記憶 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 2 0 R: 目/視野 投 射 : +10 D: 太 陽 / 月 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 206 一群の人間たちの話している言葉を風が 欠けるところのない完全な記憶を挿入。 運んでくれる。間に固体があると駄目。 気 を つ け て 思 い 返 す と 、ば れ る 可 能 性 あ り 。 呪文名: 植物や木との談話 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In He25 投 射 : +14 R : 接 触 / 遠 距 離 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 191 定命の心を見つめ 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe30 投 射 : +15 R: 目/視野 T: 個 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 207 植 物 と 会 話 す る 。問 答 に は 長 時 間 か か る 。 精神の中身を徹底的に探査し理解する。 術者以外は内容を理解できない。 対象は難易度9の【知性】ロールで抵抗。 呪文名: 沈黙の間 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Im 5 R: 自身/ ○狙いロール( 投 射 : +0 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe10 投 射 : +10 T: 室 R: 目/視野 T: 個 ページ: なし ○狙いロール( D: 太 陽 / 年 ) ほんのひとときの記憶を失い 対象室内では一切の音が出なくなる。 D: 一 瞬 / ) ペ ー ジ : 209 対象の記憶から連続した時間(5分まで)を 消去し、空白を残す。 呪文名: 破れぬ静寂の言葉 技法/様式/レベル: CrMe5 呪文名: 投 射 : +10 R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 205 まどろみの誘い 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 10 投 射 : +10 R: 近距離/視野 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 210 対象の心に直接、術者の声で単語2つを 対象は眠気を催し5分間の眠りに落ちる。 告げる。 難 易 度 12 の 【 体 力 】 ロ ー ル で 抵 抗 可 能 。 No. 6 クリーアモン派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ 雑集派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: −1 【知性】 +2 【筋力】 −1 【知覚】 +2 【体力】 ±0 【魅力】 ±0 【器用】 +1 【交渉】 +1 【反応】 ±0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 ≪美点≫と≪欠点≫ +4 魔 法 と の 親 和 ( Intellego ) +1 社 会 的 な 交 際 ( 香 具 師 ) / +1 旅 慣 れ て い る +4 霊視 -1 呪 文 の 発 動 条 件( 該 当 す る タ ロ ッ ト に 触 れ る ) -2 限定された魔法抵抗 -1 邪眼(片目の色が異なる) -1 恩義(ヘルメス理論を教授してくれたマギ) -1 固執(タロットを手元から離さない) -3 華奢なつくり / -1 低 俗 魔 術 師 <能力> 専門化 評判(対象) 低俗魔術師(教団) 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 1 霊視 4 魔術理論 3 人間知識 3 パルマ・マギカ 2 策略 3 著述(ラテン語) 1 値切り 3 ラテン語会話 3 作法 2 会話(母語) 4 酒豪 2 呪文操作 2 集中力 3 魔 法 と の 親 和 ( Intellego ) 4 No. 7 雑 集 派 A 3 Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: −1 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) ±0 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 2 − 2 − 2 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 タロットカード一組 大 フ ク ロ ウ の 目 玉 の 干 物 ( Intellego ) × 3 サ ソ リ の 針 ( Perdo ウ ィ ー ス ) × 3 人 魚 の 鱗 ( Aquam ウ ィ ー ス ) × 3 黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 3 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 7 雑 集 派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 8 10 ( +4 ) 5 9 8 魔術師の証 タロットの絵柄が動く 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 10 4 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 0 狙いロール: +4 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +6 ケルターメン: 速がけの速度: +3 +2 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 3 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 7 雑 集 派 A 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 呪文名: 水と死の肺 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAq15 投 射 : +8 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 170 その Ⅰ 凄まじき朽ち果て 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeHe25 投 射 : +13 R : 近 距 離 / 遠 距 離 D: 残 存 / ○狙いロール( ) T : 建物 ペ ー ジ : 193 対 象 の 肺 を 水 で 満 た す 。難 易 度 6 の【 体 力 】 大 量 の 死 ん だ 木 を 腐 ら せ て 破 壊 す る 。 ロ ー ル の 成 否 に よ り 、溺 死 ま た は 行 動 不 能 。 木 造 家 屋 や 小 さ な 宿 屋 く ら い ま で 。 呪文名: 予言を映す水の呪付 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Aq 3 0 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe20 R: 特殊/ D: 年 / ○狙いロール( ) 投 射 : +24 無言の問いを投げかけて T: 特殊 R: 目/視野 ペ ー ジ : 172 ○狙いロール( 投 射 : +14 D: 一 瞬 / ) T: 個 ペ ー ジ : 207 儀式呪文。水を呪付し、魔法的な人が覗き 声に出さず精神的な質問をして回答を得る。 こむと、既知の水上からの光景が見える。 魔法抵抗を持たない対象は、気づかない。 呪文名: 渦巻く水の塔 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAq30 投 射 : +18 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 特殊 ペ ー ジ : 175 強大な水上竜巻を発生させ、支配する。 無邪気な信頼 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe10 R: 目/視野 ○狙いロール( 投 射 : +9 D:直径/太陽 T: 個 ) ペ ー ジ : 209 判断力を失ってどんな嘘でも信じてしまう。 難 易 度 9 の [【 知 性 】 + < 集 中 力 > ] で 維 持 。 難 易 度 6 の 【 知 性 】 ロ ー ル で 抵 抗 で き る 。 呪文名: 真の姿の看破 呪文名: 正当な権威のオーラ 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 1 5 投 射 : +14 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 20 R: 視野/ T: 個 R:接触/近距離 D:太陽/月 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 182 通 常 の 仮 面 や 変 装 を 見 通 す 。 15 レ ベ ル ○狙いロール( ) 投 射 : +8 T: 個 ペ ー ジ : 210 対象の下す命令に力を与え、普通の人々が 以下の呪文による姿変えや姿隠しを破る。 質問すらせずそれに従うようにする。 呪 文 名 : ぶら下がっている操り人形の持ち上げ 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReCo10 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeTe15 R:近距離/視野 ○狙いロール( 投 射 : +8 D: 集 中 / ) T: 個 ペ ー ジ : 188 金属障壁の壊滅 R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) 投 射 : +9 T: 特殊 ペ ー ジ : 215 サ イ ズ が +1 以 下 の 人 間 を 、 垂 直 方 向 に 石や金属による壁(厚さ 1 フィートまで)を 煙の速さで、空中に上げ下げする。 反対側に向けて粉砕する。 No. 7 雑 集 派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ 雑集派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +2 【筋力】 ±0 【知覚】 ±0 【体力】 +1 【魅力】 ±0 【器用】 +1 【交渉】 −1 【反応】 +2 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 誇り高い +2 高潔 +1 ≪美点≫と≪欠点≫ +5 精霊使い +1 研ぎ澄まされた思考力 +1 意志堅固 +3 高度の訓練 評判(対象) -1 低俗魔術師 低俗魔術師(教団) -3 研究上の条件 -4 無秩序な魔法 -1 過敏(精霊使いの伝統の誇り) -1 孤高 <能力> 専門化 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 魔法との親和(元素精霊) 9 人間知識 1 魔術理論 3 伝承知識 1 パルマ・マギカ 4 著述(ラテン語) 1 ラテン語会話 3 会話(母語) 4 呪文操作 2 突破 4 集中力 4 No. 8 雑 集 派 B 3 Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +1 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) +1 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> ± 0 − 2 − 1 ± 0 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 人 魚 の 鱗 ( Aquam ウ ィ ー ス ) × 3 グ リ フ ォ ン の 羽 毛 ( Auram ウ ィ ー ス ) × 3 石 綿 ( Ignem ウ ィ ー ス ) × 3 鍾 乳 石 ( Terram ウ ィ ー ス ) × 3 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 8 雑 集 派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 8 4 5 魔術師の証 一陣の風が吹き抜ける 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 8 ( +9 ) 10 ( +9 ) 10 ( +9 ) 9 ( +9 ) ※ 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 20 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 0 狙いロール: +3 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +5 ケルターメン: 速がけの速度: +4 +2 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 3 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 8 雑 集 派 B 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 呪文名: 湖の声 呪文名: その 炎の眼 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Aq 2 5 投 射 : +18 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InIg35 R: 接触/ T: 特殊 R: 誘導呪物/ D: 集 中 / ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 172 ひとかたまりの水と会話する。 Ⅰ 投 射 : +20 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 197 誘導呪物を持つ炎とその照らすものを見る。 (↑その炎から分けた火や薪など) 呪文名: 霜の橋 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAq30 R: 近距離/ D: 太 陽 / ○狙いロール( ) 投 射 : +18 T : 特殊 ペ ー ジ : 173 熱と炎に対する防護 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Ig25 投 射 : +25 R:接触/近距離 D:太陽/年 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 199 水 の 表 面 に 厚 い 霜 の 層 ( 歩 行 可 能 ) を 作 る 。 熱 に 対 す る 吸 収 値 15 点 を 与 え る 。 形 状 と 方 角 は 任 意 。 長 さ 15 歩 ま で 。 家屋の火事程度なら全く近寄らせない。 呪文名: 波よ割けよ 呪文名: 座りし心を岩は話す 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAq30 投 射 : +23 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InTe30 R: 接触/ T: 境界 R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 / D: 集 中 / ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 175 ○狙いロール( ) 投 射 : +19 T: 小 ペ ー ジ : 213 ひとかたまりの水を分割して、その底を 自然の石と会話する。 通る幅5歩の乾いた道を出現させる。 問答一つするのに一時間かかる。 呪文名: 稲妻の詠唱 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAu35 R:近距離/視野 D:一瞬/ ○ √狙いロール( ±0 ) 投 射 : +28 T:特殊 ペ ー ジ : 176 石を塵に 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeTe25 投 射 : +19 R : 視野/ D: 一 瞬 / T: 個 ) ペ ー ジ : 215 ○狙いロール( 電 光 の 矢 で 対 象 一 つ に + 45 ダ メ ー ジ 。 非 生 物 ・ 非 金 属 の 物 体 1 つ ( 500 ポ ン ド ま で ) 対象近くの者は、サイズで転倒の判定。 を塵の集積に変化させる。 呪文名: 舞い上がる風の翼 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAu20 R: 自身/ ○狙いロール( D: 集 中 / 太 陽 ) 呪文名: 投 射 : +25 T: 個 ペ ー ジ : 180 見えない荷運び人 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Te10 投 射 : +24 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 216 周 囲 に 突 風 を 呼 び 、時 速 40 マ イ ル で 飛 ぶ 。 