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Flipbook demo. - ディジタル映像メディア基礎
今回: 視覚特性 デジタル映像メディア基礎 Foundations of Digital Image Media 13回目 • 前回: A brief History of Moving Images 動画の簡単な歴史 • Visual Perception of Moving Images 動画の視覚特性 • フレームレート等について 動画像の例 Moving Picture 動画像の例 3/Moving Picture Ex. 3 ぱらぱら漫画の デモンストレーション Flipbook demo. フレーム 1 2 3 4 5 6 フレーム = Frame 動いていない画像が動いているように見える 「仮現運動」(かげんうんどう) - Apparent Motion フレームレートが低い場合/ フレームレートとは/Frame rate Low frame rate 1秒 1秒 2 フレーム 1フレーム •1秒に進むフレームの数がフレームレート •単位はfps(unit = frames-per-second) フレームレートが高い場合/ Higher frame rate 2 フレーム 1フレーム •動いていない •フレームレート が低いと、連続 して見えない 1秒で2 フレーム (2 fps) フレーム がみえる ここまでのまとめ/Summary • Moving images are made up of a continuous sequence of still images. The movement is an illusion. In fact nothing is moving in the images. ! 秒で • 映像は連続画像が継続(けいぞく)したものである、 5 フレーム • 動きがなめらか 1秒で10 フレーム (10 fps) 動いているように見えるが、実は動いていない 絵の連続である Moving Image 動画とは? “Persistence of Vision” (POV) 残像現象(ざんぞうげんしょう) • Why does a series of images give an illusion of motion? なぜ連続した画像が動きの錯覚を生み出すのか? Joseph Plateau (1801-1883) Belgium Inventor of Phenakistoscope After-Image 残像 • Let’s look at a demo • デモ見てみましょう “Si plusieurs objets differant entre eux graduellement de forme et de position se montrent successivement devant l'oeil pendant des intervalles tres courts et suffisamment rapproches, les impressions qu'ils produisent sur la retine se lieront entre elles sans se confondre, et l'on croira voir un seul objet changeant graduellement de forme et de position.” http://youtu.be/7knnO4vKgXg ‘Persistence of Vision’ (POV) Theory (ざんぞうげんしょう)残像現象の理論 • Eye retains an image for 1/20 sec. 目は、画像を1/20秒保存できる • The next image comes along and blends in 次の画像が、目に入ると前のと混ざる(まざる) • This gives an illusion of smooth motion 継続(けいぞく)した動きと錯覚する • If POV is correct, afterimages should pile-up. • But they don’t Marcel Duchamp (1912) Nu descendant un éscalier n° 2 (Nude descending a staircase) ‘Persistence of Vision’ (POV) Theory 残像現象の理論 • This theory is stated in many film textbooks. 映画についての教科書によくある ※ But POV theory is WRONG! ※ でも、この理論は正しくない! • Psychologists showed that POV theory is wrong in 1912 (!) 心理学者が昔、この理論が間違っていると証明した • POV理論が正しければ、画像が 目に重なって 見える • そうは、ならない! マルセル・デュシャン (1912) 『階段を降りる裸体No.2』 Understanding Moving Images 動画のしくみ ※ Apparent Motion 仮現運動 Eadweard Muybridge, “Nude Descending a Staircase” from Animal Locomotion (1887) Apparent motion 仮現運動 • A sequence of images appears to move 連続画像が動くように見える • The moving image is an illusion 動画の動きは錯覚 • Still a topic of research 視覚心理学の研究分野 ※ Flicker fusion threshold フリッカー値 Frame rate フレームレート • Need 12 fps for apparent motion 仮現運動には、最低、12 fpsが必要 • Current film has 24 fps 現在のフィルムは、24 fps • Television/Video has 30 fps (NTSC) or 25 fps (PAL) ビデオは 30 fps(NTSC)か、 25 fps(PAL) • Why is the frame rate higher than 12 fps? なぜフレームレートは、 12 fps 以上か? フレームレートの実例/ Frame rate フレームレート Frame rates of actual media – Need higher fps for faster motion 速い動きには、高いfpsが必要 映画/Movie フィルム/film ビデオ/video DVD 24 fps 30 fps (昔の映画は16fpsが多かった) (ヨーロッパでは25fps) 1秒間に24回絵が変わる 1秒間に30回絵が変わる Visual Flicker 視覚フリッカー • Lights are powered by electricity at 60 Hz (Kansai) or 50 Hz (Kanto) 電気は50Hz(関東)、60Hz(関西) • (Hz = Herz = cycle/sec) • Light is switching on and off at 50 or 60 cycles/sec 電球は、60HzでOn/Offしている • With a lower frequency, the lights would flicker これより低い周期(しゅうき)だと、光がフリッカーする – Example: moving car is faster than a person walking 例:車は、歩いている人より速い – Another reason is to avoid FLICKER もう1つは、フリッカーにならないため Flicker Fusion Threshold • For human vision, need about ~50 Hz to give the appearance of continuous level of light. 