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2次元セルラーオートマトン上での 最適時間一斉射撃アルゴリズムの設計
日本ソフトウェア科学会第 22 回大会(2005 年度)論文集 1 2 次元セルラーオートマトン上での 最適時間一斉射撃アルゴリズムの設計 内野 博貴 † Hiroki Uchino † 梅尾 博司 † Hiroshi Umeo 大阪電気通信大学大学院工学研究科 {uchino, umeo}@cyt.osakac.ac.jp 1 はじめに 1回する時間を単位とし,1 ステップと呼ぶ. 2 次元セルラーオートマトンにおける最適時間一 2-D CA における信号はの伝播速度は,1/1 のよう 斉射撃アルゴリズムは,これまでに Beyer [1], Shi- に分数で表す.これは,1 ステップに 1 セル信号が伝 nahr [6], Teraoka, Hisaoka, Maeda, Umeo [8], Umeo, 播すると言う事を表しており,2 ステップに 1 セル Maeda, Fujiwara [9] らにより提案されている. これ 伝播する信号は,1/2 の速度で伝播していると表す. らのアルゴリズムは,一次元一般化一斉射撃アルゴ 以下では,1/1 の速度で伝播する信号を 1/1 信号と リズムをベースとするものであり,Shinar [6] は 28 状態の一斉射撃アルゴリズムを,Teraoka, Hisaoka, 呼ぶ. 次に一斉射撃問題について述べる.全てのセルが Maeda, Umeo [8] は 14 状態の最適時間アルゴリズム 静止状態であるセル空間に将軍状態 (General) と呼 を実現している.本稿では,2 次元アレイを L 字型 ばれる特殊な状態を配置する.(図 3.6) 将軍状態は, 一次元アレイの集合体ととらえ,それらの上で従来 セル空間の端 (1-D CA ならば左端,2-D CA ならば から知られている左端あるいは右端を将軍状態とす 左上) に配置された時刻を開始時刻 (t = 0) とし,信 る一次元同期アルゴリズムを利用する.2 次元アレ 号を送信する. イの為の最適時間アルゴリズムを提案する.アルゴ n リズムの構築において,Umeo [10] による計算状況 G 㨯㨯㨯 の凍結・解答手法 (Freezing-Thawing Technique) が イズ m × n の 2 次元アレイを m + n+max(m, n) − 3 㨯㨯㨯 後に 4 節では,今後の残された問題について論ずる. 㨯㨯㨯 2 次元セルラーオートマトン 2 次元セルラーオートマトン (2-D CA) は,セル が平面上に格子構造で配置されたモデルである.2-D 㨯㨯㨯 㨯㨯㨯 ステップで同期するアルゴリズムの詳細を示す.最 2 㨯㨯㨯 㨯㨯㨯 㨯㨯㨯 㨯㨯㨯 m 㨯㨯㨯 トマトンと一斉射撃問題について述べ,3 節では,サ 㨯㨯㨯 㨯㨯㨯 利用されている.まず 2 節では,2 次元セルラーオー 図 1: サイズ m × n の 2 次元アレイ. CA は,縦に m 個,横に n 個のセルが配置された空 未来のある時刻 t = α において全てのセルを射撃 間を,サイズ m × n の 2-D CA と呼ぶ. 状態へ状態遷移させる状態遷移関数を作成する事が 全てのセルは,ノイマン近傍の隣接した位置にあ 一斉射撃問題の目的である.射撃状態は,t = α の時 るセル上,下,左,右と通信リンクで接続されてお 刻以外には現れる事は無く,全てのセルが射撃状態 り,通信リンクで繋がっているセル同士は 1 ステップ になる事で一斉射撃問題は終了する.最適時間とは, で互いの状態を読み取る事ができる.最外周に位置 「これ以上早く同期する事は不可能である」と証明さ するセルは,壁と隣接していると仮定する.2-D CA れた時間で,最適時間で同期するアルゴリズムを最適 における状態遷移は,上,下,左,右の近傍情報と, 時間アルゴリズムと呼ぶ.1-D CA ではセル数 n のセ 自身の状態の組み合わせにより状態遷移する.状態 ル空間に対して最適時間は 2n− 2 となり,2-D CA で 遷移は全てのセルが同時に行い,セルが状態遷移を は n× m のサイズにおいては,m+ n+max(m, n)− 3 日本ソフトウェア科学会第 22 回大会(2005 年度)論文集 2 m < n の場合, Li = { Ci,j Ck,i |1 ≤ j ≤ i + (n − m), 1 ≤ k ≤ i} となることが知られている. となり,Li は 3 つのセグメントに分割される.