固 定 さ れ て い な い 無 生 物 を ゆ っ く り 動 か す 。 一 定 の 場 所 に 留 ま る に は < 呪 文 操 作 > 判 定。 そ の 力 は + 5 の 【 筋 力 】 に 相 当 。 No. 8 雑 集 派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ フランボー派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: +2 【知性】 +2 【筋力】 +1 【知覚】 ±0 【体力】 +1 【魅力】 −1 【器用】 +2 【交渉】 −2 【反応】 +2 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 短気 +2 自信過剰 +3 ≪美点≫と≪欠点≫ +2 魔 法 と の 親 和 ( 火 炎 ) / +1 巧 み の 術 法 ( Ignem ) +1 呪文の高速使用 +5 巨人の血脈 -1 魔 法 の 欠 陥 ( Aquam : 軽 度 ) -1 魔法の持続が短い -3 魔法中毒 -1 宿敵(かつてもめ事を起こした地方領主) -1 妖精の悪意(妖精の森を焼いたことがある) -1 悪い評判(トラブルメーカー) <能力> / +1 習 熟 呪 文 トラブルメーカー(教団) / 専門化 評判(対象) -1 自 信 過 剰 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 1 魔法との親和(火炎) 5 魔術理論 4 酒豪 1 パルマ・マギカ 4 著述(ラテン語) 2 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 呪文操作 2 突破 3 集中力 2 No. 9 フランボー派 A 2 Exp. 肉体レベル 無傷 ○ かすり傷 ○○○ 疲労レベル なし 元気 ○ なし なし 疲れた ○○○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +3 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) +1 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> ± 0 − 1 − 2 + 3 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 4 石 綿 ( Ignem ウ ィ ー ス ) × 7 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 9 フランボー派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 15 4 魔術師の証 背後に燃えさかる炎を背負うように 見える 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. ※ 15 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 20 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 0 狙いロール: +2 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +5 ケルターメン: 速がけの速度: +8 +2 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 4 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 9 フランボー派 A 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 呪文名: 真紅の炎の閃光 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg15 投 射 : +30 R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 / ○ √狙いロール( −1 ) T: 小 ペ ー ジ : 195 その Ⅰ ゆらめく炎の言葉 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InIg25 投 射 : +20 R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 小 ペ ー ジ : 197 習 熟 済 み 。閃 光 を 炸 裂 さ せ て 盲 目 に す る 。 火と会話する。燃料を与えることを約束 難 易 度 9 の【 体 力 】ロ ー ル で 抵 抗 / 回 復 。 すれば火の好意を得られるかもしれない。 呪文名: 敵意に満ちた炎の刃 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg20 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Ig10 投 射 : +35 R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 特 殊 / ○狙いロール( ) T: 小 ペ ー ジ : 195 ホーネット・ファイア 投 射 : +20 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 197 金属の刃に沿って炎を形成。ダメージ値を 火を昆虫くらいの火球の大群に変える。 二 倍 に す る ( ま た は + 6 : 大 き い 方 )。 これにたかられると全行動にペナルティ。 呪文名: 奈落の炎球 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg35 投 射 : +35 R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 / ○ √狙いロール( +2 ) T: 個 ペ ー ジ : 195 熱炎遮断 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Ig35 投 射 : +24 R:接触/近距離 D:直径/年 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 199 習 熟 済 み 。火 の 球 を 投 げ つ け +30 ダ メ ー ジ 。 熱 に 対 す る 吸 収 値 25 点 を 与 え る 。 周囲で炸裂を見 龍の息か煉獄の炎でもなければ通さない。 た者は1ラウンド盲目。 呪文名: 取り囲む炎の環 呪文名: 沸き上がる怒り 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg35 投 射 : +35 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / ○ √狙いロール( +2 ) 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 1 5 T: 個 R: 目/視野 ペ ー ジ : 195 ○狙いロール( D: 直 径 / 月 ) 投 射 : +16 T: 個 ペ ー ジ : 206 高 さ 6 フ ィ ー ト /半 径 1 歩 の 炎 の 環 を 創 造 。 対象を指定したものに対して激怒させる。 Rego を つ け れ ば 半 径 の 拡 大 縮 小 が 可 能 。 難易度9の適切な人格特性ロールで抵抗。 呪文名: 熱の 呪文名: 灯の視力 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Te10 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Ig 20 R: 自身/ ○狙いロール( 見えない荷運び人 D:直径/月 ) 投 射 : +15 T : 視界 ペ ー ジ : 197 人間の体温またはそれ以上の温度を持つ 投 射 : +4 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 216 固定されていない無生物をゆっくり動かす。 その力は+5の【筋力】に相当。 物体の熱を見ることができる。 No. 9 フランボー派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ フランボー派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +2 【筋力】 −2 【知覚】 ±0 【体力】 ±0 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 【 魅 力 】 + 3 ( 異 性 は +6 ) 【 器 用 】 ± 0 【 交 渉 】 ± 0 ( 異 性 は +3 ) 【 反 応 】 + 1 人格特性 冷淡 +3 ≪美点≫と≪欠点≫ +4 魔 法 と の 親 和 ( Perdo ) +1 巧 み の 術 法 ( Perdo ) +1 聖と邪の感覚 +1 ヴィーナスの祝福 +3 高度の訓練 -4 魔 法 の 欠 陥 ( Creo : 重 度 ) -1 失われた愛(恋人でもあった師匠との死別) -2 悪魔崇拝者に育てられた -3 破 滅 的 な 宿 命 の 予 感 (「 自 分 の 本 性 は 地 獄 の 子 」) <能力> 専門化 評判(対象) 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 1 魔 法 と の 親 和 ( Perdo ) 6 魔術理論 4 聖と邪の感覚 5 パルマ・マギカ 3 著述(ラテン語) 2 人間知識 1 ラテン語会話 5 自由学科 1 会話(母語) 4 哲学 1 呪文操作 2 神学 1 突破 2 隠秘知識 3 集中力 2 No. 10 フランボー派 B Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: ±0 疲労判定: ±0 (難易度6) (防護点+【体力】+サイズ) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 1 − 3 − 2 − 2 接触 0 0 防具 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 重量 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 サ ソ リ の 針 ( Perdo ウ ィ ー ス ) × 12 師匠と交わした銀の指輪 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 10 フランボー派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) ※ 21 ( +6 ) 魔術師の証 蒼白い光がかすかに身体を包む 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 1 3 3 3 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 0 狙いロール: +2 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +4 ケルターメン: 速がけの速度: +3 +2 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 7 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 10 フランボー派 B 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その 呪文名: 荒れ狂う風よ静まれ 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Au 20 投 射 : +27 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeCo30 R: 自身/ T: 境界 R : 近 距 離 / 視 野 D: 月 / 永 続 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 179 Ⅰ 舌のねじれ ○狙いロール( ) 投 射 : +30 T: 個 ペ ー ジ : 186 すべての風を吹き止めさせる。 対象の舌を螺旋状にねじって、話す能力を 儀式呪文による風は止められない。 完全に破壊する。呪文の発声も不可能に。 呪文名: 塵は塵に 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Co 15 投 射 : +30 R:近距離/視野 D:一瞬/ ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 186 死の接吻 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeCo40 投 射 : +30 R : 接 触 / 近 距 離 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 187 死んでいる肉体や精神なき亡者の肉体を 口づけした人間を即死させる。必要なのは 2ラウンドかけて塵に変える。 キスだけで、他には発声も身振りも不要。 呪文名: 喉を締めつける手 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Co 15 R:近距離/視野 D:集中/ ○狙いロール( ) 投 射 : +30 T: 個 ペ ー ジ : 186 灰の道を踏みしめて 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeHe30 投 射 : +27 R : 特殊/ T: 特 殊 D: 特 殊 / ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 193 不可視の手で喉を締めつけ、毎ラウンド 投射後に歩くにつれ、周囲の木々は枯れ、 1つずつ疲労レベルを失わせる。 草や蔓は灰に変わる。7 マイル歩行可能。 呪文名: 老いた体は苦しみの種 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Co 25 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIg30 R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) 投 射 : +30 T: 個 ペ ー ジ : 186 光なき流出 投 射 : +27 R:伸腕/遠距離 D:魔法円/永続 T:環 ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 198 対象は即座に5年ぶん老化する。 対象範囲から全ての光を除去する。レベル 16 歳 未 満 に は 影 響 し な い 。 25 以 上 の 呪 文 で し か そ こ に 光 を 作 れ な い 。 呪文名: 乳白眼のまじない 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Co 30 R : 伸 腕 / 視 野 D: 月 / 永 続 ○狙いロール( ) 投 射 : +30 T: 個 ペ ー ジ : 186 対象の眼を白濁させ、盲目にする。 世俗の静寂の風 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi40 投 射 : +30 R: 伸腕/近距離 D: 残 存 / ○狙いロール( ) T:個 ペ ー ジ : 222 レ ベ ル が [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +35 ] 以 下 の 、 あらゆる魔法効果を打ち消す。 No. 10 フランボー派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ イェルビトン派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: −1 【知性】 +2 【筋力】 −3 【知覚】 +2 【体力】 ±0 【魅力】 +2 【器用】 +1 【交渉】 +2 【反応】 ±0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 優しい魔法の天分 +2 目につきにくい魔法 +2 才 覚 ( 歌 唱 ) × 2 / +1 自 由 な 表 現 力 +1 社会的な交際(貴族) +1 よく知られている(すばらしい歌い手) +2 魅惑の調べ -1 呪文の発動条件(歌をうたう) -4 妖精の力への感受性 -2 ヴィーナスの呪い <能力> 専門化 評判(対象) すばらしい歌い手(近隣) / -3 華 奢 な つ く り 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 2 作法 魔術理論 4 歌唱 パルマ・マギカ 2 演奏(リュート) 2 著述(ラテン語) 3 魅惑の調べ 4 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 認識 1 魅惑 2 人間知識 2 No. 11 イェルビトン派 A 2 3 5 ( +2 ) Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: −1 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) −1 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 2 − 2 − 4 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 小 瓶 に 入 っ た 水 銀 ( Rego ウ ィ ー ス ) × 4 ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 4 黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 2 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 11 イェルビトン派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 7 6 6 魔術師の証 効果が歌の節に合わせてリズミカルに 現れる 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 6 8 8 7 8 7 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 0 狙いロール: +2 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +2 ケルターメン: 速がけの速度: ±0 +2 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 4 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 11 イェルビトン派 A 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その 呪文名: 鳥よ獣よ、ともに歌わん 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In An 2 0 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu He 25 投 射 : +13 R : 接 触 / 近 距 離 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ページ: なし Ⅰ まどろむ木を揺り起こし 投 射 : +13 R : 接 触 / 近 距 離 D: 太 陽 / 永 続 T : 個 ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 192 歌声に乗せて動物と会話する。 木 を 覚 醒 さ せ 、人 間 に 似 た 意 識 を 持 た せ る 。 鳴かない動物とは会話できない。 枝 は 動 か せ る が 、分 か ら な い ほ ど ゆ っ く り 。 呪文名: 尋常ならざる大きさの獣 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAn15 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIm10 投 射 : +12 不可視のヴェール 投 射 : +8 R:接触/近距離 D:太陽/永続 T: 個 R:接触/伸腕 D:太陽/年 T: 個 ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 166 ) ペ ー ジ : 203 動 物 の サ イ ズ を 増 減 す る( 増 加 な ら 1 点 、 対象は通常の視覚では見えなくなる。 減 少 な ら 1 点 か 2 点 )。 何をしても破れないが、鏡には映る。 呪文名: 獰猛な熊よ静かに 呪文名: よく覚えていない記憶の回想 技法/様式/レベル: ReAn5 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Me 25 投 射 : +13 T: 個 R: 目/視野 T: 個 ペ ー ジ : 169 ○狙いロール( R : 目 / 近 距 離 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) 投 射 : +12 D: 残 存 / ) ペ ー ジ : 208 歌うように語りかけ、動物をなだめる。 対象の記憶を細部で変えて、同じような 効果は、再び興奮したりするまで続く。 (しかし異なった)記憶にする。 呪文名: 浮かぶ木の贈り物 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAq15 R:近距離/視野 D:太陽/ ○狙いロール( ) 投 射 : +14 T: 個 ペ ー ジ : 174 まどろみの誘い 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 10 R:近距離/視野 ○狙いロール( 投 射 : +13 D: 一 瞬 / ) T:個 ペ ー ジ : 210 サイズが+3以下の物体または生物を 対象は眠気を催し5分間の眠りに落ちる。 水に浮かべる。 難 易 度 12 の 【 体 力 】 ロ ー ル で 抵 抗 可 能 。 呪文名: 取り囲む守りの風 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAu15 投 射 : +14 死者召喚のまじない 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 25 R:自身/接触 D:特殊/太陽 T: 室 R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 / ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 180 ) 投 射 : +13 T: 個 ペ ー ジ : 211 旋風が取り囲み、視界や攻撃を妨げる。 人間の死霊を呼び出す。死んだ場所でか 集中する期間とその後 5 ラウンド持続。 け る か 、死 体 を 持 っ て い な く て は な ら な い 。 No. 11 イェルビトン派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ イェルビトン派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: +1 【知性】 +3 【筋力】 −3 【知覚】 +1 【体力】 ±0 【魅力】 ±0 【器用】 +2 【交渉】 +2 【反応】 ±0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 まめ +1 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 優 し い 魔 法 の 天 分 / +1 召 使 い を 持 つ +1 健 筆 家 / +1 読 書 家 +3 マ ギ ス テ ル / +1 社 会 的 な 交 際 ( 学 者 ) +2 パトロン(地方領主) -2 限定された魔法抵抗 -1 暗い秘密(世俗との取引は法典違反) -1 目標に邁進(莫大な蔵書を蒐集する) -1 肥 満 / -1 弱 み ( 貴 重 な 書 籍 ) / -1 非 戦 闘 員 -2 義務(研究費の代償として秘密裡に領主に仕える) <能力> 専門化 評判(対象) 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 2 会話(母語) 4 魔術理論 4 作法 2 パルマ・マギカ 2 著述(ラテン語) 5 議論 3 著述(ヘブライ語) 3 講義 3 著述(ギリシャ語) 1 自由学科 4 ラテン語会話 5 医学 3 ヘブライ語会話 3 哲学 5 ギリシャ語会話 1 神学 3 No. 12 イェルビトン派 B Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: ±0 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) −3 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 4 − 3 − 6 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 2 大 フ ク ロ ウ の 目 玉 の 干 物 (Intellego) × 2 石 綿 ( Ignem ウ ィ ー ス ) × 4 古 代 の 神 殿 の 大 鏡 の 欠 片 ( Imaginem) × 2 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 12 イェルビトン派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 7 7 6 魔術師の証 本のページが微風にめくれるような音 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 7 8 8 8 6 6 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 1 狙いロール: +1 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +3 ケルターメン: 速がけの速度: ±0 +3 +技法+様式 1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 10 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その Ⅰ 呪文名: シミの追放 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr An/He 20 投 射 : +14 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIm10 R: 接触/ R:接触/伸腕 D:太陽/年 T: 個 ○狙いロール( D:太陽/残存 T : 小 ) ページ: なし 不可視のヴェール ○狙いロール( ) 投 射 : +8 ペ ー ジ : 203 皮や紙でできている本の損傷を修復する。 対象は通常の視覚では見えなくなる。 何をしても破れないが、鏡には映る。 呪文名: 本よ語れ、書き手のことを 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In An/He 20 投 射 : +14 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe20 R: 接触/ R: 目/視野 ○狙いロール( D: 集 中 / ) T: 小 ページ: なし 無言の問いを投げかけて 投 射 : +15 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 207 本とひとしきり会話する。 声に出さず精神的な質問をして回答を得る。 話題は主に、筆者や過去の読者のこと。 魔法抵抗を持たない対象は、気づかない。 呪文名: 燃えずの本 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReIg20 R: 接触/ ○狙いロール( 投 射 : +6 D: 月 / 永 続 ) T: 小 ページ: なし ほんのひとときの記憶を失い 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe10 投 射 : +10 R: 目/視野 T: 個 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 209 本 な ど の 物 体 に 、 熱 に 対 す る 吸 収 値 10 点 対象の記憶から連続した時間(5分まで)を を 与 え る 。暖 炉 の 火 く ら い な ら 燃 え な い 。 消去し、空白を残す。 呪文名: 離れた声を聞く耳 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Im 20 R:誘導呪物/ ○狙いロール( 投 射 : +15 D:集中/ ) T: 室 ペ ー ジ : 201 永劫の目 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InTe10 R : 視野/ ○狙いロール( 投 射 : +13 D: 一 瞬 / 集 中 ) T: 小 ペ ー ジ : 212 指 定 し た 場 所 の 物 音 を 聞 く こ と が で き る 。 非 生 物 の 年 齢 を 誤 差 10 % 以 内 で 測 定 す る 。 誘導呪物(そこの壁の欠片など)が必要。 呪文名: 高貴な風采のオーラ 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuIm10 呪文名: 投 射 : +8 R:近距離/視野 D:太陽/年 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 202 盗人の見えない手 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Te15 R:近距離/視野 D:一瞬/ ○狙いロール( ) 投 射 : +12 T: 小 ペ ー ジ : 216 普 段 よ り 強 力 で 信 頼 で き る よ う に 見 せ る 。 重さ 3 ポンドまでの物品 1 つ を 、 袋 か 巾 着 の 【 魅 力 】 に + 1 と 他 者 交 渉 ロ ー ル に + 3 。 中 に テ レ ポ ー ト 。見 ら れ て い て は い け な い 。 No. 12 イェルビトン派 B No. 12 イェルビトン派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ メルケーレ派(天稟なし) 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: −2 【知性】 ±0 【筋力】 ±0 【知覚】 +1 【体力】 +1 【魅力】 ±0 【器用】 +1 【交渉】 +2 【反応】 +1 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 赤帽 +1 旅芸人育ち(玉乗りや道化) +1 社 会 的 な 交 際 ( 芸 人 仲 間 ) / +1 旅 慣 れ て い る +2 恐喝の材料(ストーリーに合わせて設定) +2 ゴシップ -2 宿 敵 (教団を嫌う有力者:ストーリーに合わせて設定) -1 部外者(ジプシー) -1 悪癖(噂好き) -4 矮人 <能力> 評判(対象) 流れ者のジプシー(世俗) 専門化 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 3 格闘 2 著述(ラテン語) 3 片手武器 2 ラテン語会話 5 投擲武器 2 会話(母語) 4 乗馬 1 運動 3 生存術 1 認識 3 地域知識(管区内) 3 人間知識 3 酒豪 2 策略 2 芸人 隠密 3 No. 13 メルケーレ派 A 2 ( +3 ) 1 Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +1 疲労判定:0/+3(難易度6) (防護点+【体力】+サイズ) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> + 2 + 2 + 3 ± 0 接触 0 0 ナイフ + 3 + 3 + 6 ± 0 接触 0 0 ショートソード + 6 + 5 + 7 + 1 伸腕 1 − 0.5 ナイフ投げ + 5 + 5 なし + 3 近距離 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC 堅い革 ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス ホーバーグ 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 2 − 1.0 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量:-1.5 銀の蛇の首飾り ・ 一 日 三 回 : "7 リ ー グ の ひ と ま た ぎ " ( ReCo35 呪 文 : 188 ペ ー ジ 参 照 ) ・常動:敵意をもつ人物が近距離以内に 近 づ く と 温 か く な る ( InMe20 に よ る ) ・ 護 符 と し て 魔 法 抵 抗 15 を 賦 与 総 重 量 : − 1.5 ENC: −1 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 13 メルケーレ派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ メルケーレ派(天稟あり) 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +2 【筋力】 −1 【知覚】 +1 【体力】 ±0 【魅力】 ±0 【器用】 +1 【交渉】 ±0 【反応】 +2 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 世慣れ +1 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 赤帽 +1 優しい魔法の天分 +2 目につきにくい魔法 +1 第二の目 +1 社 会 的 な 交 際 ( 傭 兵 ) / +2 古 強 者 × 2 +1 旅慣れている -4 地獄の力への感受性 -1 悪 癖 ( 飲 酒 ) / -1 恐 れ ( 死 神 ) -4 苦しめられる(死神) <能力> / +1 浅 い 眠 り 評判(対象) 専門化 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 3 格闘 3 魔術理論 3 二刀流 3 パルマ・マギカ 3 酒豪 1 著述(ラテン語) 3 作法 2 ラテン語会話 5 生存術 2 会話(母語) 4 隠秘知識 4 運動 2 第二の目 3 認識 2 人間知識 2 No. 14 メルケーレ派 B Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +1 疲 労 判 定 : − 2 / + 2(難易度6) (防護点+【体力】+サイズ) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> + 5 + 3 + 4 − 1 接触 0 0 ダガー + 5 + 3 + 5 + 2 接触 0 0 + 10 +6 + 8 + 2 伸腕 2 − 0.5 ク ロ ー ク /ダ ガ ー イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC 毛皮 ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス ホーバーグ 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 1 − 0.5 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量:-1.0 巨 人 の 爪 ( Corpus ウ ィ ー ス ) × 4 黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 3 銀 色 の 粉 末 ( Vim ウ ィ ー ス ) × 4 総 重 量 : − 1.0 ENC: −2 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 14 メルケーレ派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 6 7 6 8 8 魔術師の証 かすかな錆びの匂い 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 6 7 7 8 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 1 狙いロール: +1 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +2 ケルターメン: 速がけの速度: +2 +2 +技法+様式 1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 11 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 14 メルケーレ派 B 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その 呪文名: 外科医の癒しの接触 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo20 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe15 投 射 : +11 相容れない動機の観察 R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個 R: 目/近距離 ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 181 難易度3の【体力】のストレスダイにより Ⅰ 投 射 : +12 D: 一 瞬 / ) T: 個 ペ ー ジ : 207 行動一つの背後にある葛藤を感じ取る。 怪我で失った肉体レベルを1つ快復する。 (見張りが恐怖と義務感の狭間にいる等) 呪文名: 猫目 呪文名: 現世に出でし霊よ安息に入れ 技法/様式/レベル: MuCo5 投 射 : +11 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe25 R:接触/ T: 個 R : 近 距 離 / 視 野 D: 残 存 / D: 太 陽 / 年 ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 184 ○狙いロール( ) 投 射 : +13 T: 個 ペ ー ジ : 208 対象は猫目を得て、薄闇を見通せる。 [ ス ト レ ス ダ イ +25 ] が 実 力 値 の 2 倍 以 上 な ら 、 完全な暗闇では見ることができない。 肉体を持たない霊魂1つを破壊する。 呪文名: 新たな容姿をかぶり 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuCo15 投 射 : +11 麻痺した意志の混乱 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 15 R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個 R: 目/視野 ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 184 投 射 : +13 D: 太 陽 / 月 ) T: 個 ペ ー ジ : 210 対象の顔の特徴を、選択した人間の外見 人間を混乱させる。毎回【知性】ロール とほぼ同じものに変える。 をして、その結果に基づいて行動する。 呪文名: 不可視の部屋 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Im 15 R:近距離/視野 ○狙いロール( 投 射 : +6 D:太陽/年 ) T:群 ペ ー ジ : 204 悪魔の永遠の忘却 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi20 R:近距離/視野 ○狙いロール( 投 射 : +14 D:残存/ ) T: 個 ペ ー ジ : 221 対象一群は通常の視覚では見えなくなる。 地獄の存在を弱体化させる。地獄実力値と 一人でも動くか触れるかすると解ける。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。 呪文名: 千の地獄の重荷 呪文名: 悪魔に対する防護円 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrMe25 投 射 : +11 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Vi 20 R: 目/視野 T: 個 R : 自身/ ○狙いロール( D: 月 / 年 ) ペ ー ジ : 206 ○狙いロール( 投 射 : +14 D: 魔 法 円 / 永 続 ) T: 環 ペ ー ジ : 223 地獄の一千の罪人の苦しみを感じさせる。地獄の存在を環内に入れない。地獄実力値と 人格特性に−5、思考や集中に−2。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。 No. 14 メルケーレ派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ メリニータ派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +2 【筋力】 ±0 【知覚】 ±0 【体力】 +1 【魅力】 +6 【器用】 −2 【交渉】 ±0 【反応】 ±0 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 明るい +1 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 妖精魔法 +2 正の周期魔術(太陽) +2 妖精の血(シー:光の妖精) +1 優しい魔法の天分 +4 超卓越(魅力) -3 弱いパルマ・マギカ(暗闇では無効) -4 神の力への感受性 -1 恐れ(教会の鐘の音) -2 恐れ(暗闇) <能力> 専門化 評判(対象) 数値 組織知識(教団) 2 魔術理論 4 パルマ・マギカ 4 著述(ラテン語) 3 ラテン語会話 4 会話(母語) 4 集中力 3 妖精学 5 妖精魔法 4 No. 15 メリニータ派 A Exp. <能力> 専門化 数値 Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +1 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) +1 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 5 − 3 ± 0 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 5 人 魚 の 鱗 ( Aquam ウ ィ ー ス ) × 3 黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 3 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 15 メリニータ派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 5 5 5 5 5 魔術師の証 木漏れ日のような光を浴びる 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 6 6 6 5 6 5 5 5 5 5 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 20 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 1 狙いロール: ±0 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +6 ケルターメン: 速がけの速度: ±0 +2 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 9 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 15 メリニータ派 A 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その Ⅰ 呪文名: 昔日の獣 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu An F 15 投 射 : +16 技 法 / 様 式 / レ ベ ル :M u C o F 5 投 射 : +15 R: 近距離/ R : 自身/ T: 個 D: 太 陽 / ○狙いロール( ) T: 個 ページ:WG139 ニンフの微笑み D: 太 陽 / ○狙いロール( ) ページ:WG142 二足歩行し、人間と同じく身振りで感情を 術者を非常に美人(ハンサム)にする。 伝えるように、動物を変化させる。 異性との交流に関する全ロールに+3。 呪文名: 影なる獣 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re An F 25 投 射 : +16 技 法 / 様 式 / レ ベ ル :C r I m F 2 5 投 射 : +15 R : 近 距 離 / 視 野 D: 太 陽 / R:自身/接触 ○狙いロール( ) T: 個 ページ:WG140 動 物 は 、対 象 人 物 の 動 き を 模 倣 し て 動 く 。 (人が話せば鳴き、歩けば後を追い…) 諍いの双子 D: 太 陽 / ○狙いロール( ) T: 個 ページ:WG146 対象の複製像を描き出し、反対の立場から 声にだして討論させる。論破すると終了。 呪文名: 永劫満てる酒瓶 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr Aq F 10 投 射 : +16 技 法 / 様 式 / レ ベ ル :C r M e F 1 5 投 射 : +15 R : 近 距 離 / 視 野 D: 特 殊 / R : 目/ ○狙いロール( ) T: 小 ページ:WG140 何らかの飲み物が入っている器にかける。 利口な馬鹿 D: 太 陽 / ○狙いロール( ) T: 個 ページ:WG148 とっぴな主張(地球が太陽を回っているとか) そ の 後 い く ら 飲 ん で も 量 が 減 ら な く な る 。 を完全に納得させる 。難易度9の【 知性 】で 抵 抗 。 呪文名: 永劫干せる酒瓶 技 法 / 様 式 / レ ベ ル :PeAqF 呪文名: 5 投 射 : +16 R : 近 距 離 / 視 野 D: 太 陽 / ○狙いロール( ) T: 小 ページ:WG141 人間か動物にかける。どんなに飲もうと 願望感知 技 法 / 様 式 / レ ベ ル :In Me F 20 投 射 : +15 R : 目/ D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) T: 個 ページ:WG148 心の奥底にある願望を感じ取る。対象が し て も 、直 前 で 乾 い た り し て 口 に 入 ら な い 。 こ の 願 望 を 自 覚 し て い る 必 要 は な い 。 呪文名: あえぎ死に 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : P e A u F 2 0 投 射 : +16 技 法 / 様 式 / レ ベ ル :M u T e F 3 投 射 : +15 R: 目/ R:自身/接触 D:太陽/ T: 個 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ページ:WG142 対象人物の吸気は肺に入る前に消える。 黄金の加護 ○狙いロール( ) ページ:WG151 金属の武器は対象に命中した瞬間、純金に 毎 ラ ウ ン ド 疲 労 レ ベ ル を 1 つ 失 っ て い く 。 変 わ る 。軟 ら か い た め ダ メ ー ジ 値 が 5 点 下 が る 。 No. 15 メリニータ派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ メリニータ派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: −1 【知性】 +2 【筋力】 −2 【知覚】 ±0 【体力】 ±0 【魅力】 ±0 【器用】 +4 【交渉】 ±0 【反応】 +1 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 天真爛漫(を装っている?) +3 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 妖精魔法 +3 魔 法 と の 親 和 ( Imaginem )/ +1 自 由 な 表 現 力 +1 巧 み の 術 法 ( Imaginem )/ +1 秘 密 の 隠 れ 場 所 +2 卓 越 ( 器 用 ) / -3 華 奢 な つ く り -1 固執(常に無垢な子供の姿をまとう) -2 恐れ(真の姿を明らかにされる) -1 黄昏ポイント(奇矯な習慣による) -1 悪 い 評 判 ( 正 体 不 明 ) / -1 悪 癖 ( い た ず ら ) -1 魔法に影響されやすい <能力> / +1 妖 精 に 育 て ら れ た 専門化 数値 Exp. 評判(対象) 正体不明(教団内) <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 1 認識 1 魔術理論 4 人間知識 1 パルマ・マギカ 4 策略 3 著述(ラテン語) 3 製作(絵画) 4 ラテン語会話 4 会話(母語) 4 妖精学 2 妖精魔法 1 魔 法 と の 親 和 ( Imaginem ) 4 No. 16 メリニータ派 B 2 Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: −1 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) −3 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 3 − 1 − 3 − 3 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 古代の神殿の大鏡の欠片 ( Imaginem ウ ィ ー ス ) × 12 絵画道具一式 総 重 量 : − 0.5 ENC: −2 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 16 メリニータ派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 3 3 3 トリックスター的な効果 魔術師の黄昏 2 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 1 魔術師の証 点 様式 Exp. 21 ( +4 ) 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 自身に幻影魔法を常用 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 17 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 2 狙いロール: ±0 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +2 ケルターメン: 速がけの速度: +1 +2 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 4 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 16 メリニータ派 B 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 呪文名: 幻影の獣 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIm20 投 射 : +24 R:伸腕/近距離 D:太陽/年 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 200 その Ⅰ 音を覆って沈黙を 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIm10 R:近距離/ 投 射 : +26 D: 太 陽 / 年 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 203 サ イ ズ +2 ( 馬 ) ま で の 任 意 の 獣 の 像 を 創 造 。 存 在 ま た は 物 体 1 つ か ら 音 を 出 な く す る 。 精 神 命 令 の 通 り に 動 き 、適 切 な 音 を 出 す 。 詠唱できないマギは呪文にペナルティ。 呪文名: 人の姿をした幻影 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIm25 投 射 : +24 像ずらしの錯覚 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Im10 投 射 : +26 R:伸腕/近距離 D:太陽/年 T: 個 R:近距離/視野 D:太陽/年 ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 201 ) T: 個 ペ ー ジ : 204 装備つきの人間の像を創造。精神命令に 実際の位置から1歩離れた場所にあるように 従い、音つきで本物らしく振る舞える。 見 せ る 。触 れ ら れ る か 動 く か す る と 破 れ る 。 呪文名: 真と偽のイメージを見きわめ 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Im 30 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Im10 投 射 : +23 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / 月 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 201 魔術師のサイドステップ R: 自身/接触 ○狙いロール( D: 太 陽 / ) 投 射 : +26 T: 個 ペ ー ジ : 204 [ ス ト レ ス ダ イ +35 ] レ ベ ル 以 下 の 幻 影 呪 文 自分が実際の位置から1歩以内の場所にいる を判別し、真と偽の両方を見る。 よ う に 見 せ る 。触 れ ら れ て も 別 位 置 に 再 出 現 。 呪文名: 遠方のイメージの召喚 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Im 25 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Im15 R:誘導呪物/ 投 射 : +23 D:集中/ ○狙いロール( ) T: 室 ペ ー ジ : 201 囚われた声 R:接触/視野 D:太陽/年 ○狙いロール( ) 投 射 : +26 T:個 ペ ー ジ : 204 指定した場所の出来事を見聞きできる。 人間の声を捕らえて袋に入れる。対象が 誘導呪物(そこの壁の欠片など)が必要。 話すとき声はその袋から聞こえる。 呪文名: 偽りの姿 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuIm30 R: 自身/接触 ○狙いロール( 投 射 : +26 D: 年 / 永 続 ) T: 個 ページ: なし 分裂した魔術師のイメージ 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Im30 投 射 : +23 R : 自身/ D: 集 中 / T: 個 ) ペ ー ジ : 205 ○狙いロール( 容姿を五官にわたって自由に変化させる。自分の映像の精巧な複製をつくって動かす。 これを通して物を見たり話したりできる。 No. 16 メリニータ派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ 審問士派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +2 【筋力】 −1 【知覚】 +2 【体力】 ±0 【魅力】 ±0 【器用】 −1 【交渉】 +2 【反応】 ±0 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 厳格 +3 真摯 +3 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 審問官 +4 魔 法 と の 親 和 ( Intellego ) / +1 優 秀 な 学 生 +1 研 ぎ 澄 ま さ れ た 思 考 力 / +2 刺 し 通 す 視 線 -3 魔 法 の 欠 陥 ( Perdo : 軽 度 ) -1 創 造 に お け る 障 害 / -1 想 像 力 に 乏 し い 学 習 者 -1 悪癖(完璧主義) -1 目標に邁進(審問官の理想) -1 墨守(審問官の中立) -1 墨守(正規の審理手続き) <能力> 専門化 数値 評判(対象) Exp. <能力> 審問官(教団) 専門化 3 数値 組織知識(教団) 3 認識 2 魔術理論 4 人間知識 3 パルマ・マギカ 2 ローマ法および教会法 2 著述(ラテン語) 3 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 ヘルメスの掟 5 魔 法 と の 親 和 ( Intellego ) 3 No. 17 審 問 士 派 A Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: ±0 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) ±0 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 4 − 3 − 1 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 大フクロウの目玉の干物 ( Intellego ウ ィ ー ス ) × 12 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 17 審 問 士 派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 10 ( +3 ) 魔術師の証 四角四面の厳格な効果 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 8 5 4 9 10 8 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 1 狙いロール: +2 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +2 ケルターメン: 速がけの速度: ±0 +2 +技法+様式 1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 12 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 17 審 問 士 派 A 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その 呪文名: 予言を映す水の呪付 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Aq 3 0 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InCo30 R: 特殊/ D: 年 / ○狙いロール( ) 投 射 : +21 T: 特殊 賢者の目 R:誘導呪物/ ペ ー ジ : 172 Ⅰ 投 射 : +18 D: 特 殊 / ○狙いロール( ) T : 特殊 ペ ー ジ : 183 儀式呪文。水を呪付し、魔法的な人が覗き 誘 導 呪 物 ( 身 体 の 一 部 や 愛 用 品 )の 対 象 者 と こむと、既知の水上からの光景が見える。 その周囲 1 歩にあるものを見せる。 呪文名: 大気を見はるかす真の視力 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Au 1 5 投 射 : +13 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InHe25 R:自身/接触 D:集中/月 T: 室 ○狙いロール( ) 植物や木との談話 投 射 : +17 R : 接 触 / 遠 距 離 D: 集 中 / ペ ー ジ : 177 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 191 煙や霧などの大気現象をすべて透過して 植物と会話する。問答には長時間かかる。 はっきりと見通す。 術者以外は内容を理解できない。 呪文名: 真の姿の看破 呪文名: 過去の眼 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 3 0 投 射 : +18 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InIm20 投 射 : +22 R: 視野/ T: 個 R : 自身/ T: 視 界 ○狙いロール( D: 一 瞬 / ) ペ ー ジ : 182 通 常 の 仮 面 や 変 装 を 見 通 す 。 30 レ ベ ル ○狙いロール( D: 集 中 / ) ペ ー ジ : 201 儀式呪文。現在位置で5年前までの過去に 以下の呪文による姿変えや姿隠しを破る。 起きた事柄を見せる。 呪文名: 黒き門の向こうへささやき 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 1 5 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe20 投 射 : +18 R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 183 口にした息は凍てつく息 R: 目/視野 ○狙いロール( D: 集 中 / ) 投 射 : +13 T: 個 ペ ー ジ : 207 死体に話しかける。死霊の声は周囲にも 対象は嘘を言うたびに霧のような息を一緒に 聞こえる。埋葬式を経た死体は不可能。 吐き出すことになる。悪魔には無効。 呪文名: 容赦なき探索 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 2 0 R : 誘 導 呪 物 / D: 集 中 / ○狙いロール( ) 投 射 : +18 T: 個 ペ ー ジ : 183 誘 導 呪 物 ( 身 体 の 一 部 や 愛 用 品 )の 対 象 者 の 去りがたい魔法の感触 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InVi30 R:近距離/ ○狙いロール( D: 集 中 / ) 投 射 : +22 T: 個 ペ ー ジ : 219 第零強度以上の魔力の存在を感知する。 現在位置を、地図上で特定する。 No. 17 審 問 士 派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ 審問士派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +3 【筋力】 −2 【知覚】 +2 【体力】 ±0 【魅力】 +1 【器用】 −1 【交渉】 +1 【反応】 ±0 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 勇敢 +2 即断即決 +2 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 審問官 +1 特 別 な 状 況 ( 神 聖 オ ー ラ 内 ) / +3 守 護 天 使 +3 真 の 信 仰 / -1 悪 い 評 判 ( キ リ ス ト 教 徒 ) -1 呪文の発動条件(十字架を握る) -3 弱いパルマ・マギカ (十字架に触れていないと無効) 審問官(教団) 3 -1 悪癖(迅速な対処のためには手続きも省略) キリスト教徒(教団) 2 -1 目標に邁進(地獄の勢力と戦うことが自分の使命) -1 出費(キリスト教会へ献金) -1 恩義(ミサを挙げてくれる神父) <能力> / +1 魔 法 と の 親 和 ( 悪 魔 対 抗 ) 専門化 数値 Exp. 評判(対象) <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 3 ヘルメスの掟 3 魔術理論 4 魔法との親和(悪魔対抗) 4 パルマ・マギカ 4 神学 3 著述(ラテン語) 3 隠秘知識 2 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 No. 18 審 問 士 派 B Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: ±0 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) ±0 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 4 − 3 − 2 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 重量 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 信仰点:1 砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 4 銀 色 の 粉 末 ( Vim ウ ィ ー ス ) × 8 首から下げた十字架のペンダント 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 18 審 問 士 派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 8 8 10 9 魔術師の証 手にした十字架が輝きを放つ 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 4 5 10 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 20 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 2 狙いロール: +2 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +3 ケルターメン: 速がけの速度: ±0 +3 +技法+様式 1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 14 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 18 審 問 士 派 B 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 呪文名: 浄罪の炎 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg20 投 射 : +16 R:近距離/視野 D:一瞬/ ○狙いロール( +2 ) T: 個 ページ: なし 純 白 の 炎 で 焼 き 払 う 。 通 常 の 人 間 に は +5 、 その Ⅰ 正当な権威のオーラ 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 20 投 射 : +14 R:接触/近距離 D:太陽/月 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 210 対象の下す命令に力を与え、普通の人々が 悪 人 に は +15 、地 獄 の 勢 力 に は +25 ダ メ ー ジ 。 質 問 す ら せ ず そ れ に 従 う よ う に す る 。 呪文名: 聖霊の輝き 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg20 R: 接触/ ○狙いロール( 投 射 : +12 D: 集 中 / ) T: 室 ページ: なし 地獄の硫黄臭の検知 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InVi30 R: 近距離/ 投 射 : +22 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ページ: なし 部 屋 の 中( 屋 外 な ら 直 径 5 歩 の 範 囲 )を 、 地獄の勢力に由来する効果の有無を知る。 真昼の陽光に等しい光で照らしつける。 第零強度以上あれば残り香でも検知可能。 呪文名: 精神の明晰さの回帰 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrMe10 投 射 : +13 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi30 R: 接触/ T: 個 R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 残 存 / ○狙いロール( D: 残 存 / ) ペ ー ジ : 205 地獄の硫黄臭の消散 ○狙いロール( ) 投 射 : +24 T: 個 ページ: なし 儀 式 呪 文 。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +10 ] レ ベ ル 以 下 の 地 獄 の 勢 力 に 由 来 す る 効 果 を 消 す 。 