人間の視覚には、継続した光は、約50Hzが必要 • If a light turns off and on faster than 50 Herz we do not notice that it is turned off and on. 50Hzより速くOn/Offすると、それに気がつかない Flicker Fusion Threshold フリッカー値 Flicker Fusion Threshold Each frame is shown two times, using a shutter. • The frame rate of film is chosen to be 24 fps. So in fact the flicker rate of a film projector is 48 Herz. We don’t notice the light flickering. So why don’t we see flicker as one frame changes to another? • しかし、フィルムは24fps。 映写機は、シャッターを使って、各フレームを なぜ、フリッカーが見えないのか? 2度映している すると、フィルムのフリッカー値は、48Hz だから、気がつかない Flicker Fusion Threshold フリッカー値 • Early projectors didn’t use the shutter trick. Also lower frame rates were used (18 fps). 昔の映写機は、シャッタートリックを使っていない Film Projector それに、18 fpsを使っていた • These films would flicker when shown だから、昔のフィルムは、フリッカーを起こした Films are sometimes called “Flicks” • This word sometimes is still used in the UK、 England, Scotland etc… Flicker Threshold フリッカー値 Flicker Threshold フリッカー値 • This number, ~50 Hz (actually 48 Hz is ok) is known as the “Flicker fusion threshold” 50Hzは、「フリッカー値」と呼ばれる • For an actual frame rate below the “Flicker Threshold”, a film or video will appear to change brightness with each frame, or flicker フリッカー値より低い、フィルムは、ちらつく Interlace/Non-interlace インタレース/ノンインタレース Odd field 奇数(きすう) Even field Interlace Scan 偶数(ぐうすう) インタレース スキャン • Television (and video) has a frame rate of 30 fps (NTSC) or 25 fps (PAL) テレビとビデオは、30 fpsか 25 fps Why doesn’t the TV flicker? なぜちらつかない? Any ideas? Interlace • With interlace, the flicker rate of a television is 60 Hz (NTSC) or 50 Hz (PAL) • The reason interlace is used for TV is because of the flicker threshold. • With interlace we don’t see the brightness flickering even though the real frame rate is 30 Hz (or 25 Hz) インターレース Interlace/Non-interlace インタレース/ノンインタレース • インターレースを含めると、ビデオのfpsは 60(NTSC)か、50(PAL) • テレビがちらつかないためにインターレース をつかう Interlace is usually not good for displaying text. ※Nearly all computer displays are non-interlace. 文字を表示するのに、インターレースは向かない ※ほとんどのコンピューターの画面は、ノンインターレース Motion Perception: Further topics 運動視覚 • “Motion Aftereffect” - Demo 運動残像 ー デモ • “Biological Motion” 生き物の動きの事 - Demo • Photosensitive epilepsy - Video 光過敏性発作(ひかりかびんせいほっさ) Motion Aftereffect demo - expansion Biological Motion Point light display http://www.michaelbach.de/ot/mot_adapt/ Motion capture Motion pattern is Processed by a special Area of the brain Biological Motion Photosensitive Epilepsy Flashing lights can trigger epilepsy (癲癇(てんかん)) This motion was calculated From data acquired with motion Capture taken from 40 male and Female subjects walking On a treadmill. This display is used to study How human motion is perceived By the visual system. December 16, 1997 ポケモンの「電脳戦士ポリゴン」 n.b. if you have epilepsy don’t watch the following video: