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インビューメント・技能リスト 分類 名称 対象 効果 白兵 2 受けた敵の武器
インビューメント・技能リスト 分類 増強 増強 増強 変換 変換 変換 増強 増強 変換 増強 変換 変換 増強 変換 変換 増強 増強 増強 増強 変換 増強 増強 増強 増強 変換 増強 増強 増強 変換 増強 増強 増強 増強 変換 増強 増強 増強 増強 変換 増強 変換 変換 名称 Annihilating Weapon Arching Shot Bank Shot Binding Shot Burning Strike Chilling Strike Conic Blast Continuing Attack Corrosive Strike Crippling Blow Crushing Strike Cutting Strike Dancing Weapon Dazzling Display Deafening Display Drugged Weapon Electric Weapon Envenomed Weapon Far Shot Fatiguing Strike Forceful Blow Ghostly Weapon Guided Weapon Homing Weapon Impaling Strike Incendiary Weapon Multi-Shot Penetrating Strike Piercing Strike Project Blow Shattershot Shockwave Stealthy Attack Strike of Negation Stupefying Blow Sudden Death Supreme Control Telescoping Weapon Toxic Strike Traumatic Blow Vampiric Weapon Withering Strike 対象 白兵 長射程 長射程 長射程 両用 両用 長射程 両用 両用 両用 両用 両用 両用 両用 両用 両用 両用 両用 長射程 両用 両用 両用 長射程 長射程 両用 両用 長射程 両用 両用 白兵 長射程 両用 両用 両用 両用 両用 両用 白兵 両用 両用 白兵 両用 Imbue Lv. 2 2 2 3 2 3 3 3 3 3 1 2 3 2 1 3 3 3 2 2 1 1 2 3 3 3 3 3 2 3 2 3 1 3 3 2 1 1 1 1 3 3 効果 受けた敵の武器にダメージ 遮蔽の上を越えて射撃 兆弾させる ダメージを拘束に変換 ダメージを焼きダメージに変換 ダメージを冷気によるFPダメージに変換 効果範囲を円錐にする。投擲武器不可 周期ダメージ賦与 ダメージを侵食ダメージに変換。デフォルトはダメージ1/2 物理副効果賦与。デフォルトは物理的朦朧 ダメージを叩きダメージに変換 ダメージを切りダメージに変換 武器が勝手に戦う 闇を作り出す 音を消す FPダメージの「追加ダメージ」賦与 サージを賦与。焼きダメージの「追加ダメージ」追加可能 毒ダメージの「追加ダメージ」 射程増加 ダメージを疲労ダメージに変換 ノックバック増加 非実体に影響 射撃を誘導 射撃が追尾 ダメージを刺しダメージに変換。ダメージは1Dにつき-1される 炎による「追加ダメージ」賦与 発射体を分裂させて速射数増加 徹甲除数賦与 ダメージを貫通体に変換 白兵攻撃を射撃化 発射体を爆散させて破片ダメージ発生 ダメージを爆発に変更 気づかれ難い攻撃 パワー修正が必要。超常的な効果を打ち消す 精神副効果賦与。デフォルトは精神的朦朧 遅延発動 鈍的外傷、DR減少、着火、突き飛ばし、負傷のいずれかを抑制 攻撃範囲を変更 ダメージを毒ダメージに変換 鈍的外傷増加 HPを吸収。デフォルトはダメージ3点につき1HP回復 ダメージを渇きによるFPダメージに変換 ・全てDX/VH ・各技能は専門化する必要がある。対象となる武器(技能別)か、「投擲武器」「素手」のいずれか。 ・使用タイミングは攻撃の直前だが、Skill Level/2)+3で「防御的に」使える。例えば攻撃がヒットした瞬間に発動することも可能 ・使用時にペナルティを受ける事で効果を増強できる。 ・「変換」同士は組み合わせられない。「変換」と「増強」は組み合わせられる。 このリストはGURPS Power Ups 1 Imbuementsで紹介されているImbuement Skillsの一覧です。 ゲームで利用するためには同サプリメントを購入してください。 http://www.sjgames.com/gurps/books/power-ups/power-ups1/