た だ し 、 有 害 な Mentem 呪 文 の 効 果 を キ ャ ン セ ル す る 。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +30 ] レ ベ ル 以 下 の も の だ け 。 呪文名: 明瞭な動機の観察 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Me 10 投 射 : +13 R : 目 / 近 距 離 D: 一 瞬 / T: 個 ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 206 悪魔の永遠の忘却 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi40 R:近距離/視野 ○狙いロール( 投 射 : +24 D:残存/ ) T: 個 ペ ー ジ : 221 この瞬間に対象に最も強く影響している 地獄の存在を弱体化させる。地獄実力値と 動 機 ( 恐 怖 /怒 り な ど ) を 大 ま か に 見 つ け る 。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +35 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。 呪文名: 超然の魔法 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuMe15 R: 目/視野 ○狙いロール( D: 太 陽 / 月 ) 投 射 : +5 T: 個 ペ ー ジ : 208 悪魔に対する防護円 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Vi 40 R : 自身/ ○狙いロール( 投 射 : +23 D: 魔 法 円 / 永 続 ) T: 環 ペ ー ジ : 223 対象が持つ現在の感情の強さを大いに弱め 地獄の存在を環内に入れない。地獄実力値と 落ち着かせる。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +35 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。 No. 18 審 問 士 派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ トレメーレ派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +2 【筋力】 −1 【知覚】 +1 【体力】 ±0 【魅力】 ±0 【器用】 −1 【交渉】 +4 【反応】 −1 0 自信点(現在): 老衰値: 0 5 ( ) 人格特性 トレメーレ万歳 +2 策士 +2 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 巧 み の 術 法 ( Mentem ) / +1 意 志 堅 固 +2 才 覚 ( ケ ル タ ー メ ン ) / +2 +2 自 信 に 満 ち て い る / +2 卓 越 ( 交 渉 ) -1 印 が 無 い / -2 弱 い 魔 法 / -2 非 戦 闘 員 -1 欠 陥 の あ る パ ル マ ・ マ ギ カ ( Corpus に 無 効 ) -1 欠 陥 の あ る パ ル マ ・ マ ギ カ ( Mentem に 無 効 ) -1 ウィースの支払い義務(流派上層部からの要求) -1 目標に邁進(トレメーレ派の勢力伸長) -1 墨守(流派の結束こそ栄光への道) <能力> 専門化 数値 才覚(陰謀) Exp. <能力> 評判(対象) 専門化 数値 組織知識(教団) 3 人間知識 3 魔術理論 4 策略 3 パルマ・マギカ 3 ケルターメン 4 ( +2 ) 著述(ラテン語) 3 陰謀 3 ( +2 ) ラテン語会話 5 会話(母語) 4 No. 19 トレメーレ派 A Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: ±0 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) ±0 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 3 − 7 − 4 − 4 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 小 瓶 に 入 っ た 水 銀 ( Rego ウ ィ ー ス ) × 2 古 代 の 神 殿 の 大 鏡 の 欠 片 ( Imaginem ) × 3 黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 2 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 19 トレメーレ派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 5 10 9 8 8 魔術師の証 微かな蜜蜂の羽音 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 4 10 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 0 狙いロール: +1 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +2 ケルターメン: 速がけの速度: −1 +8 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 4 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 19 トレメーレ派 A 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 その 呪文名: 遠方のイメージの召喚 呪文名: 技法/様式/レベ 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe30 ル : InIm25 投 射 : +14 R:誘導呪物/ ○狙いロール( ) 定命の心を見つめ R: 目/視野 D:集中/ T: 室 ペ ー ジ : 201 指定した場所の出来事を見聞きできる。 Ⅰ 投 射 : +20 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 207 精神の中身を徹底的に探査し理解する。 対象は難易度9の【知性】ロールで抵抗。 誘導呪物(そこの壁の欠片など)が必要。 呪文名: 姿変えの変装 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuIm15 投 射 : +13 R:近距離/視野 D:太陽/年 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 202 気持ちの微かな変化 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Me 10 R: 目/視野 投 射 : +19 D: 太 陽 / 月 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 208 視覚・聴覚・嗅覚の点で誰かを異なった 感情を微妙に変えて、近いけれど別のもの ように感じさせる(ただし人間のまま)。 に す る( 例 : 嫌 悪 を 憎 悪 に 、 欲 望 を 嫉 妬 に )。 呪文名: 不可視のヴェール 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Im 10 R:接触/伸腕 ○狙いロール( D:太陽/年 ) 投 射 : +12 T:個 ペ ー ジ : 203 舌の先 技法/様式/レベル: PeMe5 投 射 : +18 R:伸腕/視野 D:直径/太陽 T: 個 ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 208 対象は通常の視覚では見えなくなる。 言 葉 一 つ を 忘 れ さ せ る 。難 易 度 9 の【 知 性 】 何をしても破れないが、鏡には映る。 +<集中力>で判定 。失 敗 ご と に 難 易 度 + 1 。 呪文名: 沸き上がる怒り 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrMe15 R: 目/視野 ○狙いロール( D: 太 陽 / 月 ) 投 射 : +15 無邪気な信頼 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe10 T: 個 R: 目/視野 ペ ー ジ : 206 ○狙いロール( 投 射 : +18 D:直径/太陽 T: 個 ) ペ ー ジ : 209 対象を指定したものに対して激怒させる。判断力を失ってどんな嘘でも信じてしまう。 難易度9の適切な人格特性ロールで抵抗。難易度6の【知性】ロールで抵抗できる。 呪文名: 遠い夢の記憶 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrMe20 R: 目/視野 ○狙いロール( D: 太 陽 / 月 ) 投 射 : +15 T: 個 ペ ー ジ : 206 欠けるところのない完全な記憶を挿入。 正当な権威のオーラ 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 20 投 射 : +18 R:接触/近距離 D:太陽/月 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 210 対象の下す命令に力を与え、普通の人々が 気 を つ け て 思 い 返 す と 、ば れ る 可 能 性 あ り 。 質 問 す ら せ ず そ れ に 従 う よ う に す る 。 No. 19 トレメー レ派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ トレメーレ派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +3 【筋力】 +1 【知覚】 +2 【体力】 +2 【魅力】 −3 【器用】 +2 【交渉】 −3 【反応】 +2 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 陰気 +2 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 魔法との親和(死霊と死体) +1 独創的かつ非凡な才能 +1 特別な状況(墓地の中) +2 静かな魔法 +5 開 始 時 の ウ ィ ー ス ( 既 に 消 費 ) / -1 印 が な い -3 阻害状況(陽光の下:重度) -1 歪んだ魔法(腐臭が伴う) -4 神の力への感受性 -1 固執(生者は裏切るが死者はどこまでも忠実だ) <能力> 専門化 評判(対象) 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 2 魔術との親和(死霊と死体) 5 魔術理論 4 隠秘知識 2 パルマ・マギカ 3 集中力 3 著述(ラテン語) 3 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 ケルターメン 2 陰謀 2 No. 20 トレメーレ派 B Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +2 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) +2 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> ± 0 − 1 − 1 + 1 接触 0 0 クォータースタッフ + 5 + 3 + 5 + 3 伸腕 3 1.0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 重量 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武 器 と 鎧 の 重 量 : 1.0 スケルトン ×3体 儀 式 呪 文 " 歩 く 死 体 " ( Rego-Corpus 45 : 189 ペ ー ジ 参 照 ) を サ ソ リ の 針 ( Perdo ウ ィ ー ス ) × 2 用いて創造しました。口頭で下した単純な命令を、 忠実に(しかしひとかけらの想像力もなく)遂行します。 小 瓶 に 入 っ た 水 銀 ( Rego ウ ィ ー ス ) × 2 巨 人 の 爪 ( Corpus ウ ィ ー ス ) × 8 彼 ら の 数 値 デ ー タ は 346 ペ ー ジ に あ り ま す 。 " 見 張 る 防 護 "( Rego-Vim 可 変 呪 文 : 224 ペ ー ジ 参 照 ) に よ り 、 "癩病にかかりし肉の呪い "(Perdo-Corpus 4 0:187 ページ参照) の呪文を自らの体内に保留してあります 。この呪文は 、 総重量: 1.0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) 「自分が殺されたとき、殺した相手を対象として」 解放されるように設定されています。 No. 20 トレメー レ派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 12 12 魔術師の証 不気味な静寂 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 12 5 1 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 0 狙いロール: +2 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +7 ケルターメン: 速がけの速度: +2 +5 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 5 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 20 トレメーレ派 B 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 呪文名: 数多き死体の悪臭 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAu10 呪文名: 投 射 : +7 R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) T: 室 ペ ー ジ : 176 その Ⅰ 望まぬ人形を動かす紐 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Co 25 投 射 : +26 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / T: 個 ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 188 周囲の大気が腐った死体の悪臭を放つ。 人間一人の身体的な動作をコントロール。 【体力】で6以上を出さないと全行動に−3。 対 象 は 難 易 度 12 の 【 筋 力 】 ロ ー ル で 抵 抗 。 呪文名: 腐敗に対するまじない 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo10 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe30 投 射 : +19 現世に出でし霊よ安息に入れ R:接触/近距離 D:月/永続 T: 個 R : 近 距 離 / 視 野 D: 残 存 / ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 181 ) 投 射 : +24 T: 個 ペ ー ジ : 208 人間の死体あるいは切断された身体部位 [ ス ト レ ス ダ イ +25 ] が 実 力 値 の 2 倍 以 上 な ら 、 の腐敗を妨げる。 肉体を持たない霊魂1つを破壊する。 呪文名: 容赦ない探索 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 2 0 R : 誘 導 呪 物 / D: 集 中 / ○狙いロール( ) 投 射 : +14 T: 個 ペ ー ジ : 183 夜の精霊に対する強制命令 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 30 投 射 : +24 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 210 誘 導 呪 物 ( 身 体 の 一 部 や 愛 用 品 )の 対 象 者 の 脅 し を か け ら れ る か ぎ り 死 霊 を 従 わ せ る 。 現在位置を、地図上で特定する。 [ストレスダイ+24]で相手の実力値を上回ること。 呪文名: 心臓つぶしの握りしめ 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Co 40 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 30 R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 / ○狙いロール( ) 投 射 : +26 T: 個 ペ ー ジ : 187 霊に対する防護の円 R : 自身/ ○狙いロール( 投 射 : +24 D: 魔 法 円 / 永 続 ) T: 環 ペ ー ジ : 210 犠牲者は【体力】で 15 以 上 を 出 さ な い と 心 臓 死霊を環内に入れない。