各 3 セグメントに属するセルを以下に定義する. 最適時間一斉射撃アルゴリズム 本節では,サイズ m × n の 2 次元アレイを m + n+max(m, n) − 3 ステップで一斉射撃する同期アル ゴリズムを示す.以下では,一般性を失うこと無く 第 1 セグメント = {Ci,j |1 ≤ j ≤ i} 第 2 セグメント = {Ci,j |i ≤ j ≤ i + (n − m)} 第 3 セグメント = {Cj,i |1 ≤ j ≤ i} m < n と仮定する.サイズ m × n の 2 次元アレイ M 1 2 n 3 を,図 2 に示すような m 個の L 型 (正確には,文字 Time L を時計方向まわりに 90 °回転させたものである)1 次元アレイから構成されると考える. n 1/3 . . . . . . . . . . . 1/1 Freezing signal . t = n-1 . 1/7 . m . . . . . . ...... L1 L2 t=0 Thawing signal . t = n-1+∆t . . . ... Li Lm 1/15 図 2: m 個の L 字型 1 次元アレイから構成される 2 Frozen 次元アレイ. 1/1 1/3 half 1/7 quarter quarter これらを L1 ,L2 ,・ ・ ・,Lm で示す.分割の数学的な 定義は後述する.任意の i(1 ≤ i ≤ m) に対して,Li 斉射撃することにより,M を同期状態に導く.それ ぞれの L 型 1 次元アレイは,3 つのセグメントに分 割される.i 番目の L 型アレイ Li (1 ≤ i ≤ m) はそ t = 2n-2+∆t Fire を同時刻 T(m, n) = m + n+max(m, n) − 3 時に一 図 3: 1 次元一斉射撃アルゴリズムの凍結解凍技法を 用いて,∆t ステップの時間遅延. れぞれ長さ i,n − m,i の 1 次元アレイからなる.各セ グメント上では,t = 0 時に左端あるいは右端に将 軍状態を配置する一斉射撃アルゴリズムを動作させ る.各セグメントの長さは短いので,従来から知られ 3.1 ているアルゴリズムを使用すると一般的には比較的 1 次元一斉射撃問題における凍結・解凍技法とは, アレイ上での同期時間を遅延させる方法である.凍 早期に一斉射撃状態におちいるが,各セグメントの 同期時刻を T(m, n) に一致させるために,Umeo[13] 凍結・解凍技法 結・解凍技法は,凍結信号と解凍信号の 2 種類の信 により考案された凍結・解凍技法 (Freezing-Thawing 号を制御する事で,n 個のセルからなる 1 次元セル Technique) を使用する.詳細は後述する. ラーオートマトンの同期時間を遅延させることがで きる.凍結信号は,伝播している任意の信号と衝突 [定義 1] M をサイズ m × n の 2 次元セルラーオー すると衝突したセルで停滞させる.停滞した信号は トマトンとし,座標 (1,1) に位置するセルを C1,1 , 解凍信号と衝突するまで,凍結信号と衝突した位置 (m, n) に位置するセルを Cm,n とする.M を L1 ∼ に停滞し続ける.この 2 種類の信号,凍結信号・解 Lm のセル列に分割する.Li (1 ≤ i ≤ m) に属するセ ルを以下に定義する. 凍信号が通過した n 個のセル列は,同期時間が信号 の通過した時間差分遅れる.この時間差を凍結・解 日本ソフトウェア科学会第 22 回大会(2005 年度)論文集 凍技法によって発生させた遅延と呼ぶ. Cm1 C11 3 C1,n-m セルラーオートマトンとする.t = 0 時における将軍 Cn1 First Row First Column 1/1 1/1 [補題 1] M を n 個のセルからなるセル空間上で最適 時間一斉射撃アルゴリズムを実行する任意の 1 次元 t=m-1 の位置をアレイの左端とし,∆t(≥ 1) を任意の正整 t=n-1 数とする.M は t = n − 1 + ∆t ステップ時に,外界 1/2 から右端のセルに特別な信号が与えられるものとす る.この時,t = 2n − 2 + ∆t ステップ時に一斉射撃 するセルラーオートマトンを M から構成することが でき,射撃に要する時間を ∆t ステップ遅延させるこ 1/2 t=3m-3 とができる (図 3 参照). 1/1 3.2 t=2m+n-3 アレイのマーキングと将軍状態の生成 まず,最初に M を m 個の L 型アレイに分割する ためのマーキングについて説明する.t = 0 時,M t=m+2n-3 上の C11 に将軍状態 G が置かれ,ほかの全てのセル 図 4: 第 1 セグメント並びに第 3 セグメント上に将 は静止状態にあるとする.G から t = 0 時に 3 つの 軍状態を生成するための時間・空間図式. 信号 SV ,SD ,SH が,垂直下方,右下 45 °の方向,水 平方向に発せられる.これらの信号は 1/1 の速度で 伝播し,それぞれ t = m − 1, 2m − 2, n − 1 時に最 初の目標点である Cm1 ,Cmn ,C1n に到着する.右下 軍状態を生成する.生成された将軍は Lm 上に信号 を送信する.第 1 セグメントに生成された将軍から 45 °の方向に進む信号 SD は,C11 ,C22 ,C33 ,Cmm の信号は,SD と衝突すると,反射し第 1 セグメント 上に第 2 セグメントの開始を示す記号をマークする. を凍結させる為の凍結信号となる.この時,第 1 セ 次に Cm1 ならびに C1n に到達した信号 SV ,SH はそ グメント上を 1/2 の速度で伝播する信号は冷凍・解 こで反射し,伝達速度を 1/2 に減速して再び C を 凍の制御に使用するため信号を凍結させない.第 1 11 目指して先程の道筋を逆方向に戻る.SV は新たな セグメントに生成された将軍が送信した信号と,SD 行に到達する度に,各 L 型アレイの第 1 セグメント が衝突した地点 Cmm に第 2 セグメントを一斉射撃 を一斉射撃する為の将軍状態を生成する.Li 上には する為の将軍状態を生成する.第 2 セグメントに生 t = 3m − 2i − 1 時に将軍状態が作られる.SH は第 1 成された将軍は第 1 セグメントに生成された将軍と セグメント上に同様に第 3 セグメントを一斉射撃す 同様の信号を送信する.第 2 セグメントの将軍が送 る為の将軍状態を生成する.L の第 3 セグメントに 信した信号は,第 3 セグメントの将軍が送信した信 i 対しては,t = 2m + n − 2i − 1 時に将軍状態が作ら れる.SH による将軍状態の生成は,後ほど説明する 理由により,t = 2m + n − 3 の時間に C1,n−m 上で 号と衝突し,第 2 セグメントと第 3 セグメントを凍 結させる.凍結した 3 つのセグメントを解凍する信 号は,第 1 セグメントを解凍する信号は第 2 セグメ 終了する. ントより,第 2 セグメントを解凍する信号は第 3 セ 3.3 2 セグメントより伝播される.凍結したセグメント は,解凍信号を異なるセグメントから受け取る事で, グメントより,第 3 セグメントを解凍する信号は第 Li の一斉射撃 まず,Lm 上での一斉射撃アルゴリズムを説明す る.m < n と仮定した Lm の時間空間図式を図 5 に 示す.Lm は SV の信号が到達する t = m − 1 時間に Cm1 に第 1 セグメントを一斉射撃する為の将軍状態 を生成する.同様に,SH の信号が到達する t = n − 1 時間に C1n に第 3 セグメントを一斉射撃する為の将 3 つのセグメントは単一での動作をせず,異なるセグ メントの影響を受ける. Li のセル列も基本的には Lm のセル列と同様のア ルゴリズムで動作する.Lm のアルゴリズムと異なる 点は,Lm のアルゴリズムが第 2 セグメントの将軍を 生成する位置を SD との衝突地点だったが,Li のア 日本ソフトウェア科学会第 22 回大会(2005 年度)論文集 ルゴリズムは SD の軌跡と衝突すると第 2 セグメン トの将軍状態を生成する事と,1,2,3 セグメント目の 3.4 4 m > n と仮定した場合 m > n の場合と m < n の場合の違いは,第 2 セグ 将軍を生成する時間が異なる事の 2 点である. メントの位置と第 2 セグメントへ解凍信号を送るセ L1 のセル列は,第 1,第 3 セグメントの長さが 1 グメントが異なる事である.m > n と仮定した場合, となったセル列である.L1 は他のセル列と異なり特 SD は Ln の第 3 セグメントを伝播する信号と衝突し 殊な形になってしまう為,凍結を用いない最適時間 Cnn に第 2 セグメントの将軍状態を生成する.この第 一斉射撃アルゴリズムを用いてセル列を同期させる. 2 セグメントの将軍は n < m の場合に生成された将 [補題 2] Li を [定義 1] で表したセル列とする.Li を左端 Ci,1 ,右端 C1,i+(n−m) の 1 次元配列として 軍とは異なり,Cn1 方向へ信号を伝播せず,Cmn の 方向へ信号を伝播する.