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VDM 理解を目的とした概念と文法の構造化

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VDM 理解を目的とした概念と文法の構造化
背景
文法要素の階層化
短時間での理解
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大森 洋一
九州大学 システム情報科学研究院
2015. 3.24.
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VDM 理解を目的とした概念と文法の構造化
背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. VDM 理解環境の現状
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現在,包括的な (英語または日本語の) 教科書がない
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初学者は,入門書 (VDMTools.jp, プログラム仕様記述論) −→ 専門
書 (VDM++によるオブジェクト指向システムの高品質設計と検証,
ソフトウェア開発のモデル化技法) −→ 言語マニュアル
(langmanpp a4?.pdf, lanmansl a4?.pdf) と進む.
入門書と専門書にギャップがある?
背景となる集合論,オブジェクト指向モデル,関数型モデルなどがわ
かっていないから?
専門書に教科書を期待して,メンタルモデルがずれているから?
小さな例題では理解しにくいから?
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背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. 通して読める教科書があると全体が把握できた気になる
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研究室学生のアンケート結果
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入門書の内容は使いこなせる (おそらく VDMPad のおかげ)
この次の過程が課題
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let 文が使えるのは 1/4 名
関数と手続きの違いは分かるが,使い分けが説明できない
関数の参照透過性はよく分かっていない
マニュアルの説明順は言語理解には向いていない
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仮説: 入門書と専門書のギャップを埋める解説が有用ではないか .
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一通りの文法要素に触れられると安心する
背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. 作成方針
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言語マニュアルの走査
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予約語を網羅する
コンテキストによる意味の違いも網羅する
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説明自体はトップダウンに行う
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新規の概念はトップダウンの方が理解しやすい
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階層内でトップダウンに説明する
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文法要素のグループ化を階層化する
背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. スモールステップ化の適用
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文法要素のグループ化
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簡単な要素も説明する
類似した要素は近くで説明する
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VDM 概念の坂を小坂の連続とする
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図: VDM 理解のスモールステップ化
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背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. スモールステップ化の検討
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具体的な章分け案
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手続き記述段階
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1-1 ファイル構成, 1-2 式, 1-3 文, 1-4 制御構造
陰仕様記述段階
2-1 型, 2-2 変数, 2-3 不変条件, 2-4 陰関数, 2-5 陰手続き, 2-6 事前条件,事後条件
陽仕様記述段階
3-1 陽関数, 3-2 陽手続き, 3-3 初期化, 3-4 例外処理
関数型モデル導入段階
4-1 状態集合, 4-2 遷移条件, 4-3 パターンマッチ, 4-4 写像
オブジェクト指向モデル導入段階
5-1 クラス, 5-2 インスタンス, 5-3 オブジェクト参照
6-1 スレッド, 6-2 同期, 6-3 履歴
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Q1: この分割は妥当か?
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非同期並行処理記述段階
背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. スモールステップ化の検討
.
具体的な章分け案
..
手続き記述段階
.
1-1 ファイル構成, 1-2 式, 1-3 文, 1-4 制御構造
陰仕様記述段階
2-1 型, 2-2 変数, 2-3 不変条件, 2-4 陰関数, 2-5 陰手続き, 2-6 事前条件,事後条件
陽仕様記述段階
3-1 陽関数, 3-2 陽手続き, 3-3 初期化, 3-4 例外処理
関数型モデル導入段階
4-1 状態集合, 4-2 遷移条件, 4-3 パターンマッチ, 4-4 写像
オブジェクト指向モデル導入段階
5-1 クラス, 5-2 インスタンス, 5-3 オブジェクト参照
6-1 スレッド, 6-2 同期, 6-3 履歴
.
..
Q1: この分割は妥当か?
.
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非同期並行処理記述段階
背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. 文法要素の整理
VDM++ の予約語は 184 語
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優先順位の設定
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予約語の使用頻度は大きく異なる
特定のドメインで使用頻度が異なっていても,近い概念は近い時期
に説明する
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表形式での整理
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文法要素はボトムアップに調査した
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とりあえずマニュアルの説明を利用する
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背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. トップダウンへの並べ替え
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構文グループの例
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手続き記述段階
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1-1 ファイル構成 6, 1-2 式 52, 1-3 文 4, 1-4 制御構造 13
陰仕様記述段階
2-1 型 45, 2-2 変数 1, 2-3 不変条件 3, 2-4 陰関数 16, 2-5 陰手続き 3, 2-6 事前条件,
事後条件 2
陽仕様記述段階
3-1 陽関数 3, 3-2 陽手続き 1, 3-3 初期化 16, 3-4 例外処理 7
関数型モデル導入段階
4-1 状態集合 1, 4-2 遷移条件 0, 4-3 パターンマッチ 0, 4-4 写像 1
オブジェクト指向モデル導入段階
5-1 クラス 3, 5-2 インスタンス 1, 5-3 オブジェクト参照 5
非同期並行処理記述段階
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検証 3
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6-1 スレッド 6, 6-2 同期 3, 6-3 履歴 5
背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. トップダウンの記述例
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クラス
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VDM++ のモデルはクラスにより記述します. 文は ; で終わります.
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図: クラス記述
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VDM++ は宣言型の言語ですので,明示的に指定しない限り,記述
順序と実行順序は関係ありません.
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クラスには,定数,型,状態変数,関数,手続き,スレッドといっ
たセクションがあります.セクションはなくても,同じセクション
が複数あっても構いません.
背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. 半日で概要を理解するにはどうすればよいか
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前提
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講義形式が可能なのは半日程度
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専門書の理解やツールの習得は別途行う
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VDM をフル活用しなければならないわけではない
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想定される条件
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対象はフォーマルメソッドには詳しくないソフトウェア検証の専門家
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フォーマルメソッドの良さを理解してもらい,自律的な理解の足が
かりとする
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状態機械やソフトウェアのモデル化の概念は知っているが,具体的
な手法は知らない
背景
文法要素の階層化
短時間での理解
. VDM の場合
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例
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一階述語論理によるモデル化
不変条件の理解と応用
事前条件・事後条件の理解と応用
(陽仕様による仕様のテスト)
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課題
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理解しやすいサンプルの用意 (自動販売機?)
複数の書き方を示すには,事例そのままではだめ
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自習教材と講義の組み合わせ
逆転学習を前提に,内容の切り分けを検討する
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パターンマッチ,写像の導入
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