相手の実力値と をつぶされ即死 。成功しても【 体力 】 を − 5 。 [ シ ン プ ル ダ イ +30 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。 呪文名: まどろむ死体よ目覚めよ 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReCo25 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 25 投 射 : +31 死者召喚のまじない R:近距離/視野 D:集中/月 T: 個 R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 / ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 188 ) 投 射 : +24 T: 個 ペ ー ジ : 211 死体を口頭の命令(非常に単純なもの)で 人間の死霊を呼び出す。死んだ場所でか 働かせる。教会の埋葬式を経たものは不可。 け る か 、死 体 を 持 っ て い な く て は な ら な い 。 No. 20 トレメー レ派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ テュータルス派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 サイズ: 【知性】 +2 【筋力】 ±0 【知覚】 +1 【体力】 +1 【魅力】 ±0 【器用】 +1 【交渉】 ±0 【反応】 +1 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 自由な研究 +1 特別な状況(腕比べの相手がいる時) +3 生命にリンクした魔法 +1 才覚(ケルターメン) -1 阻害状況(腕比べの相手がいない時:軽度) -1 困 ら せ る 師 匠 / -2 自 信 過 剰 -1 宿敵(リターンマッチを挑んでくる相手) -1 悪い評判(道場破りをしたがる厄介者) -1 目 標 に 邁 進 ( "最 愛 の ラ イ ヴ ァ ル " を 求 め る ) <能力> 現 在 年 : A.D. 1220 エネルギッシュ +3 のんき +3 自信過剰 +3 / +1 の ん き 専門化 評判(対象) 数値 Exp. 道場破りをしたがる厄介者(教団) <能力> 組織知識(教団) 2 ケルターメン 魔術理論 4 陰謀 パルマ・マギカ 5 著述(ラテン語) 2 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 突破 3 集中力 3 No. 21 テュータルス派 A 専門化 数値 3 ( +1 ) 3 2 Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +1 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) +1 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 1 − 2 − 2 ± 0 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 双 頭 蛇 の 抜 け が ら ( Muto ウ ィ ー ス ) × 4 小 瓶 に 入 っ た 水 銀 ( Rego ウ ィ ー ス ) × 2 ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 2 石 綿 ( Ignem ウ ィ ー ス ) × 2 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 21 テュータルス派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 7 8 8 7 8 魔術師の証 はち切れんばかりの勢いで効果が発現 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 9 9 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 25 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 0 狙いロール: +1 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +5 ケルターメン: 速がけの速度: +1 +6 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 4 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 21 テュータルス派 A 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 呪文名: 毒蛇の睨み 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAn15 Ⅰ 荒れ狂う嵐よ静まれ 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeAu20 投 射 : +17 R:目/近距離 D:集中/太陽 T: 個 R : 自身/ T: 境 界 ○狙いロール( ○狙いロール( ) 投 射 : +9 その ペ ー ジ : 169 D: 一 瞬 / ) ペ ー ジ : 179 視線を合わせているかぎり、動物は体が すべての風を吹き止めさせる。 こわばって動けなくなる。 儀式呪文による風は止められない。 呪文名: 雨と雷の雲 呪文名: 舞い上がる風の翼 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAu25 投 射 : +17 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Au 20 R: 視野/ T: 境界 R : 自身/ D: 集 中 / ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 176 投 射 : +18 D: 集 中 / 太 陽 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 180 ひどい暴風雨をひきおこす。降り始める 周 囲 に 突 風 を 呼 び 、 時 速 40 マ イ ル で 飛 ぶ 。 ま で 30 分 間 の 集 中 が 必 要 。 一定の場所に留まるには<呪文操作>判定。 呪文名: 風のささやき 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Au 1 5 R: 視野/ D: 集 中 / 月 ○狙いロール( ) 投 射 : +18 T : 特殊 ペ ー ジ : 177 摩訶不思議な成長と縮小 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Co 20 投 射 : +9 R:接触/近距離 D:太陽/年 ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 184 一群の人間たちの話している言葉を風が 人間のサイズを増減する(増加なら1点、 運んでくれる。間に固体があると駄目。 減 少 な ら 1 点 か 2 点 )。 呪文名: 蝙蝠の目 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Au 2 5 投 射 : +18 R : 自 身 / 接 触 D: 特 殊 / T : 特殊 ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 177 灰の語り 技法/様式/レベル: InIg5 投 射 : +17 R : 接 触 / 近 距 離 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 小 ペ ー ジ : 196 完全な暗闇でも、空気とその境界線を感じて 触れた灰が元来は何であったか、また、 動ける。通常の視界が得られるまで持続。 いつどのようにして燃えたのかを知る。 呪文名: 石の雨 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAu20 R : 遠 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 / ○ √狙いロール( +1 ) 投 射 : +9 T: 群 ペ ー ジ : 178 光なき流出 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIg30 投 射 : +17 R:伸腕/遠距離 D:魔法円/永続 T:環 ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 198 雨を石に変えて1グループの上に落とし、 対象範囲から全ての光を除去する。レベル +15ダメージを与える。 25 以 上 の 呪 文 で し か そ こ に 光 を 作 れ な い 。 No. 21 テュータルス派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ テュータルス派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +3 【筋力】 −1 【知覚】 ±0 【体力】 ±0 【魅力】 ±0 【器用】 +2 【交渉】 −1 【反応】 ±0 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 ≪美点≫と≪欠点≫ +2 魔 法 と の 親 和 ( 治 癒 ) / +1 +1 独創的かつ非凡な才能 +5 術 法 を 追 加 で 取 得 ( +1 × 5 ) -1 術 法 の 組 み 合 わ せ 制 限 ( Perdo-Corpus は 不 可 ) -1 術 法 の 組 み 合 わ せ 制 限 ( Perdo-Mentem は 不 可 ) -2 制御の欠如 -1 誓 約 ( ヒ ポ ク ラ テ ス の 誓 い ) / -2 -1 目標に邁進(究極の相手「死」に打ち勝つ) -1 おせっかい屋 <能力> 専門化 癒し手 / +1 高 学 歴 評判(対象) 医聖(教団) 1 非戦闘員 / -1 弱 み ( 怪 我 人 や 病 人 ) 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 2 魔法との親和(治癒) 5 魔術理論 5 癒し手 3 パルマ・マギカ 2 医学 4 著述(ラテン語) 2 哲学 1 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 陰謀 1 集中力 3 No. 22 テュータルス派 B Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: ±0 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) ±0 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 4 − 3 − 4 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 12 巨 人 の 爪 ( Corpus ウ ィ ー ス ) × 8 医療用具の入った鞄 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No. 22 テュータルス派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 16 魔術師の証 ヒヤシンスの花の香り 魔術師の黄昏 点 様式 Exp. 12 12 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 0 狙いロール: ±0 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +6 ケルターメン: 速がけの速度: ±0 +3 +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 5 使い魔 【知性】 【知覚】 【交渉】 【魅力】 【筋力】 【体力】 【器用】 【反応】 能力と力 印綬点 金綬 銀綬 銅綬 サイズ 魔法実力値 No. 22 テュータルス派 B 紐帯特性 値 名称と内容 の呪文書 呪文名: 獣の痛みよ鎮まれ 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAn20 呪文名: Ⅰ 真の姿の看破 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InCo15 投 射 : +12 R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個 R : 視野/ T: 個 ○狙いロール( ○狙いロール( ) 投 射 : +21 その ペ ー ジ : 164 D: 一 瞬 / ) ペ ー ジ : 182 難易度3の【体力】のストレスダイにより 通 常 の 仮 面 や 変 装 を 見 通 す 。 15 レ ベ ル 怪我で失った肉体レベルを1つ快復する。 以下の呪文による姿変えや姿隠しを破る。 呪文名: 呪われた肉体の解放 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo30 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InCO15 投 射 : +33 R : 接 触 / 近 距 離 D: 残 存 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 181 黒き門の向こうへささやき 投 射 : +12 R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 / ○狙いロール( ) T: 個 ペ ー ジ : 183 儀 式 呪 文 。 30 レ ベ ル 以 下 の 有 害 な Corpus 呪文 死体に話しかける。死霊の声は周囲にも の効果をキャンセルする。 聞こえる。埋葬式を経た死体は不可能。 呪文名: 汚染された身体の回復 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo25 投 射 : +33 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InCo20 R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個 R : 誘 導 呪 物 / D: 集 中 / ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 181 容赦ない探索 ) 投 射 : +12 T: 個 ペ ー ジ : 183 そ れ が 毒 ・ 病 気 ・ 早 す ぎ る 老 化 に よ る も の 誘 導 呪 物 ( 身 体 の 一 部 や 愛 用 品 )の 対 象 者 の なら、いかなる有害な効果でも取り除く。 現在位置を、地図上で特定する。 呪文名: 切断された手足よ元に戻れ 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo30 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Co 20 投 射 : +33 活力の贈り物 R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個 R:接触/近距離 D:一瞬/ ○狙いロール( ○狙いロール( ) ペ ー ジ : 181 切り離されていた手足を接合する。 ) 投 射 : +17 T:特殊 ペ ー ジ : 188 疲労レベルの状態を対象と交換する。 それまでの腐敗や劣化はそのまま。 呪文名: 無傷になりし身体の詠唱 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo40 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 3 0 投 射 : +33 R:接触/近距離 D:太陽/残存 T: 個 R : 接触/ T: 個 ○狙いロール( ○狙いロール( ) 投 射 : +33 ペ ー ジ : 182 1 ラウンドあたり肉体レベル 1 つの割合で 精神の明晰さの回帰 D: 残 存 / ) ペ ー ジ : 205 儀 式 呪 文 。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +30] レ ベ ル 以 下 の 全 ダ メ ー ジ を 癒 す 。覆 い を か け て 使 う こ と 。 有 害 な Mentem 呪 文 の 効 果 を キ ャ ン セ ル す る 。 