さらに,他の Li (1 ≤ i ≤ n) も Ln と平行に信号を伝播する.各 Li の第 2 セグメ 考える.Li には 3 つの信号が伝播される.左端に ントは第 1 セグメントと衝突すると,m < n の第 3 m + 2(m − i) − 1 の時間に到達する信号.右端に セグメントと衝突した動作を対称にとる.すなわち, n + 2(m − i) − 1 の時間に到達する信号.左端より 第 2 セグメントは第 3 セグメントの解凍信号を生成 m の位置に 2i の時間に到達する信号.これら 3 つの し,第 1 セグメントは,第 2 セグメントの解凍信号 信号が Li に伝播された場合,上記のアルゴリズムを を伝播する.このように,サイズの異なる場合でも 使用する事により,Li を同期させる事ができる. 第 2 セグメントの動作を変更する事で,いかなるサ イズの m × n の場合においてもこのアルゴリズムは 動作する. G m Sv SH 1/1 n n SH G SD 1/1 1/2 i SD 1/1 1/1 m 1/1 1/1 Sv 1/2 n-m n-m m n-m i m i n-m t=m-1 t=m+2(m-i)-1 1/1 t=2m-2 t=3m-i-2 1/1 1/2 1/2 1/2 t=m+n-2 ∆t2 ∆t3 t=2m+n-2 1/1 ∆t1 1/1 t=m+2n-i-2 t=m+2n-3 t=m+2n-3 図 5: Lm 及び Li 上での一斉射撃. t=n+2(m-i)-1 1/1 1/2 ∆t1 t=2n-2 t=n-1 1/1 1/2 1/2 ∆t2 t=2m+n-i-2 t=2m+n-2 ∆t3 日本ソフトウェア科学会第 22 回大会(2005 年度)論文集 3.5 最適時間一斉射撃アルゴリズム 5 手法を考案した.考案したアルゴリズムを Gerken[2] M をサイズ m × n の 2 次元セルラーオートマトン の 7 状態アルゴリズムをベースにシミュレーター上 とする.M を [定義 1] の L1 ∼Lmin(m,n) に分割する. へ部分的な実装を行った.実装したアルゴリズムは 分割したセル列は,[補題 2] のアルゴリズムを用いる 状態数,ルール数が膨大な数になった. ことによって m + n+max(m, n) − 3 の時間で同期す 参考文献 る事ができる.以上を次の定理にまとめる. [定理 3] 任意のサイズ m × n(m ≥ 2, n ≥ 2) の 2 次 元セルラーオートマトンを m + n+max(m, n) − 3 ス テップで同期させる M が存在する. 3.6 コンピューター上への実装 m = 8,n = 5 の場合におけるシミュレーション結 果を図 6 に示す. Step:0 1 2 3 4 5 6 7 1 G S S S S S S S 2 S S S S S S S S 3 S S S S S S S 4 S S S S S S S 5 S S S S S S S Step:3 1 1 2 8 Step:1 Step:2 1 S 1 S 2 S S S S S S 1 2 3 4 5 6 7 1 XY X S S S S S 2 Y S S S S S S S 3 S S S S S S S 4 S S S S S S S 5 S S S S S S 8 Step:4 1 2 2 3 4 5 6 7 XY X X X S S S S 1 XY X Y XY X S S S S S 2 Y XY Y Y 8 2 3 4 5 6 7 XY X X S S S S S Y XY S S S S S S 3 Y S S S S S S S 4 S S S S S S S S 5 S S S S S S S S 1 2 3 4 5 6 7 X Step:5 8 8 3 4 5 6 7 X X X S S S 1 XY X X X X S S X S S S S S 2 Y XY X S S S S S XY S S S S S 3 Y Y XY X S S S S 8 3 Y Y S S S S S S 3 4 Y S S S S S S S 4 Y S S S S S S S 4 Y1 S Y S S S S S 5 S S S S S S S S 5 T61 S S S S S S S 5 T62 TR S S S S S S Step:6 1 2 3 4 5 6 Step:7 1 2 3 4 5 6 2 3 4 5 6 7 8 1 XY X X X X X X S 1 XY X X X X X X Y61 1 XY X X X X X X1 Y62 2 Y XY X S S S S S 2 Y XY X S S S S S 2 Y XY X S S S S YR 3 Y Y XY X S S S S 3 Y1 Y XY X S S S S 3 T61 S XY X S S S S 4 T61 S Y XY S S S S 4 T62 TR Y XY X S S S 4 T6 TR1 T6 XY X S S S T6 TR1 T6 S S S S S 5 T6 TR2 T_ TR S S S S 5 T6 TR T_1 TS T11 S S S 1 2 3 4 5 6 7 8 8 Step:11 5 Step:9 7 8 1 XY X X X X X Y61 Y6 2 Y1 XY X S S S S YR1 3 T62 TR XY X 4 T6 TR2 T_ T71 5 T6 TR T62 T_ Step:12 S S S Y6 S S S S S S T12 TRQ Step:10 1 7 2 3 4 5 6 7 2 3 4 5 6 XY X X X X X1 Y62 Y6 1 Y1 X X X X Y61 Y6 Y6 T61 XY X S S S YR YR2 2 T62 T71 S S S S YR1 YR 3 T6 TR1 T11 S S S S Y_ 3 T6 TR2 T12 TRQ S Y6 Y_1 4 T6 TR T_1 T72 TRQ S S YR 4 T6 TR T_2 T7 5 T6 TR T6 T_1 S 5 T6 TR T6 T_2 Step:13 T1 TR1 T6Q 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 S X X X1 Y62 Y6 Y6 1 T6 TR 2 T6 T72 TRQ S S YR YR2 YR 2 T6 T7 S Y_ Y62 3 T6 TR T1 TR2 T_ 44 Y_ 4 T6 TR T_ T7 TR T_1R 44 TR T_1R 4L 5 T6 TR T6 T_ T1 3 T6 TR T1 T6 TR T_ T7 TR2 T6 TR T6 T_ T1 Step:15 1 2 TR1 T6Q 7 8 Step:16 3 4 5 6 1 2 1 T6 TR T_ 4L_K Y6 Y6 Y6 Y6 1 T6 TR 2 T6 T7 TR T_1R 44k_ YR YR YR 2 T6 T7 Y_ 3 4 5 Y6 Y6 Y6 1 T6 TR T6 Y1 Y62 Y6 Y6 Y6 YR1 YR YR 2 T6 T7 TR2 T_ 44 YR2 YR YR 4L Y_1 F F F F F F F F 4 F F F F F F F F 5 F F F F F F F F Y6 Y6 T6 T4 T1F T4 T6 T4 T6 TLk T4 T6 T6 T4 T6 T4 T1F T4 TR 3 Y4 5 TL T1K F 8 Y6 Y4 4 TR TR F 7 Y6 3 TLk TL 7 6 Y6 YL TR TL TR F 5 Y6 44KK YR T1K TR T6 TL 4LKK T6 4LKK T6 Y6 44FF Y4 TL 4LKK YL TR T6 F 4 T4 T6 6 3 TLk 5 F 2 T4 T6 3 F Step:17 1 T6 4 5 8 2 Y6 F L6K_ 1 T_ 44KK Y4 F Y_2 T_ Y_2 TR Y6 TR 4 44 T1K YR TR F TRR T_2 T_ Y6 T1K F T7 T6 YR T4 3 TR T_1R 4L T_ TR 6 TLk F T1 TR T6 Y6 TRR T_2 4Lk_ F TR T6 5 T6 2 T6 4 Y6 T_ F 3 5 4 T1 8 L6 4Lk_ TR 7 Y_1 3 TR F 6 TL TR 7 Y6 2 TRR TL2 44k_ YR T6 F S 4L 5 T6 F S T_ S T6 1 TR2 Y61 3 2 Step:14 1 T1 4 TRR T_2 8 TR1 T6Q 8 X 5 Step:18 1 7 S 7 3 T_ 6 1 X TR1 T6Q 4 T_ L6KK 1 2 T6 4 Step:8 1 1 5 8 T6 4LKK 44FF Y4 T6 4LKK 8 図 6: コンピューター上への実装. 4 おわりに 1 次元セルラーオートマトンにおける最適時間一 斉射撃アルゴリズムを,2 次元セルラーオートマトン における最適時間一斉射撃アルゴリズムに拡張する [1] W. 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