No. 22 テュータルス派 B 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ ウェルディーティウス派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +3 【筋力】 −5 【知覚】 ±0 【体力】 ±0 【魅力】 +5 【器用】 ±0 【交渉】 +1 【反応】 ±0 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 ナルシスト +3 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 優しい魔法の天分 +1 本草学 +1 ヴィーナスの祝福 +3 富裕(豪奢な衣類と暮らしぶり) -1 ウェルディーティウスの信奉者 -1 悪癖(ナルシシズム) -1 目標に邁進(永遠の若さ) -1 過敏(自分の美貌) -2 非戦闘員 <能力> / +4 超 卓 越 ( 魅 力 ) 評判(対象) / -4 役 立 た ず ( 筋 力 ) 専門化 数値 Exp. <能力> 専門化 数値 組織知識(教団) 2 ウェルディーティウス魔法 5 魔術理論 5 本草学 2 パルマ・マギカ 3 魅惑 5 著述(ラテン語) 2 自由学科 1 ラテン語会話 5 声色 5 会話(母語) 4 No.23 ウェルディーティウス派 A Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: ±0 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) ±0 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 6 − 3 − 8 接触 0 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武器と鎧の重量: 0 使い魔との絆により、以下のものを得ます。 砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 2 ・髪が一房だけ鮮やかな緑色に変化。 小 瓶 に 入 っ た 水 銀 ( Rego ウ ィ ー ス ) × 2 ・ 声 に よ る 物 ま ね が と て も 上 手 ( < 声 色 > )。 ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 5 ・すべての鳥と会話する力。 千 年 樹 に 宿 っ た 月 露 ( Herbam ) × 3 ・難易度9の[【知性】+< 集 中 力 > ] に 成 功 す る と 、 古代の神殿の大鏡の欠片( Imaginem ) × 2 オウムの姿に変身できる力(疲労レベル 1 つ消費)。 長寿薬を服用中(老化ロールに−8) 総重量: 0 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) No.23 ウェルディーティウス派 A ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 12 1 きらきらした蝶の鱗粉が舞う 魔術師の黄昏 1 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 魔術師の証 点 様式 Exp. 12 12 5 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 長寿薬の服用 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 1 狙いロール: ±0 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +3 ケルターメン: 速がけの速度: ±0 ) 紐帯特性 【知性】+2【知覚】+2【交渉】 +2【魅力】+2 【筋力】−3【体力】±0【器用】 +1【反応】+1 印綬点 値 +5 <魅惑>:5 金綬 +2 相棒の話せる言語を上手に話す。 銀綬 +2 疲労レベル 1 消費で人間に変身。 銅綬 +1 No.23 ウェルディーティウス派 A +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 5 使い魔(オウムの 能力と力 +3 名称と内容 美点の交換 (" ヴィーナスの祝福" と "声 色" ) +5 能力の交換 ( "魅 惑 "と "声 色 ") サイズ −1 +10 会 話 の 共 有 魔法実力値 なし +15 変 身 の呪文書 その 呪文名: 織り姫の仕掛けし網の罠 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAn20 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InHe15 投 射 : +12 R:近距離/視野 D:太陽/残存 T:特殊 投射具: 編んだ毛糸 ペ ー ジ : 165 Ⅰ 野のハーブ狩り R : 接触/ 投 射 : +12 D: 集 中 / 月 投射具: 緑の小袋 T: 個 ペ ー ジ : 190 指した一点から 5 歩× 5 歩× 6 フィート 探している植物まで、森が導いてくれる。 の 蜘 蛛 の 巣 が 現 れ る 。糸 の 強 度 は 鉄 並 み 。 求める植物のサンプルが必要。 呪文名: 獣心の大冊開き 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In An 2 5 投 射 : +24 R : 接 触 / 近 距 離 D: 集 中 / 投射具: 羊皮紙の本 T: 個 ペ ー ジ : 166 遠方のイメージの召喚 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InIm25 R:誘導呪物/ 投 射 : +12 D:集中/ 投射具: 水晶玉 T: 室 ペ ー ジ : 201 動 物 の 頭 に 触 れ て 、そ の 記 憶 を 読 み と る 。 指定した場所の出来事を見聞きできる。 特 定 の 事 柄 な ら 難 易 度 6 の【 知 覚 】 判 定 。 誘導呪物(そこの壁の欠片など)が必要。 呪文名: 尋常ならざる大きさの獣 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAn15 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe25 投 射 : +13 おしゃべりの中の思考 R:接触/近距離 D:太陽/永続 T: 個 R: 自身/接触 投射具: 大きな骨の模型 投射具: 羽根ペン ペ ー ジ : 166 D: 集 中 / 投 射 : +17 T: 群 ペ ー ジ : 207 動 物 の サ イ ズ を 増 減 す る( 増 加 な ら 1 点 、 範囲内で用いられたどんな言語でも理解 減 少 な ら 1 点 か 2 点 )。 できる。会話でも文字でもよい。 呪文名: 春の微風吹く小室 呪文名: 技法/様式/レベル: CrAu5 R:伸腕/ 投 射 : +0 D:太陽/永続 T:室/建物 投射具: 淡緑色の扇 ペ ー ジ : 176 定命の心を見つめ 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe30 R: 目/視野 D: 一 瞬 / 投 射 : +17 T: 個 投 射 具 : サ フ ァ イ ア の 指 輪 ペ ー ジ : 207 新鮮な空気の微風を創り出す。たとえ密閉 精神の中身を徹底的に探査し理解する。 されていても、呼吸可能な状態を保てる。 対象は難易度9の【知性】ロールで抵抗。 呪文名: 死すべき肉の欠陥示し 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 1 0 投 射 : +24 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe10 R: 視野/ T: 個 R: 目/視野 D: 一 瞬 / 投射具: 片眼鏡 ペ ー ジ : 183 無邪気な信頼 投射具: 人形 投 射 : +5 D:直径/太陽 T: 個 ペ ー ジ : 209 見ている人間が持つ医学上の欠陥を知る。判断力を失ってどんな嘘でも信じてしまう。 誘導呪物(愛用品や身体の一部)が必要。 難易度6の【知性】ロールで抵抗できる。 No.23 ウェルディーティウス派 A 名前: プレイヤー: コヴナント: サーガ: タイプ:マギ ウェルディーティウス派 性別: 年齢: 生 年 : A.D. 特性値 現 在 年 : A.D. 1220 サイズ: 【知性】 +4 【筋力】 ±0 【知覚】 ±0 【体力】 +2 【魅力】 −1 【器用】 −1 【交渉】 ±0 【反応】 ±0 0 自信点(現在): 老衰値: 0 3 ( ) 人格特性 ≪美点≫と≪欠点≫ +1 独創的かつ非凡な才能 +2 開始時のウィース(品種改良の秘薬で消費) +2 卓 越 ( 知 性 ) / +5 -1 ウェルディーティウスの信奉者 -2 定式呪文が苦手 -2 不器用な魔法 -2 融通のきかない魔法 -1 目標に邁進(魔法的品種改良を極める) -1 視力が悪い <能力> 魔術物品(自作の品) 評判(対象) / -1 孤 高 専門化 数値 組織知識(教団) 2 魔術理論 5 パルマ・マギカ 2 著述(ラテン語) 3 ラテン語会話 5 会話(母語) 4 ウェルディーティウス魔法 6 乗馬 3 鎖状武器 1 No.24 ウェルディーティウス派 B Exp. <能力> 専門化 数値 Exp. 肉体レベル 疲労レベル 無傷 ○ なし 元気 ○ なし かすり傷 ○ なし 疲れた ○ なし 軽傷 ○ −1 息切れ ○ −1 中傷 ○ −3 へとへと ○ −3 重傷 ○ −5 朦朧 ○ −5 危篤 ○ 不可 意識不明 ○ 不可 吸収値: +2 疲労判定: (防護点+【体力】+サイズ) +2 (難易度6) ( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能) 武器 INIT ATK DFN DAM RNG SPC Load <格闘> − 2 − 7 − 6 ± 0 接触 0 0 鞭 − 3 + 4 − 1 + 2 伸腕 4 0.5 +3 +4 −1 +2 伸腕 4 0.5 ひづめ + 4 + 4 ± 0 + 7 接触 3 0 角(突進) +8 +7 ±0 + 15 伸腕 鞭(騎乗時) 愛馬 突進時 0 イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防具 攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC 防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス 防護点 射程(RNG)=武器の有効距離 重量 空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間 重量(Load)=武器の重量 持ち物 武 器 と 鎧 の 重 量 : 0.5 "百獣使いの鞭" (タリスマン) 柄は象牙、先は編んだ獅子のたてがみ。 以下に関する呪文のロールにボーナス。 ・勇 気 (+ 5 ) ・動物の肉体を支配(+ 4 ) ・動物に恐怖を呼び起こす(+ 5 ) "千 変 万 化 紙" (下 級 魔 導 器 ) ×6枚 華麗な装飾の枠が描かれた羊皮紙。 枠内に絵を描くと、この紙は描かれたものへと 完全に変化する。ただし生者は除く。 ( Muto-Animal 15 投射必要条件:任意の様式 効果頻度:1 日 1 回 魔導器自身にのみ影響 チャージ:1 回 再充填不可) 総重量: 0.5 ENC: 0 (ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0) 長寿薬を服用中(老化ロールに−5) 使い魔との絆により、以下のものを得ます。 ・相棒に疲労レベルの喪失を転移する力。 ・相棒に肉体レベルの喪失を転移する力。 (上記二つは、受取側が快復するまで再使用不可。 ま た 、 お 互 い が 5 歩 以 内 に い な い と 使 え な い )。 愛馬の現状(特性値等は使い魔の項を参照) サ イ ズ : +2 吸 収 値 : +7 疲 労 レ ベ ル : OK, 0 / 0, -1 / -1 , -3 , -5 , 不明 肉 体 レ ベ ル : OK, 0 / 0, -1 / -1 , -3 , -5 , 危篤 No.24 ウェルディーティウス派 B ヘルメス魔法 マギ: 十五の術法 クレオー 技法 値 Creo (我 、 創 造 せ ん ) インテルレゴー Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん ) ムートー Muto (我 、 変 成 せ ん ) ペルドー Perdo (我 、 破 壊 せ ん ) レーゴー Rego (我 、 操 ら ん ) Exp. ア ニ マ ル 12 8 紫色の煙に包まれて効果が発現 魔術師の黄昏 1 値 Animal ( 動 物 を ) ア ク ワ ム Aquam ( 水 を ) ア ウ ラ ム Auram ( 大 気 を ) コ ル プ ス Corpus ( 人 体 を ) ヘ ル バ ム Herbam ( 植 物 を ) イ グ ネ ム Ignem ( 火 を ) イ マ ー ギ ネ ム Imaginem ( 像 を ) メ ン テ ム Mentem ( 精 神 を ) テ ル ラ ム Terram ( 大 地 を ) ウィーム Vim (魔 力 を ) 魔術師の証 点 様式 Exp. 10 8 5 5 5 3 重要な合計値のメモ 内容 即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算 長寿薬の服用 定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 > 魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式) 黄昏ポイントの総計: 1 狙いロール: −3 儀式呪文:定式呪文+<集中力> 集中ロール: +4 ケルターメン: 速がけの速度: −3 ) 紐帯特性 【知性】−2【知覚】±0【交渉】 ±0【魅力】±0 【筋力】+3【体力】+4【器用】 ±0【反応】±0 印綬点 値 名称と内容 +10 疲 労 の 転 移 地上と同じに空中を疾駆できる。 金綬 +1 +15 傷 の 転 移 口 か ら +5 ダ メ ー ジ の 炎 を 吐 く 。 銀綬 +1 -5 疲労レベルの喪失を相棒に転移。 銅綬 +1 肉体レベルの喪失をダメージと サイズ +2 して相棒に転移。 魔法実力値 なし No.24 ウェルディーティウス派 B +技法+様式 1季節あたりのウィース最大数: 8 使い魔(魔法改良した愛馬 能力と力 +4 紐帯の有効距離が短い の呪文書 呪文名: 完璧なる獣 その Ⅰ 呪文名: 草木から鉄への奇術的変換 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAn15 投 射 : +23 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu He 15 投 射 : +18 R:接触/近距離 D:太陽/永続 T:個 R:接触/近距離 D:太陽/年 投射具: トパーズの指輪 投射具: 鉄の小棒 ペ ー ジ : 167 T: 個 ペ ー ジ : 191 動 物 を そ の 種 の 完 璧 な 見 本 に 変 化 さ せ る 。 一 続 き の 植 物 ( 生 死 を 問 わ ず ) を 硬 化 さ せ る。 (鷹なら視力、荷馬なら馬力に+3修正) 変化後には、鉄と同等の強度を誇る。 呪文名: 手乗り馬 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAn20 投 射 : +20 ヘルメス騎士の鎖帷子 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu He 20 投 射 : +17 R:接触/近距離 D:太陽/永続 T:個 R : 自 身 / 近 距 離 D: 太 陽 / 年 投射具: 小さな木馬 投射具: 鉄の鎖 ページ: なし T: 個 ページ: な し 動物のサイズを5点減少させる。 着用している植物製の衣服を、フル装備の 馬(サイズ チ ェ イ ン メ イ ル ( 防 護 点 12 : ENC -6 ) に 変 化 。 +2 ) な ら ば 小 鳥 く ら い に な る 。 呪 文 名 : 飢えし獣を冬眠するヒキガエルへ 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAn30 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Ig25 投 射 : +23 R:近距離/ 投 射 : +17 R:伸腕/近距離 D:太陽/永続 T : 個 遠距離 D : 太 陽 / 永 続 T : 個 投射具:蛙を象った石 火を閉じこめて 投 射 具 :ル ビ ー の 指 輪 ペ ー ジ : 167 動物をヒキガエルに変身させる。 ペ ー ジ : 198 大きな焚火くらいの炎と熱を小さなルビーに 変える。この宝石が壊されたら炎に戻る。 難 易 度 9 の サ イ ズ 判 定 で 抵 抗 ( 鳥 は + 3 )。 呪文名: 荒れ馬馴らし 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAn25 投 射 : +18 遠眼鏡 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InIm10 R:接触/近距離 D:集中/永続 T:個 R:遠距離/ 投射具: 手綱 投射具: 片眼鏡 ペ ー ジ : 169 動物にどんな行動でも行わせる。ただし 投 射 : +0 D:集中/ T: 個 ページ: なし 現在地から 200 歩 ま で の 場 所 を 目 の 前 に 見 る 。 命令する時には動物に触れることが必要。 視線が通っていることが必要。 呪文名: キルケの呪い 呪文名: 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuCo35 投 射 : +20 見えない荷運び人 技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Te10 投 射 : +8 R:近距離/視野 D:太陽/永続 T:個 R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / 投射具: 陶器の豚 投射具: 小さな木偶 人間を豚に変える。 ペ ー ジ : 184 T: 個 ペ ー ジ : 216 固定されていない無生物をゆっくり動かす。 難 易 度 9 の【 体 力 】ロ ー ル で 抵 抗 で き る 。 そ の 力 は + 5 の 【 筋 力 】 に 相 当 。 No.24 ウェルディーティウス派 B